MH3G@Wiki
リオレウス希少種
最終更新:
匿名ユーザー
-
view
リオレウス希少種攻略
基本情報
- 銀色に輝く甲殻を持ち、「銀火竜」と呼ばれるリオレウスの希少種。
- 原種・亜種と比べて肉質が大きく変化しており、特に頭部と尻尾の肉質が非常に硬くなっている。
- 滞空移行がさらに多くなっており、滞空状態での攻撃パターンも豊富。
亜種以上に低空での連続攻撃が目立つため、更なる細かい対応が必要になる。 - リオレイア希少種が同時出現している時、片方が「麻痺」「めまい」「罠」「閃光」「転倒」「尻尾切断」による悲鳴を上げると、もう片方が怒り蓄積を大幅に上昇させる。
状態
- 怒り
- ???秒。攻撃力倍率x???、全体防御率x???、行動速度x???。
- 怒り中は口の中に炎が灯る。移行の合図としてカウンターでバインドボイス【小】→振り向きせずにバックジャンプブレス。
- 滞空状態になる頻度が増す他、空中炸裂ブレスや各攻撃後の派生拘束攻撃の使用率が増す。
- 疲労
- ???秒。行動速度x???。罠肉?。
- 口から涎を垂らす。威嚇の頻度が増える。突進と滑空突進の終点でブレーキが利かず倒れ込む。ブレスが不発になる(口元にのみ判定)。
- ハンターへの拘束攻撃で時間前に終了。
- 疲労時間は他のモンスターに比べ極端に短く、だいたい1発目の閃光玉分くらい(体感では30秒程度?)で解消されてしまう。
- 瀕死
- 未発見時と距離を詰める時に足を引きずる。
- 怒りにくくなる。
- 部位破壊
- 頭部 : 鱗が剥がれ、甲殻がボロボロになる(怯み?回)。
- 両翼 : 翼爪が折れ、翼膜がボロボロになる(怯み1回)。両方破壊で報酬確定。
- 尻尾 : 切断。剥ぎ取り一回。尻尾を使った攻撃のリーチが短くなる。
- その他
攻撃パターン
攻撃パターン(地上)
- 突進
- 原種と同様だが、空中に移行しやすくなっている。
- 噛みつき
- 原種と同じモーションだが、リオレイア亜種のように爆発が発生する事がある。
- 火球ブレス
- 原種と同様の攻撃。
- 尻尾攻撃
- 原種と同様の攻撃。
- 咆哮
- 原種と同様の動作。バインドボイス【小】効果。
- バックジャンプブレス
- 亜種と同様の攻撃。
攻撃パターン(空中)
- 滑空突進
- 亜種と同様の攻撃。
- 亜種と同じく、急に振り返り毒爪強襲に派生する事がある。
- 噛みつき
- 亜種と同様、爆発が発生する。
- 火球ブレス
- 原種と同様の攻撃。
- 炸裂ブレス
- 着弾後に拡散爆発する火球ブレスを発射する。
- 通常ブレスと違って発射前に鳴き声を発するため、判別可能。
- 怒り時には頻度が上昇する。
- 高高度ブレス
- 亜種と同様の攻撃。
- 回り込み
- 原種と同様の動作。
- 毒爪強襲
- 亜種と同様の攻撃。
- 拘束攻撃
- 亜種と同様の攻撃。
- 高高度飛行
- エリア上空を飛び回る、通称「ワールドツアー」。
- 原種等と同様の突進の他にターゲットの近くに下りてきて毒爪強襲をする。
- ただし突進の頻度は稀でほとんどが毒爪による強襲。突進の場合は龍属性攻撃となる。
- 飛行時間が長いため砥石などを安全に使える他、する事が無ければ採取もできる。
- 咆哮
- 空中でバインドボイス【?】を発生させる。
- 地上と違いすぐ他の行動に移行するので危険度は地上のそれより高い。
