スキル

戦闘時に使えるスキル


背景が水色のものはムラクモ本部LV1で追加、
背景が黄色のものはムラクモ本部LV2で追加、
背景がピンクのものはムラクモ本部LV3で追加されるスキル

■サムライ

スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集
LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集
2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集
2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
  編集

旋風巻き 1 2 150 スキル習得 【抜刀】敵全体をランダムに3回攻撃する 編集
2 250 攻撃回数3→4 【抜刀】敵全体をランダムに4回攻撃する 編集
3 550 攻撃回数4→5 【抜刀】敵全体をランダムに5回攻撃する 編集
4 1200 攻撃回数5→6 【抜刀】敵全体をランダムに6回攻撃する 編集
5 2000 攻撃回数6→7 【抜刀】敵全体をランダムに7回攻撃する 編集
金翅鳥王旋風 1 6 3000 スキル習得 【抜刀】敵全体に大ダメージを与える 編集
2 3500 攻撃力↑ 編集
3 4000 攻撃力↑ 編集
4 4500 攻撃力↑ 編集
5 5000 攻撃力↑ 編集
袈裟斬り 1 3 - - 【抜刀】敵単体に中ダメージを与える 最初から習得 編集
2 120 攻撃力↑ 編集
3 250 攻撃力↑ 編集
4 400 攻撃力↑ 編集
5 750 攻撃力↑ MN3→2 編集
力閂オロシ 1 5 2000 スキル習得 【抜刀】敵単体に大ダメージを与える+出血効果 編集
2 2500 攻撃力↑ 出血強化 編集
3 3500 攻撃力↑ 出血強化 編集
4 5000 攻撃力↑↑ 出血強化 編集
5 7500 攻撃力↑↑ 出血強化 編集
トンボ斬り 1 4 300 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+空中の敵に有効 編集
2 550 攻撃力↑ 編集
3 1300 攻撃力↑↑ 編集
4 3000 攻撃力↑↑ 編集
5 5500 攻撃力↑↑ 編集
影無し 1 2 800 スキル習得 【抜刀】敵単体に中ダメージ+最速行動+スタン効果 編集
2 1200 攻撃力↑ スタン強化 編集
3 1600 攻撃力↑ スタン強化 編集
4 2000 攻撃力↑ スタン強化 編集
5 2500 攻撃力↑ スタン強化 編集
収刀の紡ぎ 1 1 150 スキル習得 【抜刀】敵単体に攻撃後、居合状態にスイッチする 編集
2 300 攻撃力↑ 編集
3 700 攻撃力↑ 編集
4 1200 攻撃力↑ 編集
5 2000 攻撃力↑ 編集
  編集

