「未定・議論中」(2006/03/15 (水) 13:29:23) の最新版変更点
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*属性
属性を作るのかどうか。
作るとしたら、つけれる条件とか剥がせる条件とかのルールはどういう風にするのか?
*カードを動かすのか駒を動かすのか
カードをそのまま駒みたいに動かすのか、駒を用意しておいて、その駒にカードの代わりをさせて動かすのかどっち?
私(宮原)は後者が良いんじゃないかと思っていますが……。
*ツールカード(解決?)
いろいろ案が出ていますが、作ります?>ALL
*レベルアップ(解決?)
レベルアップはどういう風にするか?
→C2案ルールを採用。
*属性
属性を作るのかどうか。
作るとしたら、つけれる条件とか剥がせる条件とかのルールはどういう風にするのか?
*カードを動かすのか駒を動かすのか
カードをそのまま駒みたいに動かすのか、駒を用意しておいて、その駒にカードの代わりをさせて動かすのかどっち?
私(宮原)は後者が良いんじゃないかと思っていますが……。
*移動距離
とりあえず、各キャラクターにそれぞれ別の移動距離指定するのもアレですし、デフォの移動距離だけ決めちゃって、それ+αはツールなどで……って方向でいかがでしょう?
*ツールカード(解決?)
いろいろ案が出ていますが、作ります?>ALL
*レベルアップ(解決?)
レベルアップはどういう風にするか?
→C2案ルールを採用。
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