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*属性 属性を作るのかどうか。 作るとしたら、つけれる条件とか剥がせる条件とかのルールはどういう風にするのか? *カードを動かすのか駒を動かすのか カードをそのまま駒みたいに動かすのか、駒を用意しておいて、その駒にカードの代わりをさせて動かすのかどっち? 私(宮原)は後者が良いんじゃないかと思っていますが……。 *ツールカード(解決?) いろいろ案が出ていますが、作ります?>ALL *レベルアップ(解決?) レベルアップはどういう風にするか? →C2案ルールを採用。
*属性 属性を作るのかどうか。 作るとしたら、つけれる条件とか剥がせる条件とかのルールはどういう風にするのか? *カードを動かすのか駒を動かすのか カードをそのまま駒みたいに動かすのか、駒を用意しておいて、その駒にカードの代わりをさせて動かすのかどっち? 私(宮原)は後者が良いんじゃないかと思っていますが……。 *移動距離 とりあえず、各キャラクターにそれぞれ別の移動距離指定するのもアレですし、デフォの移動距離だけ決めちゃって、それ+αはツールなどで……って方向でいかがでしょう? *ツールカード(解決?) いろいろ案が出ていますが、作ります?>ALL *レベルアップ(解決?) レベルアップはどういう風にするか? →C2案ルールを採用。

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