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俳諧

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春日居小宵(かすがい さよい)

性 別:女性
年 齢:25
一人称:私
趣 味:紅茶
学 校:不明(失踪時はクルセイド大学理学部に在籍)
所 属:なし

「誰か」を待ち続けている女性。
祇園会構成員。
祇園会幹部である草薙真の下で刀を振るっていた。

祇園会壊滅後は当局から逃れつつ執拗に関係者の命を狙う。
闇市などで人斬りや用心棒をしているらしい。

どうやら「誰か」は祇園会事件に何らかの関わりがあると思われ、
その誰かの記憶を自分だけのものとするために、
彼女はその存在を知る可能性をもつ者すべての抹消を望んでいるらしい。
###わかりやすく(?)いうと金閣寺理論です。
###更に噛み砕くと怪盗紳士理論とも言えるかもしれません。

彼女は待ち続ける、いつまでも。
###「誰か」に関してはご自由に。


饒舌だが、これは祇園会壊滅後、乱心してからであり、
抗争中は比較的無口だった。

わりといいところの出らしく、礼儀には若干うるさく、
特にテーブルマナーについてはやたらうるさかったようだ。
虎崎王華にテーブルマナーを教えようとしていたらしいが、
結果は推して知るべし。

能力:
自分の周囲に風を発生させる能力、この応用として彼女は空を飛ぶ。

フェイティア:二刀【彼岸】
一対の刀。
風圧によって相手を切り刻む妖刀。



データ


#####パイロット###########

春日居小宵
小宵, さよい, 女性, 能力者, AAAA, 50
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 10, Lv4, 16, Lv5, 28, Lv6, 33, Lv7, 44
143, 131, 142, 133, 168, 163, 強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 威圧, 2, 戦慄, 3, 集中, 17, 隠れ身, 20, 必中, 35
RTT_102.bmp, -.mid
===
性別=女性
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。

###刀を持つくせに切り払いが無い

#####ユニット###########

春日居小宵
春日居小宵, かすがいさよい, (能力者(春日居小宵専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
アクティブシールド=多重風壁
当て身技=落華風切 落葉風切 武突格 S防御 5 125
3000, 210, 800, 95
AABA, SRCS_SayoiKasugaiNU.bmp
風前鳥籠,    400, 1, 1, +40, -, 15, 115, AAAA, -35, 風火接固低攻即
二刀【彼岸】, 1100, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -55, 武連L2攻
刻み鎌鼬,    1300, 2, 2, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 魔風空吹P
落葉風切,    1600, 1, 1, +25, -, 15, 125, AAAA, -15, 反接風連L2
生首風鈴,   1800, 3, 3, -5, -, 35, 130, AAAA, -20, 魔風空無P連L16AL1

###近接にとってはそこそこいやらしい当て身技を持つ
###あと地味に高確率でシールドが発動。しかしあまり耐えられないと思われる
###最強武装が1ターンに一度しか使えない上に、射程に癖がある。


春日居小宵(過去)
春日居小宵, かすがいさよい, (能力者(春日居小宵専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力
アクティブシールド=多重風壁
当て身技=落華風切 落葉風切 武突格 S防御 5 125
パイロット能力付加="メッセージ=春日居小宵(過去)"
3000, 210, 1000, 95
AABA, SRCS_SayoiKasugaiNU.bmp
風前鳥籠,    200, 1, 1, +40, -, 15, 115, AAAA, -35, 風火接固低攻即
二刀【彼岸】, 1000, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -55, 武連L2攻
刻み鎌鼬,    1200, 2, 2, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 魔風空吹P
落葉風切,    1500, 1, 1, +25, -, 15, 125, AAAA, -15, 反接風連L2
生首風鈴,    1700, 3, 3, -5, -, 35, 130, AAAA, -20, 魔風空P連L16AL1

