Virtual Villagers @ wiki
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VV1 『A New Home』パズル
パズル1:井戸を発見する
Tech:-/Skills:Builder/Puzzles:-
初期段階でBuilderスキルを持っているVillagerを村の右上にある茶色い輪に落とす。
中に入っている木切れを捨てに行くので、その後井戸が使えるようになる。
農作業に必要。
初期段階でBuilderスキルを持っているVillagerを村の右上にある茶色い輪に落とす。
中に入っている木切れを捨てに行くので、その後井戸が使えるようになる。
農作業に必要。
パズル2:住居を増やす
Tech:-/Skills:Builder/Puzzles:-
村の中心部にある作りかけの建築予定地にVillagerを落とす。
1軒目のみ初期段階で50ポイントある。
小屋ができあがるとVillagerを増やすことができるようになる。
村の中心部にある作りかけの建築予定地にVillagerを落とす。
1軒目のみ初期段階で50ポイントある。
小屋ができあがるとVillagerを増やすことができるようになる。
全部で3軒建てることができるが、建てられる数は建築レベルと人口による。
Tech建築レベルが足りていることと、収容人数MAXまで人口を増やすことによって、
次の建築予定地が出現する。
Tech建築レベルが足りていることと、収容人数MAXまで人口を増やすことによって、
次の建築予定地が出現する。
建築レベル | 建築地 | 収容人数 | |
開始時 | - | - | ~7人 |
1軒目 | 1 | 中心あたり | ~15人? |
2軒目 | 2 | 左下 | ~50人? |
3軒目 | 3 | 左側 | ~90人 |
※88、89人時点で3つ子ができると90人を超すことがある
パズル3:漁業を可能にする
Tech:(農業Lv3)/Skills:Builder/Puzzles:-
パズルのクリアにはTech農業Lv3は不要。
海岸にある木切れの上にVillagerを落とす。
木切れを片付けた段階でパズルはクリア。
漁業は、すべて片付けることと、Tech農業レベル3で可能になる。
パズルのクリアにはTech農業Lv3は不要。
海岸にある木切れの上にVillagerを落とす。
木切れを片付けた段階でパズルはクリア。
漁業は、すべて片付けることと、Tech農業レベル3で可能になる。
パズル4:学校を発見する
Tech:-/Skills:MasterScientist/Puzzles:-
初めからある大きな建物の屋根のやや上辺りにMasterScientistのVillagerを落とす。
成功すると、この建物が学校であることが判明する。
学校ができた後に生まれてきた子供は、何かのスキルを少しだが持っている。
学校の右下にあるドラムをクリックすると子供が集まってくる。
初めからある大きな建物の屋根のやや上辺りにMasterScientistのVillagerを落とす。
成功すると、この建物が学校であることが判明する。
学校ができた後に生まれてきた子供は、何かのスキルを少しだが持っている。
学校の右下にあるドラムをクリックすると子供が集まってくる。
パズル5:ラグーンを造る
Tech:建築Lv2/Skills:Builder/Puzzles:
左上の土砂の上にVillagerを落とす。
土砂が取り除かれるとラグーンになる。
花畑を造るのに必要。
左上の土砂の上にVillagerを落とす。
土砂が取り除かれるとラグーンになる。
花畑を造るのに必要。
パズル6:不思議な魚の捕獲
Tech:農業Lv3/Skills:MasterFarmer/Puzzles:5
パズル5でできたラグーンにMasterFarmerを落とすと不思議な魚を捕まえる。
食料庫に運んだ時点でクリア。
パズル5でできたラグーンにMasterFarmerを落とすと不思議な魚を捕まえる。
食料庫に運んだ時点でクリア。
パズル7:墓地を造る
Tech:霊性Lv2/Skills:-/Puzzles:-
Tech霊性Lvが足りていることと、お亡くなりになられたVillagerが必要。
右上の空き地にVillagerを落とし、次にお亡くなりになられた方の上に
Villagerを落とすと空き地に運んで行き埋葬する。
Tech霊性Lvが足りていることと、お亡くなりになられたVillagerが必要。
右上の空き地にVillagerを落とし、次にお亡くなりになられた方の上に
Villagerを落とすと空き地に運んで行き埋葬する。
パズル8:ハーブを発見する
Tech:-/Skills:-/Puzzles:-
