スキル名称 | LV | MN | SP | LVUP効果 | 説明 | 備考 | 編集 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LIFEボーナス | 1 | 0 | 150 | スキル習得 | 最大LIFEにボーナスを得る | LF最大値10%UP | 編集 | |
2 | 550 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 1500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 3000 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 5500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
MANAボーナス | 1 | 0 | 300 | スキル習得 | 最大MANAにボーナスを得る | MN最大値10%UP | 編集 | |
2 | 700 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 2000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 4000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 6000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
編集 | ||||||||
抜 刀 |
旋風巻き | 1 | 2 | 150 | スキル習得 | 【抜刀】敵全体をランダムに3回攻撃する | 編集 | |
2 | 250 | 攻撃回数3→4 | 【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する | 編集 | ||||
3 | 550 | 攻撃回数4→5 | 【抜刀】敵全体をランダムに5回攻撃する | 編集 | ||||
4 | 1200 | 攻撃回数5→6 | 【抜刀】敵全体をランダムに6回攻撃する | 編集 | ||||
5 | 2000 | 攻撃回数6→7 | 【抜刀】敵全体をランダムに7回攻撃する | 編集 | ||||
金翅鳥王旋風 | 1 | 6 | 3000 | スキル習得 | 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える | 編集 | ||
2 | 3500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 4000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 4500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
袈裟斬り | 1 | 3 | - | - | 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える | 最初から習得 | 編集 | |
2 | 120 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 250 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 400 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 750 | 攻撃力↑ MN3→2 | 編集 | |||||
力閂オロシ | 1 | 5 | 2000 | スキル習得 | 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 | 編集 | ||
2 | 2500 | 攻撃力↑ 出血強化 | 編集 | |||||
3 | 3500 | 攻撃力↑ 出血強化 | 編集 | |||||
4 | 5000 | 攻撃力↑↑ 出血強化 | 編集 | |||||
5 | 7500 | 攻撃力↑↑ 出血強化 | 編集 | |||||
トンボ斬り | 1 | 4 | 300 | スキル習得 | 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 | 編集 | ||
2 | 550 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 1300 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
4 | 3000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
5 | 5500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
影無し | 1 | 2 | 800 | スキル習得 | 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 | 編集 | ||
2 | 1200 | 攻撃力↑ スタン強化 | 編集 | |||||
3 | 1600 | 攻撃力↑ スタン強化 | 編集 | |||||
4 | 2000 | 攻撃力↑ スタン強化 | 編集 | |||||
5 | 2500 | 攻撃力↑ スタン強化 | 編集 | |||||
収刀の紡ぎ | 1 | 1 | 150 | スキル習得 | 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする | 編集 | ||
2 | 300 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 700 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 1200 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 2000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
編集 | ||||||||
居 合 |
崩し払い | 1 | 7 | 2500 | スキル習得 | 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる | 編集 | |
2 | 3000 | 攻撃力↑ 弱体強化 | 編集 | |||||
3 | 4000 | 攻撃力↑ 弱体強化 | 編集 | |||||
4 | 5500 | 攻撃力↑ 弱体強化 | 編集 | |||||
5 | 7000 | 攻撃力↑ 弱体強化 | 編集 | |||||
モミジ討ち | 1 | 5 | 250 | スキル習得 | 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 | 編集 | ||
2 | 500 | 攻撃力↑ 火傷強化 | 編集 | |||||
3 | 1300 | 攻撃力↑ 火傷強化 | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑↑ 火傷強化 | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑↑ 火傷強化 | 編集 | |||||
フブキ討ち | 1 | 5 | 250 | スキル習得 | 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 | 編集 | ||
2 | 500 | 攻撃力↑ 凍傷強化 | 編集 | |||||
3 | 1300 | 攻撃力↑ 凍傷強化 | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑↑ 凍傷強化 | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑↑ 凍傷強化 | 編集 | |||||
不動居 | 1 | 7 | 3000 | スキル習得 | 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める | 編集 | ||
2 | 4500 | 攻撃力↑ 状態異常付着↑ | 編集 | |||||
3 | 7500 | 攻撃力↑ 状態異常付着↑ | 編集 | |||||
4 | 8500 | 攻撃力↑ 状態異常付着↑ | 編集 | |||||
5 | 9500 | 攻撃力↑ 状態異常付着↑ | 編集 | |||||
風林重ね | 1 | 6 | 2000 | スキル習得 | 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する | 最速行動で待機状態 | 編集 | |
2 | 2500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
3 | 3500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
4 | 5000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
5 | 6500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
十六手詰め | 1 | 10 | 7500 | スキル習得 | 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 | 編集 | ||
2 | 8000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 8500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 9000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 9500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
