製作者レクス

### 設定 ###

○セーラ=ヴァレンシア
性別:女性
年齢:20歳 誕生日:6月12日 血液型:O型
身長:166cm
体重:43Kg
一人称:妾(わらわ)
二人称:そなた、お主、貴様など
所属;聖乙女学園経営学部
家族構成
父親 母親 妹 弟
主な設定
本人曰く婿探しにSRC島へやってきた女性。
リオンマリー=ヴァーレンダルトとは従姉妹の関係に当たる。
自分に絶対なる自信を持ち、基本的にどんな相手であろうとも物怖じせず対等の関係として接する。

一応、大学生という肩書きなのだがほとんど講義に出ていない。
代わりに商店街や公園、はたまた樹海の中など島中のあらゆる場所へ足を運んでいる。……ホント大学行けよ。
夫となる相手を探すと言っているものの、別段コレといった理想像は無かったりする。これは「ヘタに理想像を考えると、それに縛られて相手をきちんと理解出来なくなる」といった理由から。

しかし、現状の探し方がどー見ても適当にふらついているだけだったり、
かと思えば怪しさ全開の喫茶店に赴いたりするわ、
挙句の果てに「妾の直感にピキーンと来た相手」という有様なので正直少しくらいは理想を持つべきでは無いかと周囲に言われてたり。

能力『炎を操る能力』
その名の通り炎を生み出し、自在に操る事のできる能力。
なお炎は能力による産物であるため、本来なら炎が出せない場所でも創りだすことが出来るが威力は落ちる。
逆に能力が使えない状態では炎を作りやすい環境でも作れなくなる。

この炎はセーラのテンションが高まれば高まるほど炎の温度も高くなっていく。
決まった形を持たない炎を特定の形に変化・固定させることもでき、戦闘時は槍や鞭に変化させて使用することが多い。

フェイティア『箱庭の楽園』
指輪型のフェイティアで楽園と呼ばれる癒しの空間に繋がるゲートを開く。
ゲート先の空間に滞在することで心身の傷を癒すことが可能。また楽園はゲートを通過した者の理想の形で現れ、時間経過は現実世界とは大きく異なる。
一つの空間につき一人までしか入れないため、複数人が同時にゲートを潜ったとしてもそこでバラバラに分かれてしまう。

基本的に理想の姿で現れる楽園であるが、発動者であるセーラの自由意志で楽園の姿を変貌させることが可能。また、対象者が楽園にいる場合、その対象者の空間を一方的に覗くも可能で、しかも相手からはそれが分からない。

楽園内では能力及びフェイティアの発動が不可能であるが、利用者が理想という形で望めば可能となる。
ただし、能力無効化など発動されてしまえば箱庭の楽園の効果が消えてしまう場合や危険が及ぶケースなどはセーラの権限によって不可とする事も。

この効果は発動者であるセーラ本人は使用出来ず、またゲートを開いた状態で移動することが出来ない。
発動を解除すれば移動することもできるが、その場合だと楽園内に取り残された人物は再びゲートを開くかフェイティア本体が破壊されない限り帰れなくなる。

『よいよい。今のそなたなら妾の婿として十分に相応しいぞ』
『さて、ここからは妾がそなたを楽しませてやろう……くれぐれも呆けるでないぞ?』

### パイロット ###

セーラ=ヴァレンシア
セーラ, 女性, 人間, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 29, Lv5, 38
S防御Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 37, Lv6, 46, Lv7, 51
132, 144, 157, 143, 174, 162, 超強気
SP, 55, ひらめき, 1, 気合, 7, 信頼, 13, 鉄壁, 20, 激励, 26, 魂, 34
FREE_475.bmp, -.mid
===
パイロット能力付加=得意技=火 (気力Lv3)
HP強化Lv0=アグレッシブヒート 120
アグレッシブヒート=解説 "気力120以上でフレイムウォールの性能が変化。;また気力130以上で得意技=火の特殊能力が追加される。"

### ユニット ###

セーラ=ヴァレンシア
セーラ=ヴァレンシア, せーら=ヴぁれんしあ, (人間(セーラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 150
特殊能力
バリアシールドLv2=フレイムウォール !水 5 100 (!気力Lv2)
バリアシールドLv2.5=フレイムウォール !水 10 100 (気力Lv2)
変形=フェイティア発動 セーラ=ヴァレンシア(箱庭の楽園)
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
迎撃武器=フレイムウィップ
3800, 200, 700, 85
CACB, FREE_475U.bmp
フレイムショット, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +0, 火
フレイムウィップ, 1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +5, 実火格有P
フレイムガトリング, 1600, 2, 3, +0, -, 15, -, AACA, -10, 火連L5
フレイムランス, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武火
フレイムキャノン, 1800, 2, 4, -15, -, 30, 105, AACA, +10, 火

