製作者:GHOST=大博

(左から、私服、通学服、学園制服)

基本設定


  • 名 前:久々利 奏 (くくり かなで)
  • 年 齢:17
  • 体 格:High,163.2cm/ Waight,49.6kg/ 3size,81:61:78
  • 一人称:アタシ
  • ニ人称:アンタ、アナタ (親しいものにはそれ相応の呼び方)
  • クラス:クルセイド学園高等部2年5組
  • 所 属:現在は無所属(そのうち変わるかもしれない)
  • 家 族:祖母、父、母、弟
  • 好 き:かわいいもの、オレンジジュース
  • 嫌 い:卑怯なこと、脂っこい食べ物
  • 得 意:運動、家事全般
  • 苦 手:理屈っぽいヤツ

基本概要

 クルセイド学園に通学する能力者の少女。
 中等部から学園に入学しており、今年で5年目の島内生活となる。
 気が強いうえに、正義感も人一倍強く、何かと厄介事に突っ込んでいく癖がある。『喧嘩両成敗』の大儀名分を掲げて突っ込んでいくため、トラブルシューターにもトラブルメーカーにもなる両極端な性分の持ち主。
 父親がR女子学園で事務員として働いており、その関係で特別な許可を得て、生徒外居住区に家族全員で暮らしている。なお、母はスーパーフリーダムでパートをしており、弟はクルセイド学園の初等部に通学している。家族内で能力者なのは祖母と彼女だけである。
 1年生の冬の頃、謎の黒い影に遭遇して襲われそうになったところをウワサの青年剣士に助けられる。以来、自身を助けた青年剣士が気になるらしく、その際に聞いた声と真行寺修夜の声が似ていることから、2年で修夜とクラスメイトになってからは、彼について回って色々と探りを入れている。その過程で、彼の良下である望や幼馴染の月音とは仲が良くなった一方、当の修夜からは何かと警戒され、「首を突っ込んで良いことと悪いことがある」と煙たがれながらも忠告されていたりする。
 なお、父親から空手と柔道をみっちり仕込まれており、ケンカに関してははそこらの不良よりもよっぽど強い。

○性格
 とにかく活発で強気、一度目標を定めるととことんまで突き進む。よくいえば情熱家、悪く言うと無鉄砲。同じ女子からはその腕っぷしと正義感から信望があり、また後輩たちにはその物おじしない気風と面倒見の良さから憧れの的ともされてる。
 こうした"剛"の側面が目立つ一方で、年頃の少女らしい感性もちゃんと持ち合わせており、割と流行には敏感で休日には友人たちとショッピングに出かけたり、共働きで忙しい両親に代わって家事や弟の面倒を見たりと、普段からはあまり見せない一面もある。

「自分ひとりだけ幸せでも気分悪いじゃない。どうせだったら、
みんなで笑顔でいたいもの」
「余計なおせっかいで結構よ…、誰かにおんぶにだっこされるより
自分で立って歩いて、誰かの役に立ちたいの…!!」


●用語・能力等
  • 異能【撃槌】
 ずばり、ものに打撃を加える力。
 自己が認識できるものであれば、空気だろうが電気だろうが、幽霊だろうが打つことができる。
 ただし腕でいえば拳から肘、脚でいえば爪先から膝までが能力の有効範囲であり、ここを越えて能力を発揮することはできない。
 また、連続して打撃を加えられる回数も限られており、現状では3回連続が限界。
###
異能を応用した技の一例
ジェットパンチ(空気を殴って相手に飛ばす)
エアステップ(空気を蹴って、2段ジャンプをおこなう)
超必殺流星キック(いわゆるラ●ダーキック。空気を蹴ることで、空中でもあり得ない動きができる)

  • フェイティア【スターバングル】
星の紋様が刻まれた金属製の腕輪。もとは友人たちからの誕生日プレゼントであったもの。
身体強化系のフェイティアであり、装備者の動体視力と敏捷性を大幅に補強する。
それ以上の機能はなく、他の特徴を強いて言えば、その強度が恐ろしく堅いぐらいであろうか。(過去、10tトラックに轢き潰されたことがあったらしいがまったくの無傷だったとのこと)
なお、能力に目覚めたのは中学に入学する前だったらしい。

