◆COMBO
2A×1~3>(5C>4C>6C>)2C>5B>5B派生>空连
最低限必要的基础COMBO。()中的部分看距离省去。
JB>JC>hjc>JB>JC>空dash>(JCorJB>)空投
JB>JC>空dash>JC>hjc>JB>JC>空投
基本空连。空连最終段之前空dash或hjc慣性附加可以直接运到版边
2A×1~3>5C>4C>6C>(5B>2C>)B紅葉
起攻重視。浮起之后打B紅葉比较难的角色虽然有,但是如果省去()内的部分的话会好一些。
版中hj等起攻用。近版边的话可以抓尸,然后A沈紅〆来打起攻。
適当>2C>B沈紅
適当>4C(空中命中)>A沈紅
起攻重視2号。和相手距離近的话可以抓到。
Shield始動的时候補正比较高的时候,壁COMBO拾起这种高火力COMBO的〆用。
~2C>5C>5C>2C>BE5B>(派生5Bor4C>空连) or (4C>A沈紅)
基本壁COMBO。削红血比较多的状况也请A沈紅〆优先。如果要伤害的话就空连
効率虽然有所下降,但是2C后直接EX獣、5B派生>B紅葉〆这样打也可以。
J2C>4C>(6C>5C>)2C>延迟5B>5B派生>空连
J2C始動。看距离省去()内的部分。版边崩防J2C>4C之后代入。
J2C虽然也可以接别的比如6C、2B、2C这些,但是接4C还是最安定的而且火力不错,推荐这个。
2A×n>(4C>)5B>A沈紅
基本抓尸,详细的可以参照页面下部。
空中CO>2C>(BE)5B>派生>空连
空中CO的拾起。安定,但是伤害也低。
適当>(2C>)5B>派生5B>低空BEB鳥>着地>空连
低空BEB鳥加入的高火力COMBO。
派生5B打上之后输入2369打出BEB鳥。2368的话有可能容易暴发出垂直hj。
2C先端的话比较难接,而且HIT数超过一定之后不能接。这两点最突出的是軋間和WARC,要注意
如果是蹲中的话把2C去掉也可以接BEB鳥。補正会好不少这点最好记下。
拾起系COMBO除外,这是版中蹲姿最大火力COMBO。
適当>5B(站姿中)>派生>后跳空dashJC>着地>空连
不用2C、空dashJC的基础COMBO,增大火力用。如果空连不想丢JC的话,要注意高度調整。
拾起系COMBO除外,这是版中站姿最大火力COMBO。
適当>2C>5Cor6C(弹壁)>jc空dash>JC>着地>空连
以前就有过的搬运COMBO。虽然可以连也成立,但是最近看不太到的COMBO。。
適当>5B>派生5B(8hit)>无取消2C>各种连法
控制HIT数,不用2C先以5B打上,然后无取消用2C拾起。如果是蹲姿命中的话派生要尽可能的延迟。
対応角色有両翡翠、全LOLI、青子、莉兹、罗阿、式、聖典CIEL。
9hit:両SION
10hit:両志貴、両秋葉。
11hit之后命中对方有可能会受身的关系所以请注意调整。
以下为各种打法。
中央起攻重視→2A挥空>2A>2C>BE5B>4C>A沈紅
中央伤害重視→BE5B>派生>BEB鳥>空连
壁COMBO→2A挥空>2A>2C>5C>5C>2C>(2A挥空>2A*2>2C>)BE5B>4C>A沈紅
盛宴!→2A挥空>2A>2C>EX鳥>>4C>(2C>延迟5BB>2A挥空)*n>2C>5BB>A沈紅
还有各种发展的应用可以[[看这里> http://www3.atwiki.jp/mbaa_akiha/pages/45.html]
地上版BEA鳥使用的新COMBO。
2A*n>5C>6C>4C>5B>派生B>BEA鳥>2C>BE5B>4C>A沈紅or空连
拾起COMBO。
在版中的话、如果距離有点远沈紅够不到的话,可以考虑用空连。
好像没有角色限定?
蹲姿命中的话比较难打(不成立?)
2A*n>6C>4C>2C>5C>BEA鳥>2C>5C>BEA鳥>2C>BE5B>4C>A沈紅
壁COMBO。加入2A挥空会简单些?