- 着地
- 亜種と同様の動作。
武器別簡易攻略
- 共通事項
- 基本的な立ち回りはレウスの原種と亜種の応用編になる。
- なのでどうしても被弾するなら、原種と亜種で練習してみよう。
- その時になるべく頭以外を攻撃する立ち回りを意識すれば、レウス希少種でほとんど活かす事ができる。
- 慣れるまでは火耐性を重視した装備がおススメ。そうすることによりブレスのダメージ&火やられ対策になる。
- 頭の部位破壊を狙う時は、特にこだわりが無ければ罠一式&爆弾を使っていこう。
- ソロの時はチャチャとカヤンバも連れて爆弾の手伝いをしてもらうと破壊が一気に楽になる。
剣士
- 大剣
- 発動できるなら【抜刀術(技)】と【集中】推奨。
- 次点で【耳栓】があれば咆哮中に攻撃ができるが、攻撃を当てる機会ができないなら無理して発動する必要は無い。
- <地上時>
- 基本的には攻撃の隙に翼(足)に向かって抜刀→尻尾方向に回避をしていく。そうすることによって、バックジャンプブレスの被弾率が下がる。
- 尻尾切断を狙いたい時は根元に当てるように抜刀していけば当てる事が可能。またはブレス中の若干動く尻尾にも合わせる事が可能。
- スキルで【集中】があれば、地上のブレスに最大溜めが当てやすくなる。
- この時位置取りにもよるが、破壊にこだわらなければ左翼を重点的に狙うのがおススメ。
- 破壊によるよろけを誘発したのを確認して薙ぎ払いを出して行けば、その薙ぎ払いも当たる。
- どうしても頭に当たってしまう時は斬り上げにするか、右翼を狙うようにするかは自分のプレイスタイルで。
- 余談だが振り向きを利用した立ち回りは頭の肉質の関係上やる必要がないので、人によっては被弾面では原種や亜種より抑えられるかもしれない。
- <空中時>
- 攻撃の隙を見つけて尻尾や足に向かって抜刀をあてて回避していく。
- なるべくこの時によろけを誘発させたい所、そうすることにより溜め斬りを決めるチャンスが生まれる。
- 高高度からの攻撃の後は亜種同様派生があるので、回避に専念した方がいい。余裕があれば抜刀を当てる事ができれば十分な気持ちで。
- 太刀
- 鬼人斬りを当てるチャンスは少ないものの、相性自体は悪くない。
- 地上時は側面から翼や足を斬りつける。ダウンを奪ったら大回転まで入れられる。
- 飛行中は相手の攻撃も激しいが、尻尾を切断するチャンスでもある。自身の腕と相談しながら立ち回りを決めよう。
- 閃光玉で叩き落として大回転を叩き込むのもいい。
- 頭はシビレ罠+爆弾を使うか、転倒中・疲労中に鬼人斬り。爆破武器なら餅つきも一手だが、リスクは大きい。
- 武器は弱点の水属性を持つ翠竜刀ヴェルガリオン、次点の雷属性+長い白ゲージの天雷斬破刀・真打(あれば冥刀エンクリシス)、
- 切れ味に難があるものの爆破で頭破壊や墜落を狙える破岩刀ホムラあたりがオススメ。
- 片手剣
- 飛んだ状態で動きまわるので武器だけで討伐するのは非常に時間がかかるが、調合分も含めて閃光玉を利用し、
- 落とした所で翼や背中を斬って行くだけでも随分楽になる。調合失敗しないように調合書かネコの調合術を利用しよう。
- 防御面ではバックジャンプブレスやランダム3方向ブレス等が当たりやすい上に痛いので、火耐性の低い装備の場合はネコの火属性得意を忘れずに。
