製作者:むすすだ式







悠司アラタ(ゆうし -)
人間 男
身長:173
体重:60
一人称:僕
二人称:君

学級:不明(様々な学園、クラスにて目撃情報アリ)
所属:探偵部『SRCD』



モンスターと共に生きる悠司の一族の少年、人呼んで幽霊探偵。
普段は探偵部の冴えない助手としてのほほんと我が道をゆくが、
一度依頼を受ければ、幽霊探偵として
人の世に干渉し悪行を働くモンスター等と戦う。

だが、気になった相手に危険が迫ると、
(相手がモンスターでなくても)無償で助けてしまうといった
甘っちょろい部分があり、悠司の一族としては将来を心配されている。


モンスターと心を通わせる能力『悠司の力』を持つ。
この力は差異はあれど悠司の一族に代々受け継がれている能力である。

フェイティアはMDプレーヤー型の『Mプレーヤー』で
中に複数体のモンスターを携帯できる。
これもまた能力と同じく、形は違えど
代々似たような能力のフェイティアが生まれている。



上記のとおり、探偵部『SRCD』に所属しているが、
単独行動が多いため、どんな活動をしているのか不透明になっている。



悠司アラタ
アラタ, あらた, 男性, 人間, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
141, 143, 144, 140, 163, 157, 普通
SP, 55, 気合, 1, 偵察, 8, 加速, 13, 熱血, 19, 直撃, 29, 見極め, 40
SRCS_YushiArata.bmp, -.mid

悠司アラタ
悠司アラタ, ゆうしあらた, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
性別=男性
他形態=幽霊探偵悠司アラタ
3600, 160, 600, 65
CACA, SRCS_YushiArataU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突

幽霊探偵悠司アラタ
幽霊探偵アラタ, ゆうしあらた, (人間), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
性別=男性
他形態=悠司アラタ
3600, 160, 600, 65
CACA, SRCS_YushiArataU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 突
字魔, 1100, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 突
切り切り舞刀, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +10, 武(切り払い)
流星花火, 1600, 1, 3, +15, -, 20, 125, AACS, +20, 火M拡失L3(!火の用心)
流星花火, 1600, 1, 3, +15, -, 20, 125, AACS, +20, 火M拡失L5(火の用心)
『運命』を食い止める, 64535, 1, 25, +99, -, 260, 150, SSSS, +99, 無M全識(レベルLv99 ランクLv10)
===
チップスライモ, 補給Lv1, 1, -, 20, 100, AL3
切り切り舞, 付加Lv3="格闘武器=切り切り舞" 付加Lv3="パイロット能力強化=切り払いLv2", 1, -, 20, 100, AL3
ナベブタ, 付加Lv3="シールド=ナベブタ" 付加Lv3="パイロット能力付加=S防御Lv2", 1, -, 20, 100, AL3
イントジェル, 付加Lv3="耐性=武突接" 状態Lv3="火属性弱点付加" 付加Lv3="火の用心=非表示", 1, -, 20, 100, AL3
ペスラカーン2, 付加Lv2="ダミーLv1=ペスラカーン2", 1, -, 20, 110, AL2
ゴムメン, 付加Lv3="反射Lv20=ゴムメン 銃 100" 付加Lv3="無効化=雷", 1, -, 20, 110, AL3
エクストラドラッガー, 回復Lv1 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 1, -, 20, 120, AL3
中村珠茂, 付加Lv1="特殊効果無効化=痺ゾ害盲魅乱毒即憑" 付加Lv1="無効化=物" 付加Lv2="弱点=光聖" 付加Lv1="透過移動" 付加Lv1="ホバー移動=浮遊移動" 再行動, 0, -, 20, 130, QAL2(中村珠茂)