抜刀の紡ぎ | 1 | 1 | 120 | スキル習得 | 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする | 編集 | ||
2 | 250 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 550 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 900 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 1500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
編集 | ||||||||
修羅の貫付け | 1 | 0 | 1000 | スキル習得 | 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する | 編集 | ||
2 | 1500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
3 | 2000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
5 | 3000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
刃下のリアクト | 1 | 2 | 500 | スキル習得 | 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる | 一撃のダメージが一定割合を超えた場合のみ | 編集 | |
2 | 1000 | LF割合低下 | 編集 | |||||
3 | 1500 | LF割合低下 ターン数4→5 | 5ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる | 編集 | ||||
4 | 2000 | LF割合低下 | 編集 | |||||
5 | 2500 | LF割合低下 | 編集 | |||||
練気手当 | 1 | 2 | 80 | スキル習得 | 自分のLIFEを回復する+最速行動 | 編集 | ||
2 | 200 | 回復量↑ | 編集 | |||||
3 | 400 | 回復量↑ | 編集 | |||||
4 | 800 | 回復量↑ | 編集 | |||||
5 | 1200 | 回復量↑ 全状態異常回復効果 | 自分のLIFEを回復する+全状態異常回復+最速行動 | 編集 | ||||
6 | 1500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
7 | 2500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
8 | 3000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
9 | 3500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
10 | 5000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
赤火の呼気 | 1 | 2 | 100 | スキル習得 | ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) | 編集 | ||
2 | 400 | ターン経過の攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
3 | 1200 | ターン経過の攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
4 | 3500 | ターン経過の攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
5 | 7500 | ターン経過の攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
黒鋼の呼気 | 1 | 2 | 100 | スキル習得 | ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) | 編集 | ||
2 | 400 | ターン経過の防御アップ量↑ | 編集 | |||||
3 | 1000 | ターン経過の防御アップ量↑ | 編集 | |||||
4 | 3500 | ターン経過の防御アップ量↑ | 編集 | |||||
5 | 7500 | ターン経過の防御アップ量↑ | 編集 | |||||
丹田法の訓 | 1 | 5 | 2000 | スキル習得 | 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める | 編集 | ||
2 | 3500 | LFアップ量↑ | 編集 | |||||
3 | 6000 | LFアップ量↑ ターン数6→7 | 編集 | |||||
4 | 6500 | LFアップ量↑ | 7ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める | 編集 | ||||
5 | 7500 | LFアップ量↑ | 編集 | |||||
乱れ散々桜 | 1 | 15 | 9500 | スキル習得 | 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える | 編集 |
スキル名称 | LV | MN | SP | LVUP効果 | 説明 | 備考 | 編集 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LIFEボーナス | 1 | 0 | 150 | スキル習得 | 最大LIFEにボーナスを得る | LF最大値10%UP | 編集 | |
2 | 550 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 1500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 3000 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 5500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
MANAボーナス | 1 | 0 | 300 | スキル習得 | 最大MANAにボーナスを得る | MN最大値10%UP | 編集 | |
2 | 700 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 2000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 4000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 6000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
編集 | ||||||||
ダ ガ | 装 備 時 |
タランテラ | 1 | 2 | 120 | スキル習得【ダガー専用】 | 敵単体にダメージ+麻痺効果 | 編集 | |
2 | 350 | 攻撃力↑ 麻痺↑ | 編集 | |||||
3 | 700 | 攻↑ 麻痺↑ | 編集 | |||||
4 | 1400 | 攻↑ 麻痺↑ MN 2→3 | 編集 | |||||
5 | 3 | 2500 | 攻↑ 麻痺↑ クリティカル発生 | 敵単体にダメージ+麻痺効果+CRT効果 | 編集 | |||
6 | 4 | 3500 | 攻↑ 麻痺↑ MN 3→4 | 編集 | ||||
7 | 4500 | 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
8 | 5 | 6500 | 攻↑ 麻痺↑ MN 4→5 | 編集 | ||||
9 | 8000 | 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
10 | 9500 | 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
スコルピオ | 1 | 2 | - | - | 敵単体にダメージ+毒効果 | 最初から習得 | 編集 | |
2 | 120 | 攻撃力↑ 毒↑ | 編集 | |||||
3 | 350 | 攻↑ 毒↑ | 編集 | |||||
4 | 700 | 攻↑ 毒↑ MN 2→3 | 編集 | |||||
5 | 3 | 1500 | 攻↑ 毒↑ クリティカル発生 | 敵単体にダメージ+毒効果+CRT効果 | 編集 | |||
6 | 4 | 3000 | 攻↑ 毒↑ MN 3→4 | 編集 | ||||
7 | 4000 | 攻↑ 毒↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
8 | 5 | 6500 | 攻↑ 毒↑ MN 4→5 | 編集 | ||||
9 | 8000 | 攻↑ 毒↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
10 | 9500 | 攻↑ 毒↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
ヴァンパイア | 1 | 5 | 300 | スキル習得【ダガー専用】 | 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) | 編集 | ||
2 | 650 | 攻撃力↑ 吸収↑ | 編集 | |||||
