GUNDAM WAR NEX-A Wiki内検索 / 「Zガンダム(ロングビームサーベル)[†]」で検索した結果

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  • Zガンダム(ロングビームサーベル)
    MSZ-006 Zガンダム(ロングビームサーベル) [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BL019P 5-青1 1枚制限 高機動 [0]:改装[Z系] (>起動):このカードが戦闘エリアに移動した場合、ジャンクヤード1つにある。コマンド以外のカード1~3枚を、持ち主の本国の下に移す事ができる。その場合、このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 Z系 MS 専用「カミーユ・ビダン」 青-Z 宇宙 地球 [5][1][5] 2015年1月の公認大会の優勝者に配布。 イラストはZガンダム(ロングビームサーベル装備)〔U-170〕に宇宙空間の背景を追加したもの。
  • ∀ガンダム(ダブル・ビーム・サーベル)
    System-99 ∀ガンダム(ダブル・ビーム・サーベル) [部分編集] 第5弾 UNIT 05C/U BN072R 4-茶2 戦闘配備 [0]:改装[∀系] (戦闘フェイズ)[1]:自軍捨て山の上のカード3枚を廃棄する。その場合、「特徴:∀系」を持つ自軍ユニット1枚は、ステップ終了時まで、敵軍効果の対象にならない。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [5][0][4] 関連リンク 「特徴:∀系」を持つユニット一覧(EX05現在)。 ∀ガンダム ∀ガンダム(マルチパーパスサイロ) ∀ガンダム(コクピット換装時) ∀ガンダム(ダブル・ビーム・サーベル) ∀ガンダム(ジョゼフ機) コア・ファイター(∀) ∀ガンダム(月光蝶) ∀ガンダム(ハンマー装備)
  • ノーベルガンダム
    GF13-050NSW ノーベルガンダム [部分編集] エキスパンション第6弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 06C/U BN111S 3-茶2 1枚制限 戦闘配備 速攻 [1]:ゲイン [1]:改装[ノーベル系] (戦闘フェイズ)[1]:自軍捨て山の上のカード1枚を表にする。表にしたカードが、このカードと同じ属性のGサインを持つ場合、このカードは、ターン終了時まで「高機動」、+1/+1/+1を得る。 ノーベル系 MF 専用「アレンビー・ビアズリー」 茶-武 宇宙 地球 [4][0][4] EX06では、イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版はAs まりあ、イラスト違いは森下直親である。
  • シャイニングガンダム&ゴッドガンダム
    GF13-017NJ GF13-017NJII シャイニングガンダム ゴッドガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BN017P 6-茶2 1枚制限 戦闘配備 強襲 [1]:改装[シャイニング系/ゴッド系] (>起動):このカードがGである状態で、「特徴:MF」「特徴:レジェンド」を持つ自軍ユニットが破壊されて廃棄された場合、このカードを、ユニットとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す事ができる。その後、自軍ジャンクヤードにある、茶のGサインを持つキャラ1枚を、このカードにセットできる。 シャイニング系 ゴッド系 MF レジェンド 専用「ドモン・カッシュ」 茶-武 宇宙 地球 [7][0][7] 2016年2月~3月の公認大会の優勝者に配布。また、2016年3月開催の第12弾ブースターパック「LEGEND OF 「G」...
  • ノーベルガンダム(マヒル機)
    NOBEL GUNDAM ノーベルガンダム(マヒル機) [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U VT140C 3-紫1 戦闘配備 [1]:改装[ノーベル系] (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:北宋の壺」を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 ノーベル系 ガンプラ 北宋の壺 専用「シグレ・マヒル」 紫-BF 宇宙 地球 [3][0][3] 場に出た際に「北宋の壺」を探す事ができるユニット。 サーチ対象は決して広くはないが、「北宋の壺」の攻撃はR・ギャギャとサザキ・カオルコが起点となる為、是非とも探したい。 ユニットとしては戦闘配備を持つ程度。とはいえ前述の2枚をプレイした後に展開できる軽さがあるので、部隊戦闘力の補強としては充分。 同弾のR・ギャギャとはパズルカ...
  • SP
    プロモーションカード プロモーションカード概要 ACE ユニット キャラクター コマンド オペレーション グラフィック ウィナーズグラフィック 参考 概要 通常のブースターパック・スターターセットから手に入れる事ができないカード。 ACE BL001P ユニコーンガンダム&バナージ GN001P ヤクト・ドーガ&クェス BK001P コンティオ&クロノクル RD001P Vガンダム&ウッソ BN001P ノーベルガンダム&アレンビー WT001P フリーダムガンダム&キラ WT002P ガンダムエピオン&ミリアルド WT003P G-セルフ&ベルリ VT001P ガンダムAGE-1&フリット VT002P ガンダムエクシア&刹那 VT003P ガンダムデュナメス&ロックオン VT004P ガンダムヴァーチェ&ティエリア VT005P ガンダムキュリオス&アレルヤ VT00...
