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*関節関係 ---- #contents ---- **関節がゆるくなった場合 木工用ボンドを塗布し軸を太らせます。 完全に乾くまで待ってから組めば買ったときの保持力が復活! [[参考>>http://www.plastica.jp/gallery/rei-ayanami/aftertune/ayanami-at1.htm]] **関節がギチギチで固すぎる場合 シリコンスプレーが役立つのノズルを間接部に当てて少量吹き付けると可動がスムーズになる。 スムーズに動くだけでなく、プラ素材を保護して磨耗を防いでくれる。 シリコンスプレーはラジコンやエアガンを扱うホビーショップで扱っている。 figmaに使うのには同じABS素材を使用しているモデルガン用を購入すれば問題ない。 ホームセンターで購入する場合は必ずプラスチック用を選ぶこと。 よく目にするクレ556はプラを侵食し劣化させる素材が入っているので使用は厳禁。 **肩関節を破損させた場合 イエローサブマリンのボールジョイントに交換する方法です。 1.肩側に残った軸の折れた可動部分を切除して、肩関節のボールだけにする。 2.肩の中に残ったボールにできるだけ垂直に2.9ミリのドリルで 深さ約4mmの穴を開ける。(ちょっとくらい貫通してもOK) このときボールにまち針等を刺して固定してやると穴あけ作業がしやすくなる。 3.二の腕の中に残った折れた軸を取り出す。 (約1mmのドリルで穴を開けて何か棒を差し込み、お湯で腕を温めてから引き抜く等) 4.イエローサブマリン製の「関節技 球体ジョイント」の一番小さいジョイントを用意。 5.肩の中の穴と腕に関節技の軸を差し込んで接続する。 (肩側に差し込むジョイントの軸は短くカットする) 「これで普通に動かせる程度には直せるはず」との事です。
*関節関係 ---- #contents ---- **関節がゆるくなった場合 木工用ボンドを塗布し軸を太らせます。 完全に乾くまで待ってから組めば買ったときの保持力が復活! [[参考>>http://www.plastica.jp/gallery/rei-ayanami/aftertune/ayanami-at1.htm]] **関節がギチギチで固すぎる場合 シリコンスプレーが役立つのノズルを関節部に当てて少量吹き付けると可動がスムーズになる。 スムーズに動くだけでなく、プラ素材を保護して磨耗を防いでくれる。 シリコンスプレーはラジコンやエアガンを扱うホビーショップで扱っている。 figmaに使うのには同じABS素材を使用しているモデルガン用を購入すれば問題ない。 ホームセンターで購入する場合は必ずプラスチック用を選ぶこと。 よく目にするクレ556はプラを侵食し劣化させる素材が入っているので使用は厳禁。 **肩関節を破損させた場合 イエローサブマリンのボールジョイントに交換する方法です。 1.肩側に残った軸の折れた可動部分を切除して、肩関節のボールだけにする。 2.肩の中に残ったボールにできるだけ垂直に2.9ミリのドリルで 深さ約4mmの穴を開ける。(ちょっとくらい貫通してもOK) このときボールにまち針等を刺して固定してやると穴あけ作業がしやすくなる。 3.二の腕の中に残った折れた軸を取り出す。 (約1mmのドリルで穴を開けて何か棒を差し込み、お湯で腕を温めてから引き抜く等) 4.イエローサブマリン製の「関節技 球体ジョイント」の一番小さいジョイントを用意。 5.肩の中の穴と腕に関節技の軸を差し込んで接続する。 (肩側に差し込むジョイントの軸は短くカットする) 「これで普通に動かせる程度には直せるはず」との事です。

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