3 | 1500 | 攻撃力↑ 吸収↑ クリティカル発生 | 編集 | |||||
4 | 6 | 3000 | 攻↑ 吸収↑ MN 5→6 | 敵単に中ダメ+LIFE回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 | 編集 | |||
5 | 4500 | 攻↑ 吸収↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
フルムーンヴァンプ | 1 | 12 | 5000 | スキル習得【ダガー専用】 | 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 | 編集 | ||
2 | 5500 | 攻撃力↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
3 | 6000 | 攻撃力↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
4 | 7500 | 攻撃力↑↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
5 | 9000 | 攻撃力↑↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
ベノムアンプリフ | 1 | 5 | 2500 | スキル習得【ダガー専用】 | 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する | 編集 | ||
2 | 3000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 5500 | 攻撃力↑ クリティカル発生 | 敵単体に小ダメージ+毒を重症化+効果ターン延長+CRT効果 | 編集 | ||||
4 | 7000 | 攻撃力↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
5 | 9500 | 攻撃力↑ CRT率↑ | 編集 | |||||
アサシンアイズ | 1 | 2 | 200 | スキル習得【ダガー専用】 | 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ | 編集 | ||
2 | 650 | クリティカル率↑ 攻撃量↑ | 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が55%↑ | 編集 | ||||
3 | 1300 | CRT率↑ ターン数5→6 | 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が60%↑ | 編集 | ||||
4 | 2800 | CRT率↑ 攻撃量↑ | 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が65%↑ | 編集 | ||||
5 | 4500 | CRT率↑ ターン数6→7 | 7ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が70%↑ | 編集 | ||||
ベノムフェティシュ | 1 | 0 | 1000 | スキル習得【ダガー専用】 | 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 | 編集 | ||
2 | 1500 | 攻撃力↑ 毒強化 | 編集 | |||||
3 | 2000 | 攻撃力↑ 毒強化 | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑ 毒強化 | 編集 | |||||
5 | 3000 | 攻撃力↑↑ 毒強化 | 編集 | |||||
編集 | ||||||||
銃 装 備 時 |
ラッシュショット | 1 | 15 | 5000 | スキル習得【銃専用】 | 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 | 編集 | |
2 | 6500 | 攻撃回数4→5 | 敵単体に5回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 | 編集 | ||||
3 | 7500 | 攻撃回数5→6 | 敵単体に6回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 | 編集 | ||||
4 | 8500 | 攻撃回数6→7 | 敵単体に7回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 | 編集 | ||||
5 | 9500 | 攻撃回数7→8 | 敵単体に8回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 | 編集 | ||||
エイミングショット | 1 | 6 | - | - | 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 | 編集 | ||
2 | 150 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 400 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 800 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 1500 | 攻撃力↑ 攻撃必中効果 | 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中 | 編集 | ||||
6 | 3000 | 攻撃力↑ 盲目効果 | 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中+盲目効果 | 編集 | ||||
7 | 3500 | 攻撃力↑ 盲目↑ | 編集 | |||||
8 | 4000 | 攻撃力↑ 盲目↑ | 編集 | |||||
9 | 5000 | 攻撃力↑ 盲目↑ | 編集 | |||||
10 | 6500 | 攻撃力↑ 盲目↑ | 編集 | |||||
ダンシングバレット | 1 | 7 | 200 | スキル習得【銃専用】 | 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 | 編集 | ||
2 | 650 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 1800 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 3500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 5500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
ジャンプショット | 1 | 8 | 2000 | スキル習得【銃専用】 | 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する | ○回攻撃というのは、 1回の攻撃回数ではなく持続ターン数 |
編集 | |
2 | 3500 | 攻撃回数2→3 | 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で3回攻撃する | 編集 | ||||
3 | 5000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
4 | 6500 | 攻撃回数3→4 | 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で4回攻撃する | 編集 | ||||
5 | 8500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
ハイディング | 1 | 0 | 150 | スキル習得【銃専用】 | 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ | 最速行動 | 編集 | |
2 | 500 | 狙われ率↓ クリティカル率↑ | 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率60%↑ | 編集 | ||||
3 | 1500 | 狙われ率↓ クリティカル率↑ | 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率75%↑ | 編集 | ||||
4 | 2000 | 狙われ率↓ クリティカル率↑ | 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率90%↑ | 編集 | ||||
5 | 3500 | 狙われ率↓ クリティカル率100% | 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率100% | 編集 | ||||
ブッシュトラップ | 1 | 2 | 300 | スキル習得【銃専用】 | ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する | 最速行動で待機状態 | 編集 | |
2 | 1000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 2500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 4000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
5 | 6000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