###過去バージョン
###最強武装から属性が一つ減る
###攻撃力が低い代わりに装甲が上がる

#####メッセージ###########

春日居小宵
回避, 風が、教えてくれるの
回避, 空気がある限り、風はあるの
回避, 風に身を任せ、委ねるのよ
回避, あの頃の風にはかなわないけれど、いい風ね
当て身技, 受け流しましょう、その攻撃を
当て身技, 舞い散る華を切り刻みましょう
当て身技, 勢いだけでは駄目ですよ
当て身技, 舞い散る華は風に流されるだけ
当て身技(対エリィ=バークライン), いい勢いね;返し甲斐があるわ
当て身技(対高見沢秀一), あらあら、あの頃とぜんぜん変わらない気迫ねえ
当て身技(対緒方森次), その勢い、年齢にしては分不相応;返してあげる
当て身技(対祇園会), ……取った;いただくわ
当て身技(対進藤香月), 今度こそ、刈り取ってあげましょう;ふふ、ふふふふふ………
シールド防御, たかが風、されど風
シールド防御, 心地良い風ね
シールド防御, この風があるから切り払う必要なんてないのよ
シールド防御, 澄み切った風は穢れを祓うのよ?
ダメージ小, ふう
ダメージ小, 嗚呼、無力
ダメージ小, 微風といったところ
ダメージ小, そよ風にも劣るわね
ダメージ小, やさしい風……まるで平和ね
ダメージ中, 風が教えてくれないわ
ダメージ中, 私の意識がふわり、ふわり
ダメージ中, ああ、こんな
ダメージ中, あ、ら?
ダメージ中, なんて、こ、と……
ダメージ大, 空が、高い、風が、聞こえない
ダメージ大, 私、汚れてしまいました
ダメージ大, 逢いたい、でも、これじゃ……
ダメージ大, っ!!;がはぁっ……
ダメージ大, ぎっ……!!
破壊, ひと目でいいから、逢いたかった……
破壊, 空のずっと上、そこなら見つかるのかな
破壊, 私の記憶……
破壊, 私が……消える……;ふふ、ふふふふふ………
破壊(対エリィ=バークライン), なんだ、あなたも、私とおんなじじゃない
破壊(対高見沢秀一), ああ、赤くて、熱い、あの頃の風……そっくり……
破壊(対緒方森次), これで、あなたは私を忘れられないわ……
破壊(対祇園会), あは、私の記憶は誰が、引き継いでくれるのかな
破壊(対進藤香月), そう、貴方は眼を代償に力を手に入れたのね
射程外, 風も、届かない
射程外, 届かない、私の手が、届かない
射程外, ああ……
射程外, いかないで……
攻撃, ……っ!!
攻撃, ……しっ!
攻撃, ……はぁっ!
攻撃, あなたを……仕留めるわ
攻撃, ごめんなさいね
攻撃, 自分の身くらいは守らないと……
攻撃, 近寄らないでください
攻撃, 狂ってる?.私が?;何を今更
攻撃, あの人の記憶は私のものなの
攻撃, 記憶、消してください
攻撃, 私は待たなきゃいけないの
攻撃, 空の果て、見てみます?
かけ声(対祇園会), 嗚呼、ただ、ただ記憶がいとおしい;だから、死んでください
かけ声(対祇園会), 久しぶり、私を覚えています?;じゃあ、死んでください
かけ声(対赤威水星), もう、終わったの;だから、死んでください
かけ声(対赤威水星), 私、やらなくてはいけないことができました;だから、死んでください
かけ声(対碁藤ナガラ(無気力)), 気力は無くても記憶はあるでしょう?;だから、死んでください
かけ声(対碁藤ナガラ(無気力)), 私の記憶の貴女はもっと素敵だった;だから、死んでください
かけ声(対碁藤ナガラ), 貴女はもういなくていいんです;だから、死んでください
かけ声(対碁藤ナガラ), 今の貴女も素敵だけど、私は以前の貴女のほうが好きでした;だから、死んでください
