1Bリーグコメント
01 頑張れ蟹さん 糖尿予備軍
カノン地雷ソニックアラクネ。地雷を撒きつつ離れての砲撃戦を好む。
射撃がほとんどジャンプ射撃なので、命中率があまり良くない。
また、盾がないため、接近戦では一撃で劣勢に。
ミサイルをきっちりジャンプ回避するが、ソニック発射条件が厳しく、2連ミサイルに被弾することも。
しかし、ベヒーモスは使えないな。ただの前ジャンプにほとんどダメージを与えられないとは…
射撃がほとんどジャンプ射撃なので、命中率があまり良くない。
また、盾がないため、接近戦では一撃で劣勢に。
ミサイルをきっちりジャンプ回避するが、ソニック発射条件が厳しく、2連ミサイルに被弾することも。
しかし、ベヒーモスは使えないな。ただの前ジャンプにほとんどダメージを与えられないとは…
02 人間嫌い 風城 徹
パルスミサロケアラクネ。パルス装備機だが、前ジャンプ射撃での接近はあまりしない。
加速装置を使った格闘キャンセルでの接近を行う。
敵が静止したら大ロケ中ミサで一気に破壊を狙うが、装甲の薄さゆえそこまで追い込める場面は
あまり作れなかった。
むしろパルスの弾数と熱量の低さを生かしての燃料切れ狙いに勝機があったようだ。
その場合、加速装置より修復装置かシールドの方が良さそうだ。あるいは連射装置も面白いかも。
あと、壁際で左右旋回を繰り返すバグがあった。
個人的には霧下でなければ壁旋回は要らないと思うが、どうか。
加速装置を使った格闘キャンセルでの接近を行う。
敵が静止したら大ロケ中ミサで一気に破壊を狙うが、装甲の薄さゆえそこまで追い込める場面は
あまり作れなかった。
むしろパルスの弾数と熱量の低さを生かしての燃料切れ狙いに勝機があったようだ。
その場合、加速装置より修復装置かシールドの方が良さそうだ。あるいは連射装置も面白いかも。
あと、壁際で左右旋回を繰り返すバグがあった。
個人的には霧下でなければ壁旋回は要らないと思うが、どうか。
03 ラスティネーター 零式 HigeRed
ロケロケ加加盾自爆装置な接近型格闘ラスティ。
加速装置を2つ使ってなお、この速度。ラスティで接近するのは絶望的だと良くわかる。
カウンター格闘からのロケット直撃にわずかな勝機が。
あと、自爆装置って起動しなくても破壊されたら勝手に作動するんだね。
加速装置を2つ使ってなお、この速度。ラスティで接近するのは絶望的だと良くわかる。
カウンター格闘からのロケット直撃にわずかな勝機が。
あと、自爆装置って起動しなくても破壊されたら勝手に作動するんだね。
04 ヅラ中佐 ハナアルキ
巷で流行りのあらくまー型のショットロケアラクネ。
加速2連での急速横移動でぐるぐる回り、隙を見てのジャンプ射撃で攻める。
遠距離時は走り幅跳びみたいだ。加速切れまで粘られるときつい。
ロケットでの一発逆転もあり、見ていて飽きない機体だ。
加速2連での急速横移動でぐるぐる回り、隙を見てのジャンプ射撃で攻める。
遠距離時は走り幅跳びみたいだ。加速切れまで粘られるときつい。
ロケットでの一発逆転もあり、見ていて飽きない機体だ。
05 重装スナイパー仮 とんとろ
数少ないラスティ。カノンロケソニで、堅実な遠距離砲撃戦を行う。
近寄られた場合のカウンターロケットは決まると強烈。
重装甲だが燃費もきっちり計算されているようで、判定勝ちも多かった。
接近戦でサイドをとられると、当たらないロケットを撃ってしまうのがもったいない。
近寄られた場合のカウンターロケットは決まると強烈。
重装甲だが燃費もきっちり計算されているようで、判定勝ちも多かった。
接近戦でサイドをとられると、当たらないロケットを撃ってしまうのがもったいない。
06 撫象スタイル@1 Ash
カノミサロケアラクネ。開幕は挨拶代わりとばかりに中ミサ2発×3で先制攻撃する。
大ロケもケチらず敵が転べば即発射。
ECMもソニックもないが、ミサイル回避もきっちり行う。
閉鎖ループ構造により、挙動がかなりキビキビしてる。
耐熱装甲ゆえにカノン機と接近戦になるとやや不利か。
接近戦に備え、副武装はもう少し温存したほうがいいと思うが、どうだろう。
大ロケもケチらず敵が転べば即発射。
ECMもソニックもないが、ミサイル回避もきっちり行う。
閉鎖ループ構造により、挙動がかなりキビキビしてる。
耐熱装甲ゆえにカノン機と接近戦になるとやや不利か。
接近戦に備え、副武装はもう少し温存したほうがいいと思うが、どうだろう。
07 グングニル スクリーン
パルスミサロケアラクネ。盾三枚による強引な接近後、大ロケや格闘を狙う。
中距離では小ミサ→前ジャンプパルスで接近。
ただ、近距離で盾がある内はいいが、なくなると格闘にカノンを合わせられて
惜しいところで逆転を許していた。
パルスロケット機はかなりバクチ要素が強いようだ。
勝利時は腕を振り上げ、SUB領域に勝利のVが輝く。
中距離では小ミサ→前ジャンプパルスで接近。
ただ、近距離で盾がある内はいいが、なくなると格闘にカノンを合わせられて
惜しいところで逆転を許していた。
パルスロケット機はかなりバクチ要素が強いようだ。
勝利時は腕を振り上げ、SUB領域に勝利のVが輝く。
08 バースデー ZZXX
このレギュでは逆に希少となっているカノンミサミサのスタンダードアラクネ。
小ミサを定期で撃ち、ECMを浪費させての大ミサ狙い。
だが、このリーグでは妨害持ちがほとんどいなかった。
多分予測射撃搭載で、中遠距離で砲撃戦を行う。
基本に忠実なアラクネだが、変な機体が多い中で一週回って新鮮だ。
小ミサを定期で撃ち、ECMを浪費させての大ミサ狙い。
だが、このリーグでは妨害持ちがほとんどいなかった。
多分予測射撃搭載で、中遠距離で砲撃戦を行う。
基本に忠実なアラクネだが、変な機体が多い中で一週回って新鮮だ。