崩し払い 1 7 2500 スキル習得 【居合】敵単体に大ダメージ+敵の状態異常耐性を必ず下げる 編集
2 3000 攻撃力↑ 弱体強化 編集
3 4000 攻撃力↑ 弱体強化 編集
4 5500 攻撃力↑ 弱体強化 編集
5 7000 攻撃力↑ 弱体強化 編集
モミジ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に炎属性の中ダメージ+火傷効果 編集
2 500 攻撃力↑ 火傷強化 編集
3 1300 攻撃力↑ 火傷強化 編集
4 2500 攻撃力↑↑ 火傷強化 編集
5 5000 攻撃力↑↑ 火傷強化 編集
フブキ討ち 1 5 250 スキル習得 【居合】敵単体に氷属性の中ダメージ+凍傷効果 編集
2 500 攻撃力↑ 凍傷強化 編集
3 1300 攻撃力↑ 凍傷強化 編集
4 2500 攻撃力↑↑ 凍傷強化 編集
5 5000 攻撃力↑↑ 凍傷強化 編集
不動居 1 7 3000 スキル習得 【居合】次の攻撃が2倍以上になり状態異常付着率も高める 編集
2 4500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集
3 7500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集
4 8500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集
5 9500 攻撃力↑ 状態異常付着↑ 編集
風林重ね 1 6 2000 スキル習得 【居合】サイキックの属性魔法攻撃に合わせて追撃する 最速行動で待機状態 編集
2 2500 攻撃力↑↑ 編集
3 3500 攻撃力↑↑ 編集
4 5000 攻撃力↑↑ 編集
5 6500 攻撃力↑↑ 編集
十六手詰め 1 10 7500 スキル習得 【居合】敵単体に超大ダメージを与える+攻撃必中 編集
2 8000 攻撃力↑ 編集
3 8500 攻撃力↑ 編集
4 9000 攻撃力↑ 編集
5 9500 攻撃力↑ 編集
抜刀の紡ぎ 1 1 120 スキル習得 【居合】敵単体に攻撃後、抜刀状態にスイッチする 編集
2 250 攻撃力↑ 編集
3 550 攻撃力↑ 編集
4 900 攻撃力↑ 編集
5 1500 攻撃力↑ 編集
  編集
修羅の貫付け 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃する 編集
2 1500 攻撃力↑↑ 編集
3 2000 攻撃力↑↑ 編集
4 2500 攻撃力↑↑ 編集
5 3000 攻撃力↑↑ 編集
刃下のリアクト 1 2 500 スキル習得 4ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 一撃のダメージが一定割合を超えた場合のみ 編集
2 1000 LF割合低下 編集
3 1500 LF割合低下 ターン数4→5 5ターンの間、大きなダメージを受けると再行動が可能になる 編集
4 2000 LF割合低下 編集
5 2500 LF割合低下 編集
練気手当 1 2 80 スキル習得 自分のLIFEを回復する+最速行動 編集
2 200 回復量↑ 編集
3 400 回復量↑ 編集
4 800 回復量↑ 編集
5 1200 回復量↑ 全状態異常回復効果 自分のLIFEを回復する+全状態異常回復+最速行動 編集
6 1500 回復量↑ 編集
7 2500 回復量↑ 編集
8 3000 回復量↑ 編集
9 3500 回復量↑ 編集
10 5000 回復量↑ 編集
赤火の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに攻撃力アップ(10ターンまで有効) 編集
2 400 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集
3 1200 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集
4 3500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集
5 7500 ターン経過の攻撃アップ量↑ 編集
黒鋼の呼気 1 2 100 スキル習得 ターン経過ごとに防御力アップ(10ターンまで有効) 編集
2 400 ターン経過の防御アップ量↑ 編集
3 1000 ターン経過の防御アップ量↑ 編集
4 3500 ターン経過の防御アップ量↑ 編集
5 7500 ターン経過の防御アップ量↑ 編集
丹田法の訓 1 5 2000 スキル習得 6ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 編集
2 3500 LFアップ量↑ 編集
3 6000 LFアップ量↑ ターン数6→7 編集
4 6500 LFアップ量↑ 7ターンの間、味方全体の最大LIFEを高める 編集
5 7500 LFアップ量↑ 編集
乱れ散々桜 1 15 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に超絶大ダメージを与える 編集

■トリックスター

スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集
LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集
2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集
2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
  編集