悠司アラタ
回避, もうそこにはいないよ
回避, 本当のところ、何もわかっていないね
回避, ……そういう事か
回避, 僕に当てられないとはね
ダメージ小, なにもないみたいだね
ダメージ小, どうしたものかな?
ダメージ小, ……なめているのかい?
ダメージ小, 問題ない
ダメージ小(対久我山朝陽), ……なるほどね、君のやり方は大体わかった
ダメージ小(対久我山朝陽), 君もモンスターを扱えるのか?
ダメージ小(対久我山朝陽), モンスターを扱える能力者が.増えてきてるとは聞いていたけど……
ダメージ小(対小宮山雄吾), なるほど……そのカードで、.モンスターを従えるのか
ダメージ小(対小宮山雄吾), 君もモンスターを扱えるのか?
ダメージ小(対小宮山雄吾), モンスターを扱える能力者が.増えてきてるとは聞いていたけど……
ダメージ小(対ヨーコ=姫神=ラインフォード), そうか……君の能力は
ダメージ小(対ヨーコ=姫神=ラインフォード), 君もモンスターを扱えるのか?
ダメージ小(対ヨーコ=姫神=ラインフォード), モンスターを扱える能力者が.増えてきてるとは聞いていたけど……
ダメージ小(対ヴィジョン使い), それが『ヴィジョン』か……まるでモンスターだね
ダメージ小(対ヴィジョン使い), ……人の心がモンスターを生み出すって説があるけど
ダメージ小(対ヴィジョン使い), モンスターとは似て非なるモノと言ったところか
ダメージ中, 果たして本当にそうだろうか?
ダメージ中, なるほど、君はやるね
ダメージ中, これなら僕にできる事はあるな
ダメージ中, 仕方ない、教訓としてもらっておくよ
ダメージ中, もたもたしてはいられないね
ダメージ中, うん、なんとかなるだろう
ダメージ中(対久我山朝陽), ……なるほどね、君のやり方は大体わかった
ダメージ中(対久我山朝陽), ……さすがに扱いなれているみたいだね
ダメージ中(対久我山朝陽), モンスターを扱える能力者が.増えてきてるとは聞いていたけど……
ダメージ中(対小宮山雄吾), なるほど……そのカードで、.モンスターを従えるのか
ダメージ中(対小宮山雄吾), ……さすがに扱いなれているみたいだね
ダメージ中(対小宮山雄吾), モンスターを扱える能力者が.増えてきてるとは聞いていたけど……
ダメージ中(対ヨーコ=姫神=ラインフォード), そうか……君の能力は
ダメージ中(対ヨーコ=姫神=ラインフォード), ……さすがに扱いなれているみたいだね
ダメージ中(対ヨーコ=姫神=ラインフォード), モンスターを扱える能力者が.増えてきてるとは聞いていたけど……
ダメージ中(対ヴィジョン使い), それが『ヴィジョン』か……まるでモンスターだね
ダメージ中(対ヴィジョン使い), ……人の心がモンスターを生み出すって説があるけど
ダメージ中(対ヴィジョン使い), モンスターとは似て非なるモノと言ったところか
ダメージ大, しまった!!
ダメージ大, う、ぐぅううっ!!
ダメージ大, く……ま、まだ真実はつかめていない!
ダメージ大(対久我山朝陽), ……君はモンスターを扱うということ、.ちゃんとわかっているんだよね?
ダメージ大(対小宮山雄吾), ……そろそろ世代交代の時なのかもしれない
ダメージ大(対ヨーコ=姫神=ラインフォード), ……君のその能力はとてもすばらしいものだ、.大事に育てていくんだよ、いいかい?
ダメージ大(対ヴィジョン使い), まぁ君達より僕のほうが.よほどモンスターなのかもしれないね
破壊, う、わぁあああああ!!
破壊, 持たない! うわぁ!?
脱出, ……ごめん、助けられなかったね
脱出, ……悠司の一族としては.黒歴史にしたいところかな
射程外, ……いけない、失敗した
射程外, 困ったな、遠距離用のモンスターは連れてないんだ
シールド防御(ナベブタ), ナベブタ!
シールド防御(ナベブタ), ふぅ、助かったよナベブタ
シールド防御(ナベブタ), ナベブタを出しておいて正解だった
切り払い(切り切り舞), 切り切り舞!
切り払い(切り切り舞), ふぅ、助かったよ切り切り舞
切り払い(切り切り舞), 切り切り舞を出しておいて正解だった
攻撃, やぁ、僕が幽霊探偵です
攻撃, 魔物と共に戦う悠司の一族を.人は幽霊探偵と呼ぶんだそうだよ?
攻撃, 見逃せないね、さすがに!!
攻撃, ここからは僕が相手になろうか!!
攻撃, 戦わなくてはいけないみたいだ!!
攻撃, やめるんだ!!
攻撃, なんとかしてみるしかないね!!
攻撃, 僕はね、別に正義の味方ではないんだよ!
攻撃, 僕の仕事をさせてもらうよ?
攻撃(字魔), 字魔、頼む!!
攻撃(字魔), 字魔、体当たりだ!!
攻撃(字魔), 字魔を使うのはなにも本魔だけじゃない!
攻撃(切り切り舞刀), 切り切り舞、いくぞ!!
攻撃(切り切り舞刀), 切り切り舞の切れ味を甘く見るな!!
攻撃(切り切り舞刀), 剣技が得意ってわけでもないけど!
攻撃(対めだまの女子), めだまの女子が攻撃してくるのか?
攻撃(対めだまの女子), ……仕方ない、とりあえず動けないようにしよう
攻撃(対めだまの女子), ……躊躇はしないよう訓練してるよ、いいね?
攻撃(対モンスター), やめるんだ、$(相手ユニットID)!!
攻撃(対モンスター), $(相手ユニットID)…….まだ暴れるというなら、まず動けなくする!!
攻撃(対モンスター), $(相手ユニットID)、.これ以上の被害は出させないぞ!!
流星花火, よし、こうなったら一か八かだ!!
流星花火, なら我慢比べだ、いっけぇ!!
流星花火, 頼むぞ、流星花火!!
流星花火, こうなったこれしかない、流星花火ぃ!!
流星花火, 奥の手だ! くらえぇ!!
『運命』を食い止める, これが僕の答えだ
チップスライモ, チップスライモ、少しだけ体をもらうよ
チップスライモ, チップスライモは.時間がたてば体が再生するんだ
チップスライモ, それじゃあ頂くよ、チップスライモ
切り切り舞, 切り切り舞、出てきてくれ!!
切り切り舞, 切り切り舞は鋭利な刃となる!!
切り切り舞, 君の切れ味を見せてくれ、切り切り舞!!
ナベブタ, ナベブタ、使わせてもらうよ!!
ナベブタ, ナベブタは楯になる!!
ナベブタ, 君の堅牢さがいる場面だ、ナベブタ!!
イントジェル, イントジェル、包み込め!!
イントジェル, 僕のジェルは特別なんだ、.頭もいいからむやみに消化はしない
イントジェル, これで接近戦は楽になるけど、.火にだけは気をつけないといけない
ペスラカーン2, ペスラカーン2、君のライフが必要だ!
ペスラカーン2, 君のライフを一つだけ使わせてもらうよ
ペスラカーン2, とりあえず一度だけでいい、.頼んだよペスラカーン2!!
ゴムメン, ゴムメン、防御を頼む!!
ゴムメン, 君のボディが役に立つのさ!
ゴムメン, ゴムメン、ここは君に任せる!!
エクストラドラッガー, エクストラドラッガー、頼んだよ!
エクストラドラッガー, 君の力が必要だ、.エクストラドラッガー!
エクストラドラッガー, よし、エクストラドラッグを使おう!
発進, 僕を呼びましたか?
かばう(祇州乃館アイ), 守るよ、いいね?
かばう(祇州乃館アイ), 問題ない、僕は死なないから
かばう(祇州乃館アイ), ちゃんと後の事も考えてるよ。.だから攻撃に集中するんだ、いいね?
かばう(祇州乃館アイ), 『絆』なんだ、重要なのは