チーターマン | 1 | 0 | 3000 | スキル習得【銃専用】 | 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる | 発動はターン終了時 | 編集 | |
編集 | ||||||||
アサシンズリアクト | 1 | 3 | 1000 | スキル習得 | 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる | 編集 | ||
エスケイプスタンス | 1 | 0 | 500 | スキル習得 | 高確率で逃走できる+最速効果 | 編集 | ||
サプライズハント | 1 | 0 | 500 | スキル習得 | 【自動発動】低確率で先制攻撃できる | 編集 | ||
2 | 1500 | 先制確率↑ | 編集 | |||||
3 | 3500 | 先制確率↑ 不意討ち無効効果 | 【自動発動】低確率で先制攻撃できる+不意討ちを無効化する | 不意討ち無効は確率で成功 | 編集 | |||
4 | 4500 | 先制確率↑ | 編集 | |||||
5 | 5500 | 先制確率↑ | 編集 | |||||
トリックハンド | 1 | 2 | 200 | スキル習得 | 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる | 編集 | ||
2 | 500 | ターン数5→6 | 6ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる | 編集 | ||||
3 | 1500 | 効果量↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | ターン数6→7 | 7ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる | 編集 | ||||
5 | 5000 | 効果量↑ | 編集 | |||||
サクリファイス | 1 | 50 | 9999 | スキル習得 | 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する | 使用するとキャラが消えて使えなくなる | 編集 | |
狂咲きバッドヘヴン | 1 | 30 | 9500 | スキル習得 | 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 | 編集 |
スキル名称 | LV | MN | SP | LVUP効果 | 説明 | 備考 | 編集 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LIFEボーナス | 1 | 0 | 150 | スキル習得 | 最大LIFEにボーナスを得る | LF最大値10%UP | 編集 | |
2 | 550 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 1500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 3000 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 5500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
MANAボーナス | 1 | 0 | 300 | スキル習得 | 最大MANAにボーナスを得る | MN最大値10%UP | 編集 | |
2 | 700 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 2000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 4000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 6000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
編集 | ||||||||
コ ン ボ |
正拳突き | 1 | 4 | - | - | 【D深度1】敵単体に大ダメージ | 最初から習得 | 編集 |
2 | 130 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 300 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 550 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 1200 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
デストロイチャージ | 1 | 3 | 150 | スキル習得 | D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ | 編集 | ||
2 | 400 | 攻撃量↑ | 編集 | |||||
3 | 1200 | 攻撃量↑ 攻撃↑ターン4→5 | D深度付着率100%(永続)+5ターンの間、攻撃力アップ | 編集 | ||||
4 | 2500 | 攻撃量↑ | 編集 | |||||
5 | 4000 | 攻撃量↑ 攻撃↑ターン5→6 | D深度付着率100%(永続)+6ターンの間、攻撃力アップ | 編集 | ||||
ジャブ | 1 | 2 | 150 | スキル習得 | 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 | 編集 | ||
2 | 250 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 450 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 700 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 1000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
ダブルフック | 1 | 6 | 300 | スキル習得 | 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる | 編集 | ||
2 | 550 | 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ | 編集 | |||||
3 | 1500 | 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ | 編集 | |||||
4 | 3500 | 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ | 編集 | |||||
スピネイジブロウ | 1 | 6 | 300 | スキル習得 | 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる | 編集 | ||
2 | 550 | 攻撃力↑ 防御ダウン↑ | 編集 | |||||
3 | 1500 | 攻撃力↑ 防御ダウン↑ | 編集 | |||||
4 | 3500 | 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ | 編集 | |||||
5 | 5500 | 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ | 編集 | |||||
釣瓶マッハ | 1 | 4 | 2000 | スキル習得 | 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 | 編集 | ||
2 | 2500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 4500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 5500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 6500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
クインテッタ | 1 | 8 | 2500 | スキル習得 | 【D深度3】敵単体に特大ダメージ | 編集 | ||
2 | 3000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
3 | 5500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
4 | 8500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
5 | 9999 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
ドリルクロウラー | 1 | 12 | 7500 | スキル習得 | 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 | 編集 | ||
2 | 8000 | 攻撃力↑ 回復量↑ | 編集 | |||||
3 | 8500 | 攻撃力↑ 回復量↑ | 編集 | |||||
4 | 9000 | 攻撃力↑ 回復量↑ | 編集 | |||||
5 | 9500 | 攻撃力↑ 回復量↑ | 編集 | |||||
編集 | ||||||||
見 切 り |
迎撃スタンス | 1 | 0 | 75 | スキル習得 | 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター | 編集 | |