- オトモが居ればランプ大砲の火力や踊りの支援が美味しいが、レウスの方向転換も多くなり閃光玉が当てにくくなる。
- 自分の腕前と相談して決めると良いだろう。
- 尚、閃光玉で落としていれば必然と斬るチャンスも多い尻尾だが非常に硬いので部位破壊に拘らないなら、無視して翼や背中を狙っておくのが無難。
- 双剣
- リーチが短いため、脚を狙って転倒時にラッシュしていく戦い方になるが、柔らかい脚は相手がやたらと動きまるおかけで張りつくのが少々困難でもある。
- 推奨武器は、無属性よりも、爆破・水・雷属性で、属性によるダメージを狙った方が効率良い。
- 部位破壊は硬い頭、届かない翼・尻尾と困難を極めるが、罠にかけて爆弾を併用するか、オトモ大砲に期待するか、
- 転倒・墜落したスキに乱舞のゴリ押しで壊すと良いだろう。また、尻尾の切断を狙うのなら、先端よりも根元が攻撃を当てやすくて良いだろう。
- 閃光玉で墜落させた後の大チャンスなので、ここぞとばかりにラッシュをかけていこう。
- ハンマー
- 希少種共通の特徴として頭の肉質が非常に低いというのもあり、相性は芳しくない。
- ディアブロスのように破壊固有報酬があったりはしないため頭を狙う必要性は薄い、基本は足元中心に殴れば問題無いだろう。
- PTプレイだと近接PCが足元に集まることが請け合いなため、より一層立ち回りの難しさが目立つ。
- 事前の打ち合わせがあった方が良いかもしれない。頭メインだと与えるダメージは実にアレである。
- 狩猟笛
- ハンマーとは違い打点が高いので、肉質の柔らかめな翼を難なく狙うことが出来るため相性は割合良い。
- ランス
- ガンランス
- 砲撃・竜撃砲があるため、他の武器よりは部位破壊がしやすいが、頭部や尻尾などの固い部位にもヒットしやすく、
- 斬り上げが弾かれてしまうと、もれなくブレスを喰らう可能性が高いので、心眼スキルを発動すると良いだろう。
- 地上では脚・翼が比較的柔らかくて狙いやすい。ブレス時は砲撃で頭の部位破壊を狙おう。
- ただし、真正面から頭を攻撃していると高確率で突進してくるので、その際の攻撃の手数は抑えめにして、即ガードや回避へと以降出来るように。
- 滞空中は斬り上げ・砲撃で落とせるチャンス。翼が移動の邪魔にもなるが、その際には尻尾切りのチャンスなので狙っていきたい。
- 尻尾は位置ズレがし易く、ピンポイントでは狙いにくいので、尻尾の付け根側を攻撃したり、砲撃も絡めると良いだろう。
- スラッシュアックス
- 頻繁に飛ぶが、リーチが長く全ての攻撃にスーパーアーマーが付与されるのでホバリング中も問題なく攻撃でき、剣モードなら頭や尻尾も弾かれないので相性はよい。
- 尻尾が下に垂れるので地上よりも尻尾を切りやすく積極的に狙おう。ただし、相性がよいとはいえ攻撃しすぎては反撃を喰らうので適度に引くのも忘れずに。
- 頭はかなり硬いので属性か爆破に頼ったほうがよい。尻尾と頭を壊したら、攻撃しやすく、軟らかい翼のつけねあたりを攻撃するとよい。
- 属性は水・雷・爆破ならどれでも可。水の強属性ビンは現時点ではつくれないので、推奨はラギア亜種系かブラキ系。
- どちらも作成難度が高いので、なければペッコ亜種系でもよい。爆破だと空中からたたき落としやすく、かなりオススメ。
