MAP兵器

MAP兵器の基礎知識(注意点)

  • 改造効率が極めて悪い。
  • インファイト、ガンファイトで攻撃力が増えない。
  • 獲得経験値・PPが半減する仕様なので、ただ敵機を撃破するだけという使い方は憚られる。
  • 撃墜を前提とするなら、ツイン精神の修行持ちを必ず同行させること(それで通常貰えるPPになる)。
    密集した大量の雑魚敵を一掃する時には修行が有効活用できるので、その場合は撃墜を狙っても損はしない。
  • 移動後攻撃可能なものは大量に出るツインユニットの削りに適している。というかPP半減のせいで通常は削り以外には使わない。
  • 敵が固くなるEX-Hでは更に影が薄くなると思いきや、実質的な手数が増える武器なのでむしろ重要に。熟練度獲得に大いに役立つ。
  • ただし、全滅稼ぎをやる場合はPPを気にしなくていいため、どんどん利用していこう。幸運・祝福を使って纏めて撃破だ!
  • 敵のMAP兵器に対しては必要気力、弾数、効果範囲等に注意。弾切れを狙うのも一つの策である。
  • マルチトレースミサイルなどの着弾点指定型のものは攻撃したユニット自身には当たらない。
    そこ、自爆とか期待しないように。

MAP兵器一覧

味方

機体名 名称 分類

攻撃力 射程 EN
気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/
費用
ビルトファルケン スプリット
ミサイルH
射撃 - MAP 2000→2800 2~6 - 2 - +20 0 空B陸A
海A宇A
敵味方識別無効
着弾地点指定型
ミサイル系
800/
412500
サイバスター
(サイバード)
サイフラッシュ 射撃 P MAP 3800→4600 1~5 70 - 120 +10 -5 空A陸A
海B宇A
敵味方識別有効
自機中心型
800/
412500
ヴァルシオーネ サイコブラスター 射撃 P MAP 3200→4000 1~5 80 - 120 ±0 -5 空A陸A
海B宇A
敵味方識別有効
自機中心型
800/
412500
ジガンスクード・
ドゥロ
G・
サークルブラスター
格闘 P MAP 3200→4000 1~4 - 2 120 +10 -5 空A陸A
海C宇A
敵味方識別無効
自機中心型
800/
412500
龍虎王 龍王爆雷符 射撃 - MAP 2900→3700 1~4 3 105 +10 ±0 空A陸A
海A宇A
敵味方識別有効
着弾点指定型
800/
412500
R‐3パワード テレキネシス・
ミサイル
射撃 P MAP 2900→3700 1~4 - 2 110 +25 0 空S陸S
海A宇S
念動力L1
敵味方識別有効
着弾地点指定型
800/
412500
AMガンナー リープ・
ミサイル
射撃 - MAP 3300→4100 1~4 - 1 110 +35 0 空A陸A
海B宇A
敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/
412500
ヒュッケバイン
Mk-III・
タイプL(タイプR)
マルチトレース
ミサイル
射撃 - MAP 2800→3600 1~5 - 2 110 +25 0 空A陸A
海B宇A
敵味方識別無効
着弾地点指定型
ミサイル系
800/
412500
ヒュッケバイン
ガンナー・
タイプL(タイプR)
マルチトレース
ミサイル
射撃 - MAP 2800→3600 1~7 - 2 110 +25 -10 空A陸A
海B宇A
敵味方識別無効
着弾地点指定型
ミサイル系
800/
412500
リープ・
ミサイル
射撃 - MAP 3500→4300 1~4 - 1 120 +35 0 空A陸A
海B宇A
敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/
412500
ラーズアングリフ ファランクス・
ミサイル
射撃 - MAP 3000→3800 1~4 - 3 - +10 +10 空A陸A
海B宇A
敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/
412500
ラーズアングリフ・
レイブン
ファランクス・
ミサイル
射撃 - MAP 3400→4200 1~4 - 2 105 +40 +10 空A陸A
海B宇A
敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/
412500
ランドグリーズ ファランクス・
ミサイル
射撃 - MAP 3000→3800 1~4 - 3 - +10 +10 空A陸A
海B宇A
敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/
412500
ランドグリーズ・
レイブン
マトリクス・
ミサイル
射撃 - MAP 3400→4200 1~4 - 4 - +10 +10 空A陸A
海A宇A
敵味方識別無効
方向指定型
ミサイル系
800/
412500
グランゾン グラビトロン
カノン
射撃 P MAP 3500→4300 1~5 - 2 110 +30 +10 空S陸A
海B宇S
敵味方識別無効
自機中心型
800/
412500
ペルゼイン・
リヒカイト
ヨミジ 射撃 - MAP 3200→5400 2~8 - 2 120 +30 +20 空A陸A
海D宇A
敵味方識別無効
方向指定型
2200/
165000

機体名 名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考
ネオグランゾン グラビトロンカノン 射撃 P MAP 4000 1~5 - 4 - +15 +10 空S陸A
海B宇S
自機中心型

攻撃範囲

自機中心型、着弾地点指定型
※自機中心型のMAP兵器は、射程=攻撃範囲の半径 となります。
※着弾点指定型のMAP兵器は、武器によって攻撃範囲が異なります。

方向指定型(ファランクス・ミサイル、マトリクス・ミサイル)

方向指定型(ヨミジ)

方向指定型(リープ・ミサイル)

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最終更新:2008年01月27日 17:28
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