性格

性格と気力増減

性格 敵機
被弾
敵機
回避
敵機
撃墜
自機
被弾
自機
回避
自軍
撃墜
備考
普通 0 0 +4 +1 0 0 殆ど上昇しない。味方キャラでこの性格に設定されているのはサブパイロット専門キャラのみ。
強気 +1 +1 +4 +1 +1 +1 すべての行動で上昇。最も安定している性格。
超強気 +2 -1 +4 +2 0 +2 敵機被弾・自機被弾時に大幅に上昇。重装甲の機体と相性がよい性格。
冷静 +2 0 +2 +1 +2 0 敵機被弾・自機回避時に大幅に上昇。運動性の高い機体と相性がよい性格。囮や削り役に向く。
慎重 0 0 +4 +1 +1 +1 自機の回避・被弾に関わらず上昇。高機動・重装甲どちらもこなせる性格だが、上昇度合いは低め。
楽天家 0 +3 +4 +2 +1 0 敵機回避・自機被弾時に大幅に上昇する特殊な性格。敢えて低命中補正の武器を作るのも一興。
努力家 +1 -2 +4 +1 +1 -1 全体的に上昇しやすいが、敵機回避・自軍撃墜時に低下。命中率に注意すること。
短気 0 +2 +5 +2 0 +2 敵機回避・自機被弾時に大幅に上昇する特殊な性格。どちらかというと重装甲の機体向き。
大物 +2 +3 +5 +3 +2 +3 基本的に敵orスポット参戦専用の性格だったが、今回は例外。気力は一気に限界までいくだろう。
狡猾 +1 +1 +4 +2 +3 +2 敵専用の性格。まだ上昇率は低いほうである。
残虐 +1 +2 +4 +3 +1 +2 敵専用の性格。被弾時に上昇しやすいので短期決戦を。
  • 特殊な防御システム(各種バリア・ジャマー・分身)の効果でダメージを受けなかった場合は、一律に回避と見なされる。
    そのため、超強気のパイロットの機体とバリアの相性はあまり良くないので装備する際には要注意。
  • 上記の表において、ツインユニット形成時の敵機撃墜分の気力上昇はツイン双方に適用されるが、ツインの相方の場合には-1される。
  • ツインユニット形成時、メインの攻撃でトドメを刺した後にサブの攻撃が命中した場合も、サブの命中判定は有効である。
    結果、サブの気力は敵機被弾の分上昇するので、使用回数制限のない(緩い)武器は気力稼ぎにも用いることが出来るので効率的である。

その他の気力増減

  • 敵機撃墜時に、撃墜キャラ以外の自軍全体に気力+1
  • ツインの処理は以下。
    • 個別攻撃、及び単体への集中攻撃の場合は、通常の気力変化に準ずる。
      個別攻撃で二機撃破した場合も、敵一機撃破の処理を二度行ったものと同じ計算になる。
    • ALLで複数攻撃を行った場合、それぞれの命中判定による気力変化の平均分(端数切り捨て)だけ気力が変化する。
      また、同じユニットで二機以上を同時に撃墜した場合、二機目以降の撃墜による気力上昇は一律1になる。
    • 以下に一例を記す。
      • 超強気のパイロット二人のツインで、敵ツインにそれぞれALLで集中攻撃を行った。
        メインは一発命中させて一発外し、サブは二発とも命中させ、二機撃墜した。
        まずメインが、一回命中(+2)の一回回避(-1)で気力は変化せず(端数切り捨て)、サブは二回命中(+2+2)で気力が2上昇する。
        次にサブが一機目の撃墜で4上昇、二機目の撃墜で1上昇し、メインが二機の撃墜で2上昇する。
  • MAP兵器では、一律で「敵機撃破数×1」気力が上昇する。
  • 補給装置による補給時は気力-10
    • 精神コマンド[補給]の場合は気力低下はなし。
  • 母艦への搭載時は気力-5
    • 母艦搭載時は気力は100未満にはならない。
  • 難易度イージーの場合のみ初期気力+5

性格早見表(味方)

普通 エイタ、ツグミ、ミズホ、ラージ
強気 ギリアム、クスハ、シャイン、スレイ、テツヤ、ヒューゴ、フォリア、マイ、レーツェル
超強気 アイビス、アクセル、アルフィミィ、アルベロ、カイ、キョウスケ、コウタ、ショウコ、ゼオラ、ゼンガー、
フィオナ、フェルナンド、フォルカ、ブリット、マサキ、ラウル、リオ、リュウセイ、リューネ
冷静 ヴィレッタ、ショーン、ユウキ、ライ、ラトゥーニ、ラミア、レオナ
慎重 アヤ、デスピニス、ラーダ、ラッセル、リョウト
楽天家 アラド、アリオン、イルム、エクセレン、カーラ、タスク
努力家 レフィーナ
短気 カチーナ
大物 シュウ、リシュウ

性格早見表(敵)

普通 鋳人、一般兵系、AI系、ユルゲン
強気 アルティス、イェッツト系、宇宙ひらめ系、クスハ(ODE)、修羅兵
超強気 アインスト系、イェッツトレジセイア、エミィ、カイル、カイル(ODE)、ゼオラ(ODE)、バイオロイド兵、フェルナンド、フォルカ、マグナス、ムラタ
冷静 デュミナス、メイシス、ラトゥーニ(ODE)、ラミア(ODE)、ラリアー
慎重 デスピニス
楽天家 アラド(ODE)、アリオン
努力家 なし
短気 ティス
大物 アルカイド、シュウ、ダークブレイン
狡猾 ミザル
残虐 アルコ

性格別攻略法

性格 攻略法
普通 被弾時以外は基本的に気力の上昇はなし、あまり気にせずに攻撃可能。
強気 敵を撃墜していくたびに気力が1上昇。特に気力が上昇しやすいわけではない。
超強気 敵を撃墜していくたびに気力が2上昇。
こちらが攻撃を回避するたびに気力が1下がるため囮役を配置しておけば勝手に気力が下がる。
冷静 敵を撃墜しても気力の上昇はないので基本的には後回し。こちらの攻撃は絶対に回避させないこと。
慎重 敵を撃墜していくたびに気力が1上昇するが、特に気力が上昇しやすいわけではない。
楽天家 敵を撃墜しても気力の上昇はないが、こちらが攻撃を回避すると気力が3上昇。
そのため交戦するまで射程内に味方を入れないこと。
短気 敵を撃墜していくたびに気力が2上昇、それ以外は楽天家と大差なし。
大物 敵を撃墜していくたびに気力が3上昇、何をしても気力が大幅にあがるので、気力はすぐに最大になる。
脱力の使用は控えたほうが無難。
狡猾 敵を撃墜していくたびに気力が2上昇、回避時に大幅に気力が上がるので必中を使うことを推奨。
残虐 敵を撃墜していくたびに気力が2上昇、被弾時に大幅に気力が上がるので短期決戦を薦める。

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最終更新:2008年02月16日 19:34
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