○余談
彼女が人助けに懸命になるのは、ひとえに『自分も救われた側』であるが故である。
かつて彼女はどこにでもいる普通の少女だった。
しかし、幼くしてトラック事故に巻き込まれ、脚の自由を損なってしまう。走り回るのが大好きだった少女は、もう一度自分の脚で走るために厳しいリハビリ生活に入る。だが脚の様態は好転せず、前向きな少女もついには心を折りかける・・・。
そんな折に、ある能力者の医師に出会い、その医師による再手術の結果、見事完治に成功する。
医師は言った
「人は人に支えられて生きている。君の脚は私だけでも、君だけでも治せなかったはずだ」
「だから、今日まで励ましてくれたすべての人に感謝しなさい」
そして、その喜びと感謝のなかで、彼女はその教訓を胸に刻むべく、医師と誓いを立てる。
可能性があるならば、どんな困っている人でも救おう」――と

# 千@要+ファ@・エ@ステッド+ウィ@リィ・@ックベル+α (構成比順)
# 要は正義感が強く、おせっかいやきで、そのくせ純情な熱血格闘少女ですww


各データ

キャラ性能

近接・飛び道具の両面がそろったバランスの良い近接型グレー系。
特に『底力』持ちであるため、土壇場での回避性能には定評があり、ザコ相手なら平均して60%以上の回避率を誇る。
また『阻止』『当て身技』『援護』などの特殊能力や、「鉄壁」や「みがわり」といった防御系SPも修得するため、脚の早い壁役にも活用できないこともない。
フィールドでの立ち回りでも、ジャンプ能力とSP「加速」のコンボがあるため、よほど特殊な地形でない限りは自在に動き回れる。
その一方でかなり燃費が悪く、無消費技が少ないこともあって、長期戦にもつれ込むとあっという間にENがカツカツになってしまう。
また必中系のSPもないので、いざという時に大きな一撃が当てられないのも悩みどころ。
基本はEN消費を抑えつつ、素早い立ち回りでザコを蹴散らしていきながら気力を溜め、中堅クラスの敵を相手取るのがセオリーか。


パイロットデータ

久々利奏
奏, くくりかなで ,女性 ,人間, AAAA,170
特殊能力
切り払いLv0=格闘技能, 1, Lv1, 8, Lv2, 16, Lv3, 24, Lv4, 32, Lv5, 40
格闘技能=解説 格闘技の技術力。実・武・突属性攻撃を$((Skill(切り払い) / 16) * 100)%で無効化する。 ,1
底力=負けん気,1
闘争本能Lv1=短気, 1, Lv2, 30
援護Lv1, 1, Lv2, 30
148, 125, 137, 155, 158, 158, 超強気
SP, 60, 鉄壁, 1, 加速,1, 根性, 10, 熱血, 19, 集中, 26, みがわり, 34
OSC_0000_8194.bmp,-.mid

#アイコン指定はオリサポの #それも私ださんのものを指定させて頂きます


ユニットデータ

久々利奏
久々利奏,くくりかなで,(人間),1,2
陸,4,M,7500,180
特殊能力
ジャンプLv0=エアステップ 5
超回避Lv1=スターバングル 5
阻止Lv2=撃槌 !精 格闘技能 5 110 (!気力Lv3)
阻止Lv2=撃槌 !精 格闘技能 5 130 格闘技能*100 (気力Lv3)
当て身技Lv2=カウンター投げ 背負い投げ 武突接 切り払い - 120 (!気力Lv3)
当て身技Lv2=カウンター投げ 背負い投げ 武突接 切り払い - 130 格闘技能*100 (気力Lv3)
パイロット能力付加="先読みLv2=非表示" (気力Lv3)
エアステップ=解説 能力で空中を蹴り、障害物を跳び越えて半径4マス以内を;移動できる
スターバングル=解説 奏のフェイティア。身体の反応速度を向上させる。;10%の確率で攻撃回避。また気力130以上のとき、$((2 / 16) * 100)%の;確率で反撃が<b>カウンター</b>になる。
撃槌=解説 事象に打撃を加える力。;1000以下のダメージを$*1まで上昇させる
カウンター投げ=解説 1000以下の攻撃を$*2まで上昇させる
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
3700, 120, 800, 80
BABA, SRCS_KukuriKanade(S)_U.bmp
格闘, 700,1,1,+5,-,-,-,BAAA,+0,突
ジェットパンチ, 800,1,3,+0,-,10,-,AACA,+0,風格P
ハイキック, 1000,1,1,+0,-,5,105,BAAA,+10,突
背負い投げ, 1200,1,1,+10,-,10,120,BAAA,+5,格転L1 (当て身技)
背負い投げ, 1200,1,1,+10,-,10,120,BAAA,+5,格転L1|攻反
ジェットキャノン, 1400,2,3,+10,-,30,110,AACA,+0,風格
上段回し蹴り, 1600,1,1,+0,-,20,120,BAAA,+10,突格KL1
超必殺流星キック, 1800,2,2,-5,-,40,130,AABA,+15,突格JL2KL1P


