できるプログラミング XNA Game Studio Express
http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/XNA_dekiru.aspx

著者:藤田伸二・清水理史 / できるシリーズ編集部
定価:0円 (非売品)
発行日:2007年3月
サイズ:B5変型判
総頁数:107ページ (カラー)
発行・発売: インプレスジャパン
対象読者: プログラミング初級者~
対応バージョン: XNA Game Studio Express 1.0

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『Microsoft XNA Unleashed』- グラフィックスとゲーム開発 -
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=66

著者:Chad Carter
翻訳:株式会社 Bスプラウト
定価:7,350円 (本体7,000円+税5%)
発売日:2007年12月下旬
ISBN:978-4-86246-054-7
サイズ:B5
総頁数:552ページ (モノクロ)
付属品:CD-ROM
発行・発売: 株式会社ボーンデジタル
対象読者: プログラミング中級者~
対応バージョン: XNA Game Studio Express 1.0 Refresh

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『Microsoft XNA ガイドブック』 - XNA ゲームプログラミングの基礎 -
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=67

著者:Stephen Cawood / Pat McGee
翻訳:株式会社 Bスプラウト
定価:7,350円 (本体7,000円+税5%)
発売日:2008年2月下旬
ISBN:978-4-86246-059-2
サイズ:B5
総頁数:448ページ (モノクロ)
発行・発売: 株式会社ボーンデジタル
対象読者: プログラミング中級者~
対応バージョン: XNA Game Studio Express 1.0

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XNA Game Studioで始めるゲームプログラミング
http://ascii.asciimw.jp/books/books/detail/978-4-04-870028-3.shtml
http://books.ascii.jp/9784048700283/

著者:オフィス加減
定価:2,415円 (本体2,300円+税5%)
発行日:2008年6月11日
サイズ:B5
総頁数:224ページ (モノクロ)
発行・発売:アスキー・メディアワークス
対象読者: プログラミング初級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 2.0

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Microsoft XNA 3Dゲーム製作入門

http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1372-7

著者:大西 武・小野寺 優一
定価:2,415円 (本体2,300円+税5%)
発行日:2008年6月17日
サイズ:B5変型判
総頁数:256ページ (モノクロ)
発行・発売:工学社
対象読者: プログラミング初級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 2.0

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XNA ゲームプログラミングブック XNA Game Studio 2.0対応
http://book.mycom.co.jp/book/978-4-8399-2956-5/978-4-8399-2956-5.shtml

著者:XELF・布留川英一
定価:3,654円(税込)
発行日:2008年10月24日
サイズ:B5変型判
総頁数:308ページ (モノクロ)
発行・発売:毎日コミュニケーションズ
対象読者: プログラミング初級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 2.0

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DirectX+XNA 3Dプログラミング入門
http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1399-4

著者:TAOS・XELF
定価:1,995円 (本体1,900円+税5%)
発行日:2008年10月25日
サイズ:A5判
総頁数:224ページ (モノクロ)
発行・発売:工学社
対象読者: プログラミング初級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 2.0

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はじめてのXNA Game Studio
http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1396-3

著者:大川 善邦
定価:2,625円 (本体2,500円+税5%)
発行日:2008年10月28日
サイズ:B5変型判
総頁数:328ページ (モノクロ)
発行・発売:工学社
対象読者: プログラミング初級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 2.0

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Microsoft XNA 3D-CG プログラミング
http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1418-2

著者:大西 和則
定価:2,415円 (本体2,300円+税5%)
発行日:2009年1月20日
サイズ:B5変型判
総頁数:256ページ (モノクロ)
発行・発売:工学社
対象読者: プログラミング中級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 3.0

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XNAゲームプログラミング Xbox 360とWindowsのクロスプラットフォーム開発
http://www.sbcr.jp/books/products/detail.asp?sku=4797349696

著者:赤坂 玲音
定価:3,654円(税込)
発行日:2009年3月2日
サイズ:B5変型判
総頁数:544ページ (モノクロ)
発行・発売:ソフトバンククリエイティブ
対象読者: プログラミング初級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 3.0

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ゲーム作りで学ぶVisual C# 2008入門―XNA Game Studio 3.0対応
http://www.scc-kk.co.jp/scc-books/book_data/B-336/B-336.html

著者:中島 省吾
定価:2,310円(税込)
発行日:2009年3月15日
サイズ:B5変型判
総頁数:363ページ (モノクロ)
発行・発売:SCC
対象読者: プログラミング初級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 3.0

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リアルな動きのための ゲーム物理プログラミング
http://book.mycom.co.jp/book/978-4-8399-3163-6/978-4-8399-3163-6.shtml

著者:XELF
定価:3,570円(税込)
発行日:2009年10月23日
サイズ:B5変型判
総頁数:368ページ (モノクロ)
発行・発売:毎日コミュニケーションズ
対象読者: プログラミング中級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 3.1

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XNA 3Dゲームプログラミング
http://www.kohgakusha.co.jp/books/detail/978-4-7775-1522-6

著者:XELF
定価:2,415円 (本体2,300円+税5%)
発行日:2010年5月26日
サイズ:B5変型判
総頁数:272ページ (モノクロ)
発行・発売:工学社
対象読者: プログラミング中級者~
対応バージョン: XNA Game Studio 3.1 & 4.0

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