- 咆哮+バックブレスの被弾回数があまりにも多いなら、耳栓か回避性能をつけるのもよいが、咆哮のモーションが見えたら銀レウスの正面から離れればブレスは当たらない。
- 斧モードの出番は少ないが、サイズによっては、剣モードでは地上にいる時の尻尾に届かない事があるので、その時には活用したい。ただし、弾かれてもちつきになる。
ガンナー
足を通常弾/連射矢で狙うか、水属性や爆破に頼るのが主流。
近距離で咆哮されるとブレスの餌食になるので耳栓はあるとよい。
ただでさえ防御の低いガンナーでは、火耐性次第でブレス一撃で蒸発も十分あり得る。
滞空時間も長く、強襲や回り込みで一瞬で距離を詰めて攻撃してくるので回避性能をつけるといい。
閃光玉を持ち込む、オトモ大砲を使う、オトモをオトリにすると楽になる。
近距離で咆哮されるとブレスの餌食になるので耳栓はあるとよい。
ただでさえ防御の低いガンナーでは、火耐性次第でブレス一撃で蒸発も十分あり得る。
滞空時間も長く、強襲や回り込みで一瞬で距離を詰めて攻撃してくるので回避性能をつけるといい。
閃光玉を持ち込む、オトモ大砲を使う、オトモをオトリにすると楽になる。
- ライトボウガン
- 水冷弾の使えるガノシュトロームがお勧め。
- 納銃はすばやいので、閃光玉による仕切り直しが容易。
- ヘビィボウガン
- 通常弾の運用に優れ攻撃力の高いものが良い。
- 足を集中して狙っていく。慣れるまでは保険にシールドを付けるのもあり。
- 隙の少なく攻撃力の高い敵であり、モンスターの動きとヘビィの挙動をきちんと把握していなければ、速攻でキャンプ送りにされかねない。
- 通常弾強化や回避スキルに加え、耳栓や調合数、不屈・挑戦者などを好みでつける。
- 弓同様転倒の方向を調整できると足を狙う機会が増える。
- 転倒時の翼に密着してLV3通常弾を撃つとよく跳弾するため、敢えて自分側に転倒させてもよい。
- 弓
- 弓のタイプで狙う場所が変わってくる。連射弓であれば足を狙う。装填数UPスキルが必要だが、龍頭琴【水戯】などはオススメ。転倒時などのラッシュには溜め1連打がいいだろう。
- 足を集中狙いすれば転倒も多い。側面から足を狙う場合、奥の足を狙うことによって、転倒時にこちら側に足を向けて倒れさせることができるので、慣れてきたら狙ってみるのもいいだろう。
- 拡散弓であれば翼を狙う。高属性弓であればそれに加え頭も候補に入る。
- 空中時に落下させると大きな攻撃チャンスになるため、空中時にも積極的に狙っていきたい。その際はオトモを囮に使えば安全に攻撃できるため、オトモはぜひとも連れて行きたい。
- 武器候補としてはナルガ弓やナバル弓、覚醒があれば竹取ノ弓や大鹿角ノ破弾弓も有効。
- 相手の攻撃で注意すべきは風圧。空中にいることも多く、風圧で動けないところを攻撃されることもあるため余裕をもって回避を行いたい。特に怒り時は攻撃力も跳ね上がるため要注意。
コメント
- 希少種の咆哮は耳栓だけで十分防げます。バインドボイス【小】みたい。 -- 名無しさん (2012-02-08 13:59:25)
- 頭は大タル爆弾G3~4個分のダメージで壊せるので、睡眠爆殺推奨。
無理ならオトモに麻痺つけたりシビレ罠駆使したりで爆破とか。 -- 名無しさん (2012-02-09 17:08:12) - 攻撃パターンにワールドツアー無くね?