ノンパイロット

久々利奏
奏,OSC_0000_8194.bmp

奏,OSC_0000_8194.bmp

久々利奏(シリアス)
奏,OSC_0000_8194(2).bmp
奏(シリアス)
奏,OSC_0000_8194(2).bmp

久々利奏(攻撃)
奏,OSC_0000_8194(3).bmp
奏(攻撃)
奏,OSC_0000_8194(3).bmp

久々利奏(ダメージ1)
奏,OSC_0000_8194(4).bmp
奏(ダメージ1)
奏,OSC_0000_8194(4).bmp

久々利奏(ダメージ2)
奏,OSC_0000_8194(5).bmp
奏(ダメージ2)
奏,OSC_0000_8194(5).bmp

久々利奏(ダメージ3)
奏,OSC_0000_8194(6).bmp
奏(ダメージ3)
奏,OSC_0000_8194(6).bmp

久々利奏(悩み)
奏,OSC_0000_8194(7).bmp
奏(悩み)
奏,OSC_0000_8194(7).bmp

久々利奏(驚き)
奏,OSC_0000_8194(9).bmp
奏(驚き)
奏,OSC_0000_8194(9).bmp

久々利奏(ドキリ)
奏,OSC_0000_8194(10).bmp
奏(ドキリ)
奏,OSC_0000_8194(10).bmp

久々利奏(呆気)
奏,OSC_0000_8194(11).bmp
奏(呆気)
奏,OSC_0000_8194(11).bmp

久々利奏(不安1)
奏,OSC_0000_8194(17).bmp
奏(不安1)
奏,OSC_0000_8194(17).bmp

久々利奏(不安2)
奏,OSC_0000_8194(20).bmp
奏(不安2)
奏,OSC_0000_8194(20).bmp

久々利奏(悲しみ1)
奏,OSC_0000_8194(19).bmp
奏(悲しみ1)
奏,OSC_0000_8194(19).bmp

久々利奏(悲しみ2)
奏,OSC_0000_8194(22).bmp
奏(悲しみ2)
奏,OSC_0000_8194(22).bmp

久々利奏(ツン1)
奏,OSC_0000_8194(12).bmp
奏(ツン1)
奏,OSC_0000_8194(12).bmp

久々利奏(ツン2)
奏,OSC_0000_8194(14).bmp
奏(ツン2)
奏,OSC_0000_8194(14).bmp

久々利奏(デレ1)
奏,OSC_0000_8194(8).bmp
奏(デレ1)
奏,OSC_0000_8194(8).bmp

久々利奏(デレ2)
奏,OSC_0000_8194(13).bmp
奏(デレ2)
奏,OSC_0000_8194(13).bmp

久々利奏(デレ3)
奏,OSC_0000_8194(15).bmp
奏(デレ3)
奏,OSC_0000_8194(15).bmp

久々利奏(デレ4)
奏,OSC_0000_8194(18).bmp
奏(笑顔)
奏,OSC_0000_8194(18).bmp

久々利奏(デレ5)
奏,OSC_0000_8194(21).bmp
奏(デレ5)
奏,OSC_0000_8194(21).bmp

久々利奏(笑顔)
奏,OSC_0000_8194(16).bmp
奏(笑顔)
奏,OSC_0000_8194(16).bmp

久々利奏(悲しみ3)
奏,OSC_0000_8194(23).bmp
奏(悲しみ3)
奏,OSC_0000_8194(23).bmp

久々利奏(悲しみ4)
奏,OSC_0000_8194(24).bmp
奏(悲しみ4)
奏,OSC_0000_8194(24).bmp

久々利奏(憂鬱)
奏,OSC_0000_8194(25).bmp
奏(憂鬱)
奏,OSC_0000_8194(25).bmp

久々利奏(眠り)
奏,OSC_0000_8194(26).bmp
奏(眠り)
奏,OSC_0000_8194(26).bmp


# え? ツンデレ成分が多い?
# ナニヲイッテイルノカ、ワケガワカラn(流星キッ――ク!!

メッセージ(Dialog)