2 | 250 | 攻撃力↑ 狙われ率↑ | 編集 | |||||
3 | 500 | 攻撃力↑ 狙われ率↑ | 編集 | |||||
4 | 1000 | 攻撃力↑ 狙われ率↑ | 編集 | |||||
5 | 1500 | 攻撃力↑ 狙われ率↑ | 編集 | |||||
迎撃スタンス・重式 | 1 | 3 | 3000 | スキル習得 | 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター | 編集 | ||
2 | 3500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 4000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 4500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
オトシ前上等! | 1 | 0 | 1000 | スキル習得 | 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する | 編集 | ||
2 | 1500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
3 | 2000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
5 | 3000 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
牙折る也 | 1 | 0 | 250 | スキル習得 | 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 | 編集 | ||
2 | 550 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
3 | 1200 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
爪砕く也 | 1 | 0 | 250 | スキル習得 | 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 | 編集 | ||
2 | 550 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
3 | 1200 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
吹裂く也 | 1 | 0 | 250 | スキル習得 | ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 | 編集 | ||
2 | 550 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
3 | 1200 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ | 編集 | |||||
凶転ず也 | 1 | 0 | 1500 | スキル習得 | 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する | 編集 | ||
2 | 2500 | 攻撃力↑↑ 無効化率↑ | 編集 | |||||
3 | 3500 | 攻撃力↑↑ 無効化率↑ | 編集 | |||||
4 | 5000 | 攻撃力↑↑ 無効化率↑ | 編集 | |||||
5 | 6500 | 攻撃力↑↑ 無効化率↑ | 編集 | |||||
編集 | ||||||||
怒りの重爆 | 1 | 16 | 5500 | スキル習得 | 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ | 編集 | ||
2 | 6500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
3 | 7500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
4 | 8500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
5 | 9500 | 攻撃力↑↑ | 編集 | |||||
デストロイリアクト | 1 | 0 | 500 | スキル習得 | 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる | 編集 | ||
2 | 1000 | 発生確率↑ | 編集 | |||||
3 | 1500 | 発生確率↑ ターン数4→5 | 5ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる | 編集 | ||||
4 | 2000 | 発生確率↑ | 編集 | |||||
5 | 2500 | 発生確率↑ | 編集 | |||||
先制デストロイ | 1 | 0 | 1000 | スキル習得 | 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 | 編集 | ||
2 | 1500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 2000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 3000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
瀕死のド根性 | 1 | 0 | 1500 | スキル習得 | LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る | 事前使用で効果継続 | 編集 | |
2 | 2000 | 復活LIFE↑ | 編集 | |||||
3 | 2500 | 最速効果 | LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る+最速効果 | 編集 | ||||
4 | 3000 | 復活LIFE↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 復活LIFE↑ | 編集 | |||||
パリングシールド | 1 | 2 | 300 | スキル習得 | 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する | 編集 | ||
2 | 3 | 600 | 軽減率↑ MN 2→3 | 編集 | ||||
3 | 4 | 1500 | 軽減率↑ MN 3→4 | 編集 | ||||
4 | 5 | 2000 | 軽減率↑ MN 4→5 | 編集 | ||||
5 | 6 | 3000 | 軽減率↑ MN 5→6 | 編集 | ||||
スカイハイメテオ | 1 | 24 | 9500 | スキル習得 | 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 | 編集 |
スキル名称 | LV | MN | SP | LVUP効果 | 説明 | 備考 | 編集 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LIFEボーナス | 1 | 0 | 150 | スキル習得 | 最大LIFEにボーナスを得る | LF最大値10%UP | 編集 | |
2 | 550 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 1500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 3000 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 5500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
MANAボーナス | 1 | 0 | 300 | スキル習得 | 最大MANAにボーナスを得る | MN最大値10%UP | 編集 | |
2 | 700 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 2000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 4000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 6000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
炎 属 性 |
フレイム | 1 | 4 | - | - | 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える | 最初から習得 | 編集 |
2 | 100 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 5 | 350 | 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 | 炎属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる | 編集 | |||
4 | 700 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 6 | 1350 | 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 | 編集 | ||||
イフリートベーン | 1 | 9 | 2500 | スキル習得 | 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる | 編集 | ||
