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属性

属性を作るのかどうか。
作るとしたら、つけれる条件とか剥がせる条件とかのルールはどういう風にするのか?



カードを動かすのか駒を動かすのか

カードをそのまま駒みたいに動かすのか、駒を用意しておいて、その駒にカードの代わりをさせて動かすのかどっち?
私(宮原)は後者が良いんじゃないかと思っていますが……。


移動距離

とりあえず、各キャラクターにそれぞれ別の移動距離指定するのもアレですし、デフォの移動距離だけ決めちゃって、それ+αはツールなどで……って方向でいかがでしょう?



ツールカード(解決?)

いろいろ案が出ていますが、作ります?>ALL



レベルアップ(解決?)

レベルアップはどういう風にするか?
→C2案ルールを採用。