かけ声(対高武羅刹), 私の記憶に引っかかりますね;だから、死んでください
かけ声(対高武羅刹), ……私を知っているんですか?;じゃあ、死んでください
かけ声(対賀東鈴), 貴女、まるで狂人ですね;だから、死んでください
かけ声(対賀東鈴), 私の記憶を汚さないでください;だから、死んでください
かけ声(対草薙真), お久しぶりです、草薙さん;それでは、死んでください
かけ声(対草薙真), 漸く再会できました;だから、死んでください
かけ声(対ジョセフ=アーミティッジ), あらあら、生きてたんですね;じゃあ、死んでください
かけ声(対ジョセフ=アーミティッジ), 漸く再会できました;だから、死んでください
かけ声(対守谷羽仁丸), 何を言ってるのかわからないわ;だから、死んでください
かけ声(対守谷羽仁丸), 何でも知ってる貴方はとっても不都合;だから、死んでください
かけ声(対赤野閃樹), この前もその前もさらに前も邪魔しましたね?;だから、死んでください
かけ声(対赤野閃樹), 暑苦しいのは好みではありません;だから、死んでください
かけ声(対阿里美優(モンスター)), 貴女、私と同じくらい自分勝手;だから、死んでください
かけ声(対阿里美優(モンスター)), そう、皆消してくれんですか;じゃあ、先に死んでください
かけ声(対後蘭兼), おめでとうございます:貴方は私に選ばれました;だから、死んでください
かけ声(対後蘭兼), 神様って死後の世界の住人ですよね?;ですから、死んでください
かけ声(対或真魂継), 先生、それは徒労というものではないでしょうか?;だから、死んでください
かけ声(対或真魂継), 未だにあの思想を伝えているんですか?;じゃあ、教え子もろとも死んでください
かけ声(対雅零寺礫杜), ああ、生きていらっしゃったんですね;じゃあ、死んでください
かけ声(対雅零寺礫杜), これも、ひとつの運命でしょうか;じゃあ、死んでください
かけ声(対レキ), 可愛いネコさんですけれど、誰かに似ているよう、な?
かけ声(対レキ), 初対面のはずなのに、この懐かしい感じは、何?
かけ声(対碁藤奈倉), 記憶が、無い?;でも、死んでください
かけ声(対碁藤奈倉), 記憶が完全に消えたわけではないでしょう?;だから、死んでください
かけ声(対西東清高), その目、死にたがりの目;だから、死んでください
かけ声(対西東清高), 死にたいのでしょう?;じゃあ、死んでください
かけ声(対アミ), ごめんね、私はもう以前の私じゃないの;だから、死んでください
かけ声(対アミ), とっても不憫な子;だから、死んでください
かけ声(対フェイティア『ダイダロス』), ああ、これ、懐かしい;だから、壊れてください
かけ声(対フェイティア『ダイダロス』), このカタチ、昔の記憶そのまま;だから、壊れてください
かけ声(対剱兇), 狂っても記憶はありますね?;だから、死んでください
かけ声(対剱兇), 殺し合いが望みなら応じましょう;だから、死んでください
かけ声(対虎崎王華), 獣でも、記憶はあるでしょう;だから、死んでください
かけ声(対虎崎王華), ……また、そんな、礼儀がなってない……
かけ声(対槍崎昭人), 碁藤さんも直ぐに後を追わせてあげる;だから、死んでください
かけ声(対槍崎昭人), その歪み方、哀れね;だから、死んでください
かけ声(対兎田葵), ああ、あのころと変わらぬ立ち居振る舞いが妬ましい;だから、死んでください
かけ声(対兎田葵), 普通のウサギは一撃で、刃向かうウサギは八つ裂きです;じゃあ、死んでください
かけ声(対大原仙次郎), どんな記憶も私の物;だから、死んでください
