全般
離れた場所から攻撃できるのが利点であり、状態異常を付与できるのも強味
ただし、いわば「通常攻撃しかない」ので地味
PA「バレット」をつけなくても攻撃時にPPを消耗するのでPPが切れると何も出来ないのが厳しい所
ただし、いわば「通常攻撃しかない」ので地味
PA「バレット」をつけなくても攻撃時にPPを消耗するのでPPが切れると何も出来ないのが厳しい所
ライフル
- 良い所
- PA21↑にすると状態異常Lvが4になる
- 遠距離から安全に敵を攻撃出来、飛んでいるボスにも効果的
- 連射速度もそれなり
- PA31以上で、あたれば敵が転倒、大型なら怯ませられるようになった。
- 悪い所
- キラーシュートは便利だが消耗PPが多すぎるため予備が必要
- ステップ移動が出来ないため、攻撃中は無防備になる
- PALvの上昇速度が極端に遅い
2011/09/08のメンテで属性バレットのLv41以上の威力上方修正
主観視点での攻撃力と命中力上昇
主観視点での攻撃力と命中力上昇
ショットガン
- 良い所
- Lv1で3発、11から4発、21から5発の弾が出るようになる
- 1発の弾丸が2ヶ所にヒットするので最大10Hitが狙える
- 武器PPが多く、消費も少なく、攻撃速度が遅いため燃費が良い
- 接射を使うことによって単体に非常に大きなダメージを与えることができると同時に、単純に属性付加確立もあがる。
- 悪い所
- 攻撃力・命中力が低い
- 武器威力が低いので火力としては微妙
- ポンプアクションがあり、ステップ撃ちもできないので無防備になりやすい
ロングボウ
- 良い所
- PA成長速度がはやめ
- ライフル並の射程がある
- 防御力無視効果があるのでラグナス等どこを狙っても同ダメ
- 状態異常Lvが高い
- 悪い所
- Lvが上がる毎に射出速度が遅くなる
- ガンナー系は装備できない
2011/09/08のメンテで主観視点での攻撃力と命中力上昇
2012/01/12のメンテでPAをリンクしない通常攻撃を含む全バレットの発射硬直時間が減少
2012/01/12のメンテでPAをリンクしない通常攻撃を含む全バレットの発射硬直時間が減少
グレネード
- 良い所
- デフォで吹き飛ばし効果がついているので敵を隅にまとめたり、大型を無力化する事ができる
- 基本的に4ロックなので複数の攻撃対象箇所をもつボスをフルボッコできる
- 悪い所
- 吹き飛ばしなので使い時を考えないとPTメンバーにストレス付与
- 燃費が悪いため常時使う事は出来ない
2010/01/28のメンテで全てのバレットの攻撃力が上昇し、ボンマ・マガ以外の攻撃範囲が拡大、
対象数が増加
対象数が増加
レーザーカノン
- 良い所
- 貫通するので敵の列に撃つとまとめて攻撃できる
- ロマン武器
- 悪い所
- 燃費が悪い
- 1体につき1ヒットなので大型やボスに使っても1ヒットのみ
- 連射速度が遅い
2011/09/08のメンテで属性バレットのLv41以上の威力上方修正
主観視点での攻撃力と命中力上昇
2012/01/12のメンテでPAをリンクしない通常攻撃を含む全バレットの発射硬直時間が減少
主観視点での攻撃力と命中力上昇
2012/01/12のメンテでPAをリンクしない通常攻撃を含む全バレットの発射硬直時間が減少
ツインハンドガン
- 良い所
- ステップ撃ちが可能なので隙が少ない
- 主観攻撃が可能なのでボス戦にも実用的
- オールラウンドな性能を持ち、ライフルの代わりとしても使える
- 弾丸を2発撃つので2体の敵に1発ずつ当てたりも出来る
- 悪い所
- 状態異常Lvが低めなのでライフルよりも属性値でダメージ勝負
2011/09/08のメンテで属性バレットのLv41以上の威力上方修正
主観視点での攻撃力と命中力上昇
主観視点での攻撃力と命中力上昇
ハンドガン
- 良い所
- 片手武器で主観攻撃・ステップ撃ちが出来る
- 右手打撃武器と組み合わせられる
- PA21↑から状態異常Lv3
- 箱を壊すのに便利
- fFが使える唯一の射撃武器
- 悪い所
- 地味に燃費が悪い
- 他の片手射撃に食われ影が薄い
2011/09/08のメンテで属性バレットのLv41以上の威力上方修正
主観視点での攻撃力と命中力上昇
主観視点での攻撃力と命中力上昇
クロスボウ
- 良い所
- PA21↑から状態異常Lv3になるため燃焼なら大型に入れられる
- 攻撃力がそこそこ高い
- ステップ撃ちが可能なので状態異常をバラまくことも可能
- 悪い所
- 燃費が若干悪い
- 主観攻撃が出来ない
- Lv21↑じゃないと性能が微妙
2012/01/12のメンテで、属性バレットの発射弾数がLv31以上で4way・Lv41以上で5wayになった
カード
- 良い所
- Lv11↑から投刃が3枚になる
- ホーミング機能つきなので一度ロックして発射されたカードはほぼ確実に全弾当たる
- GTで使用すると絶大な威力を誇る
- 悪い所
- 着弾までが遅い
- 主観射撃ができない
2012/01/12のメンテで、属性バレットのLv31以上の発射弾数が4発になり、
Lv41以上に必中効果が追加
Lv41以上に必中効果が追加
マシンガン
- 良い所
- 射撃武器の中で最速の攻撃速度を誇る
- PAFバレット「マヤリーフィーバー」は打ち上げなので大型無力化に実用的
- 悪い所
- 燃費が悪い
- ボタンを押し低る間発射なので連射を切らないと撃てない
シャドゥーグ
- 良い所
- 敵を自動で攻撃してくれるため、極端な話逃げ回っているだけでミッションをクリアすることも可能
- 属性によってさまざまな状態異常を引き起こしてくれる
- 悪い所
- モノによって癖が異なる。他の武器のようにどれも同じ感覚で扱うことができない
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