初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 5500 | 7150 | 6 | 8250 |
EN | 130 | 234 | 8 | 260 |
運動性 | 120 | 168 | 8 | 180 |
装甲 | 1800 | 2430 | 7 | 2700 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 277000 |
移動力 | 7 |
タイプ | -陸水- |
地形適応 | 空A 陸S 海A 宇S |
Wゲージ | 100 |
サイズ | M |
機体特性 | 格闘 |
修理費 | 4400 |
フル改造ボーナス | 固定武器の地形適応をSにする |
パーツスロット | 2 |
特殊能力 | ビームコート |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
5連チェーンガン | 射撃 | P | - | 3000→4900 | 2~4 | - | 15 | - | +30 | +10 | 空A陸A海A宇A | 1900/110000 | |
プラズマホーン | 格闘 | P | - | 3300→5200 | 1 | - | - | - | +40 | +40 | 空B陸A海B宇A | 接近戦属性 | 1900/110000 |
リボルビング・バンカー | 格闘 | P | - | 4200→6100 | 1~3 | - | 6 | - | +10 | +35 | 空A陸A海B宇A | 接近戦属性 | 1900/275000 |
アヴァランチ・クレイモア | 格闘 | - | ALL | 5100→7000 | 1~4 | - | 8 | 110 | +50 | +50 | 空A陸A海A宇A | 1900/275000 | |
エリアル・クレイモア | 格闘 | - | - | 5800→7400 | 1 | - | 2 | 130 | +40 | +45 | 空A陸S海A宇S | バリア貫通 | 1600/357500 |
ランページ・ゴースト | 格闘 | P | - | 合体攻撃参照 | - | - | - | - | - | - | -- | 合体攻撃 | -- |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 5100 | 7140 | 8 | 7650 |
EN | 140 | 252 | 8 | 280 |
運動性 | 130 | 175 | 7 | 195 |
装甲 | 1100 | 1650 | 10 | 1650 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 382000 |
移動力 | 8 |
タイプ | 空陸-- |
地形適応 | 空S 陸A 海C 宇S |
Wゲージ | 100 |
サイズ | M |
機体特性 | 射撃 |
修理費 | 5800 |
フル改造ボーナス | 運動性+10%、最大EN+10% |
パーツスロット | 2 |
特殊能力 | ビームコート HP回復(小) |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
スプリットミサイル | 射撃 | P | - | 2800→5300 | 1~5 | - | 12 | - | +45 | +30 | 空B陸A海A宇A | ミサイル系 | 2500/110000 |
3連ビームキャノン | 射撃 | PB | - | 3300→5500 | 1~4 | - | 10 | - | +40 | +20 | 空A陸B海D宇S | 2200/110000 | |
ハウリング・ランチャーE | 射撃 | B | ALLW | 4300→6200 | 3~8 | 20 | - | - | +35 | 0 | 空A陸B海D宇S | 1900/165000 | |
ハウリング・ランチャーB | 射撃 | - | - | 4600→6500 | 2~7 | - | 8 | - | +30 | +20 | 空A陸A海A宇S | 1900/275000 | |
ハウリング・ランチャーX | 射撃 | B | - | 5200→7400 | 1~8 | 50 | - | 130 | +40 | +30 | 空A陸B海D宇S | 2200/275000 | |
ランページ・ゴースト | 射撃 | P | - | 合体攻撃参照 | - | - | - | - | - | - | -- | 合体攻撃 | -- |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 4200 | 5670 | 7 | 6300 |
EN | 150 | 255 | 7 | 300 |
運動性 | 120 | 168 | 8 | 180 |
装甲 | 1800 | 2610 | 9 | 2700 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% | ||
運動性+15% | 193 | |
装甲値+15% | 3001 | 3105 |
機体フル改造費用 | 351000 |
移動力 | 6 |
タイプ | 空陸-- |
地形適応 | 空A 陸S 海B 宇A |
Wゲージ | 110 |
サイズ | M |
機体特性 | 格闘 |
修理費 | 4400 |
フル改造ボーナス | 運動性、装甲値+15% |
パーツスロット | 2 |
特殊能力 | -- |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