  • カミーユ・ビダン
    カミーユ・ビダン [部分編集] 第2弾 CHARACTER 02A/CH BL011R 2-青2 【ステイ】  (∞恒常):このカードは、プレイ時にユニットにセットできない。 (戦闘フェイズ)[2]:このカードを抜き出し、(別の)自軍ユニット、または自軍配備エリアにセットする(注:場から離れた後、再度場に出る) 男性 子供 NT 青-Z [3][1][2] ステイを持ちながら非常に高い戦闘修正と、配備エリアやユニットにセットし直せる効果を持つキャラ。 4国力のドモン・カッシュ並の戦闘修正を持っているキャラクターが2国力で出せるとなると破格に見えるが、ユニットに直接セットする事ができない。 その代わり、[2]を支払う事で自軍ユニットに乗り換える事ができる。 配備エリアから自軍ユニットへセットするのは基本だが、ユニットにセットされた後...
  • ノーベルガンダム(バーサーカーモード)
    GF13-050NSW ノーベルガンダム(バーサーカーモード) [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BN013P 4-茶1 1枚制限 戦闘配備 強襲 [1]:ゲイン (自軍ダメージ判定ステップ)[2]:このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードと、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値-1とする。 ノーベル系 MF 専用「アレンビー・ビアズリー」 茶-武 宇宙 地球 [4][0][4] 2015年2月の公認大会の優勝者に配布。 イラストはノーベルガンダム(バーサーカーモード)〔U-G74〕のスターターパラレルに爆発の背景を追加したもの。
  • ∀ガンダム(ホワイトドール)
    System-∀99 ∀ガンダム(ホワイトドール) [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U BN167N 2-茶2 1枚制限 戦闘配備 [0]:改装[∀系] (>起動):このカードが、場から離れた場合、自軍捨て山のカードを全て見て、その中にある「特徴:∀系」「特徴:ターンX系」を持つユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [3][0][3] 自身が場から離れると、自軍捨て山の中から、「特徴:∀系」「特徴:ターンX系」を持つユニット1枚を、自軍のハンガーに移せる。 イラストは∀ガンダム(初起動時)〔U-67〕のBB1版のもの。 「特徴:∀系」を持つユニット一覧(11現在) ∀ガンダム ∀ガンダム(マルチパーパスサイロ) ∀ガンダム(コクピット換...
  • ストライクガンダム&イージスガンダム
    GAT-X105 GAT-X303 ストライクガンダム&イージスガンダム [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U WT212R 4-白1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[ストライク系/イージス系] (>起動):このカードが破壊された場合、自軍カード1枚と、セットカードがセットされていない、G以外の敵軍カード1枚を破壊する事ができる。この効果で、本来の記述に「特徴:PS装甲」「特徴:レジェンド」を持つ自軍カードを破壊した場合、ターン終了時に、自軍本国の上のカード1枚を、ロール状態で自軍Gにする。 ストライク系 イージス系 MS PS装甲 レジェンド 専用「キラ・ヤマト/アスラン・ザラ」 白-S 宇宙 地球 [5][1][4] イラストはストライクガンダム&イージスガンダム〔U-S243〕に曇った空の背景を追加したもの。 「特徴:PS装甲」を持つカ...
  • ノーベルガンダム&アレンビー
    ノーベルガンダム アレンビー [部分編集] プロモーションカード ACE 00/A BN001P 2-茶1 (自軍ターン)[0]:自軍手札1枚を選んで、自軍本国の上のカード1枚を入れ替える。 (戦闘フェイズ)[茶2]:このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 (常時)[2]:このカードは、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 茶-武 [5][1][5] 2014年8月開催の「ネグザ大戦 東京大会」の来場者特典として配布。または、2014年10月の公認大会の参加賞として、魂の継承とセットで配布。
  • νガンダム
    RX-93 νガンダム [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U BL081R 6-青3 1枚制限 戦闘配備 [1]:ゲイン [1]:サイコミュ(4) [0]:改装[νガンダム系] (戦闘フェイズ)[青X]:戦闘エリアにいる敵軍カードX枚が持つ全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。この効果の対象部分は、ゲインレベルを持つ自軍Gがある状態で、このカードが攻撃に出撃している場合、『配備エリアにいる敵軍カードX枚』に変更できる。 νガンダム系 MS 専用「アムロ・レイ」 青-CCA 宇宙 地球 [6][2][6] 敵軍カードのテキストを無効にすることができる、青の大型ユニット。 サイコミュを所持しているが、その値は何と「4」。 収録当初としては最大の値(後述)であり、並のユニットはダメージ判定ステップを迎え...
  • トライバーニングガンダム
    TBG-011B トライバーニングガンダム [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U VT165S 5-紫1 1枚制限 戦闘配備 [0]:改装[ビルドバーニング系] (戦闘フェイズ)[1]:「特徴:トライファイターズ」を持つ全ての自軍ユニットをリロールする。 (戦闘フェイズ)[1]:全ての自軍ユニットは、ターン終了時まで「強襲」を得る。「特徴:ライトニング系」「特徴:ウイニング系」を持つ自軍ユニットがいる場合、(さらに)このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 ビルドバーニング系 ガンプラ トライファイターズ 専用「カミキ・セカイ」 紫-BF 宇宙 地球 [5][0][5] 戦闘フェイズの際、自身を含む「特徴:トライファイターズ」を持つ全ての自軍ユニットをリロールできる。また、戦闘フェイズの時に、全ての自軍ユニットは、ターンが終わる...
