Devil May Cry大会wiki
はじめに
<総則>
本大会名はDMC大会とし、技術の研鑽と参加者の交流を目的とする。
生放送での大会であり会場は原則本コミュとし、また全ての競技を2人以上一組のチーム戦によって行う。
この総則に明らかに違反するルールは、違反する部分は無効となる。
この総則は、第4回DMC大会3部門が完全に終了した時点より有効となる。
<大会主催者>
<部門管理者>
- 部門管理者は適切な方法によって任命される。複数人も可能だが、その場合は主管理者、副管理者を定める。
- 競技内容とルール、参加したチームの順位決定方法は部門管理者が定め、ルールwikiに記載する。
- 1人当たりの配信があまりに長くなりすぎると予想されるルールを作ってはならない。
- 大会開始48時間前までならルール変更が出来る。
- 他部門との兼ね合い等も配慮し、混乱なき管理が期待される。
- 自身が担当する部門の詳細事項として、機種別による取り扱い、通話しながらのプレイの可否、
1チームの人数、参加者募集の方法、参加制限(性別、国籍、人種、民族、宗教等)、
参加者がキャンセルまたは行方不明時の対応、最低及び最大開催人数などの事項は必要に応じ部門管理者が定める。
<参加者>
- 少なくとも大会の開始から完全な終了まで本コミュと大会本部コミュに在籍しなければならない。
- 自分が参加する部門のゲームを配信できること。
- 本人が大会本番で操作することによって配信すること。
- 可能な限り良質な音声、映像を配信しなければならない。
- 特別な事情がない限りタイムシフトを残さなければならない。
- 大会の映像音声について著作権を主張しない。
- チーム名を付ける場合、必要ならば読み方を指定する事が望ましい。
- 少なくともルールwikiのアドレスを本番配信の説明文に入れなければならない。
- 必要な際は部門管理者等の指示に従い、大会の円滑な運営に努めなければならない。
大会概要
DMC1
DMC3 (終了(6月9日~6月23日))
DMC4 (終了(4月29日~5月12日))
意見・質問用コメントフォーム
- テスト -- (もこもん) 2012-03-07 21:09:15
- タイムのぞろ目って○分○秒で判定?777とか出ないけど。非ターボの秒に直して判定かな -- (あ) 2012-06-01 22:43:43
- 10:25、のように表示されるので 11:11や22:22ならOKですね。ターボ時のタイムを非ターボに直す必要はないです。 -- (もこもん) 2012-06-03 20:16:56
- 777..(jackpot!) :+3 666.. :+2 6と7以外:+1っていうのは桁全部が揃って初めてボーナスということね、3つ連続でいいと思ってた。わかりました -- (あ) 2012-06-03 21:29:58
最終更新:2012年06月30日 23:02