2 | 3000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 11 | 3500 | 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 | 編集 | ||||
4 | 12 | 5500 | 攻撃力↑ MN 11→12 | 編集 | ||||
5 | 13 | 7000 | 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 | 編集 | ||||
ヒートボディ | 1 | 2 | 250 | スキル習得 | 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 | 編集 | ||
2 | 550 | 攻撃力↑ 火傷↑ | 編集 | |||||
3 | 1500 | 攻撃力↑ 火傷↑ ターン5→6 | 6ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 | 編集 | ||||
4 | 2500 | 攻撃力↑ 火傷↑ | 編集 | |||||
5 | 4000 | 攻撃力↑ 火傷↑ ターン6→7 | 7ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 | 編集 | ||||
氷 属 性 |
フリーズ | 1 | 4 | 120 | スキル習得 | 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える | 編集 | |
2 | 300 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 5 | 550 | 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 | 氷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる | 編集 | |||
4 | 900 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 6 | 1500 | 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 | 編集 | ||||
アイシクルエデン | 1 | 9 | 2500 | スキル習得 | 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる | 編集 | ||
2 | 3000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 11 | 3500 | 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 | 編集 | ||||
4 | 12 | 5500 | 攻撃力↑ MN 11→12 | 編集 | ||||
5 | 13 | 7000 | 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 | 編集 | ||||
ゼロ℃ボディ | 1 | 2 | 550 | スキル習得 | 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 | 編集 | ||
2 | 2 | 900 | 攻撃力↑ 凍傷↑ | 編集 | ||||
3 | 2 | 1500 | 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン5→6 | 6ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 | 編集 | |||
4 | 2 | 2500 | 攻撃力↑ 凍傷↑ | 編集 | ||||
5 | 2 | 4000 | 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン6→7 | 7ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 | 編集 | |||
雷 属 性 |
エレキ | 1 | 6 | 350 | スキル習得 | 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる | 編集 | |
2 | 550 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 900 | 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 1400 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 7 | 1900 | 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 6→7 | 編集 | ||||
ボルトアヴェンジ | 1 | 15 | 7500 | スキル習得 | 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる | 編集 | ||
2 | 16 | 8000 | 攻撃力↑ MN 15→16 | 編集 | ||||
3 | 18 | 8500 | 攻↑ 全体攻↑ MN 16→18 | 編集 | ||||
4 | 19 | 9000 | 攻撃力↑ MN 18→19 | 編集 | ||||
5 | 20 | 9500 | 攻↑ 全体攻↑ MN 19→20 | 編集 | ||||
プラズマジェイル | 1 | 4 | 350 | スキル習得 | 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効 | 編集 | ||
2 | 700 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 1500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 3000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
デコイミラー | 1 | 2 | 80 | スキル習得 | 自分の身代わりになる幻盾を作り出す | 編集 | ||
2 | 750 | 幻盾LF↑ | 編集 | |||||
3 | 3000 | 幻盾LF↑ | 編集 | |||||
4 | 5000 | 幻盾LF↑ | 編集 | |||||
5 | 9500 | 幻盾LF↑ | 編集 | |||||
半径50mの支配者 | 1 | 0 | 1500 | スキル習得 | 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする | 編集 | ||
2 | 2000 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
3 | 2500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
4 | 4500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
5 | 6500 | 攻撃力↑ | 編集 | |||||
マイクロバースト | 1 | 9 | 2500 | スキル習得 | 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 | 編集 | ||
2 | 3000 | 攻撃力↑ 出血↑ | 編集 | |||||
3 | 10 | 3500 | 攻撃力↑ 出血↑ MN 9→10 | 編集 | ||||
4 | 5500 | 攻撃力↑ 出血↑ | 編集 | |||||
5 | 7500 | 攻撃力↑ 出血↑ | 編集 | |||||
マナフローター | 1 | 5 | 500 | スキル習得 | 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 | 編集 | ||
コンセントレート | 1 | 12 | 6500 | スキル習得 | 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める | 編集 | ||
2 | 13 | 7500 | 攻撃力↑ MN 12→13 | 編集 | ||||
3 | 14 | 8000 | 攻撃力↑ MN 13→14 | 編集 | ||||
4 | 15 | 8500 | 攻撃力↑ MN 14→15 | 編集 | ||||
5 | 16 | 9500 | 攻撃力↑ MN 15→16 | 編集 | ||||
キュア | 1 | 3 | 100 | スキル習得 | 味方単体のLIFEを回復する | 編集 | ||
2 | 250 | 回復量↑ | 編集 | |||||
3 | 500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
4 | 1000 | 回復↑ 全体回復可 MN 3→4 | 味方のLIFEを回復 単体と全体を選択できる | 編集 | ||||
5 | 1500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
6 | 2000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
7 | 3000 | 回復↑ 全体回復↑ MN 4→5 | 編集 | |||||
8 | 4000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
9 | 5000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
10 | 8000 | 回復↑ 全体回復↑ MN 5→6 | 編集 | |||||