  • ビルドバーニングガンダム
    BUILD BURNING GUNDAM ビルドバーニングガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U VT128R 4-紫2 戦闘配備 [0]:改装[ビルドバーニング系] (○常駐):このカードの部隊が先頭にいる場合、このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、「速攻」を得る。 (戦闘フェイズ)[0]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、部隊1つの部隊戦闘力を部隊解散まで+5する。 ビルドバーニング系 ガンプラ レジェンド 専用「カミキ・セカイ」 紫-BF 宇宙 地球 [4][0][4] 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(12現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07/12》 ユニコーンガンダム(シールド・ファンネ...
  • ノーベルガンダム・デコ
    NOBEL GUNDAM DECO ノーベルガンダム・デコ [部分編集] アニメエディション第1弾 UNIT S2C/U VT095C 3-紫2 クイック 戦闘配備 (>起動):ターン終了時に、このカードを持ち主の手札に移す。 ノーベル系 ガンプラ 専用「イマイ・アリス」 紫-BF 宇宙 地球 [4][1][4] ターンの終了時に、必ず手札に帰ってしまうガンプラ。 クイックと戦闘配備を併せ持って、かつ3国力のユニット(両適性)としてはサイズも良好。 これだけ見ると性能は良いのだが、ターン終了時に手札に帰ってしまうという強烈なデメリットを持っている。 PS装甲の様に戦闘エリアへの移動等の条件もない為、どうあっても1ターンしか場に残せない。 ロールコストも[紫2]と軽くない為、攻撃の為に出し直してはコストパフォーマンスは非常に悪い。 ...
  • ガンダムヘビーアームズ
    XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 03B/U WT040C 4-白1 [0]:改装[ヘビーアームズ系] (防御ステップ)[1] このカードが、攻撃に出撃している、または交戦中の場合、敵軍本国、または敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。 ヘビーアームズ系 MS 専用「トロワ・バートン」 白-W 宇宙 地球 [3][2][4] 敵軍ユニットか本国に火力を飛ばせる、白のユニット。 格闘力が控えめだが、効果を宣言すれば実質的な攻撃力は上昇するので気になり難い。 移動弾薬庫等の追加火力にしたり、小型ユニットを処理して本国に戦闘ダメージを捻じ込む事も可能。 03ではスターター「MOONSCRAMBLE」専用として収録された。 [部分編集] 第10弾 UNIT 1...
  • ガンダムAGE-FX
    AGE-FX ガンダムAGE-FX [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U VT040R 5-紫2 1枚制限 戦闘配備 高機動 [0]:改装[AGE-FX系] (常時)[紫1]:このカードと同じエリアにいるユニット1枚は、ターン終了時まで±2/±2/±2を得る。このカードの「専用機のセット」が成立している場合、対象は、ターン終了時まで(さらに)±1/±1/±1を得る。 (±のルール プラス、マイナスは効果の使用者が選択する) AGE-3系 AGE-FX系 MS 専用「キオ・アスノ」 紫-AGE 宇宙 地球 [5][2][5] ガンダムAGE-3のデータを反映して建造された、AGE系ガンダムの最終発展機。 同じエリアにいるユニットに、プラスかマイナスの戦闘修正を付与する事ができる。 ±の戦闘修正、つまり自軍...
  • ガンダム
    RX-78-2 ガンダム [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U BL001R 4-青2 戦闘配備 [1]:ゲイン [0]:改装[ガンダム系] (ダメージ判定ステップ)[2]:このカードの部隊が戦闘ダメージを与えている場合、自軍ユニット1枚に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。この効果では、+1/+1/+1コインが2個以上乗っているユニットを対象にできない。 ガンダム系 MS WB隊 専用「アムロ・レイ」 青-G 宇宙 地球 [4][1][4] 戦闘ダメージを条件に自軍ユニットを強化する事ができる、御馴染み初代ガンダム。 恒常的な強化が望めるので、できるだけ戦闘に参加しつつテキストを使用していきたい。このカード単体でも[6][3][6]まで強化でき、キャラクター等で補えれば、後々の展開を優位に持ち込み易くなる。 「特徴:WB隊」の為、専...
  • ガンダム試作0号機ブロッサム
    RX-78GP00 ガンダム試作0号機ブロッサム [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BK009P 3-黒2 1枚制限 戦闘配備 [0]:改装[試作ガンダム系] (自軍攻撃ステップ)[1]:このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード1枚を見て、その中にある「特徴:試作ガンダム系」を持つユニット1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 試作ガンダム系 GP00系 MS 専用「ジャック・ベアード」 黒-0083 宇宙 地球 [4][1][4] 自軍攻撃ステップ中に、自身が戦闘エリアにいると、自軍本国の上のカード1枚を見て、その中に「特徴:試作ガンダム系」を持つユニット1枚を、自軍ハンガーに移せる。・・・が、それ以外だと意味がない。 「カードダスダイレクト」の「ネグザポイント交換所」第2弾の限定カード。 「特徴:試作ガンダ...