開始時より実行可能。
4つの奇妙な植物を調べ、完了メッセージが出ればクリア。
ちなみに、植物を何度も調べるとHealingスキルが上がる。
・右下の紫のバラのようなもの(食料庫の真右)
・右上の白のユリのようなもの(井戸の真右)
・上のサボテンのようなもの(画面一番上の真ん中)
・左中の緑のキャベツのようなもの(白い岩の左)
開始時より実行可能。
4つの奇妙な植物を調べ、完了メッセージが出ればクリア。
ちなみに、植物を何度も調べるとHealingスキルが上がる。
・右下の紫のバラのようなもの(食料庫の真右)
・右上の白のユリのようなもの(井戸の真右)
・上のサボテンのようなもの(画面一番上の真ん中)
・左中の緑のキャベツのようなもの(白い岩の左)
パズル9:花畑を造る
Tech:-/Skills:-/Puzzles:5
村の右側の草地にVillagerを落とすと、ラグーンから水を運んでくる。
充分な水がまかれると花畑ができる。
この作業ではBuilderスキルが上がる。
村の右側の草地にVillagerを落とすと、ラグーンから水を運んでくる。
充分な水がまかれると花畑ができる。
この作業ではBuilderスキルが上がる。
パズル10:不思議な植物に命を与える
Tech:-/Skills:-/Puzzles:14
パズル14クリア後、村の上部の赤い植物にGoldenChildを落とすと実ができる。
食べると何か効能があるらしい?寿命が延びる?パズルクリアで平均寿命が延びる?
パズル14クリア後、村の上部の赤い植物にGoldenChildを落とすと実ができる。
食べると何か効能があるらしい?寿命が延びる?パズルクリアで平均寿命が延びる?
パズル11:寺院を造る
Tech:建築Lv3・霊性Lv2/Skills:Builder/Puzzles:-
村の右下にある石の上にVillagerを落とすと寺院の建築を始める。
村の右下にある石の上にVillagerを落とすと寺院の建築を始める。
パズル12:偶像を造る
Tech:霊性Lv3/Skills:Builder/Puzzles:11
村の左側にある岩にVillagerを落とすと偶像の建築を始める。
村の左側にある岩にVillagerを落とすと偶像の建築を始める。
パズル13:GoldenChildの誕生
Tech:全種Lv3/Skills:-/Puzzles:12
Techを全種類Lv3にした後、子供を抱えているVillagerをラグーンに落とすとGoldenChildが生まれる。
通常は一定時間経たないと子供は歩き出さないが、GoldenChildはその場で歩き出し、年をとらない。
ちなみにGoldenChildは一人しか造れない。
また、移動は普通のVillagerと同じようにできるが、思い通りの行動はまったくといっていいほどしてくれない。
Techを全種類Lv3にした後、子供を抱えているVillagerをラグーンに落とすとGoldenChildが生まれる。
通常は一定時間経たないと子供は歩き出さないが、GoldenChildはその場で歩き出し、年をとらない。
ちなみにGoldenChildは一人しか造れない。
また、移動は普通のVillagerと同じようにできるが、思い通りの行動はまったくといっていいほどしてくれない。
パズル14:蝶々
Tech:-/Skills:GoldenChild/Puzzles:9・13
GoldenChildを花畑に落とすと蝶々が寄ってくる。
GoldenChildを花畑に落とすと蝶々が寄ってくる。
パズル15:宝箱の発見
Tech:建築Lv3・科学Lv3/Skills:MasterBuilder/Puzzles:-
MasterBuilderを食料庫の下、寺院の左の交差点辺りに落とすと宝箱を掘り始める。
MasterBuilderを食料庫の下、寺院の左の交差点辺りに落とすと宝箱を掘り始める。
パズル16:洞窟の発見
Tech:-/Skills:GoldenChild/Puzzles:13
GoldenChild誕生後しばらくすると村の上部の岩に魔法をかける。
すると岩が壊れ、洞窟ができる。
パズル13にも記載したが、GoldenChildはこちらの言うことは聞いてくれないので、放置するしかない。
GoldenChild誕生後しばらくすると村の上部の岩に魔法をかける。
すると岩が壊れ、洞窟ができる。
パズル13にも記載したが、GoldenChildはこちらの言うことは聞いてくれないので、放置するしかない。
ゲームクリア
パズル16で洞窟を発見した後Villagerを洞窟に落とすと、クリアのメッセージが出る。
その後はエンドレスモードとなる。
その後はエンドレスモードとなる。
小ネタ
パズル16の洞窟の上の隙間から、たまに「何か」が見える。