初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 2800 | 3780 | 7 | 4200 |
EN | 130 | 195 | 5 | 260 |
運動性 | 125 | 168 | 7 | 187 |
装甲 | 800 | 1120 | 8 | 1200 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 278000 |
移動力 | 8 |
タイプ | 空--- |
地形適応 | 空S 陸D 海D 宇A |
Wゲージ | 0 |
サイズ | S |
機体特性 | 回避 |
修理費 | 4000 |
フル改造ボーナス | 運動性+10%、最大HP+10% |
パーツスロット | 3 |
特殊能力 | EN回復(大) 変形 換装 |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
ソリッド・バルカン | 射撃 | P | - | 1200→3700 | 1~2 | - | 20 | - | +30 | -20 | 空A陸A水A宇A | 2500/110000 | |
グレネイド・アタッカー | 射撃 | P | - | 2400→4900 | 2~4 | - | 4 | - | +20 | ±0 | 空S陸A水C宇A | ミサイル系 | 2500/110000 |
ビーム・ショット | 射撃 | B | - | 2800→5300 | 1~5 | - | 10 | - | +15 | +10 | 空S陸A水D宇A | 2500/110000 |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 2800 | 3780 | 7 | 4200 |
EN | 130 | 195 | 5 | 260 |
運動性 | 115 | 155 | 7 | 172 |
装甲 | 800 | 1120 | 8 | 1200 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 278000 |
移動力 | 6 |
タイプ | 空--- |
地形適応 | 空S 陸D 海D 宇A |
Wゲージ | 0 |
サイズ | S |
機体特性 | 射撃 |
修理費 | 4000 |
フル改造ボーナス | 運動性+10%、最大HP+10% |
パーツスロット | 3 |
特殊能力 | EN回復(大) 変形 |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
ソリッド・レーザー | 射撃 | - | - | 2800→5300 | 1~5 | 20 | - | - | +10 | ±0 | 空A陸A水D宇A | 2500/110000 |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 4600 | 6210 | 7 | 6900 |
EN | 130 | 195 | 5 | 260 |
運動性 | 110 | 148 | 7 | 165 |
装甲 | 1800 | 2520 | 8 | 2700 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 278000 |
移動力 | 6 |
タイプ | -陸-- |
地形適応 | 空A 陸S 海B 宇A |
Wゲージ | 0 |
サイズ | M |
機体特性 | 格闘 |
修理費 | 4000 |
フル改造ボーナス | 運動性+10%、最大HP+10% |
パーツスロット | 3 |
特殊能力 | EN回復(大) (単)分離、換装 |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
プラズマビーム | 射撃 | B | ALL | 2900→5400 | 1~5 | 5 | - | - | +40 | ±0 | 空A陸S水C宇A | 2500/110000 | |
スマッシング・キック | 格闘 | P | - | 3500→6000 | 1~4 | - | - | - | +30 | +55 | 空B陸S水B宇A | 接近戦属性 | 2500/110000 |
チェスト・スマッシャー | 射撃 | - | - | 3700→5600 | 3~6 | 15 | - | - | +20 | +15 | 空A陸S水C宇A | 1900/275000 | |
クラッシャーアーム | 格闘 | P | - | 4000→5900 | 1~2 | - | - | - | +40 | +20 | 空A陸S水B宇A | 接近戦属性 | 1900/275000 |
ギガント・ クラッシャーアーム |
格闘 | P | - | 5000→6600 | 1~4 | 30 | - | 120 | +45 | +50 | 空A陸S水B宇A | 接近戦属性 バリア貫通 |
1600/357500 |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 4200 | 5670 | 7 | 6300 |
EN | 130 | 195 | 5 | 260 |
運動性 | 125 | 168 | 7 | 187 |
装甲 | 1500 | 2100 | 8 | 2250 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 278000 |
移動力 | 8 |
タイプ | 空陸-- |
地形適応 | 空S 陸A 海C 宇B |
Wゲージ | 0 |
サイズ | M |
機体特性 | 射撃 |
修理費 | 4000 |
フル改造ボーナス | 運動性+10%、最大HP+10% |
パーツスロット | 3 |
特殊能力 | EN回復(大) (単)分離 換装 |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
マシンキャノン | 射撃 | - | - | 2900→5400 | 1~5 | - | 20 | - | +50 | +30 | 空S陸A水C宇B | 2500/110000 | |
プラズマソード | 格闘 | P | - | 3500→6000 | 1~4 | 5 | - | - | +40 | +50 | 空S陸A水C宇B | 接近戦属性 | 2500/110000 |
ディストラクション・ ライフル |