  • ガンダムサンドロック
    XXXG-01SR ガンダムサンドロック [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 02A/U WT030R 4-白1 [0]:改装[サンドロック系] ( 起動):このカードが場に出た場合、ターン終了時にカード1枚を引く。 サンドロック系 MS 専用「カトル・ラバーバ・ウィナー」 白-W 宇宙 地球 [4][1][4] キャントリップ効果持ちの白のユニット。 手札を減らす事無く展開でき、戦闘力も国力並にあるので国力の余った時の展開にも困らない。 EW版への改装による損失も抑えられ、「縁の下の力持ち」という表現が似合うユニットといえる。 03ではスターター「MOONSCRAMBLE」専用として収録された。 [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U WT179N 4-白1 1枚制限 [0]...
  • シェンロンガンダム
    XXXG-01S シェンロンガンダム [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 03B/U WT042U 4-白1 [0]:改装[シェンロン系] (自軍ダメージ判定ステップ)[1]:このカードは交戦中の場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。または、このカードが非交戦中の場合、敵軍ユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 シェンロン系 MS 専用「張五飛」 白-W 宇宙 地球 [5][0][4] 03ではスターター「MOONSCRMBLE」専用として収録された。 [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U WT181N 4-白1 1枚制限 戦闘配備 [0]:改装[シェンロン系] (∞恒常):このカードは、合計国力+1してプレイできる。その場合、このカードは、ターン終了時まで合計国力+...
  • ∀ガンダム(月光蝶)
    System-∀99 ∀ガンダム(月光蝶) [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BN088S 7-茶2 (自軍ダメージ判定ステップ)[茶3]:このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、全ての手札と全てのユニットを持ち主の本国の下に移す。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [7][2][7] 敵軍本国に戦闘ダメージを通した場合、手札とユニットを全てリセットして本国に埋めてしまえる、∀ガンダムの持つナノマシン兵器展開状態。 この効果が起動してしまえば、場に残るのは「キャラ」「オペ」「G」となり、おまけに手札まで全て埋めてしまう為、ハンガーにユニットが残っていなければ、お互いにリカバーできるまではマトモな戦闘も発生し得ない。 ディアナ降臨や共有等であらかじめカードをハンガーに貯蓄してお...
  • ガンダム試作3号機ステイメン
    RX-78GP03S ガンダム試作3号機ステイメン [部分編集] エキスパンション第5弾 / ベストセレクション第3弾 UNIT 05C/U BK094R 4-黒1 クイック [0]:改装[GP03系] (>起動):このカードが場に出た場合、「特徴:試作ガンダム系」を持つ自軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す事ができる。その場合、そのカードの上に+1/+1/+1コイン2個を乗せる。 試作ガンダム系 GP03系 MS 専用「コウ・ウラキ」 黒-0083 宇宙 [4][1][4] ガンダム試作3号機デンドロビウムのコアユニット。 自身が場に出た時に、「特徴:試作ガンダム系」を持つユニット1枚を手札に移すのと引換に、戦闘力をパンプアップできるコイン2個が自身の上に置かれる。 強化したい場合は対象のユニットを手札に戻す必要こそあるが、裏を返せば「破壊...
  • ガンダムAGE-2 ダブルバレット
    AGE-2 ガンダムAGE-2 ダブルバレット [部分編集] 第2弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 02A/U VT021R 5-紫2 [0]:改装[AGE-2系] (戦闘フェイズ)[2]:このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、自軍本国と自軍捨て山の上のカード1枚を廃棄する。その場合、エリア1つにいる全ての敵軍ユニットを選んで、Xダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードのロールコストの合計値と同じとする。 AGE-2系 MS 専用「アセム・アスノ」 紫-AGE 宇宙 地球 [5][2][5] 02ではスターター「木星帰りの男」専用として収録されていた。 [部分編集] ベストセレクション第2弾 UNIT B2B/U VT122R 5-紫2 ∞ 戦闘配備 [0]:改装[AGE-2系] (ダメージ判定...
  • ガンダム試作1号機フルバーニアン(ロングレンジ・ビーム・ライフル)
    RX-78GP01Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン(ロングレンジ・ビーム・ライフル) [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U BK087R 4-黒2 1枚制限 高機動 [1]:ゲイン [0]:改装[GP01系] (戦闘フェイズ)[黒1毎]:このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの上に±0/±0/-1コイン2個を乗せる。その場合、敵軍は、自分の手札1枚を選んで、自分の本国の上に移す。 試作ガンダム系 GP01系 MS 専用「コウ・ウラキ」 黒-0083 宇宙 [4][3][4] 防御力を代償に、相手の手札を本国に移す事ができる、ガンダム試作1号機フルバーニアンの武装バリエーション。 防御力を-2する代わりに、相手は手札を1枚選んで本国に移さなければならない。 これによって手札を任意のタイミングでハンデスできる...
  • ウイニングガンダム
    SD-237 ウイニングガンダム [部分編集] 第8弾 UNIT 08D/U VT135R 3-紫2 1枚制限 クイック [0]:改装[ウイニング系] (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国の上のカード1~3枚を見て、その中にある「特徴:トライファイターズ」を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (>起動):「特徴:トライファイターズ」を持つ、このカード以外の自軍ユニットが2枚以上いる状態で、このカードが場に出た場合、カード2枚を引く。 ウイニング系 ガンプラ トライファイターズ 専用「ホシノ・フミナ」 紫-BF 宇宙 地球 [3][2][4] 「トライファイターズ」のユニットが2枚以上いる状態で場に出せば、最大3枚までアドバンテージを獲得できるユニット。 場に出た際に「特徴:トライファイターズ」のカードを探す事ができる...