かけ声(対大原仙次郎), ああ、私としたことが取りこぼしだなんてなんて恥ずかしい;じゃあ、死んでください
かけ声(対来島武雄), わずかでも、少しでも、貴方は私たちに関わった;だから、死んでください
かけ声(対来島武雄), 貴方がケモノでないこと、存じてますよ;だから、死んでください
かけ声(対兎田桃香), あらあらウサギがもう一匹;じゃあ、死んでください
かけ声(対兎田桃香), 居ないことになった貴女、必要ないのね;だから、死んでください
かけ声(対一条通子), ケモノが一匹、迷っていますね;では、死んでください
かけ声(対一条通子), 気の毒ね、ああ、本当に気の毒;だから、死んでください
かけ声(対オデット=ローラン), 煩わしい記憶も刈り取ってしまいます;では、死んでください
かけ声(対オデット=ローラン), 愚か者は死なないと治らないのですよね?;だから、死んでください
かけ声(対増田輝夫), 欠けてるんじゃない、初めから無いんじゃないですか?;だったら、死んでください
かけ声(対増田輝夫), 欠けたものが埋められず苦しいんですね;じゃあ、死んでください
かけ声(対怪盗美獣), 泥棒の現行犯、死刑ですね;だから、死んでください
かけ声(対怪盗美獣), 奪う者は奪われる覚悟も持つといいます;だから、死んでください
かけ声(対リバーシー), 不要な書類はシュレッダー行きです;だから、バラバラにしましょう
かけ声(対リバーシー), 形に残る記録はいらない;だから、消し去ってしまいましょう
かけ声(対瀬名貞仁), 私の風は一般人、能力者、貴方の区別なんてしませんよ;だから、死んでください
かけ声(対瀬名貞仁), ああ、懐かしい言葉、振る舞い.ああ、本当に懐かしい;だから、死んでください
かけ声(対古志原征武), 生きるのも面倒なんでしょう?;だから、死んでください
かけ声(対古志原征武), 貴方の太刀筋何も変わってないのね;だったら、死んでください
かけ声(対流川伝馬), そうです、私のことを知る貴方は特別な人;だから、死んでください
かけ声(対流川伝馬), 新人旧人区別なく、私を知るもの皆殺し、です;だから、死んでください
かけ声(対イリア=ローラン), 私を見るそのまなざし、不快です;だから、死んでください
かけ声(対イリア=ローラン), 何故、いまだに真面目ぶっているんですか、不快です;だから、死んでください
かけ声(対架闊凪威), 駄目ですよ、死人が蘇っては;だから、死んでください
かけ声(対架闊凪威), 蛇は刀でバラバラにしなくてはいけません;だから、死んでください
かけ声(対エリィ=バークライン), その妄執、あの人に届くと困るわ;だから、死んでください
かけ声(対エリィ=バークライン), 周りの見えていないその眼、素敵;でも、死んでください
かけ声(対高見沢秀一), 姿無くても、記録は、記憶は、想いはあるの;だから、死んでください
かけ声(対高見沢秀一), さあ私にアナタの記憶を吐き出して;そして、死んでください
かけ声(対緒方森次), 何を見て、何を感じたのかしら?;そして、死んでください
かけ声(対緒方森次), 覚えているわ、あなたのその槍、その姿!!;だから、死んでください
かけ声(対柴田進一郎), 私のほうが風をうまく使えるわ;だから、死んでください
かけ声(対柴田進一郎), 私はあの人さえいればいい;だから、死んでください
かけ声(対加茂川瀬里奈), ふふ、ふふふふふ………:;見ぃつけた;だから、死んでください
かけ声(対加茂川瀬里奈), 昔と一緒、いろんなものを見透かしてる;だから、死んでください
かけ声(対綾瀬一子), そう、帰って来たのね;じゃあ、死んでください
かけ声(対綾瀬一子), 私の過去を知ってる人にはみんないなくなってもらうの;だから、死んでください
