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03:バンバンジー超辛騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/459.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -FEG:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html -無名騎士藩国:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml (A-4) 文殊組織保有兵器URL:省略 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/33 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -宰相府藩国,るしにゃん王国,akiharu国,海法よけ藩国,鍋の国,レンジャー連邦,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,紅葉国,羅幻王国,芥辺境藩国,無名騎士藩国,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,暁の円卓藩国,涼州藩国 ■B.部隊情報 <バンバンジー超辛騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの) -藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識:無名騎士藩国所有:知識+1 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 なし ○乗り物(フルデータあり) _define_I=D: { バンバンジー・ヘリ_個人所有:バンバンジー・ヘリ, (P)33-00647-01_GENZ:高位南国人+鋼の藩王GENZ+砲手+戦車エース+SHQ感覚+参謀:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2*知識+3 -恩寵の短剣:個人所有:白兵戦可能、白兵戦での攻撃,防御,移動+1(着用型/片手持ち武器) -不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA }; ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) なし ○騎乗兵器 なし ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:15 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 体格14:筋力9:耐久力9:外見6:敏捷10:器用24:感覚27:知識22:幸運18 装甲:11 (ヘリ形態、対戦車攻撃として地上の乗り物に対する)遠距離戦闘:33 (ヘリ形態、対人攻撃として地上の部隊に対する)遠距離戦闘:27 (I=D形態)遠距離戦闘:24 (I=D形態)中距離戦闘:27 偵察:感覚を使用 追跡:感覚を使用 隠蔽:幸運を使用 操縦:16 ○同調 バンバンジー・ヘリ:6 (C-4) 評価値に反映される特殊 -バンバンジー・ヘリ:   *バンバンジー・ヘリの遠距離戦闘行為補正1 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対戦車攻撃として地上の乗り物に対する遠距離での)攻撃、評価+9、燃料-1万t。   *バンバンジー・ヘリの遠距離戦闘行為補正2 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対人攻撃として地上の部隊に対する遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。   *バンバンジー・ヘリ(人型)の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。   *バンバンジー・ヘリ(人型)の遠距離戦闘行為 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,なし。 -砲手:   *砲手の砲撃補正 = ,,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。(加算根拠http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6954) +++++ (C-5) その他行為/特殊 -バンバンジー・ヘリ:個人所有:   *バンバンジー・ヘリの特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。   *バンバンジー・ヘリの変形能力 = ,,,<バンバンジー・ヘリ(人型)>に変形することができる。AR-3。   *バンバンジー・ヘリ(人型)の変形能力 = ,,,<バンバンジー・ヘリ>に変形することができる。AR-3。 -超辛変身:個人所有:   *超辛変身の内容 = ,,,超辛変身を行うことで、変身中全能力は+3される。  使用根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6911 -バンバンジースーツ:個人所有:   *バンバンジースーツの着用時間制限 = ,,,超辛変身後10分の間しか使えない。   *バンバンジースーツの全能力補正 = ,,,全能力、評価+5。   *バンバンジースーツの特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(変身残り時間が1分をきる場合)全能力、評価+3。 -鋼の藩王GENZ:個人所有   *鋼の藩王GENZの権利と義務 = ,,,にゃんにゃん共和国藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。   *鋼の藩王GENZの特殊能力 = ,,,1ターンに割り当てられた参加税を利用してI=D一つを設計することができ、これを共和国共通機として採用できる。 -不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA +++++ ■D.分隊情報<バンイエロー> (D-1) 分隊編成 GENZ +++++ (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格11:筋力12:耐久力13:外見7:敏捷13:器用18:感覚21:知識20:幸運14 装甲:12/白兵戦での装甲→13 白兵戦闘:12 偵察:感覚を使用 追跡:感覚を使用 隠蔽:幸運を使用 移動:敏捷を使用/白兵戦での敏捷→敏捷+1 ({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ、バンバンジースーツ非着用時)整備:26 ○同調 GENZ:外見を使用 (D-5) 評価値に反映される特殊 -恩寵の短剣:   *恩寵の短剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -藩国立工部大学:   *藩国立工部大学の授業の整備補正 = ,,,整備、評価+4。 -戦車エース:   *戦車エースの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,条件発動,整備、評価+3。対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ)。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2) (D-6) その他行為/特殊 -バンバンジースーツ:個人所有:   *バンバンジースーツの着用時間制限 = ,,,超辛変身後10分の間しか使えない。   *バンバンジースーツの全能力補正 = ,,,全能力、評価+5。   *バンバンジースーツの特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(変身残り時間が1分をきる場合)全能力、評価+3。   *バンバンジースーツの飛行能力 = ,歩兵,任意発動,飛行することができる。   *バンバンジースーツの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。   *バンバンジースーツの近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 -超辛変身:個人所有:   *超辛変身の内容 = ,,,超辛変身を行うことで、変身中全能力は+3される。  使用根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6911 -鋼の藩王GENZ:個人所有   *鋼の藩王GENZの権利と義務 = ,,,にゃんにゃん共和国藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。   *鋼の藩王GENZの特殊能力 = ,,,1ターンに割り当てられた参加税を利用してI=D一つを設計することができ、これを共和国共通機として採用できる。 -不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:3万t 食料:1万t 燃料:3万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:2万t×3=6万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 +++++ (E-5) 合計消費 資源:3万t 食料:1万t 燃料:2万t