リカヴァ | 1 | 1 | 200 | スキル習得 | 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 | 編集 | ||
2 | 450 | 全状態異常回復 | 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復 | 編集 | ||||
3 | 800 | 最速効果 | 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 | 編集 | ||||
4 | 0 | 1200 | 消費MNなし | 編集 | ||||
5 | 1800 | 対象が全体化 | 味方全体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 | 編集 | ||||
リザレクション | 1 | 3 | 250 | スキル習得 | 味方単体を蘇生する | 編集 | ||
2 | 700 | 蘇生時LF量↑ | 編集 | |||||
3 | 1300 | 蘇生時LF量↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 蘇生時LF量↑ | 編集 | |||||
5 | 3000 | 蘇生時LF量↑ | 編集 | |||||
デッドマンズリアクト | 1 | 0 | 500 | スキル習得 | 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる | 編集 | ||
2 | 1000 | 効果ターン5→6 | 6ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる | 編集 | ||||
3 | 1500 | 効果ターン6→7 | 7ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる | 編集 | ||||
4 | 2000 | 効果ターン7→8 | 8ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる | 編集 | ||||
5 | 2500 | 効果ターン8→9 | 9ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる | 編集 | ||||
魔力の湧水 | 1 | 0 | 500 | スキル習得 | 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する | 編集 | ||
2 | 1000 | 回復率↑ | 編集 | |||||
3 | 1500 | 回復率↑ | 編集 | |||||
4 | 2000 | 回復率↑ | 編集 | |||||
5 | 3000 | 回復率↑ | 編集 | |||||
オートリカヴァ | 1 | 9500 | スキル習得 | 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す | 編集 | |||
黒のインヴェイジョン | 1 | 35 | 9500 | スキル習得 | 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージを与える+全能力を下げる | 編集 |
スキル名称 | LV | MN | SP | LVUP効果 | 説明 | 備考 | 編集 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LIFEボーナス | 1 | 0 | 150 | スキル習得 | 最大LIFEにボーナスを得る | LF最大値10%UP | 編集 | |
2 | 550 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 1500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 3000 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 5500 | LF最大値↑ | LF最大値5%UP | 編集 | ||||
MANAボーナス | 1 | 0 | 300 | スキル習得 | 最大MANAにボーナスを得る | MN最大値10%UP | 編集 | |
2 | 700 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
3 | 2000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
4 | 4000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
5 | 6000 | MN最大値↑ | MN最大値5%UP | 編集 | ||||
アタックゲイン | 1 | 2 | 100 | スキル習得 | 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 | 編集 | ||
2 | 350 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
3 | 750 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
4 | 1500 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
5 | 2500 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
6 | 3500 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
7 | 5500 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
8 | 7000 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
9 | 8500 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
10 | 9500 | 物理攻撃アップ量↑ | 編集 | |||||
ディフェンスゲイン | 1 | 2 | - | - | 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 | 最初から習得 | 編集 | |
2 | 100 | 物理防御アップ量↑ | 編集 | |||||
3 | 300 | 物理防御アップ量↑ | 編集 | |||||
4 | 700 | 物理防御アップ量↑ | 編集 | |||||
5 | 1500 | 物理防御アップ量↑ | 編集 | |||||
6 | 2500 | 物理防御アップ量↑ | 編集 | |||||
7 | 4500 | 物理防御アップ量↑ | 編集 | |||||
8 | 5500 | 物理防御アップ量↑ | 編集 | |||||
9 | 7500 | 物理防御アップ量↑ | 編集 | |||||
10 | 9500 | 魔法防御アップ効果 | 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 | 編集 | ||||
リジェネレーター | 1 | 5 | 200 | スキル習得 | 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する | 編集 | ||
2 | 800 | 回復量↑ | 編集 | |||||
3 | 1900 | 回復量↑ ターン4→5 | 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する | 編集 | ||||
4 | 3500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
5 | 6000 | 回復量↑ ターン5→6 | 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する | 編集 | ||||
119ナノマシン | 1 | 10 | 300 | スキル習得 | 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する | 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 | 編集 | |
2 | 8 | 550 | MN 10→8 | 編集 | ||||
3 | 6 | 1500 | MN 8→6 | 編集 | ||||
4 | 4 | 2000 | MN 6→4 | 編集 | ||||
5 | 2 | 2500 | MN 4→2 | 編集 | ||||
Bデータイレイザー | 1 | 0 | 300 | スキル習得 | 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する | 編集 | ||
2 | 750 | 継続ターン4→5 | 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する | 編集 | ||||
3 | 1800 | 状態異常短縮ターン2→3 | 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する | 編集 | ||||
4 | 3500 | 継続ターン5→6 | 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する | 編集 | ||||
5 | 7000 | 状態異常短縮ターン3→4 | 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する | 編集 | ||||