  • リボーンズガンダム(トランザム)
    CB-0000G リボーンズガンダム(トランザム) [部分編集] 第12弾 UNIT 12E/U VT192S 6-紫1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[リボーンズ系] (∞恒常):このカードは、合計国力-Xしてプレイできる。Xの値は、本来の記述に「特徴:レジェンド」を持つ自軍カード、またはゲインレベルを持つ自軍Gの枚数と同じとする。 (○常駐):このカードは、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果では、破壊されず移動しない。 リボーンズ系 MS レジェンド 専用「リボンズ・アルマーク」 紫-00 宇宙 地球 [6][1][6] 恒常の効果により、「特徴:レジェンド」を持つ自軍カードか、ゲインレベルを持つ自軍Gの枚数により、自身の合計国力を減らす事ができる。また、常駐の効果により、5以下の合計国力を持つ敵軍カードの効果では、破壊を無力にし移動はし...
  • ウイングガンダム
    XXXG-W01 ウイングガンダム [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 03B/U WT038R 4-白2 1枚制限 高機動 [0]:改装[ウイング系] ( 起動):このカードが場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に-1/-1/-1コイン2個を乗せる。 ウイング系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [4][2][4] 場に出た際に敵軍ユニットを弱体化できる白のユニット。 単独で高機動を持ち、戦闘力のバランスも程良く、攻防共に安定しているといえる。 更に場に出た際に敵軍ユニットを2回り弱体化できるので、交戦もそこまで不得手ではない。 プレイに限定されないので、供給を含めてリリーナ・ドーリアンとの相性も良好。 ウイングガンダム(EW)への改装も可能なので、ロールコストの節約等に活用可能。 1枚制...
  • デルタガンダム
    MSN-001 デルタガンダム [部分編集] エキスパンション第3弾 UNIT 03B/U BL075R 4-青2 高機動 [0]:改装[デルタ系/百式系] (戦闘フェイズ)[1]:「特徴:デルタ系」「特徴:百式系」「特徴:Z系」を持つ自軍ユニットがいる、全ての自軍部隊が受ける全てのダメージは、このターン、3減殺される。 デルタ系 MS 青-UC 宇宙 地球 [4][2][3] 箔押し仕様のパラレルレアが存在する。 「特徴:デルタ系」を持つユニット(B3現在)。 デルタプラス デルタプラス(ユニコーン搭載時) デルタガンダム デルタガンダム(ウェイブライダー) ガンダムデルタカイ 「特徴:百式系」を持つユニット(12現在)。 百式 百式(ビーチャ機) Zガンダム&百式 百式(メガ・バズーカ・ランチャー) 百万式 「特徴:Z系」を持つユニット(12現在)...
  • ウイングガンダムゼロ(EW)
    XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(EW) [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U WT087S 7-白3 1枚制限 クイック 戦闘配備 高機動 [0]:改装[ウイングゼロ系] (>起動):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードは、このターン、帰還ステップの規定の効果ではロールしない。 (戦闘フェイズ)[4]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。 ウイングゼロ系 MS 専用「ヒイロ・ユイ」 白-W 宇宙 地球 [7][3][7] 『Endless Walts』版のウイングガンダムゼロ。 コストの重さはそのままに、様々なプラス能力を獲得している。 特にクイックと戦闘配備を獲得した事により、運用の柔軟性は大きく向上している。 相手ターン中に奇襲としてプレイして後述の除去能力...
  • スタービルドストライクガンダム
    Star Build Strike Gundam スタービルドストライクガンダム [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U VT059R 5-紫2 戦闘配備 高機動 [0]:改装[ビルドストライク系] (∞恒常):このカードは、コストとして、自軍手札にある「特徴:ストライク系」を持つユニット1枚を廃棄する事で、ロールコスト-2としてプレイできる。 (戦闘フェイズ)[2毎]:このカードは、交戦中の場合、カット終了時まで、敵軍効果の対象にならない。 ストライク系 ビルドストライク系 ガンプラ 専用「イオリ・セイ/レイジ」 紫-BF 宇宙 地球 [5][1][5] 「ガンプラ(ガンダムのプラモデル)」を題材にした作品『ガンダムビルドファイターズ』から参戦した機体。 同弾収録のビルドストライクガンダムを更に改造したもので、1回りサイ...