03:バンバンジー超辛騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/459.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33 (A-3) 藩国イグドラシルURL: -FEG:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html -無名騎士藩国:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml (A-4) 文殊組織保有兵器URL:省略 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/33 (A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html -宰相府藩国,るしにゃん王国,akiharu国,海法よけ藩国,鍋の国,レンジャー連邦,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,紅葉国,羅幻王国,芥辺境藩国,無名騎士藩国,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,暁の円卓藩国,涼州藩国 ■B.部隊情報 <バンバンジー超辛騎士団> (B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの) -藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識:無名騎士藩国所有:知識+1 (B-2) VCC未登録アイドレス なし (B-3) 部隊編成 ○歩兵 なし ○乗り物(フルデータあり) _define_I=D: { バンバンジー・ヘリ_個人所有:バンバンジー・ヘリ, (P)33-00647-01_GENZ:高位南国人+鋼の藩王GENZ+砲手+戦車エース+SHQ感覚+参謀:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2*知識+3 -恩寵の短剣:個人所有:白兵戦可能、白兵戦での攻撃,防御,移動+1(着用型/片手持ち武器) -不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。(携帯型) -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA }; ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) なし ○騎乗兵器 なし ■C.部隊能力 (C-1) 初期AR:15 (C-2) 航路:なし (C-3) 部隊評価 体格14:筋力9:耐久力9:外見6:敏捷10:器用24:感覚27:知識22:幸運18 防御:11 (ヘリ形態、対戦車攻撃として地上の乗り物に対する)遠距離戦闘:33 (ヘリ形態、対人攻撃として地上の部隊に対する)遠距離戦闘:27 (I=D形態)遠距離戦闘:24 (I=D形態)中距離戦闘:27 偵察:感覚を使用 追跡:感覚を使用 隠蔽:幸運を使用 移動:敏捷を使用 操縦:16 ○同調 バンバンジー・ヘリ:6 (C-4) 評価値に反映される特殊 -バンバンジー・ヘリ:   *バンバンジー・ヘリの遠距離戦闘行為補正1 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対戦車攻撃として地上の乗り物に対する遠距離での)攻撃、評価+9、燃料-1万t。   *バンバンジー・ヘリの遠距離戦闘行為補正2 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対人攻撃として地上の部隊に対する遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。   *バンバンジー・ヘリ(人型)の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。   *バンバンジー・ヘリ(人型)の遠距離戦闘行為 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,なし。 -砲手:   *砲手の砲撃補正 = ,,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。(加算根拠http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6954) +++++ (C-5) その他行為/特殊 -バンバンジー・ヘリ:個人所有:   *バンバンジー・ヘリの特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。   *バンバンジー・ヘリの変形能力 = ,,,<バンバンジー・ヘリ(人型)>に変形することができる。AR-3。   *バンバンジー・ヘリ(人型)の変形能力 = ,,,<バンバンジー・ヘリ>に変形することができる。AR-3。 -超辛変身:個人所有:   *超辛変身の内容 = ,,,超辛変身を行うことで、変身中全能力は+3される。  使用根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6911 -バンバンジースーツ:個人所有:   *バンバンジースーツの着用時間制限 = ,,,超辛変身後10分の間しか使えない。   *バンバンジースーツの全能力補正 = ,,,全能力、評価+5。   *バンバンジースーツの特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(変身残り時間が1分をきる場合)全能力、評価+3。 -鋼の藩王GENZ:個人所有   *鋼の藩王GENZの権利と義務 = ,,,にゃんにゃん共和国藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。   *鋼の藩王GENZの特殊能力 = ,,,1ターンに割り当てられた参加税を利用してI=D一つを設計することができ、これを共和国共通機として採用できる。 -不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA +++++ ■D.分隊情報<バンイエロー> (D-1) 分隊編成 GENZ +++++ (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格11:筋力12:耐久力13:外見7:敏捷13:器用18:感覚21:知識20:幸運14 装甲:12/白兵戦での装甲→13 白兵戦闘:12 偵察:感覚を使用 追跡:感覚を使用 隠蔽:幸運を使用 移動:敏捷を使用/白兵戦での敏捷→14 ({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ、バンバンジースーツ非着用時)整備:26 ○同調 GENZ:外見を使用 (D-5) 評価値に反映される特殊 -恩寵の短剣:   *恩寵の短剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。 -藩国立工部大学:   *藩国立工部大学の授業の整備補正 = ,,,整備、評価+4。 -戦車エース:   *戦車エースの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,条件発動,整備、評価+3。対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ)。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2) (D-6) その他行為/特殊 -バンバンジースーツ:個人所有:   *バンバンジースーツの着用時間制限 = ,,,超辛変身後10分の間しか使えない。   *バンバンジースーツの全能力補正 = ,,,全能力、評価+5。   *バンバンジースーツの特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(変身残り時間が1分をきる場合)全能力、評価+3。   *バンバンジースーツの飛行能力 = ,歩兵,任意発動,飛行することができる。   *バンバンジースーツの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。   *バンバンジースーツの近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。 -超辛変身:個人所有:   *超辛変身の内容 = ,,,超辛変身を行うことで、変身中全能力は+3される。  使用根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6911 -鋼の藩王GENZ:個人所有   *鋼の藩王GENZの権利と義務 = ,,,にゃんにゃん共和国藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。   *鋼の藩王GENZの特殊能力 = ,,,1ターンに割り当てられた参加税を利用してI=D一つを設計することができ、これを共和国共通機として採用できる。 -不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA ■E.消費資産 (E-1) 出撃費用 資源:3万t 食料:1万t 燃料:3万t (E-2) 編成種別 重編成 (E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 資源:0万t 食料:0万t 燃料:2万t×3=6万t (E-4) 消費修正 ○部隊全体に修正を与えるもの 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31 +++++ (E-5) 合計消費 資源:3万t 食料:1万t 燃料:2万t

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