タランテラ 1 2 120 スキル習得【ダガー専用】 敵単体にダメージ+麻痺効果 編集
2 350 攻撃力↑ 麻痺↑ 編集
3 700 攻↑ 麻痺↑ 編集
4 1400 攻↑ 麻痺↑ MN 2→3 編集
5 3 2500 攻↑ 麻痺↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+麻痺効果+CRT効果 編集
6 4 3500 攻↑ 麻痺↑ MN 3→4 編集
7 4500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集
8 5 6500 攻↑ 麻痺↑ MN 4→5 編集
9 8000 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集
10 9500 攻↑ 麻痺↑ CRT率↑ 編集
スコルピオ 1 2 - - 敵単体にダメージ+毒効果 最初から習得 編集
2 120 攻撃力↑ 毒↑ 編集
3 350 攻↑ 毒↑ 編集
4 700 攻↑ 毒↑ MN 2→3 編集
5 3 1500 攻↑ 毒↑ クリティカル発生 敵単体にダメージ+毒効果+CRT効果 編集
6 4 3000 攻↑ 毒↑ MN 3→4 編集
7 4000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集
8 5 6500 攻↑ 毒↑ MN 4→5 編集
9 8000 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集
10 9500 攻↑ 毒↑ CRT率↑ 編集
ヴァンパイア 1 5 300 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+LIFE回復(対象出血時回復量↑) 編集
2 650 攻撃力↑ 吸収↑ 編集
3 1500 攻撃力↑ 吸収↑ クリティカル発生 編集
4 6 3000 攻↑ 吸収↑ MN 5→6 敵単に中ダメ+LIFE回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 編集
5 4500 攻↑ 吸収↑ CRT率↑ 編集
フルムーンヴァンプ 1 12 5000 スキル習得【ダガー専用】 敵単に中ダメ+全体LF回復(対象出血時回復量↑)+CRT効果 編集
2 5500 攻撃力↑ CRT率↑ 編集
3 6000 攻撃力↑ CRT率↑ 編集
4 7500 攻撃力↑↑ CRT率↑ 編集
5 9000 攻撃力↑↑ CRT率↑ 編集
ベノムアンプリフ 1 5 2500 スキル習得【ダガー専用】 敵単体に小ダメージ+毒を重症化させて効果ターンを延長する 編集
2 3000 攻撃力↑ 編集
3 5500 攻撃力↑ クリティカル発生 敵単体に小ダメージ+毒を重症化+効果ターン延長+CRT効果 編集
4 7000 攻撃力↑ CRT率↑ 編集
5 9500 攻撃力↑ CRT率↑ 編集
アサシンアイズ 1 2 200 スキル習得【ダガー専用】 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が50%↑ 編集
2 650 クリティカル率↑ 攻撃量↑ 5ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が55%↑ 編集
3 1300 CRT率↑ ターン数5→6 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が60%↑ 編集
4 2800 CRT率↑ 攻撃量↑ 6ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が65%↑ 編集
5 4500 CRT率↑ ターン数6→7 7ターンの間、自分の攻撃力↑+通常攻撃のCRT率が70%↑ 編集
ベノムフェティシュ 1 0 1000 スキル習得【ダガー専用】 【自動発動】ターン終了時、敵単体に攻撃+毒効果 編集
2 1500 攻撃力↑ 毒強化 編集
3 2000 攻撃力↑ 毒強化 編集
4 2500 攻撃力↑ 毒強化 編集
5 3000 攻撃力↑↑ 毒強化 編集
  編集



ラッシュショット 1 15 5000 スキル習得【銃専用】 敵単体に4回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集
2 6500 攻撃回数4→5 敵単体に5回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集
3 7500 攻撃回数5→6 敵単体に6回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集
4 8500 攻撃回数6→7 敵単体に7回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集
5 9500 攻撃回数7→8 敵単体に8回攻撃する+空中の敵に有効+CRT効果 編集
エイミングショット 1 6 - - 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効 編集
2 150 攻撃力↑ 編集
3 400 攻撃力↑ 編集
4 800 攻撃力↑ 編集
5 1500 攻撃力↑ 攻撃必中効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中 編集
6 3000 攻撃力↑ 盲目効果 敵単体に大ダメージ+空中の敵に有効+攻撃必中+盲目効果 編集
7 3500 攻撃力↑ 盲目↑ 編集
8 4000 攻撃力↑ 盲目↑ 編集
9 5000 攻撃力↑ 盲目↑ 編集
10 6500 攻撃力↑ 盲目↑ 編集
ダンシングバレット 1 7 200 スキル習得【銃専用】 敵全体を攻撃+空中の敵に有効 編集
2 650 攻撃力↑ 編集
3 1800 攻撃力↑ 編集
4 3500 攻撃力↑ 編集
5 5500 攻撃力↑ 編集
ジャンプショット 1 8 2000 スキル習得【銃専用】 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で2回攻撃する ○回攻撃というのは、
1回の攻撃回数ではなく持続ターン数
編集
2 3500 攻撃回数2→3 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で3回攻撃する 編集
3 5000 攻撃力↑↑ 編集
4 6500 攻撃回数3→4 敵単体に跳弾を放ち、次ターンから自動で4回攻撃する 編集
5 8500 攻撃力↑↑ 編集
ハイディング 1 0 150 スキル習得【銃専用】 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率50%↑ 最速行動 編集
2 500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率60%↑ 編集
3 1500 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率75%↑ 編集
4 2000 狙われ率↓ クリティカル率↑ 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率90%↑ 編集
5 3500 狙われ率↓ クリティカル率100% 5ターンの間、自分の狙われ率↓+通常攻撃のCRT率100% 編集
ブッシュトラップ 1 2 300 スキル習得【銃専用】 ハイディング中に味方が攻撃されるとクリティカルで反撃する 最速行動で待機状態 編集
2 1000 攻撃力↑ 編集
3 2500 攻撃力↑ 編集
4 4000 攻撃力↑↑ 編集
5 6000 攻撃力↑↑ 編集
チーターマン 1 0 3000 スキル習得【銃専用】 【自動発動】次のターン味方全員が最速行動できる 発動はターン終了時 編集
  編集
アサシンズリアクト 1 3 1000 スキル習得 6ターンの間、CRTを成功させると再行動が可能になる 編集
エスケイプスタンス 1 0 500 スキル習得 高確率で逃走できる+最速効果 編集
サプライズハント 1 0 500 スキル習得 【自動発動】低確率で先制攻撃できる 編集
2 1500 先制確率↑ 編集
3 3500 先制確率↑ 不意討ち無効効果 【自動発動】低確率で先制攻撃できる+不意討ちを無効化する 不意討ち無効は確率で成功 編集
4 4500 先制確率↑ 編集
5 5500 先制確率↑ 編集
トリックハンド 1 2 200 スキル習得 5ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集
2 500 ターン数5→6 6ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集
3 1500 効果量↑ 編集
4 2500 ターン数6→7 7ターンの間、味方全員が使う回復アイテムの効果を上げる 編集
5 5000 効果量↑ 編集
サクリファイス 1 50 9999 スキル習得 敵全体に大ダメージ+味方全回復+使用者は消滅(LOST)する 使用するとキャラが消えて使えなくなる 編集
狂咲きバッドヘヴン 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に大ダメージ+複数の状態異常効果 編集

