03:バンバンジー超辛騎士団

■A.共通根拠URL

(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/459.html
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33
(A-3) 藩国イグドラシルURL:
-FEG:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
-無名騎士藩国:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:省略
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/33
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200911/article_9.html
-宰相府藩国,るしにゃん王国,akiharu国,海法よけ藩国,鍋の国,レンジャー連邦,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,紅葉国,羅幻王国,芥辺境藩国,無名騎士藩国,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,暁の円卓藩国,涼州藩国

■B.部隊情報 <バンバンジー超辛騎士団>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス(部隊全員に個人補正を与えるもの)
-藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識:無名騎士藩国所有:知識+1

(B-2) VCC未登録アイドレス
なし

(B-3) 部隊編成

○歩兵
なし

○乗り物(フルデータあり)
_define_I=D: {
バンバンジー・ヘリ_個人所有:バンバンジー・ヘリ,
(P)33-00647-01_GENZ:高位南国人+鋼の藩王GENZ+砲手+戦車エース+SHQ感覚+参謀:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2*知識+3
-恩寵の短剣:個人所有:白兵戦可能、白兵戦での攻撃,防御,移動+1(着用型/片手持ち武器)
-不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。(携帯型)
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA
};

○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器)
なし

○騎乗兵器
なし

■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:15
(C-2) 航路:なし
(C-3) 部隊評価
体格14:筋力9:耐久力9:外見6:敏捷10:器用24:感覚27:知識22:幸運18
防御:11
(ヘリ形態、対戦車攻撃として地上の乗り物に対する)遠距離戦闘:33
(ヘリ形態、対人攻撃として地上の部隊に対する)遠距離戦闘:27
(I=D形態)遠距離戦闘:24
(I=D形態)中距離戦闘:27

偵察:感覚を使用
追跡:感覚を使用
隠蔽:幸運を使用
移動:敏捷を使用

操縦:16

○同調
バンバンジー・ヘリ:6

(C-4) 評価値に反映される特殊
-バンバンジー・ヘリ:
  *バンバンジー・ヘリの遠距離戦闘行為補正1 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対戦車攻撃として地上の乗り物に対する遠距離での)攻撃、評価+9、燃料-1万t。
  *バンバンジー・ヘリの遠距離戦闘行為補正2 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(対人攻撃として地上の部隊に対する遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の中距離戦闘行為 = 中距離戦闘行為,,条件発動,なし。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の遠距離戦闘行為 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,なし。
-砲手:
  *砲手の砲撃補正 = ,,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。(加算根拠http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6954

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(C-5) その他行為/特殊
-バンバンジー・ヘリ:個人所有:
  *バンバンジー・ヘリの特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。
  *バンバンジー・ヘリの変形能力 = ,,,<バンバンジー・ヘリ(人型)>に変形することができる。AR-3。
  *バンバンジー・ヘリ(人型)の変形能力 = ,,,<バンバンジー・ヘリ>に変形することができる。AR-3。
-超辛変身:個人所有:
  *超辛変身の内容 = ,,,超辛変身を行うことで、変身中全能力は+3される。
 使用根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6911
-バンバンジースーツ:個人所有:
  *バンバンジースーツの着用時間制限 = ,,,超辛変身後10分の間しか使えない。
  *バンバンジースーツの全能力補正 = ,,,全能力、評価+5。
  *バンバンジースーツの特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(変身残り時間が1分をきる場合)全能力、評価+3。
-鋼の藩王GENZ:個人所有
  *鋼の藩王GENZの権利と義務 = ,,,にゃんにゃん共和国藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。
  *鋼の藩王GENZの特殊能力 = ,,,1ターンに割り当てられた参加税を利用してI=D一つを設計することができ、これを共和国共通機として採用できる。
-不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA

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■D.分隊情報<バンイエロー>
(D-1) 分隊編成
GENZ

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(D-2) 初期AR:10
(D-3) 航路:なし
(D-4) 分隊評価
体格11:筋力12:耐久力13:外見7:敏捷13:器用18:感覚21:知識20:幸運14
装甲:12/白兵戦での装甲→13
白兵戦闘:12
偵察:感覚を使用
追跡:感覚を使用
隠蔽:幸運を使用
移動:敏捷を使用/白兵戦での敏捷→14
({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ、バンバンジースーツ非着用時)整備:26

○同調
GENZ:外見を使用

(D-5) 評価値に反映される特殊
-恩寵の短剣:
  *恩寵の短剣の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
-藩国立工部大学:
  *藩国立工部大学の授業の整備補正 = ,,,整備、評価+4。
-戦車エース:
  *戦車エースの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,条件発動,整備、評価+3。対象限定({I=D,戦車,人型戦車,ウォードレス}のみ)。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2)

(D-6) その他行為/特殊
-バンバンジースーツ:個人所有:
  *バンバンジースーツの着用時間制限 = ,,,超辛変身後10分の間しか使えない。
  *バンバンジースーツの全能力補正 = ,,,全能力、評価+5。
  *バンバンジースーツの特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(変身残り時間が1分をきる場合)全能力、評価+3。
  *バンバンジースーツの飛行能力 = ,歩兵,任意発動,飛行することができる。
  *バンバンジースーツの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
  *バンバンジースーツの近距離戦闘行為 = 近距離戦闘行為,歩兵,条件発動,なし。
-超辛変身:個人所有:
  *超辛変身の内容 = ,,,超辛変身を行うことで、変身中全能力は+3される。
 使用根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6911
-鋼の藩王GENZ:個人所有
  *鋼の藩王GENZの権利と義務 = ,,,にゃんにゃん共和国藩王の持つすべての権利と無限の義務を持つ。
  *鋼の藩王GENZの特殊能力 = ,,,1ターンに割り当てられた参加税を利用してI=D一つを設計することができ、これを共和国共通機として採用できる。
-不屈の大義:個人所有:この文を見るたびに<GENZ>の心には無限なる王の責任が蘇る。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA


■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:3万t
食料:1万t
燃料:3万t

(E-2) 編成種別
重編成

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍)
資源:0万t
食料:0万t
燃料:2万t×3=6万t

(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31

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(E-5) 合計消費
資源:3万t
食料:1万t
燃料:2万t
最終更新:2009年12月27日 22:46