ファイアブレイク | 1 | 3 | 600 | スキル習得 | 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 | 編集 | ||
2 | 900 | 炎軽減↑ | 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 | 編集 | ||||
3 | 1500 | 炎軽減↑ ターン数5→6 | 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 | 編集 | ||||
4 | 3000 | 炎軽減↑ | 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 | 編集 | ||||
5 | 6500 | 炎軽減↑ ターン数6→7 | 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 | 編集 | ||||
アイスブレイク | 1 | 3 | 600 | スキル習得 | 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 | 編集 | ||
2 | 900 | 氷軽減↑ | 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 | 編集 | ||||
3 | 1500 | 氷軽減↑ ターン数5→6 | 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 | 編集 | ||||
4 | 3000 | 氷軽減↑ | 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 | 編集 | ||||
5 | 6500 | 氷軽減↑ ターン数6→7 | 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 | 編集 | ||||
Aスキルコーラー | 1 | 10 | 1500 | スキル習得 | 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める | 編集 | ||
2 | 2000 | 発生確率↑ ターン数5→6 | 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める | 編集 | ||||
3 | 3000 | 発生確率↑ ターン数6→7 | 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める | 編集 | ||||
4 | 5000 | 発生確率↑ ターン数7→8 | 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める | 編集 | ||||
5 | 7500 | 発生確率↑ ターン数8→9 | 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める | 編集 | ||||
ハ ッ キ ン グ ス キ ル |
ハッキングワン | 1 | 0 | 300 | スキル習得 | 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 | 編集 | |
2 | 1000 | ハッキング確率強化 | 編集 | |||||
3 | 2500 | ハッキング確率強化 | 編集 | |||||
4 | 4500 | ハッキング確率強化 | 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 | 編集 | ||||
5 | 8000 | ハッキング確率強化 | 編集 | |||||
ハッキングゼム | 1 | 2 | 2000 | スキル習得 | 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 | 編集 | ||
マッドストライフ.X | 1 | 4 | 200 | スキル習得 | 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる | 編集 | ||
2 | 500 | 同士討ちの威力↑ | 編集 | |||||
3 | 1200 | 同士討ちの威力↑ | 編集 | |||||
4 | 2500 | 同士討ちの威力↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 同士討ちの威力↑ | 編集 | |||||
スケープゴート.X | 1 | 4 | 1500 | スキル習得 | ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 | 編集 | ||
2 | 2000 | 攻撃力↑ MN回復量↑ | 編集 | |||||
3 | 3000 | 攻撃力↑ MN回復量↑ | 編集 | |||||
4 | 4000 | 攻撃力↑ MN回復量↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 攻撃力↑ MN回復量↑ | 編集 | |||||
ロストパワー.X | 1 | 8 | 550 | スキル習得 | ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる | 編集 | ||
2 | 1500 | 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ | 編集 | |||||
3 | 3500 | 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 | ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる | 編集 | ||||
4 | 6500 | 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ | 編集 | |||||
5 | 9500 | 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ | 編集 | |||||
バッドインバリッド | 1 | 12 | 2500 | スキル習得 | 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ | 編集 | ||
2 | 3000 | 状態異常耐性↓強化 | 編集 | |||||
3 | 4500 | 効果ターン数3→4 | 編集 | |||||
4 | 5000 | 状態異常耐性↓強化 | 編集 | |||||
5 | 6500 | 状態異常耐性↓強化 | 編集 | |||||
スリープオール | 1 | 15 | 3000 | スキル習得 | 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 | 編集 | ||
2 | 3500 | 睡眠強化 | 編集 | |||||
3 | 4000 | 睡眠強化 | 編集 | |||||
4 | 4500 | 睡眠強化 | 編集 | |||||
5 | 5000 | 睡眠強化 | 編集 | |||||
カースオール | 1 | 2 | 200 | スキル習得 | 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 | 編集 | ||
2 | 550 | 呪い威力強化 | 編集 | |||||
3 | 1100 | 呪い威力強化 | 編集 | |||||
4 | 2500 | 呪い威力強化 | 編集 | |||||
5 | 5000 | 呪い威力強化 ターン数4→5 | 編集 | |||||
ハッキングリアクト | 1 | 0 | 1500 | スキル習得 | 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる | 編集 | ||
リアクターチアー | 1 | 0 | 2000 | スキル習得 | 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する | 編集 | ||
2 | 2500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
3 | 3000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
4 | 3500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
5 | 4000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
クイックハック | 1 | 0 | 1000 | スキル習得 | 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする | 編集 | ||
2 | 1500 | ハッキング強化 | 編集 | |||||
3 | 2000 | ハッキング強化 | 編集 | |||||
4 | 2500 | 発動率↑ | 編集 | |||||
5 | 5000 | 発動率↑ | 編集 | |||||
サバゲーナレッジ | 1 | 0 | 200 | スキル習得 | 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 | 編集 | ||
2 | 800 | 回復量↑ | 編集 | |||||
3 | 2500 | 回復量↑ | 編集 | |||||
4 | 5000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
5 | 7000 | 回復量↑ | 編集 | |||||
禁断の秘技 | 1 | 30 | 9500 | スキル習得 | 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする | 編集 |