■デストロイヤー

スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集
LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集
2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集
2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
  編集


正拳突き 1 4 - - 【D深度1】敵単体に大ダメージ 最初から習得 編集
2 130 攻撃力↑ 編集
3 300 攻撃力↑ 編集
4 550 攻撃力↑ 編集
5 1200 攻撃力↑ 編集
デストロイチャージ 1 3 150 スキル習得 D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 編集
2 400 攻撃量↑ 編集
3 1200 攻撃量↑ 攻撃↑ターン4→5 D深度付着率100%(永続)+5ターンの間、攻撃力アップ 編集
4 2500 攻撃量↑ 編集
5 4000 攻撃量↑ 攻撃↑ターン5→6 D深度付着率100%(永続)+6ターンの間、攻撃力アップ 編集
ジャブ 1 2 150 スキル習得 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 編集
2 250 攻撃力↑ 編集
3 450 攻撃力↑ 編集
4 700 攻撃力↑ 編集
5 1000 攻撃力↑ 編集
ダブルフック 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 編集
2 550 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 編集
3 1500 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 編集
4 3500 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 編集
5 5000 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 編集
スピネイジブロウ 1 6 300 スキル習得 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 編集
2 550 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 編集
3 1500 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 編集
4 3500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 編集
5 5500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 編集
釣瓶マッハ 1 4 2000 スキル習得 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 編集
2 2500 攻撃力↑ 編集
3 4500 攻撃力↑ 編集
4 5500 攻撃力↑ 編集
5 6500 攻撃力↑ 編集
クインテッタ 1 8 2500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ 編集
2 3000 攻撃力↑↑ 編集
3 5500 攻撃力↑↑ 編集
4 8500 攻撃力↑↑ 編集
5 9999 攻撃力↑↑ 編集
ドリルクロウラー 1 12 7500 スキル習得 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 編集
2 8000 攻撃力↑ 回復量↑ 編集
3 8500 攻撃力↑ 回復量↑ 編集
4 9000 攻撃力↑ 回復量↑ 編集
5 9500 攻撃力↑ 回復量↑ 編集
  編集