  • フリーダムガンダム(フルバースト)
    ZGMF-X10A フリーダムガンダム(フルバースト) [部分編集] エキスパンション第3弾 UNIT 03B/U WT054R 6-白2 1枚制限 【PS装甲】 速攻 [0]:改装〔フリーダム系〕 (○常駐):自軍「PS装甲」の効果は、敵軍ターン開始時に起動しない。 (ダメージ判定ステップ)〔2〕:このカードが戦闘エリアにいる場合、すべての敵軍ユニットの上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。 フリーダム系 MS 専用「キラ・ヤマト」 白-S 宇宙 地球 [6][2][6] 箔押しのパラレルレアと、イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。コレクタブルレア版は、同弾の「ジャスティスガンダム」と合せると1枚絵になる。
  • ∀ガンダム
    System-∀99 ∀ガンダム [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U BN001R 4-茶2 1枚制限 クイック 戦闘配備 [1]:ゲイン [0]:改装[∀系] (戦闘フェイズ)[2]:このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、自軍捨て山の上のカード1枚を引く。 ∀系 MS 専用「ロラン・セアック」 茶-∀ 宇宙 地球 [4][2][4] クイック、戦闘配備という2つの特殊効果で、高い奇襲性を持つ茶のユニット。 コストが支払える状況であれば、いつでも出せて戦力としても申し分無し。 敵軍ユニットが出撃した所にプレイして、返り討ちに出来れば最上だろう。 カプルとの相性は抜群に良く、2枚合わさればガンダムエクシアも上回れる。 さらに、攻撃に出撃しているか交戦中の際に、捨て山からドローできる。 本国を減らさずに手札を増...
  • ガンダムDX
    GX-9901-DX ガンダムDX [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U BN003P 6-茶3 戦闘配備 [0]:改装[DX系] (>起動):このカードが、プレイ、または「改装」の効果で場に出た場合、全ての敵軍ユニットの上に、-1/-1/-1コイン2個を乗せる。 X系 DX系 MS 専用「ガロード・ラン」 茶-X 宇宙 地球 [5][3][5] 03の公認店舗の予約特典として封入。また、「カードダスダイレクト」の「ネグザポイント交換所」第1弾のラインナップの一つに入っている。 [部分編集] プロモーションカード UNIT 05C/U BN008P 6-茶3 ∞ 戦闘配備 [0]:改装[DX系] (>起動):このカードが、プレイ、または「改装」の効果で場に出た場合、4以下の防御力を持つ、またはマイナスの戦闘...
  • ガンダム(ガンダム・ハンマー)
    RX-78-2 ガンダム(ガンダム・ハンマー) [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BL123R 4-青1 [1]:ゲイン [0]:改装[ガンダム系] (防御ステップ)[2]:「特徴:WB隊」を持つ自軍ユニットと交戦中の、敵軍ユニット1枚をロールする。 ガンダム系 MS WB隊 専用「アムロ・レイ」 青-G 宇宙 地球 [4][1][4] 「特徴:WB隊」を持つユニット一覧(08現在) ガンダム ガンキャノン ガンタンク ホワイトベース ガンダム(ビーム・ジャベリン) Gアーマー ガンダム(ハイパー・バズーカ) コア・ファイター ガンダム(マグネット・コーティング) Gブル Gスカイ・イージー ガンダムMAモード ガンダム(星一号作戦) ガンダム(ガンダム・ハンマー) ガンペリー ガンダム(ラストシューティング) ガンキャノン(...
  • ガンダム(ビーム・ジャベリン)
    RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン) [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U BL004U 4-青2 (>起動):このカードが場に出た場合、このカードの上に+1/±0/±0コイン1個を上に乗せる。 (戦闘フェイズ)[2毎]:このカードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 ガンダム系 MS WB隊 専用「アムロ・レイ」 青-G 宇宙 地球 [4][1][4] コインによる焼きを内蔵したガンダム。 単体でも1個はコインが乗るが、同弾のガンダムやフルアーマーガンダムから改装で展開するのがいいだろう。 ネグザのルールでは置き換え時に戦闘修正を持つコインを引き継ぐため、改装前にコインをためておけば複数回ダメージを飛ばすことができるようになる。 ただし、フルアーマーガンダムで乗るコ...
  • ライトニングガンダム
    LIGHTNING GUNDAM ライトニングガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U VT129U 4-紫1 [1]:改装[リ・ガズィ系/ライトニング系] (○常駐):このカードの部隊の1番後ろの順番にいる場合、このカードの部隊にいる全ての自軍ユニットは、「高機動」を得る。 リ・ガズィ系 ライトニング系 ガンプラ 専用「コウサカ・ユウマ」 紫-BF 宇宙 地球 [4][2][4] 部隊の一番後ろに存在すると高機動部隊に仕上げる事ができる、リ・ガズィを基にしたガンプラ。 他に自軍ユニットが存在すれば、攻撃時に高機動部隊を簡単に用意する事ができる。 攻め手に欠ける時には突破力もあるが、単独では戦闘配備も無く、高機動も活かせない(後述)のでユニットを広く展開するデッキを構築する様に心掛けたい。 同弾では製作者よりも先輩との相性が良...
  • ウォルターガンダム
    WALTER GUNDAM ウォルターガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BN131U 5-茶1 1枚制限 戦闘配備 速攻 (○常駐):「特徴:DG四天王」を持つ、このカード以外の自軍ユニットと、このカードがリロール状態の場合、このカードは、茶国力1を発生する (注:Gである場合、追加で茶国力1を発生する) (戦闘フェイズ)[1]:このカードが交戦中の場合、このカードの部隊の部隊戦闘力を部隊解散まで+Xする。Xの値は、自軍国力の値と同じとする。 ノーベル系 DG四天王 MF 専用「アレンビー・ビアズリー」 茶-武闘 宇宙 地球 [5][1][3] イラストはウォルターガンダム〔U-G103〕のもの。 「特徴:DG四天王」を持つユニット一覧(07現在) グランドガンダム ガンダムヘブンズソード グランドマスターガンダム マスターガン...