1.07之后弹壁后加入BEA鳥感觉会比较好。
~2C>5C>2C>2A挥空>5C>2C>BE5B>4C>A沈紅
CC時代常见的COMBO。2C一回分伤害会上升。
~2C>5C>5C>2C>2A挥空>2A>2C>BE5B>4C>A沈紅
常用的壁COMBO中加入2A挥空>2A>2C形成的。
虽然不同的角色手感不同,但是打WARA这种还是比较简单的。
最初的5C基本上不太延迟,2回目的5C在后面的2C不挥空程度的高度打中是成功的要点。
~2C>5C>2C>2A挥空>2A>2C>5C>2C>2A挥空>2A>(2A>)2C>BEB>4C>A沈紅
上记2COMBO的复合系,角色限?
下面比较胖的角色打起来会比较容易。
~2C>6C>2C>BE5B(>5C)>4C>A沈紅
壁的弹壁用6C形成的类型。固定的时候5C>2C等用掉了的时候用这个。因为补正的关系,伤害略有提升,同时难度也有所上升上记的2A挥空>2A>2C别弄混了就好。
J2C>4C>5B>2B>2C>2A挥空し>2A>2C>5C>5C>2C>2A挥空し>2A>2C>BEB>4C>Aコマ投
J2C始動的壁COMBO。蹲姿命中限定。
J2C>4C>5B>2B>2C>2A挥空し>2A>2C>5C>低ダJC>着地>空连
蹲姿被打限定的搬运COMBO
虽然有点罗曼但是伤害还是有的。
J2C>6C>4C>2A*2>5B>延迟派生>2C~
密着J2C始動的拾起COMBO。对SION的时候可以加入5C但是逆取补正会变得很高。打志貴这种不成立。
(BE)5B>(5C>)4C>空连
JC打到CO的时候,缓和补正用5B4C拾起能打出高火力。空连構成用JBJC>空dashJC>JCJB投是最大。版边附近的话、空连最後用JBJ2C来抓受身也不错。
JACO或Shield始動这种安定拾起差不太多的关系,要注意。
BE5B拾起可 加入5C,这样能多些回报,当然失误率也会上升吧。
2B>(5C>)4C>空连
比5B拾起更简单,但是因为拾起点很低很难失误。
和F秋葉共有的安定CO拾起。
2C>2A挥空>2A>2C>BE5B>4C>A沈紅
起攻重視。伤害没加多少,所以可以在Shield-5A后打比较好。
因为是2C拾起的关系,因此要加伤害请用BE5B>派生5B>BEB鳥>空连。
-空连
~高点命中JAorJB>J2C(版边推荐)
J2C的〆、抓受身或打伪连。
JAorJB(11hit)>J2C(12hit)的时候有可能出伪连要注意。
抓受身用5C抓前後、2A>適当抓原地+不受身基本系。
~JC高点命中>J2C
JC>J2C的话hit数太高会打出伪连。这个要安定基本上只能打大号角色。
但是,某种程度的HIT数的话其他的角色就算高点打中JC也能接J2C。(重力补正>HIT补正)
虽然没有详细的试过,但是基本上到J2C之前要18~20HIT程度。但是好像LOLI角色一概不行。
命中数比较合理的时候能接的东西,确认过的有両SION、CIEL、志貴、WARC、WARA、教授、莉兹。
因为CC的J2C判定強化过,所以可以多用用。
JA>JC>空dash>JC>hjc>JC>JB>空投
JA>JC>hjc>JB>JC>空dash>JC>空投
JB是乗算補正,所以能不用的话最好不要用伤害比较高。伤害重视的话用这个。
2Ax4>4C>5B>A沈红
A沈红〆是比较安定的抓尸。2A根据角色的不同需要调整
A版以来总hit数也会影响到受身,所以需要调整。验证如下。
版边2C>挥空2A之后2A*n>4C>5B>A沈紅
nの部分
2~3HIT…紅摩、LEN
2~4HIT…都古、WARC、ARC
2~5HIT…WARA、青子、教授、CIEL
2~6HIT…志貴
番外…SION、VSION(2A*2~3>5B>A沈紅)
和之前的结果(スレ上的)合并,有
3HIT…紅摩 LEN 白LEN
4HIT…都古 WARC ARC 青子 莉兹 五月 机械翡翠 秋葉
5HIT…CIEL WARA 教授 青子?
6HIT…志貴
番外…SION VSION(2A*2~3>5B>A沈紅)
未検証…猫 罗阿 双子 七夜
前スレ447的人有说过2A*2>6C>4C>5B>2B>2C>B紅葉这样打
青子的HIT数要加到5HIT吧
还有紅摩并没有试
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