迎撃スタンス 1 0 75 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 編集
2 250 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集
3 500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集
4 1000 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集
5 1500 攻撃力↑ 狙われ率↑ 編集
迎撃スタンス・重式 1 3 3000 スキル習得 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター 編集
2 3500 攻撃力↑ 編集
3 4000 攻撃力↑ 編集
4 4500 攻撃力↑ 編集
5 5000 攻撃力↑ 編集
オトシ前上等! 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 編集
2 1500 攻撃力↑↑ 編集
3 2000 攻撃力↑↑ 編集
4 2500 攻撃力↑↑ 編集
5 3000 攻撃力↑↑ 編集
牙折る也 1 0 250 スキル習得 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集
2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
爪砕く也 1 0 250 スキル習得 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集
2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
吹裂く也 1 0 250 スキル習得 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 編集
2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 編集
凶転ず也 1 0 1500 スキル習得 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 編集
2 2500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集
3 3500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集
4 5000 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集
5 6500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 編集
  編集
怒りの重爆 1 16 5500 スキル習得 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ 編集
2 6500 攻撃力↑↑ 編集
3 7500 攻撃力↑↑ 編集
4 8500 攻撃力↑↑ 編集
5 9500 攻撃力↑↑ 編集
デストロイリアクト 1 0 500 スキル習得 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 編集
2 1000 発生確率↑ 編集
3 1500 発生確率↑ ターン数4→5 5ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 編集
4 2000 発生確率↑ 編集
5 2500 発生確率↑ 編集
先制デストロイ 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 編集
2 1500 攻撃力↑ 編集
3 2000 攻撃力↑ 編集
4 2500 攻撃力↑ 編集
5 3000 攻撃力↑ 編集
瀕死のド根性 1 0 1500 スキル習得 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る 事前使用で効果継続 編集
2 2000 復活LIFE↑ 編集
3 2500 最速効果 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き返る+最速効果 編集
4 3000 復活LIFE↑ 編集
5 5000 復活LIFE↑ 編集
パリングシールド 1 2 300 スキル習得 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 編集
2 3 600 軽減率↑ MN 2→3 編集
3 4 1500 軽減率↑ MN 3→4 編集
4 5 2000 軽減率↑ MN 4→5 編集
5 6 3000 軽減率↑ MN 5→6 編集
スカイハイメテオ 1 24 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 編集

■サイキック

スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集
LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集
2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集
2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集


フレイム 1 4 - - 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える 最初から習得 編集
2 100 攻撃力↑ 編集
3 5 350 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 炎属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集
4 700 攻撃力↑ 編集
5 6 1350 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 編集
イフリートベーン 1 9 2500 スキル習得 炎属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集
2 3000 攻撃力↑ 編集
3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 編集
4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 編集
5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 編集
ヒートボディ 1 2 250 スキル習得 5ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集
2 550 攻撃力↑ 火傷↑ 編集
3 1500 攻撃力↑ 火傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集
4 2500 攻撃力↑ 火傷↑ 編集
5 4000 攻撃力↑ 火傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で炎鎧を与え触れた敵に反撃+火傷効果 編集


フリーズ 1 4 120 スキル習得 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える 編集
2 300 攻撃力↑ 編集
3 5 550 攻↑ 全体攻撃可能 MN 4→5 氷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集
4 900 攻撃力↑ 編集
5 6 1500 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 5→6 編集
アイシクルエデン 1 9 2500 スキル習得 氷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集
2 3000 攻撃力↑ 編集
3 11 3500 攻↑ 全体攻↑ MN 9→11 編集
4 12 5500 攻撃力↑ MN 11→12 編集
5 13 7000 攻↑ 全体攻↑ MN 12→13 編集
ゼロ℃ボディ 1 2 550 スキル習得 5ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集
2 2 900 攻撃力↑ 凍傷↑ 編集
3 2 1500 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン5→6 6ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集
4 2 2500 攻撃力↑ 凍傷↑ 編集
5 2 4000 攻撃力↑ 凍傷↑ ターン6→7 7ターン間、単体に最速で氷鎧を与え触れた敵に反撃+凍傷効果 編集


