与猶啓至

フリーの作曲家。福岡県出身。

wikipediaによれば1989年デビューのベテランに分類されており、lightではPARADISE LOSTから正田崇作品のBGMを担当してる。
正田崇作品との関係では特に戦闘時の熱いBGMに定評がある。オーケストラのアレンジや、エロゲーとは思えない壮大な曲を手がけたりもする。

上述の評価の証として、Dies iraeに関しては07年版で『美少女ゲームアワード2008』のBGM部門・優秀賞受賞、完全版で『美少女ゲームアワード2010』のBGM部門・金賞に輝いており、選評では「完全に頭一つ抜きんでていた」と賞賛を受けた。
DiesのBGMに関しては、有志によって複数のアレンジ曲の制作もされている。

氏に関する情報は公式サイト(http://yonao.com/)や他のスタッフ同様にTwitterから知る事が出来る。
また、『与猶啓至』で検索すると出てくる4Gamer.netの記事では他作品に関してのインタビューだが、氏の素顔を見る事が出来る。


  • この人の曲は好きだが、あまりこの人のことはわからない…。だれか加筆を頼む。 -- 名無しさん (2012-01-30 00:40:58)
  • 独特なBGM作るよな。14歳神・Gユウスケ氏と並んで神様シリーズの三位一体だわ。ということで加筆頼む。 -- 名無しさん (2012-01-30 16:47:03)
  • まゆきさんは? -- 名無しさん (2012-01-30 20:21:56)
  • まゆきは、その三柱をまとめる至高神? -- 名無しさん (2012-01-31 00:46:23)
  • 首領が正田。副首領がユウスケ。三騎士が与猶・早狩・服部。まゆきは首領代行。 -- 名無しさん (2012-01-31 12:35:07)
  • ↑与猶さん以外の二人は07版三騎士だな -- 名無しさん (2012-02-02 16:10:41)
  • VermilionのOST出ないかなぁ。ZeroInfinityと合同でも良いからほしヒ -- 名無しさん (2012-06-06 01:57:50)
  • DiesのJuggernautを初めて聞いたときはカッコよすぎてちびりそうになったわ。今でも好きな曲です。 -- 名無しさん (2012-07-06 16:38:54)
  • ↑×2を書いた者だがコミケでうられるらしい。ヤッタネ。 -- 名無しさん (2012-12-08 20:37:55)
  • 結構、曲について感想が欲しいと、神坐之宴の「神威曼荼羅」の感想に書いていらした。・・・ツィッターで感想を申し上げたらわずか3分で返して下さった。 -- 名無しさん (2012-12-11 09:21:48)
  • 三分でって……いいひとや(涙) -- 名無しさん (2013-07-16 15:45:21)
  • Fallen Angelかっこよすぎ。すごい上がれますわ -- 名無しさん (2013-07-16 20:55:56)
  • 相変わらず滾る音楽や -- 名無しさん (2013-08-09 22:30:19)
  • 実はあすか120%もこの方なんだぜ少しネタが古いかwww -- 名無しさん (2014-02-22 01:27:42)
  • Dies07年版購入者だが、赤騎士のテーマを聞いた瞬間全て許した。いや、もちろん内容も良かったのは言うまでも無いけど。 -- 名無しさん (2014-02-22 21:04:18)
  • 戦神館の楽曲が傑作揃いで戦慄した。有名ゲームメーカーからお呼びがかかっても不思議じゃないレベル。正田作品における大きな功労者。 -- 名無しさん (2014-03-07 03:05:51)
  • ↑まぁ、今までで一番レベル高かったな -- 名無しさん (2014-03-07 12:40:20)
  • 個人的に最初の水希とのバトルと甘粕とのラストバトルのBGMが最高だった -- 名無しさん (2014-03-08 15:11:37)
  • この人は毎回安定して良い仕事してくれるよな。しかも作品を重ねるごとに進化してるし。もっと色んな作品に関わって欲しいけど、一つに集中してるから良い物作れるのかもしれないから贅沢は言えないか。 -- 名無しさん (2014-03-08 15:22:38)
