スタッフ用

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スタッフ用」(2008/04/13 (日) 16:29:14) の最新版変更点

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一応作りました。その日の会議で決まったことなどを記載しておきます。 4/11 |兵士パラメーター|force(兵力)| |~|AT| |~|DF| |~|range(射程)| |~|size(サイズ)| |~|morale(士気)| |~|>cost(賃金)| |~|attri(属性)| |~|affi(じゃんけん)| |~|field(地形適正)| |~|kind(兵科)| |~|speci(特殊能力)| |~|move(移動力)| PGよくわかりませんが一応関数名考えておきました。 なお各パラメータの呼称は制作の過程で変更する可能性が高いです。 その他の変更事項。ゲームシステムの項も書き換えています。 兵器の武器扱い→兵器自体を兵科に変更 兵科パラメータに「属性」「じゃんけん」「地形適正」「移動力」の追加。 兵科パラメータより「知能」の削除。
一応作りました。その日の会議で決まったことなどを記載しておきます。 4/11 |兵士パラメーター|force(兵力)| |~|AT| |~|DF| |~|range(射程)| |~|size(サイズ)| |~|morale(士気)| |~|cost(賃金)| |~|attri(属性)| |~|affi(じゃんけん)| |~|field(地形適正)| |~|kind(兵科)| |~|speci(特殊能力)| |~|move(移動力)| PGよくわかりませんが一応関数名考えておきました。 なお各パラメータの呼称は制作の過程で変更する可能性が高いです。 その他の変更事項。ゲームシステムの項も書き換えています。 兵器の武器扱い→兵器自体を兵科に変更 兵科パラメータに「属性」「じゃんけん」「地形適正」「移動力」の追加。 兵科パラメータより「知能」の削除。

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