エレキ 1 6 350 スキル習得 雷属性の魔法ダメージ 単体と全体を選択できる 編集
2 550 攻撃力↑ 編集
3 900 攻撃力↑ 全体攻撃力↑ 編集
4 1400 攻撃力↑ 編集
5 7 1900 攻↑ 全体攻撃力↑ MN 6→7 編集
ボルトアヴェンジ 1 15 7500 スキル習得 雷属性の魔法大ダメージ 単体と全体を選択できる 編集
2 16 8000 攻撃力↑ MN 15→16 編集
3 18 8500 攻↑ 全体攻↑ MN 16→18 編集
4 19 9000 攻撃力↑ MN 18→19 編集
5 20 9500 攻↑ 全体攻↑ MN 19→20 編集
プラズマジェイル 1 4 350 スキル習得 敵単体に空属性の魔法ダメージ+空中の敵に有効 編集
2 700 攻撃力↑ 編集
3 1500 攻撃力↑ 編集
4 2500 攻撃力↑ 編集
5 3000 攻撃力↑ 編集
デコイミラー 1 2 80 スキル習得 自分の身代わりになる幻盾を作り出す 編集
2 750 幻盾LF↑ 編集
3 3000 幻盾LF↑ 編集
4 5000 幻盾LF↑ 編集
5 9500 幻盾LF↑ 編集
半径50mの支配者 1 0 1500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、敵単体に魔法攻撃をする 編集
2 2000 攻撃力↑ 編集
3 2500 攻撃力↑ 編集
4 4500 攻撃力↑ 編集
5 6500 攻撃力↑ 編集
マイクロバースト 1 9 2500 スキル習得 敵単体に魔法ダメージ+出血効果 編集
2 3000 攻撃力↑ 出血↑ 編集
3 10 3500 攻撃力↑ 出血↑ MN 9→10 編集
4 5500 攻撃力↑ 出血↑ 編集
5 7500 攻撃力↑ 出血↑ 編集
マナフローター 1 5 500 スキル習得 使用ターンの間、味方全体の消費MANAを0にする+最速行動 編集
コンセントレート 1 12 6500 スキル習得 次の魔法ダメージの威力を2倍以上に高める 編集
2 13 7500 攻撃力↑ MN 12→13 編集
3 14 8000 攻撃力↑ MN 13→14 編集
4 15 8500 攻撃力↑ MN 14→15 編集
5 16 9500 攻撃力↑ MN 15→16 編集
キュア 1 3 100 スキル習得 味方単体のLIFEを回復する 編集
2 250 回復量↑ 編集
3 500 回復量↑ 編集
4 1000 回復↑ 全体回復可 MN 3→4 味方のLIFEを回復 単体と全体を選択できる 編集
5 1500 回復量↑ 編集
6 2000 回復量↑ 編集
7 3000 回復↑ 全体回復↑ MN 4→5 編集
8 4000 回復量↑ 編集
9 5000 回復量↑ 編集
10 8000 回復↑ 全体回復↑ MN 5→6 編集
リカヴァ 1 1 200 スキル習得 味方単体の麻痺、火傷、毒、盲目を回復 編集
2 450 全状態異常回復 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復 編集
3 800 最速効果 味方単体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 編集
4 0 1200 消費MNなし 編集
5 1800 対象が全体化 味方全体にかかっている全ての状態異常を回復+最速行動 編集
リザレクション 1 3 250 スキル習得 味方単体を蘇生する 編集
2 700 蘇生時LF量↑ 編集
3 1300 蘇生時LF量↑ 編集
4 2500 蘇生時LF量↑ 編集
5 3000 蘇生時LF量↑ 編集
デッドマンズリアクト 1 0 500 スキル習得 5ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集
2 1000 効果ターン5→6 6ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集
3 1500 効果ターン6→7 7ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集
4 2000 効果ターン7→8 8ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集
5 2500 効果ターン8→9 9ターンの間、味方が戦闘不能になると再行動が可能になる 編集
魔力の湧水 1 0 500 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、自分のMANAを小回復する 編集
2 1000 回復率↑ 編集
3 1500 回復率↑ 編集
4 2000 回復率↑ 編集
5 3000 回復率↑ 編集
オートリカヴァ 1 9500 スキル習得 【自動発動】味方が状態異常を受けるたび一定確率で治す 編集
黒のインヴェイジョン 1 35 9500 スキル習得 【EX専用奥義】敵単体に魔法大ダメージを与える+全能力を下げる 編集