久々利奏
回避
久々利奏(ツン1), よっ…と!
回避
久々利奏(シリアス), 甘い!
回避
久々利奏(ツン1), どこ狙ってるつもり?!
回避
久々利奏(攻撃), はっ!
回避
久々利奏(ツン2), チョロいわね
分身
久々利奏(ダメージ1), ぅわ…っと!?
分身
久々利奏(ダメージ1), 危なっ…!
分身
久々利奏(シリアス), これぐらい…!
阻止
久々利奏(攻撃), 打ち落とす!
阻止
久々利奏(攻撃), せいっ!!
阻止
久々利奏(攻撃), はぁっ!
当て身技
久々利奏(攻撃), 見え見えよ!
当て身技
久々利奏(攻撃), もらったぁ!
当て身技
久々利奏(攻撃), 倒れるのはアンタの方よ!
ダメージ小
久々利奏(ツン1), このくらい!
ダメージ小
久々利奏(シリアス), そんなもの?
ダメージ小
久々利奏(攻撃), まだまだ!
ダメージ小
久々利奏(ツン1), アザにもなんないわよ!
ダメージ小
久々利奏(ツン1), そんなヘボい攻撃で…!
ダメージ中
久々利奏(ダメージ1), うっ…!
ダメージ中
久々利奏(ダメージ1), いったぁ…
ダメージ中
久々利奏(ダメージ2), なにすんのよ…!?
ダメージ中
久々利奏(ダメージ1), ――っぅ…!
ダメージ中
久々利奏(ダメージ3), ああぁっ!?
ダメージ大
久々利奏(ダメージ2), きゃああっ!
ダメージ大
久々利奏(ダメージ1), やばっ…!
ダメージ大
久々利奏(ダメージ2), げふっ…!?
ダメージ大
久々利奏(ダメージ1), こ…このままじゃ…!?
ダメージ大
久々利奏(ダメージ1), うぐっ…<color=White>
久々利奏(ダメージ2), うぐっ…:けほっ:けほっ…!
破壊
久々利奏(ダメージ3), きゃあああぁぁっ!!
破壊
久々利奏(ダメージ2), ぅぐっ、:そ…:そんな…っ!
脱出
久々利奏(ダメージ2), ごめん、あと頼んだっ…!
脱出
久々利奏(ダメージ1), 役に立てなくて…ゴメン…!
射程外
久々利奏(攻撃), ちょっと…:、なによソレぇ?!
射程外
久々利奏(悩み), あ゙~~っ、:めんどくさい相手ねぇっ!!
射程外
久々利奏(シリアス), もぅ、ヒキョーじゃないそんなのっ!?
攻撃
久々利奏(攻撃), やぁっ!
攻撃
久々利奏(攻撃), せいやぁ!!
攻撃
久々利奏(攻撃), せぃっ!
攻撃
久々利奏(攻撃), そりゃあっ!
攻撃
久々利奏(攻撃), ぇええいっ!
攻撃(反撃)
久々利奏(攻撃), やったわね…っ?!
攻撃(反撃)
久々利奏(シリアス), お返しよっ!
攻撃(反撃)
久々利奏(攻撃), くらえっ!
攻撃(反撃)
久々利奏(攻撃), やぁっ!
攻撃(反撃)
久々利奏(攻撃), こん…のぉ!!
攻撃(とどめ)
久々利奏(ツン1), あらっ、もう終わり…?
攻撃(とどめ)
久々利奏(ツン1), そこで反省してなさいっ!
攻撃(とどめ)
久々利奏(シリアス), もうっ、世話掛けさせないでよ…!
攻撃(とどめ)(対男性)
久々利奏(ツン1), まったく;、だらしないわねぇ…!
攻撃(とどめ)(対男性)
久々利奏(ツン1), 男ならもっとシャキッとしなさいよ!
ジェットパンチ
久々利奏(シリアス), これが私の能力…<color=White>
久々利奏(攻撃), これが私の能力…、<b>ジェットパンチ</b>ッ!!
ジェットパンチ
久々利奏(攻撃), くらえっ、ジェットパンチ!
背負い投げ
久々利奏(攻撃), やああぁっ!!
背負い投げ
久々利奏(攻撃), たあぁぁっ!!
背負い投げ(とどめ)
久々利奏(シリアス), ざまぁ見ろってのよ!
背負い投げ(とどめ)
久々利奏(ツン1), そこで気絶してなさい…!
背負い投げ(とどめ)(対男性)
久々利奏(ツン2), 女の子に手をあげた罰よっ!
背負い投げ(とどめ)(対男性)
久々利奏(ツン1), 男としてサイテーねっ…!
ジェットキャノン(かけ声)
久々利奏(シリアス), パンチでの応用は:、キックでも可能ってことよ!
ジェットキャノン(かけ声)
久々利奏(シリアス), 見えない空気のボール、止められるもんならやってみなさい!!
ジェットキャノン
久々利奏(シリアス), いっくよ…<color=White>
久々利奏(攻撃), いっくよ…、<b>ジェットキャノン</b>ッ!!
ジェットキャノン
久々利奏(攻撃), いくわよっ、ジェットキャノン!
超必殺流星キック(かけ声)
久々利奏(シリアス), アタシの全力を見せてあげるわ!
超必殺流星キック(かけ声)
久々利奏(ツン1), 特撮モノも真っ青なヤツをお見舞いしてあげるわ!
超必殺流星キック
久々利奏(シリアス), 超必殺……<color=White>
久々利奏(攻撃), <b><Big>流:星:キッ―――ク</b></Big>!!
超必殺流星キック
久々利奏(シリアス), 一撃必殺……<color=White>
久々利奏(攻撃), <b><Big>シューティングスター…:ブレイクゥッ</b></Big>!!
超必殺流星キック(とどめ)
久々利奏(ツン1), よしっ、決まった…!
超必殺流星キック(とどめ)
久々利奏(ツン2), これに懲りることねっ!!
サポートアタック
久々利奏(攻撃), まだまだいくわよ!
サポートアタック
久々利奏(ツン1), こっちも忘れてない?!
サポートガード
久々利奏(攻撃), 危ないっ!
サポートガード
久々利奏(ダメージ1), 間にあえっ…!
サポートガード(真行寺修夜)
久々利奏(攻撃), ちょっと、しっかりしなさいよ…!!
サポートガード(神楽坂月音)
久々利奏(シリアス), 下がってて、つっきー!
サポートガード(真行寺望)
久々利奏(攻撃), 危ないっ、望ちゃん!!


