次期バージョン(#4)での変更点
近日更新予定の#4における変更点をまとめていきます。順次更新予定です。
更新コンセプトは「もどかしさ」の緩和
- これまでのバージョンの中であった「コンボになりそうでならない」とか「出したい技がとっさに出せない」という「もどかしさ」を改善したいというのが今回の更新の狙いの1つです。今までつながらなかった技がつながるようになったり、つながりやすくなったりしています。また比較的難しいといわれている「同時押し」発動のシステムに関しても一部見直しを行いました。
使われない「死に技」への対処
- もう一つのコンセプトとして、これまで戦術に組み込めない、もしくは組み込みようも無いくらい性能が低いような、いわゆる「死に技」となりつつある技についても見直しを行いました。今まで使いようの無かった技が思わぬ性能を見せてくれるかもしれません。
これらの更新を通して新規の方が入りやすく、またすでにプレイ済みの方にもよりいっそう楽しんでもらえれば幸いです。
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全キャラ共通内容
Eボタン(スペシャル1ボタン)が「投げ」および「投げ抜け」の簡易ボタンとして機能するようになりました。
- これまで「小・中攻撃ボタン同時押し」で出していた投げ技ですが「同時押しの受付入力がシビアでとっさの場面で出せない」という意見をいただきました。失敗時に出る技が全く性質の異なる技となり、他の同時押し入力技(アドバンス技、アドバンス超技)と比べ失敗時のリスクが高いことも考慮し、1ボタンで出せるように対処いたしました。「投げ抜け」についても同様で1ボタンで出せるようになっています。
- 従来どおりのコマンドで投げ技を出すことも可能です。また各種キャンセル(ガードキャンセル、ダメージキャンセル、ホープキャンセル)可能な状態ではそれらのキャンセルが優先して出るようになっていますので、これまでの戦術はそのままに戦うことが出来ます。
レイブラッシュのコマンドに「←or→+スペシャルボタン2」を追加しました。
- 「大攻撃+スペシャルボタン2同時押し」という、ボタン配置設定次第では非常に入力が難しい同時押しであったレイブラッシュのコマンドを変更しました。これによりレイブラッシュを使いやすく、また多くの方にレイブラッシュを楽しんでもらおうというのが狙いです。
※これまでどおりの入力で発動することも出来ます。
- また、トレーニングモードで体力をピンチ状態まで減らすコマンドが正常に機能しなかった不具合を修正しました。
最終更新:2011年12月04日 18:55