■ハッカー

スキル名称 LV MN SP LVUP効果 説明 備考 編集
LIFEボーナス 1 0 150 スキル習得 最大LIFEにボーナスを得る LF最大値10%UP 編集
2 550 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
3 1500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
4 3000 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
5 5500 LF最大値↑ LF最大値5%UP 編集
MANAボーナス 1 0 300 スキル習得 最大MANAにボーナスを得る MN最大値10%UP 編集
2 700 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
3 2000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
4 4000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
5 6000 MN最大値↑ MN最大値5%UP 編集
アタックゲイン 1 2 100 スキル習得 4ターンの間、味方全体の物理攻撃力アップ+最速行動 編集
2 350 物理攻撃アップ量↑ 編集
3 750 物理攻撃アップ量↑ 編集
4 1500 物理攻撃アップ量↑ 編集
5 2500 物理攻撃アップ量↑ 編集
6 3500 物理攻撃アップ量↑ 編集
7 5500 物理攻撃アップ量↑ 編集
8 7000 物理攻撃アップ量↑ 編集
9 8500 物理攻撃アップ量↑ 編集
10 9500 物理攻撃アップ量↑ 編集
ディフェンスゲイン 1 2 - - 4ターンの間、味方全体の物理防御力アップ+最速行動 最初から習得 編集
2 100 物理防御アップ量↑ 編集
3 300 物理防御アップ量↑ 編集
4 700 物理防御アップ量↑ 編集
5 1500 物理防御アップ量↑ 編集
6 2500 物理防御アップ量↑ 編集
7 4500 物理防御アップ量↑ 編集
8 5500 物理防御アップ量↑ 編集
9 7500 物理防御アップ量↑ 編集
10 9500 魔法防御アップ効果 4ターンの間、味方全体の物理/魔法防御力をアップ+最速行動 編集
リジェネレーター 1 5 200 スキル習得 4ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集
2 800 回復量↑ 編集
3 1900 回復量↑ ターン4→5 5ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集
4 3500 回復量↑ 編集
5 6000 回復量↑ ターン5→6 6ターンの間、味方全体のLIFEを毎ターン回復する 編集
119ナノマシン 1 10 300 スキル習得 戦闘不能者をターン終了時に最大LIFEで蘇生する 使用時に戦闘不能状態の者のみ対象 編集
2 8 550 MN 10→8 編集
3 6 1500 MN 8→6 編集
4 4 2000 MN 6→4 編集
5 2 2500 MN 4→2 編集
Bデータイレイザー 1 0 300 スキル習得 4ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 編集
2 750 継続ターン4→5 5ターンの間、味方全体の状態異常を2ターン早く回復する 編集
3 1800 状態異常短縮ターン2→3 5ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 編集
4 3500 継続ターン5→6 6ターンの間、味方全体の状態異常を3ターン早く回復する 編集
5 7000 状態異常短縮ターン3→4 6ターンの間、味方全体の状態異常を4ターン早く回復する 編集
ファイアブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを30%軽減+最速行動 編集
2 900 炎軽減↑ 5ターンの間、味方全体の炎ダメージを35%軽減+最速行動 編集
3 1500 炎軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを40%軽減+最速行動 編集
4 3000 炎軽減↑ 6ターンの間、味方全体の炎ダメージを45%軽減+最速行動 編集
5 6500 炎軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の炎ダメージを50%軽減+最速行動 編集
アイスブレイク 1 3 600 スキル習得 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを30%軽減+最速行動 編集
2 900 氷軽減↑ 5ターンの間、味方全体の氷ダメージを35%軽減+最速行動 編集
3 1500 氷軽減↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを40%軽減+最速行動 編集
4 3000 氷軽減↑ 6ターンの間、味方全体の氷ダメージを45%軽減+最速行動 編集
5 6500 氷軽減↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の氷ダメージを50%軽減+最速行動 編集
Aスキルコーラー 1 10 1500 スキル習得 5ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集
2 2000 発生確率↑ ターン数5→6 6ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集
3 3000 発生確率↑ ターン数6→7 7ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集
4 5000 発生確率↑ ターン数7→8 8ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集
5 7500 発生確率↑ ターン数8→9 9ターンの間、味方全体の自動発動スキルの発生率を高める 編集