射撃 | - | - | 4100→6300 | 1~7 | 15 | - | - | +45 | +20 | 空S陸A水C宇B | 2200/165000 | |
DライフルMAXモード | 射撃 | - | ALL | 4800→6700 | 1~8 | 30 | - | 110 | +40 | +35 | 空S陸A水C宇B | バリア貫通 | 1900/275000 |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 4400 | 5940 | 7 | 6600 |
EN | 130 | 195 | 5 | 260 |
運動性 | 130 | 175 | 7 | 195 |
装甲 | 1400 | 1960 | 8 | 2100 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 278000 |
移動力 | 7 |
タイプ | -陸-- |
地形適応 | 空B 陸A 海D 宇S |
Wゲージ | 0 |
サイズ | M |
機体特性 | 射撃 |
修理費 | 4000 |
フル改造ボーナス | 運動性+10%、最大HP+10% |
パーツスロット | 3 |
特殊能力 | EN回復(大) (単)分離 換装 |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
マシンキャノン | 射撃 | - | - | 2900→5400 | 1~4 | - | 20 | - | +50 | +30 | 空B陸A水C宇S | 2500/110000 | |
ハイコート・マグナム | 射撃 | P | - | 3700→6200 | 2~5 | - | 20 | - | +30 | +40 | 空B陸A水C宇S | 2500/110000 | |
高周波ソード | 格闘 | P | - | 3900→6400 | 1~3 | 5 | - | - | +35 | +50 | 空B陸A水C宇S | 接近戦属性 | 2500/110000 |
フェアリー | 射撃 | - | - | 4500→6400 | 1~7 | 25 | - | 105 | +40 | +10 | 空B陸A水C宇S | バリア貫通 | 1900/275000 |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 5800 | 7830 | 7 | 8700 |
EN | 240 | 360 | 5 | 480 |
運動性 | 130 | 175 | 7 | 195 |
装甲 | 1900 | 2660 | 8 | 2850 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 278000 |
移動力 | 7 |
タイプ | 空陸-- |
地形適応 | 空A 陸S 海A 宇S |
Wゲージ | 0 |
サイズ | M |
機体特性 | 格闘 |
修理費 | 6000 |
フル改造ボーナス | HP+10%,運動性+10% |
パーツスロット | 3 |
特殊能力 | EN回復(大) (単)分離 換装 |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
ブラック・サン | 射撃 | 3400→5300 | 1~6 | 5 | - | +30 | +10 | 空A陸A水B宇A | 1900/275000 | ||||
クラッシャー・スパイク | 格闘 | P | 4100→6000 | 2~5 | 10 | - | +40 | +33 | 空A陸A水B宇A | 1900/275000 | |||
ディメンション・スラッシャー | 格闘 | P | 4800→6700 | 1~3 | 15 | - | 0 | +10 | 空A陸A水B宇A | 接近戦属性 | 1900/275000 | ||
リアクター・スマッシャー | 射撃 | ALL | 5200→6800 | 1~5 | 30 | - | 120 | +10 | 0 | 空A陸S水A宇S | バリア貫通 | 1600/357500 | |
リアクター・クラッシュ | 格闘 | P | 6000→7600 | 1~4 | 40 | - | 130 | +20 | +35 | 空A陸S水A宇S | 接近戦属性 バリア貫通 |
1600/357500 |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 5600 | 7560 | 7 | 8400 |
EN | 240 | 360 | 5 | 480 |
運動性 | 135 | 182 | 7 | 202 |
装甲 | 1500 | 2100 | 8 | 2250 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 278000 |
移動力 | 8 |
タイプ | 空陸-- |
地形適応 | 空S 陸A 海A 宇S |
Wゲージ | 0 |
サイズ | M |
機体特性 | 射撃 |
修理費 | 6000 |
フル改造ボーナス | HP+10%,運動性+10% |
パーツスロット | 3 |
特殊能力 | EN回復(大) (単)分離 換装 |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
テンプテイション・アイ | 射撃 | 3500→5400 | 1~7 | 5 | - | +30 | +10 | 空A陸A水B宇A | 1900/275000 | ||||
コズミック・ストライク | 射撃 | P | 4000→5900 | 2~5 | 10 | - | +40 | +30 | 空A陸A水B宇A | 1900/275000 | |||
スラッシュ・ディメンジョン | 格闘 | P | 4600→6500 | 1~2 | 15 | - | 0 | +10 | 空A陸A水B宇A | 接近戦属性 | 1900/275000 | ||
リアクター・フラッシュ | 射撃 | ALL | 5300→6900 | 1~8 | 30 | - | 120 | +10 | 0 | 空S陸A水A宇S | バリア貫通 | 1600/357500 | |
ファイナル・グランドクロス | 射撃 | 5900→7500 | 2~10 | 40 | - | 130 | +20 | +35 | 空S陸A水A宇S | バリア貫通 | 1600/357500 |