戦闘アニメ


久々利奏
格闘(攻撃), 打撃突撃
格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃 Swing.wav;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 .wav;連打;アッパー .wav
格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃 Swing.wav;@戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃 Swing.wav;打撃;乱打
格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃 Swing.wav;@戦闘アニメ_キック攻撃 .wav;連打;強打
ジェットパンチ(攻撃), 打突;実弾発射 "Common\EFFECT_SonicBoom(LightBlue)01.bmp" 48 Cannon.wav
ジェットパンチ(命中), ダメージ 水色 Explode(Small).wav;飛沫 水色 -.wav
ハイキック(攻撃), バックキック
ハイキック(命中), 超打
背負い投げ(命中), 投げ飛ばし
ジェットキャノン(攻撃), @戦闘アニメ_粒子集中準備 水色;キック;_
実弾発射 "Common\EFFECT_SonicBoom(LightBlue)01.bmp" 64 HyperBazooka.wav
ジェットキャノン(命中), ダメージ 水色 Explode(Small).wav;飛沫 水色 -.wav
上段回し蹴り(攻撃), 飛びかかり;スピンキック
上段回し蹴り(命中), ダメージ Crash.wav
超必殺流星キック(準備), オーラ上昇 水色
超必殺流星キック(攻撃), バック転;@戦闘アニメ_突く武器急降下攻撃 -.bmp Swing(3).wav;スーパーダイブ 水色
超必殺流星キック(命中), スーパーキック 水色 Explode(Small).wav;点打 水色 Crash.wav
阻止, @戦闘アニメ_打突攻撃 Swing.wav 相手ユニットID;飛沫 水色 Explode(High).wav
当て身技, 切り払い
分身, 回避
ジャンプ, @戦闘アニメ_突く武器急降下攻撃 -.bmp Swing(3).wav


自由記入欄

登場作品・加筆/修正の履歴です

登場作品


更新履歴

11/04/03 ―― 公開

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最終更新:2011年04月05日 18:52

*1 Skill(切り払い) / 16) * 100)%で無効化する。;気力130以上で阻止出来るダメージを$(1000 + (Skill 切り払い * 100

*2 Skill(切り払い) / 16) * 100)%で阻止し、<b>背負い投げ</b>で反撃する。気力130以上で阻止出来るダメージを$(1000 + (Skill 切り払い * 100