かけ声(対羽山銀), その黒い羽根、空に映えてとてもきれいだったわ;だから、死んでください
かけ声(対羽山銀), 私も以前より腕前は上がってるのですよ;だから、死んでください
かけ声(対今里直哉), 野望? 幻想? 何を言っているんです?;だから、死んでください
かけ声(対今里直哉), すぐに、疾く追いかけさせてあげますよ;だから、死んでください
かけ声(対今里海莉), 終わりなんてないのですよ終わらせないのですよ;だから、死んでください
かけ声(対今里海莉), すぐに、疾く追いかけさせてあげますよ;だから、死んでください
かけ声(対金屋すずめ), 透明で綺麗な風ね、とっても不愉快;だから、死んでください
かけ声(対金屋すずめ), 私の風で舌切すずめにしてあげますよ;だから、死んでください
かけ声(対折瀬久遠), 貴女、とってもとってもウルサイわ;だから、死んでください
かけ声(対折瀬久遠), 貴女に私の何が解るというのかしら、不愉快だわ不快だわ;だから、死んでください
かけ声(対進藤香月), 今度は眼の玉じゃなくて命の魂(たま)が欲しい;だから、死んでください
かけ声(対進藤香月), 討ちもらしなんてあっちゃいけないの;だから、死んでください
かけ声(対竜成白姫), 狂ってる、なんて聞き飽きました;だから、死んでください
かけ声(対竜成白姫), 今度の行先は病院ではなく、暗く昏く冷たい土の下です;さあ、死んでください
かけ声(対天宗巳躯), 私の記憶に貴女はいませんが貴女は私を知っている;だから、死んでください
かけ声(対天宗巳躯), 加減のない操り人形よりも抵抗できない小ウサギの方が切り裂きやすいんです;ですから、死んでください
かけ声(対ジン=トニック), 私は私のために、記憶を私だけのものにするために、すべてを斬り捨てているんですよ?;だから、死んでください
かけ声(対ジン=トニック), 何を知り、何を見たんですか?.私にすべてを吐きだしてください;そして、死んでください
かけ声(対森原和哉), 何回斬れば果てるか試してみましょうか;ですから死んでください
かけ声(対森原和哉), ……影でコソコソしてましたね;表に出てきたから死んでください
かけ声(対バスチアン=レオパール), 心が壊れてる、なんて酷いことを言う人なんでしょう;だから、死んでください
かけ声(対バスチアン=レオパール), 近づいてきてくれる方は好きですね、切り刻みやすいので;ですから死んでください
かけ声(対志野令), ごめんなさい.何を言ってるのかさっぱりだわ;だから、死んでください
かけ声(対志野令), 仕方無いでしょう人間は皆勝手な生き物なんですから;ですから死んでください
かけ声(対笠原佐知代), おかえりなさい;じゃあ、死んでください
かけ声(対笠原佐知代), 折れなかったのね.じゃあ、今度は綺麗に手折りましょう;だから、死んでください
かけ声(対鷹村誓史), 守らなきゃいけない人がいるのね;じゃあ、その人たちもろともに死んでください
かけ声(対鷹村誓史), 昔と今、私は何も変わっていないのに失礼ですね;だから、死んでください
かけ声(対後藤すばる), ……あら?
かけ声(対後藤すばる), 人違い?.でもこの私が?.いや、でも……
風前鳥籠, 籠の中の鳥はいつまでも出られない
風前鳥籠, この綺麗な鳥籠に閉じ込めてあげる
風前鳥籠, 囲われた風前の灯は……消えるだけ
風前鳥籠, 風の調べを子守唄に、お休みなさい?
生首風鈴, 貴方の生首が風鈴のように、ゆらり、ゆらり
生首風鈴, 風が吹くわ、刃とともに
生首風鈴, これでも、腕利きだったのよ?
生首風鈴, 十六に連なる二重の風刃、避けられるかしら?