セーラ=ヴァレンシア(箱庭の楽園)
セーラ=ヴァレンシア, せーら=ヴぁれんしあ, (人間(セーラ専用)), 1, 2
陸, 0, M, 7000, 150
特殊能力
バリアシールドLv2=フレイムウォール !水 5 100 (!気力Lv2)
バリアシールドLv2.5=フレイムウォール !水 10 100 (気力Lv2)
母艦=箱庭の楽園
変形=フェイティア解除 セーラ=ヴァレンシア
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃
迎撃武器=フレイムウィップ
3800, 200, 700, 85
CACB, FREE_475U.bmp
フレイムショット, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AACA, +0, 火
フレイムウィップ, 1300, 1, 2, +10, -, 5, -, AACA, +5, 実火格有P
フレイムガトリング, 1600, 2, 3, +0, -, 15, -, AACA, -10, 火連L5
フレイムランス, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武火
フレイムキャノン, 1800, 2, 4, -15, -, 30, 105, AACA, +10, 火

### アニメーション ###

セーラ=ヴァレンシア
フレイムショット, 火炎弾
フレイムウィップ(準備), 粒子集中 赤
フレイムウィップ(攻撃), なぎ払い Swing(2).wav
フレイムウィップ(命中), ダメージ 赤 Whip.wav;炎
フレイムランス, 光槍 赤
フレイムランス(命中), 大刺突 赤
フレイムガトリング(準備), 粒子集中 赤
フレイムガトリング(攻撃), マシンキャノン Bazooka(8Shot).wav 赤
フレイムガトリング(命中), マシンキャノン Bazooka(8Shot).wav 赤;連続爆発
フレイムキャノン(準備), オーラ上昇 赤
フレイムキャノン(攻撃), 巨大ビーム Explode(Nuclear).wav 赤
フレイムキャノン(命中), 巨大ビーム -.wav 赤;超爆発
攻撃無効化(フレイムウォール), ビームコート BeamCoat.wav フレイムウォール
変形(フェイティア発動), 粒子集中 黒;発光 黒
変形(フェイティア解除), 魔法集中 黒