3連ガトリング砲 | 射撃 | - | - | 2900→5100 | 1~4 | - | 20 | - | +35 | +10 | 空A陸A海B宇A | 2200/110000 | |
コールドメタルソード | 格闘 | P | - | 3700→5900 | 1~2 | - | - | - | +40 | +40 | 空A陸A海B宇A | 接近戦属性 | 2200/110000 |
スタッグビートル クラッシャー |
格闘 | P | - | 4200→6100 | 1 | 5 | - | - | +30 | +45 | 空A陸A海B宇A | 接近戦属性 バリア貫通 |
1900/165000 |
ビクティム・ビーク | 格闘 | P | - | 5200→6800 | 1~3 | 35 | - | 120 | +25 | +55 | 空S陸S海B宇S | 接近戦属性 バリア貫通 |
1600/357500 |
ツインバードストライク | 格闘 | P | - | 合体攻撃参照 | - | - | - | - | - | - | -- | 合体攻撃 | -- |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 4200 | 5670 | 7 | 6300 |
EN | 150 | 255 | 7 | 300 |
運動性 | 120 | 168 | 8 | 180 |
装甲 | 1600 | 2320 | 9 | 2400 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% | ||
運動性+15% | 193 | |
装甲値+15% | 2668 |
機体フル改造費用 | 351000 |
移動力 | 6 |
タイプ | 空陸-- |
地形適応 | 空A 陸S 海B 宇A |
Wゲージ | 140 |
サイズ | M |
機体特性 | 格闘 |
修理費 | 7700 |
フル改造ボーナス | 運動性、装甲値+15% |
パーツスロット | 3 |
特殊能力 | -- |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
スタンショック | 射撃 | S | - | 1800 | 1~6 | - | 1 | - | 70 | 0 | 空A陸A海A宇A | 行動不能(P系) | -- |
3連ガトリングガン | 射撃 | - | - | 2900→5100 | 1~4 | - | 20 | - | 35 | 10 | 空A陸A海B宇A | 2200/110000 | |
コールドメタルソード | 格闘 | P | - | 3500→5700 | 1~2 | - | - | - | 40 | 40 | 空A陸A海B宇A | 接近戦属性 | 2200/110000 |
スタッグビートル クラッシャー |
格闘 | P | - | 4000→5900 | 1 | 5 | - | - | 30 | 45 | 空A陸A海B宇A | 接近戦属性 バリア貫通 |
1900/165000 |
ビクティム・ビーク | 格闘 | P | - | 4700→6300 | 1~3 | 35 | - | 120 | 25 | 55 | 空S陸S海B宇S | 接近戦属性 バリア貫通 |
1600/357500 |
初期値 | 最大 | 改造段階 | 10段 | |
HP | 4000 | 5400 | 7 | 6000 |
EN | 140 | 238 | 7 | 280 |
運動性 | 130 | 175 | 7 | 195 |
装甲 | 1100 | 1595 | 9 | 1650 |
フル改造ボーナス後 | 通常段階 | 10段 |
最大HP+10% | ||
最大EN+10% | ||
運動性+10% | ||
装甲値+10% |
機体フル改造費用 | 321000 |
移動力 | 7 |
タイプ | 空陸-- |
地形適応 | 空S 陸A 海B 宇A |
Wゲージ | 100 |
サイズ | M |
機体特性 | 射撃 |
修理費 | 4400 |
フル改造ボーナス | 固定武器の最大弾数+2 |
パーツスロット | 2 |
特殊能力 | -- |
シールド | 無し |
武器名称 | 分類 | 属性 | 種別 | 攻撃力 | 射程 | EN | 弾数 | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 備考 | 上昇値/費用 |
バルカン砲 | 射撃 | P | - | 1200→3700 | 1 | - | 20 | - | +30 | +30 | 空A陸A海A宇A | 2500/110000 | |
スプリット ミサイルH |
射撃 | - | MAP | 2000→2800 | 2~6 | - | 2 | - | +20 | 0 | 空B陸A海A宇A | 敵味方識別無効 着弾地点指定型 ミサイル系 |
800/412500 |
オクスタン・ ライフルE |
射撃 | B | ALLW | 3900→5800 | 3~7 | 10 | - | - | +35 | +45 | 空A陸B海D宇S | 1900/275000 | |
オクスタン・ ライフルB |
射撃 | - | - | 4200→6100 | 1~6 | - | 6 | - | +30 | +20 | 空A陸A海A宇S | 1900/275000 | |
オクスタン・ ライフルW |
射撃 | - | - | 4900→6500 | 2~8 | - | 4 | 120 | +40 | +30 | 空S陸B海B宇S | 1600/357500 | |
ツインバード ストライク |
射撃 | P | - | 合体攻撃参照 | - | - | - | - | - | - | -- | 合体攻撃 | -- |