  • V2アサルトガンダム
    LM314V24 V2アサルトガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U RD153R 6-赤2 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:ゲイン [1]:改装[V2系] (>起動):敵軍ユニットが出撃した場合、このカード、またはゲインレベルを持つ全ての自軍Gをリロールする。 (常時)[1]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 V2系 MS レジェンド 専用「ウッソ・エヴィン」 赤-V 宇宙 地球 [6][2][6] イラストはV2アサルトガンダム〔U-155〕に空中の背景を追加したもの。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(11現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(ハイパー・メガ・ランチャー) 強化型ZZガンダム νガンダム《07》 ユニコーンガンダ...
  • スターウイニングガンダム
    SD-237S スターウイニングガンダム [部分編集] 第10弾 UNIT 10D/U VT166R 4-紫1 1枚制限 クイック [0]:改装[ウイニング系] (○常駐):「特徴:トライファイターズ」を持つ全ての自軍ユニットは、+1/+1/+1を得る。 (戦闘フェイズ)[1]:交戦中の自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。「特徴:ビルドバーニング系」「特徴:ライトニング系」を持つ自軍ユニットがいる場合、(さらに)自軍本国を3回復する。 ウイニング系 ガンプラ トライファイターズ 専用「ホシノ・フミナ」 紫-BF 宇宙 地球 [3][1][3] 常駐の効果により、自身を含む「特徴:トライファイターズ」を持つ全ての自軍ユニットは、戦闘力のパンプアップができる。また、戦闘フェイズの際、交戦中の自軍ユニット1枚は、ターンが終わるまで...
  • ガンダムエピオン
    OZ-13MS ガンダムエピオン [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U WT145S 6-白3 1枚制限 クイック 戦闘配備 (>起動):このカードが場に出た場合、全ての軍は、自分のユニットが1枚になるように、自分のユニットを、可能な限り選んで廃棄する。 (戦闘フェイズ)[2]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、このターン、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、「速度1」と「速度2」の両方で与えられる。 エピオン系 MS レジェンド 専用「ミリアルド・ピースクラフト」 白-W 宇宙 地球 [7][0][7] 場に出た際にユニットをリセットする、「特徴:レジェンド」を持つユニット。 射撃力が無い代わりに、同国力帯のユニットよりも格闘力と防御力が高めという点はアルトロンガンダムに通じるが、こ...
  • ガンダムジエンド
    RX-END ガンダムジエンド [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U VT182R 5-紫1 1枚制限 戦闘配備 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国のカードを1~3枚を見て、その中にある「特徴:ソレスタルスフィア」を持つカード1枚を、自軍ハンガーに移す事ができる。 (防御ステップ)[1]:自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の部隊の先頭にいる敵軍ユニット1枚を破壊する。 ジエンド系 ガンプラ ソレスタルスフィア 専用「アドウ・サガ」 紫-BF 宇宙 地球 [5][0][6] 同弾のトランジェントガンダム(ネグザレア版)とは、パズルカードになっている。 「特徴:ソレスタルスフィア」を持つカード一覧(11現在) ガンダムジエンド トランジェントガンダム G-ポータント キジマ・ウィルフリッド アドウ・サガ キジマ...
  • V2アサルトバスターガンダム
    LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U RD154S 6-赤4 1枚制限 戦闘配備 強襲 高機動 [1]:改装[V2系] (常時)[1]:このカードは、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、ゲインレベルを持つ自軍Gの枚数と同じとする。 (常時)[赤2]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。 V2系 MS レジェンド 専用「ウッソ・エヴィン」 赤-V 宇宙 地球 [7][2][7] 常時のタイミングで、ターンが終わるまで、ゲインレベルを持つ自軍Gの枚数によって、戦闘力の大きなパンプアップが出来る。 イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版はAs まりあ、イラスト違いは...
  • V2ガンダム
    LM314V21 V2ガンダム [部分編集] 第6弾 UNIT 06C/U RD120S 6-赤2 1枚制限 戦闘配備 高機動  [1]:ゲイン [1]:改装[V2系] (戦闘フェイズ)[1]:このカードと交戦中の、X以下の合計国力を持つ、敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。Xの値は、ゲインレベルを持つ自軍Gの枚数+4とする。 V2系 MS 専用「ウッソ・エヴィン」 赤-V 宇宙 地球 [6][1][6] ネグザからは赤にカテゴライズされた「リガ・ミリティア」のフラグシップMS。 交戦中の敵軍ユニットをバウンスできる、高機動持ちユニット。 戻すタイミングは戦闘フェイズと広く、条件は合計国力がゲインレベルを持つG(グラフィック)の枚数+4以下のユニットと、かなり広い。 グラフィックが2枚も場にあればνガンダム等のフィニッシャー級のユニ...