春日居小宵(過去)
回避, ……
回避, ……風に身を任せ、委ねる
回避, ……うふふ、本当、いい風
当て身技, ……受け流しましょう
シールド防御, ……たかが風、されど風
シールド防御, ……心地良い風
ダメージ小, ……ふう
ダメージ小, ……無力
ダメージ小, ……微風といったところ
ダメージ小, ……そよ風にも劣るわ
ダメージ小, ……まるで平和
ダメージ中, ……風が教えてくれない
ダメージ中, ああ、こんな
ダメージ中, あ、ら?
ダメージ中, ……なんて、こ、と……
ダメージ大, ……空が、高い、風が、聞こえない
ダメージ大, っ!!;がはぁっ……
ダメージ大, ぎっ……!!
破壊, 私が……消える……;ふふ、ふふふふふ………
射程外, ……風が、届かない
射程外, ……届かない、私の手が、届かない
攻撃, ……っ!!
攻撃, ……しっ!
攻撃, ……はぁっ!
風前鳥籠, ……籠の中の鳥はいつまでも出られない
風前鳥籠, ……風前の灯は……消えるだけ
生首風鈴, ……その首、頂戴ね
生首風鈴, ……切り刻む

#####アニメーション###########

春日居小宵
シールド防御, 強風;光バリア Storm.wav 多重風壁
風前鳥籠(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 発光 Weapon\EFFECT_Wakizashi02.bmp 32 発光;風;瞬間変形 SRCS_SayoiKasugai5U.bmp
風前鳥籠(攻撃), 炎投射 青 Wind.wav
風前鳥籠(命中), 強風;炎 青;包囲ビーム 白 Storm.wav  
二刀【彼岸】(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 発光 Weapon\EFFECT_Wakizashi02.bmp 32 発光;風;瞬間変形 SRCS_SayoiKasugai5U.bmp
二刀【彼岸】(攻撃), 斬撃 二刀流
二刀【彼岸】(攻撃), 連斬撃
二刀【彼岸】(攻撃), 振り上げ;なぎ払い
二刀【彼岸】(攻撃), 振り下ろし;なぎ払い
二刀【彼岸】(攻撃), なぎ払い;振り下ろし
二刀【彼岸】(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
二刀【彼岸】(攻撃), なぎ払い;振り上げ
二刀【彼岸】(攻撃), なぎ払い;振り上げ
二刀【彼岸】(命中), 斬撃 二刀流
二刀【彼岸】(とどめ), 出血
刻み鎌鼬(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 発光 Weapon\EFFECT_Wakizashi02.bmp 32 発光;風;瞬間変形 SRCS_SayoiKasugai5U.bmp;強風
刻み鎌鼬(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(White)[01-04].bmp 160 2 1 前面 Mist.wav 方向判定;竜巻
刻み鎌鼬(攻撃), 連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 160 2 1 前面 Mist.wav 方向判定;竜巻
刻み鎌鼬(命中), 連斬撃
刻み鎌鼬(とどめ), 出血   
落葉風切(準備), -
落葉風切(攻撃), 瞬間変形 SRCS_SayoiKasugai5U.bmp;スピン拡散 Storm.wav;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLine(White)[01-04].bmp 160 2 1 前面 Swing(3).wav 方向判定;連続描画 Anime\Slash\EFFECT_SlashLineSide(White)[01-04].bmp 160 2 1 前面 Swing(3).wav 方向判定
落葉風切(命中), 包囲ビーム 白 Storm.wav;竜巻;@戦闘アニメ_出血とどめ   
生首風鈴(準備), 左右別武器 Weapon\EFFECT_JapaneseBlade02.bmp 32 発光 Weapon\EFFECT_Wakizashi02.bmp 32 発光;風;瞬間変形 SRCS_SayoiKasugai5U
生首風鈴(攻撃), 強風;地面衝撃;旋風
生首風鈴(命中), 強風;斬撃乱舞;@戦闘アニメ_出血とどめ  

#####アイコン###########

春日居小宵

パイロット
RTT_102.bmp
RTテック 様
HP:非投下飛空挺団
URL:http://www.eonet.ne.jp/~rtt/nanika.htm
###現在、上記URLでアイコンパックは公開されていませんのでもしかしたら今後アイコンの変更を行う可能性があります。

ユニット
自作


以上のものを指定させていただいています


参戦状況及び自由記載欄

このキャラクターが登場したシナリオを表示。
記入漏れに気付いた方がおりましたらご自由にご記入してください。

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最終更新:2013年06月04日 23:31