ATXチーム

ATXチーム

キョウスケ・ナンブ

スーパーロボット大戦COMPACT2
  • 相変わらず格闘が得意。前線で積極的に攻めさせよう。
  • SP回復は当然だが、火力アップのためにアタッカーとインファイトも覚えさせたい。
    余裕があれば初期技能のカウンターを活用するためにリベンジの修得を推奨。
  • 消費10の必中と不屈でボス敵に真正面から立ち向かえる。合体攻撃以外でEN消費はまずないのでEセーブも不要。
  • 今作ではちゃんとキックで吼えてくれます。
  • 突撃を活かせるガンナーのサブも悪くない。OG2と違いリーゼでの強制出撃も少ないので使い易い。
  • 前半の参戦時期がやや不安定。序盤から終盤まで長期に渡って活躍できた前作に比べると育てにくくなってしまった。
    加えて初期技能も寂しく、SP回復やアタッカーを初期状態で持っているキャラに比べて見劣りするのは否めない。
加速 集中 突撃 必中 熱血 不屈 (ツイン)連撃
レベル 1 1 5 11 22 25 1
消費 5 15 15 10 40 10 35
エースボーナス カウンターの発生率+10% 格闘武器の与える最終ダメージ+10%
性格 超強気
地形適応 A A B A
特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9
強運 1 - - - - - - - -
カウンター 1 7 16 25 34 42 45 47 -
ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
143 130 141 125 166 181 49
ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
229 189 223 207 330 377 212

エクセレン・ブロウニング

スーパーロボット大戦COMPACT2
  • SP回復で消費10の集中を毎ターン使えるので主軸にしたい。命中、回避共に高い方ではないので尚更。
  • 愛はあるけど必中がないので命中には気を使おう。ボス戦は愛があるので大丈夫。
    • 集中を連発することから考えると、高性能の命中系強化パーツをつけることで状況は大分改善する。
  • 性格は楽天家なので、大半の状況で気力は確保できる。最悪、攻撃を外しても3も上がるので反撃はどんどんさせるべし。
  • 本作でも唯一の脱力持ち。固い上にガードを持っているボスが結構いるので、じっくりいく場合にはかなり有用。
  • 何気に技能に何を付けるか難しい人。SP回復を習得した後は熟考が必要。
    • 精神連発の為のSP回復&集中力、エースボーナスを活かす援護攻撃&連携攻撃、
      機体が射撃オンリーでEN消費が激しいのでガンファイト&Eセーブ、かといってH&Aも消したくない。
    • 高レベルのガンファイトは習得までに結構な量のPPが必要なので、PPに余裕のない1周目などはこれを諦めるのが無難か。
    • 強制出撃に関してはキョウスケと同じ。育成面での不利も同様。
脱力 集中 直撃 狙撃 熱血 (ツイン)同調
レベル 1 1 5 15 23 35 1
消費 45 10 35 20 40 65 10
エースボーナス 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10%
性格 楽天家
地形適応 A A B A
特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ヒット&アウェイ 1 - - - - - - - -
援護防御L3 1 20 33 - - - - - -
ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
127 141 137 102 181 182 47
ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
193 226 219 161 396 378 210

ブルックリン・ラックフィールド

スーパーヒーロー作戦
  • 専用機の虎龍王が射程面で補正を受けたため、前作以上に反撃戦法がしやすくなった。
  • 技能欄は相変わらず空いているので、さらなる火力アップをするためにアタッカーや援護攻撃がオススメ。TOBの威力も健在なので、OG2とほぼ変わらず運用できる。
  • 精神は、不屈と熱血担当。状況にもよるがその他は基本クスハに任せて大丈夫。
  • OG2と違い虎龍王固定ではなく、自由に乗り換えが出来るが、機体性能を考えるとやはり虎龍王で戦うのがベストだろう。
不屈 必中 努力 集中 熱血 気合 (ツイン)闘志
レベル 1 1 7 12 21 27 1
消費 10 15 20 15 35 35 20
エースボーナス 命中率+10% クリティカル率+10%
性格 超強気
地形適応 A A B A
特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9
念動力 1 7 13 19 24 30 35 40 -
インファイト 1 11 22 31 39 45 49 53 -
ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
139 137 136 109 177 177 47
ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
218 211 209 182 373 373 210

クスハ・ミズハ

スーパーヒーロー作戦
  • 今回は龍虎王の方が攻撃力が上回ったため、ボス戦担当はクスハとなった。
  • 前回はどの能力を伸ばすか悩んだが、今回はボス戦を心掛けて格闘で。
  • 強みはブリットと常に一緒のために発生する恋愛補正と2人分の精神コマンド。前線で使用するには全く苦がない。
  • 覚醒、愛があるので、獲得したPPはSPアップに回し、攻撃はブリット任せでも全く問題は無い。
    超機人が使えるようになるまでが長いものの、育成の自由度は高い。
  • 変形せずに「龍虎王オンリーで戦いたい!」といったこだわりがあるなら気力限界突破などもいい。
    ブリットの気合とクスハの愛で充分にその恩恵を受けられる。
  • ブリットと同じく龍虎王から自由に乗り換え出来る。
必中 鉄壁 集中 熱血 覚醒 (ツイン)祈り
レベル 1 3 17 25 30 32 1
消費 15 25 15 45 60 65 20
エースボーナス 援護防御の最終ダメージ-10% 獲得経験値+10%
性格 強気
地形適応 A A A A
特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9
念動力 1 6 20 26 30 35 38 40 42
援護防御 1 22 - - - - - - -
集中力 1 - - - - - - - -
ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
137 138 133 115 165 179 55
ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP
216 212 206 188 361 375 218

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年03月23日 02:38
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。