  • Vガンダム&ガンイージ
    LM312V04 LM111E02 Vガンダム ガンイージ [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U RD014P 4-赤1 1枚制限 クイック [1]:改装[V系] (∞恒常):このカードは、合計国力-X、ロールコスト-Xとしてプレイできる。Xの値は、自軍ジャンクヤードにある、赤のGサインと、[特徴:レジェンド]を持つカードの枚数と同じとする。 (>起動):このカードが場に出た場合、敵軍ユニット1枚が持つテキスト1つと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 V系 ガンイージ系 MS レジェンド 赤-V 宇宙 地球 [4][1][4] 2016年3月開催の「ネグザ大戦2015」の最強決定戦・ブースタードラフト大会・ガンスリンガー大会にてそれぞれ配布される他、2016年8月の公認大会の優勝者と参加賞としても配布。 イラスト...
  • Ξガンダム(ビーム・バリアー)
    RX-105 Ξガンダム(ビーム・バリアー) [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U GN187R 6-緑2 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:改装[Ξ系] (○常駐):このカードは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、自軍手札の枚数とする。 (常時)[0毎]:自軍手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードは、カット終了時まで敵軍ユニットの効果の対象にならない。 Ξ系 MS 専用「マフティー・ナビーユ・エリン」 緑-閃光 宇宙 地球 [6][2][5] 通常形態《11》同様、常駐の効果で自軍手札の枚数によって、戦闘力のパンプアップが出来る一方、常時のタイミングで、自軍手札1枚を選んで廃棄し、自身はカットが終わるまで、敵軍ユニットの効果の対象を避ける事ができる。
  • ゴッドガンダム
    GF13-017NJII ゴッドガンダム [部分編集] ベストセレクション第1弾 UNIT B1A/U BN082S 6-茶2 強襲 [0]:改装[ゴッド系] (>起動):攻撃ステップ開始時に、このカードは、ターン終了時まで+2/±0/+2を得る。または、リロールできる。 (配備フェイズ)[1]:戦闘エリア1つを指定する。このターン、全ての軍は、対象のエリアに、ユニットが2枚以上の部隊を出撃させる事ができない。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターンの1回のみ使用できる。 ゴッド系 MF 専用「ドモン・カッシュ」 茶-武 宇宙 地球 [6][1][6] 攻撃ステップ時に自身のパンプアップかリロールを行いつつ、戦闘エリアへ出撃できるユニット枚数を規制する事ができる、シャイニングガンダムの後継機。 戦闘配備は所持していないが、自身の持つ効果...
  • ガンダムデスサイズ
    XXXG-01D ガンダムデスサイズ [部分編集] 第3弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 03B/U WT039R 4-白1 戦闘配備 [0]:改装[デスサイズ系] (>起動):このカードが場に出た場合、4以下の合計国力を持つ、敵軍キャラ、または敵軍オペ1枚を破壊できる。 デスサイズ系 MS 専用「デュオ・マックスウェル」 白-W 宇宙 地球 [4][0][4] 場に出た際にキャラかオペを破壊できる、白のユニット。 4以下の合計国力に限定されているが、中堅のキャラやオペを排除する事で相手のカードを減らしつつ、自軍はユニットを配備する形となる為、アドバンテージを獲得できる。 しかし、対象のカードが無い場合は戦闘配備を持つ並のユニットとなってしまう。 特に5国力以上のキャラは戦闘修正やテキストの面で優秀である場合が多く、そのキ...
  • サイコガンダム
    MRX-009 サイコガンダム [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U BK005R 6-黒3 1枚制限 [1]:ゲイン (自軍防御ステップ)[4]:このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての軍は、相手のユニット1枚を選んで、(可能な限り)「範囲兵器(5)」の効果を解決する。 サイコ系 MS 専用「フォウ・ムラサメ」 黒-Z 宇宙 地球 [7][3][7] お互いのユニットに範囲兵器をぶつける黒の大型ユニット。 6国3ロールでロールインととにかく重いが、それに見合うだけのパワーを持つ。 お互いにエリア不問の「範囲兵器(5)」を使用できる強烈な効果は、キャラ乗りを考えなければ殆ど全てのユニットを、考えても大半のユニットを葬ることが出来る。 自身のユニットも破壊されてしまう恐れがあるが、まずこのカード自体が破壊されることのない戦闘力を有する...
  • ガンダムDX(Gファルコン)
    GX-9901-DX ガンダムDX(Gファルコン) [部分編集] 第7弾 UNIT 07D/U BN136S 6-茶3 戦闘配備 高機動 [1]:ゲイン [0]:改装[DX系] (防御ステップ)[R]+[2]:このカードが戦闘エリアにいる場合、ゲインレベルを持つ自軍G1枚と、敵軍ユニット1枚を、持ち主の捨て山の上に移す。 (常時)[2]:自軍手札にある、「特徴:レジェンド」を持つカード1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 X系 DX系 MS レジェンド 専用「ガロード・ラン」 茶-X 宇宙 地球 [5][3][5] イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常盤はTakuyaIo、イラスト違いは木下ともたけである。 「特徴:レジェンド」を持つユニット一覧(07現在) ガンダム(ラストシューティング) Zガンダム(...
  • @wiki全体から「Zガンダム(ロングビームサーベル)[†]」で調べる

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