  • ぶっちゃけた話、体験版でBGMが気に入ったからゲーム購入したって人も多いと思う。特に正田作品との相性が抜群に良いし、最大の功労者であることに異論はない。 -- 名無しさん (2014-03-08 19:23:40)
  • ↑最初のなんにも情報がなかった時の公式サイトで流れたBGMとかPVのBGMでこれは!ってなった人は多いよな -- 名無しさん (2014-03-08 19:26:32)
  • 今回の勢力BGMがどれもかっこよくてやばかった。聖絶とかもかっこよかったし。 -- 名無しさん (2014-03-12 17:18:39)
  • またのっけから期待度の高まる曲を持って来てくれたなぁ。 -- 名無しさん (2014-09-27 02:25:27)
  • いきなりラスボス級のBGMぶち込まれたらコレはもう期待せずにはいられないw -- 名無しさん (2014-09-27 19:42:30)
  • この人の曲があったからDIES IRAEとKKKを知ることができた -- 名無しさん (2014-09-29 22:13:14)
  • 与猶兄貴大好き。本当に憧れてる。 -- 名無しさん (2014-10-03 18:20:21)
  • ツイッターとかリプすると結構返してくれるし、単純かもしれないけどこうやってユーザーと接してくれるってのはすごく好感持てるから応援できる -- 名無しさん (2015-02-14 01:29:10)
  • 相州系列のBGMって王道RPGの戦闘曲的かっこよさがあると思う。其の名べんぼう、地獄なりとか迦楼羅舞うとか -- 名無しさん (2015-04-29 18:32:59)
  • 相変わらずいい仕事をしてくれるなぁ。毎回当たりの曲を必ず幾つも作ってくれるし、全体を見ても外れらしい作品が特に無い。本当に凄いと思う。 -- 名無しさん (2015-04-30 16:38:20)
  • アニメでは動くキャラが見れるのも楽しみだけどアレンジされるであろう与猶さんの曲が聞けるのも同じくらい楽しみ -- 名無しさん (2015-05-15 15:59:12)
  • 特定キャラのテーマ曲に認知されるようなBGMじゃ特に感じるのだけど、そのキャラの存在感や心情の表現と、特に戦闘シーンで用いられる曲には盛り上がりとかそういうのを高いレベルでまとめ上げられてると思う。素直にスゲーとしか言いようがなくて、とにかくすっごい好き -- 名無しさん (2015-05-16 00:36:52)
  • 万仙陣のBGMは過去最高のクオリティだと思う。盧生死すべしと迦楼羅舞うの2つは何回リピートしたかわからん -- 名無しさん (2015-05-18 16:44:39)
  • 万仙陣の追加BGMは全部素晴らしかった。特に墜落の逆さ磔は個人的に全ゲームBGMの中でもトップクラスに好き -- 名無しさん (2015-05-25 18:21:08)
  • Interview with Kaziklu Beyでもまた格好いいBGMをありがとうございます -- 名無しさん (2015-11-27 21:43:26)
  • 音は軽視出来ない要素だからな。場面での適切なBGMや引き込まれる音ってのは期待感や没頭具合を高めてくれる。本の活字には無いこの分野の利点だと思うわ -- 名無しさん (2016-01-15 23:51:29)
  • この人のBGMは凄いよな、場面を演出して更に引き上げてる。正田wikiで言うことじゃないがこの人あってのものだと思える -- 名無しさん (2016-02-21 18:47:57)
  • こういうゲームは文章、グラ、楽曲が不可欠だからなぁ 戦闘描写があるなら尚更だ -- 名無しさん (2016-02-21 19:18:31)
  • ここに書くべきではないかもしれないが一つ。BGMが途切れる時の無音5秒くらいが気になる。エロゲもといサウンドノベルはみんなこうなんだろうか? -- 名無しさん (2016-04-18 21:32:21)
  • 余韻も音楽性の一つではあるが、キャラが喋ってる間でふつと音が途切れると妙なのはわかる -- 名無しさん (2016-04-18 23:31:06)
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最終更新:2016年04月19日 08:35
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