悠司アラタ
中村珠茂
悠司アラタ, 珠茂、僕に力を貸して
システム, @ori_maedakouji_024_a.bmp;珠茂.「おっけおっけ、まっかせーなさーい!」
中村珠茂
悠司アラタ, ごめんよ珠茂、手伝わせてしまって
システム, @ori_maedakouji_024_a.bmp;珠茂.「いーってことよ! もーまんたーい!」



幽霊探偵悠司アラタ
字魔(準備), 召喚 Bitmap\Unit\SRCS_JimaU.bmp 32 Slash(6).wav
字魔(攻撃), ロケットパンチ Bitmap\Unit\SRCS_JimaU.bmp 32 Whiz.wav
字魔(命中), ロケットパンチ Bitmap\Unit\SRCS_JimaU.bmp 32
切り切り舞刀(準備), 中心回転武器 Bitmap\Unit\SRCS_KirikiriMaiU.bmp 32
切り切り舞刀(攻撃), 振る武器突撃 Bitmap\Unit\SRCS_KirikiriMaiU.bmp 32
切り切り舞刀(攻撃), 連斬撃
流星花火(準備), 召喚 SRCS_RyuuseiHanabiU.bmp 96 Fire(2).wav
流星花火(攻撃), 巨大ビーム 黄 Breath.wav
流星花火(命中), 巨大ビーム 黄
チップスライモ(発動), @戦闘アニメ_召喚準備 Bitmap\Unit\SRCS_ChipSuraimoU.bmp 32 Slash(6).wav
切り切り舞(発動), @戦闘アニメ_召喚準備 Bitmap\Unit\SRCS_KirikiriMaiU.bmp 32 Slash(6).wav
ナベブタ(発動), @戦闘アニメ_召喚準備 Bitmap\Unit\SRCS_NabebutaU.bmp 32 Slash(6).wav
イントジェル(発動), @戦闘アニメ_召喚準備 Bitmap\Unit\SRCS_IntGelU.bmp 32 Slash(6).wav
ペスラカーン2(発動), @戦闘アニメ_召喚準備 Bitmap\Unit\SRCS_Peslakane2U.bmp 32 Slash(6).wav
ゴムメン(発動), @戦闘アニメ_召喚準備 SRCS_GommenU.bmp 32 Slash(6).wav
エクストラドラッガー(発動), @戦闘アニメ_召喚準備 SRCS_ExtraDrugerU.bmp 64 Slash(6).wav
シールド防御(ナベブタ), シールド防御 Bitmap\Unit\SRCS_NabebutaU.bmp 32



悠司アラタ(影)
アラタ, SRCS_YushiArata(S).bmp
アラタ(影)
アラタ, SRCS_YushiArata(S).bmp

自由記入欄

ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。
何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。

参戦作品


+ タグ編集
  • タグ:
  • モンスター使い

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2010年08月13日 23:05