データ作者:SRC学園製作委員会(旧マガツ氏データ)

名前:諸孔 罠明 (しょこう みんめい)
性別:女性
年齢:16歳~17歳
誕生日:12月22日
血液型:O型
身長:163cm
体重:44Kg
3サイズ:71/63/82
一人称:私 二人称:割と適当に
学籍:クルセイド学園 高等部2年6組
所属:『仕返し屋』 No.87 (トップシークレット)
趣味:読書



自称、日本人の女の子であり、一度読んだ本の内容を一言一句全て丸暗記してしまう能力者。
普段は教室の自分の席であらゆるジャンルの本を読んで過ごしている。



が、マスクを付けて仕返し屋として活動しだすと一変。
いつの間に仕掛けたか不明な罠を用いて、じわじわと確実に任務を遂行して行く狡猾な人になる。
また、達成率が100%にならない依頼は受け付けなかったり、実行しない点や、
仕返し屋のメンバー以外がいるときはモンスターが相手でも一切戦わない、
保身の為に仕返し屋のメンバーにも自身の能力やフェイティアを明かしていないなど、
彼女の執る行動には慎重すぎる部分が目立つ。



能力:混沌の運命
一定の範囲内の因果律が正常に働かなくなり、直接的な加害者と被害者が入れ替わる能力。
この能力下で誰かをナイフで刺すと刺した方が刺した箇所に刺し傷を負うことになる。
対象は銃撃戦や能力にも適用されるが、事前に掘って在った落とし穴などの因果律は弄れない。



フェイティア:???
作者すらも不明なフェイティアを所持している。



諸孔罠明
罠明, FREE_427.bmp
罠明
罠明, FREE_427.bmp

No.87
No.87, 女性, 能力者, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 15, Lv2, 22, Lv3, 41, Lv4, 87
S防御Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 33, Lv5, 87
121, 142, 137, 142, 167, 161, 強気
SP, 50, 隠れ身, 1, 足かせ, 2, かく乱, 3, 必中, 11, 威圧, 21, 奇襲, 32
FREE_292.bmp, -.mid

# 383 / 388(M)

No.87
No.87, (能力者(No.87専用)), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
属性解説集
攻撃属性=夢
反射=混沌の運命 全 S防御 10
当て身技Lv10=合気道 合気道 武突 S防御 10
4300, 180, 800, 85
CACA, FREE_292U.bmp
ソードブレイカー, 700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +20, 武剋武L5
拳銃, 1100, 2, 4, -10, 17, -, -, AACA, +0, 銃
アロースリット, 1200, 1, 4, +10, 20, -, -, AACA, +20, 反先実毒痺
合気道, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, - (当て身技)
合気道, 1300, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 当|攻反
見えないピアノ線, 1600, 3, 6, +25, 15, -, 110, AACA, -10, 反先
発火トラップ, 1800, 2, 4, +10, 10, -, 120, AA--, +0, 先火

# 先属性武器ばかり所持する嫌な奴。最強武器は攻撃時にも使用可能とか嫌がらせですね。
# 近距離では比較的火力が低いが、近接攻撃には思わぬしっぺ返しが待っている。
# 混沌の運命は封印推奨。反射可能ダメージ上限値がないのでかなり容赦ないです。

No.87
回避, 闇雲に攻撃しても無駄です
回避, しかし、それは無意味です
回避, 確率は100%と0%以外は当てに出来ないんですよ
回避, 今回の回避率は100%ですね。避けましたから
回避, 確率論に付き合う気はないです。0は0、100は100
反射(混沌の運命), その命運、入れ替えて見せましょう
反射(混沌の運命), 切り札を使わせてもらいましょう
反射(混沌の運命), 私の能力はそれ自体が罠です
反射(混沌の運命), 因果をちょっと弄ってみました。律は自信で確め下さい
当て身技(合気道), その一手を待っていました
当て身技(合気道), 何もトラップは場に仕掛けてある物だけではありませんのよ
当て身技(合気道), この身さえもトラップに変えて見せましょう
当て身技(合気道), 合気道とは便利ですね。相手の勢いがそのまま武器になる
ダメージ小, 何を勘違いしているのか……
ダメージ小, かすり傷とは言え、この私に!?
ダメージ小, …このくらいの障害は想定の範囲内です
ダメージ中, まともに戦うつもりはないのですけどね……
ダメージ中, くっ… 楽になれるとは思わないことね
ダメージ中, 後悔しても──知らないんだから──
ダメージ中, 今の足掻きでちょっと趣向を凝ってみる気になったよ
ダメージ中, 抵抗をするとその分苦しくなるというのに…
ダメージ中, …これ以上は本当に後戻りできなくなるよ?
ダメージ大, あぁ──今理解したよ──本当に君は──嬲り甲斐がある
ダメージ大, ……許すまじ、$(相手ユニット)!!
ダメージ大, …問題はない。ミッションを─… 蹂躙を再開する
ダメージ大, 狩る… 開始した以上は止めはせぬ
破壊, ミッション達成率は100%のはずっ──!
破壊, これは計算外の事体だよ
射程外, 残念だがそういうことだ
射程外, 仕返し屋がやられっぱなしではね……
射程外, まて、これは孔明の罠だ
射程外, 困ったときは民明書房
攻撃, 備えあれば、憂い無しってね
攻撃, これで決める
攻撃, 仕返しさせてもらおう。自分の分とは限らないけど
攻撃, 名前が売れるようではこのミッションに向いていない
攻撃, 何で襲われるか知りたい? それは出来ない相談ね
攻撃, 仕返しされたらお仕舞い。そのレベルは言えないけど
攻撃, 教えて上げられることはないの。ただ恨まれていたって事以外は
攻撃(ソードブレイカー), 近接戦闘は… 一方的にやらせて貰う
攻撃(ソードブレイカー), 武器は…… 無駄!
攻撃(ソードブレイカー), 破壊させてもらう
攻撃(ソードブレイカー), 抵抗するなら──素手でしなさい
攻撃(アロースリット), 迂闊に動くと… こうよ
攻撃(アロースリット), いつも正面から攻撃が来るとは限らないのよ
攻撃(アロースリット), 相手が罠に嵌ったその瞬間がいいのよね
攻撃(見えないピアノ線), 迂闊に動くと… こうよ
攻撃(見えないピアノ線), いつも正面から攻撃が来るとは限らないのよ
攻撃(見えないピアノ線), 相手が罠に嵌ったその瞬間がいいのよね
攻撃(発火トラップ), 迂闊に動くと… こうよ
攻撃(発火トラップ), いつも正面から攻撃が来るとは限らないのよ
攻撃(発火トラップ), 相手が罠に嵌ったその瞬間がいいのよね
攻撃(ダメージ)(対瀕死), -
攻撃(ダメージ)(対瀕死), -
攻撃(ダメージ)(対瀕死), -
攻撃(ダメージ)(対瀕死), -
攻撃(ダメージ)(対瀕死), あら? ……仕留め損ないましたか

諸孔罠明の名刺
諸孔罠明の名刺, しょこうみんめいのめいし, 固定, 非表示
特殊能力
愛称変更=諸孔罠明
読み仮名変更=しょこうみんめい
パイロット愛称=罠明
パイロット読み仮名=みんめい
パイロット画像=FREE_427.bmp
ユニット画像=FREE_427U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

No.87の正体が書かれた名刺


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最終更新:2009年02月12日 01:49