ハッキングワン 1 0 300 スキル習得 敵単体をハッキング状態にする 成功率・中 編集
2 1000 ハッキング確率強化 編集
3 2500 ハッキング確率強化 編集
4 4500 ハッキング確率強化 敵単体をハッキング状態にする 成功率・高 編集
5 8000 ハッキング確率強化 編集
ハッキングゼム 1 2 2000 スキル習得 敵全体をハッキング状態にする+最速行動 成功率・低 編集
マッドストライフ.X 1 4 200 スキル習得 使用ターンの間、ハッキング状態の敵を操り同士討ちさせる 編集
2 500 同士討ちの威力↑ 編集
3 1200 同士討ちの威力↑ 編集
4 2500 同士討ちの威力↑ 編集
5 5000 同士討ちの威力↑ 編集
スケープゴート.X 1 4 1500 スキル習得 ハッキング状態の敵にダメージ+味方全体のMANAを回復 編集
2 2000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集
3 3000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集
4 4000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集
5 5000 攻撃力↑ MN回復量↑ 編集
ロストパワー.X 1 8 550 スキル習得 ハッキング状態の敵に攻撃+3ターンの間、攻撃・防御を下げる 編集
2 1500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集
3 3500 攻撃力↑↑ 弱体ターン3→4 ハッキング状態の敵に攻撃+4ターンの間、攻撃・防御を下げる 編集
4 6500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集
5 9500 攻撃力↑↑ 攻撃・防御ダウン↑ 編集
バッドインバリッド 1 12 2500 スキル習得 3ターンの間、敵全体の状態異常耐性↓+ハッキングだと効果↑ 編集
2 3000 状態異常耐性↓強化 編集
3 4500 効果ターン数3→4 編集
4 5000 状態異常耐性↓強化 編集
5 6500 状態異常耐性↓強化 編集
スリープオール 1 15 3000 スキル習得 2ターンの間、敵全体に睡眠効果+ハッキング状態の敵に必中 編集
2 3500 睡眠強化 編集
3 4000 睡眠強化 編集
4 4500 睡眠強化 編集
5 5000 睡眠強化 編集
カースオール 1 2 200 スキル習得 4ターンの間、敵全体に呪い効果+ハッキング状態の敵に必中 編集
2 550 呪い威力強化 編集
3 1100 呪い威力強化 編集
4 2500 呪い威力強化 編集
5 5000 呪い威力強化 ターン数4→5 編集
ハッキングリアクト 1 0 1500 スキル習得 6ターンの間、ハッキングに成功すると再行動が可能になる 編集
リアクターチアー 1 0 2000 スキル習得 【自動発動】リアクトした味方のLIFEとMANAを回復する 編集
2 2500 回復量↑ 編集
3 3000 回復量↑ 編集
4 3500 回復量↑ 編集
5 4000 回復量↑ 編集
クイックハック 1 0 1000 スキル習得 【自動発動】戦闘開始時、敵単体を高確率でハッキングする 編集
2 1500 ハッキング強化 編集
3 2000 ハッキング強化 編集
4 2500 発動率↑ 編集
5 5000 発動率↑ 編集
サバゲーナレッジ 1 0 200 スキル習得 【自動発動】ターン終了時、一定確率で味方全体のLFを回復 編集
2 800 回復量↑ 編集
3 2500 回復量↑ 編集
4 5000 回復量↑ 編集
5 7000 回復量↑ 編集
禁断の秘技 1 30 9500 スキル習得 【EX専用奥義】使用ターンの間、味方全体を無敵状態にする 編集

コメント欄 [#comment]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
  • ちょ、サムライの奥義の必要SP大変なことになってんぞ。訂正しとくだけ訂正しとく。 - 名無しさん 2012-04-30 13:59:18
  • この時点では十六手詰め代わりの(取得する価値がない)抜刀スキルないんだよねぇ。 - うにゅほ 2016-10-10 05:40:11

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2011年12月01日 10:59
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。