ワールドツアー中は暇なんでアイテムの使用や採取なんかをするといいかも。
銀レウスが折り返してきたら突っ込んでくるのでそこらへんを目安に。
突っ込んできたあとはそのままエリア端まで行って着地するか空中で静止して毒爪攻撃してくるかに派生するので、ホバリングしたら気を抜かないように。
ワールドツアー直後のホバリング→毒爪攻撃は確定っぽいです。 -- 名無しさん (2012-02-09 17:19:05) - ↑誤解されかねないので訂正
×攻撃パターンに
→○上記の攻撃パターンのリストに -- 名無しさん (2012-02-09 17:21:51) - そういやないね、あと原種とかと違ってワールドツアーはエリアを2回周る模様。 -- 名無しさん (2012-02-09 17:31:57)
- かみつき(地上)で爆炎でないものを確認。
疲労時は確定、それ以外でもたまにやってくるみたいです。 -- 名無しさん (2012-02-09 18:01:08) - ワールドツアーからそのまま突進したのを確認しました。 -- 名無しさん (2012-02-17 01:11:29)
- 最も効く属性は今回は雷ではなく水の可能性が高い。
雷と水両方で試したが明らかに討伐速度が違った。実際に防具も水耐性が一番低い
しかしながら元々銀レウスは前作以外は雷と水がほぼ同じぐらい効いていたのだが… -- 名無しさん (2012-02-20 01:28:54) - レウスレイアの咆哮、旧作では12fのあたり判定が出ており、これは回避性能+2の無敵時間と同じ
回避性能の値を書いて頂かないとなんとも -- 名無しさん (2012-02-27 01:54:02) - 毒爪強襲を被弾したり、その後レウスの前に居ると、低空毒爪強襲攻撃をする。一発目に被弾した場合、丁度起き攻めのタイミングで攻撃される。
で、一発目を避けて砥石を使ったら、完全に砥石モーション中に二発目が来たのに喰らわなかった。低空版はしゃがみ判定無効なのかも。
レウスが地上に居るとき、突進が来たら真っ直ぐレウスから離れる様に走り、不自然に立ち止まったらバックファイアか噛みつきか見極めて閃光玉。
バックファイアの距離が丁度閃光玉の投擲距離に近いので、安定してダウンを取れる。 -- 名無しさん (2012-03-01 20:53:47) - ガンランス攻略ですが、風圧【大】あると、面倒な尻尾切りが楽になります。
滞空中に風圧で怯まなくて済むので、斬り上げ+突き+ステップがし放題。
翼はいつの間にか壊れてますし、頭は振り向きかブレスの横から竜撃砲で数発or爆破で3連+叩きつけでいけますし。尻尾苦手な人は是非。 -- 名無しさん (2012-04-23 13:46:58) - 咆哮は回避性能+1できましたので、10f以下です
それと、弓だったらイクサがかなり好相性です
腕にもよるかもしれませんが、自分は鹿弓とかよりイクサの方が短時間で討伐できました -- 名無しさん (2012-06-01 20:51:04)
- 滑空~毒爪強襲は、予備動作として、通常の羽ばたきより、上下運動が激しくなる。(高高度毒爪強襲~毒爪強襲にように)
正面にいると分かりづらいが、羽ばたきの『バサッ、バサッ』という音が、通常より多く、早く聞こえる。
定かではないが、ほぼ全てこれで分かったので、本当の模様。 -- 名無しさん (2012-09-08 21:32:42) - 大剣攻略欄
「スキルで【集中】があれば、地上のブレスに最大溜めが当てやすくなる。 この時位置取りにもよるが、破壊にこだわらなければ左翼を重点的に狙うのがおススメ。」
なぜに左限定?別に右翼でも同じじゃんと思う -- 名無しさん (2012-09-09 01:53:32) - ↑1
その1行下にちゃんと理由が書いてあると思うのですが。
誤解を招きやすいようでしたら「破壊によるよろけ~」よりも「ひるみを確認して~」に書き換えた方が良いかもしれませんね。 -- 名無しさん (2012-09-09 02:10:28)
- スラッシュアックスに水の強属性ビンは現時点ではつくれないって書いてあるけど今Gジエン原種出てるし作れるよな -- 名無しさん (2012-10-10 18:20:49)
- ガンナーの場合、突進を食らうと体力をかなり削られます。
そして個人的に一番厄介なのは毒爪攻撃ですね。 -- 名無しさん (2012-12-08 00:38:56) - リーチが長い武器だと滞空中でも落とせるけど素早い&火炎ブレスの問題で滞空中に攻撃はオススメできない -- 名無しさん (2012-12-08 14:41:45)
- 高高度ブレス→影にいるハンターへの毒爪急襲ってないんですかね -- 名無しさん (2012-12-26 13:13:02)