### メッセージ ###

セーラ=ヴァレンシア
回避, 妾の相手は務まらんか……残念よのぅ
回避, 妾も能力者であるからな
回避, ふむ、ちと遅いぞ?
回避, それがそなたの限界か?
回避, どうした? 妾の姿に見惚れたのか?
回避, 伊達や酔狂で戦場に出るつもりは無いのでな
回避, 何事もスマートに行うのが妾のポリシーよ
回避, もう少し頑張ってみたらどうだ?
回避, うむ、次は全力で来るがよい
回避, もっと全力で来てくれぬと妾も困るのだぞ?
回避, 妾の見込み違いだったのか……違うであろう?
ダメージ小, 妾を狙うとは分かっておるな
ダメージ小, ふむ、傷は浅いぞ
ダメージ小, それが本気なのか?
ダメージ小, ……つまらぬ相手だ
ダメージ小, 乙女の柔肌に傷をつけるとはな……
ダメージ小, ふむ、妾に相手をして欲しいのだな?
ダメージ小, もっと頑張ってみるがよい
ダメージ小, うむ、多少の被弾は妾の予定通りゆえ気にすることはないぞ
ダメージ中, ふむ、妾を狙うとは分かっておる
ダメージ中, そなたは中々の手練だな
ダメージ中, よいよい、存分に力を振るうが良い
ダメージ中, 妾への挨拶にしては目新しさが少ないと思わぬか?
ダメージ中, お主の力はそれで精一杯なのか?
ダメージ中, 妾はもう少し意外性が欲しいぞ?
ダメージ中, なるほど、盛り上げ方は心得ておるようだな
ダメージ大, ほぅ、そこまで妾と踊りたいと申すか……;ならば相手をしなければ女が廃ると言うモノよ
ダメージ大, ふむ……そなたの実力は本物のようだな
ダメージ大, なんと!? 妾の予想以上の力とは……素晴らしいぞ$(相手ユニット)よ!
ダメージ大, うむ、ここまで追い込まれるのは久方ぶりだ
ダメージ大, 流石は噂に違わぬ$(相手ユニット)と言った所か
ダメージ大, この逆境こそ、妾が全力を出すのに相応しい状況よな
ダメージ大, そなた、良い腕をしておるな。この妾も感心してしまったぞ
ダメージ大, この妾をここまで追い詰めたのだ、賞賛を贈ろう$(相手ユニット)よ!
ダメージ大, ……さて、ここからは妾も少し真面目に戦う必要があるな
破壊, ……妾を倒すとは素晴らしい力の持ち主だ、$(相手ユニット)よ
破壊, $(相手ユニット)よ、そなたの力は本物だ。これからも頑張るが良いぞ
破壊, 妾もヤキが回ったと言うことか
破壊(対恋者(ザコ)), ふむ、これが嫉妬の力か……恐れいった
射程外, ふむ、遠慮なく挑んでくるが良い
射程外, これも作戦というわけだな
射程外, うむうむ、戦い方を心得ておるようだな
射程外, さて、遠くから見つめるだけで満足かのぅ?
射程外, 妾と目を合わせるのがそんなに嫌か?
射程外(対男性), 顔を見せないとは……それでも紳士のつもりか?
射程外(対男性), そのような場所にいてはそなたの顔が見えぬ
攻撃無効化, 残念だがそれでは届かぬのだ
攻撃無効化, 力を出し惜しみするとは余裕よな
攻撃無効化, ふむ、小手調べは済んだか?
攻撃無効化(対男性), なるほど、妾のことを心配して力を落としたのだな?;ふむ、それは悪いことをしてしまったな
攻撃無効化(対男性), これでは妾の婿になるにはまだ遠いぞ?
攻撃, 妾と踊って貰おうぞ
攻撃, ふむ、妾の出番だな
攻撃, ならば、$(武器)を見せようぞ
攻撃, そなたの相手は妾がしよう
攻撃, うむ、ここからは妾の時間だ
攻撃, 妾は手心を加えれる程上手くはないぞ?
攻撃, ふふふ、妾に見惚れるがいい
攻撃, ふむ、ここは攻めるべきだな
攻撃, うむ、妾も負けてられないな
攻撃, 妾の炎、とくと味わうがよい
攻撃, そなたには$(武器)が似合うと思うぞ?
攻撃(対男性), ふむ、そなた妾の婿候補になってみぬか?
攻撃(対男性), ここで踊り合うのも一興かもしれぬな
攻撃(対高見沢秀一), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい
攻撃(対高見沢秀一), 紅き炎――妾にも見せてもらうぞ?
攻撃(対闇坂誠二), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい
攻撃(対闇坂誠二), そなたの闇は在ってよいものだ、自分をもっと誇るが良い
攻撃(対繰布累), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい
攻撃(対繰布累), そなたの頑張る姿は見ていて愛でたくなるのぅ
攻撃(対神藤琴也), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい
攻撃(対神藤琴也), そなた……掛け替えの無いモノを無くさぬようにするのだぞ?
攻撃(対朝日奈幸樹), ふむ、未来の伴侶持ちか……ならば仕方あるまい
攻撃(対朝日奈幸樹), その青さ、妾には羨ましいモノよな
攻撃(対四条隆文), ふむ、伴侶持ちか……ならば仕方あるまい
攻撃(対四条隆文), その若さで結婚とは妾もうかうかしてられぬな
攻撃(対今里直哉), ふむ、伴侶持ちか……ならば仕方あるまい
攻撃(対今里直哉), その若さで結婚とは妾もうかうかしてられぬな
攻撃(対高見沢大鉄), ふむ、伴侶持ちか……ならば仕方あるまい
攻撃(対高見沢大鉄), 鉄の名に相応しい豪快な男よのぅ
攻撃(対林家豹司), ふむ、そなたはまだ未練があるのだな……ならば仕方あるまい
攻撃(対恋者(ザコ)), 今のそなたでは妾の婿にはなれぬ。もっと精進するがよい
攻撃(対恋者(ザコ)), 我が身可愛さにカップル撲滅を掲げるとは……情けない男共よのぅ
攻撃(対女装した男性), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう
攻撃(対女装した男性), ふむ、磨けば光る原石と言うことか
攻撃(対綾小路千晴), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう
攻撃(対綾小路千晴), ふむ、磨けば光る原石と言うことか
攻撃(対綾小路千晴), 教育の一環とは言え凄いことをやってのける家系よのぅ
攻撃(対鴉目みこと), ふむ、磨けば光る原石と言うことか
攻撃(対鴉目みこと), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう
攻撃(対鴉目みこと), よいよい。存分に妾を視るが良いぞ
攻撃(対吉名望海), ふむ、磨けば光る原石と言うことか
攻撃(対吉名望海), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう
攻撃(対吉名望海), うむ、手伝いが好きなら妾の生涯の手伝いをしてみぬか?
攻撃(対美加鷺真琴), ふむ、磨けば光る原石と言うことか
攻撃(対美加鷺真琴), 安心せい、その趣味趣向も纏めて面倒を見てやろう
攻撃(対美加鷺真琴), 吹奏楽に賭けるその気概、実に見事! そなた、妾の婿にならぬか?
攻撃(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), ふむ、マリーが妾の相手か
攻撃(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 愚直なまでに騎士に拘るその姿、実に愛らしいぞ
攻撃(対十倉麟), ふむ、マスターが妾の相手をしてくれるのだな
攻撃(対十倉麟), 妾としては手を挙げたくない相手だが……
攻撃(対フリエル=アルシュタイン), ふむ、何処と無くマリーを思い出すのぅ
攻撃(対フリエル=アルシュタイン), そなたも婿探しをしているのか……これは奇遇だな
攻撃(対炎使い), ふむ、妾と同じ力の使い手か
攻撃(対炎使い), うむ、そなたの炎はどんな輝きを放つのか楽しみだぞ
攻撃(対炎の守護者アグニ), ふむ、妾もそれを使ってみたい。すまぬが貸してくれぬか?
攻撃(対炎の守護者アグニ), うむ、そなたの炎はどんな輝きを放つのか楽しみだぞ
変形(フェイティア発動), 妾のフェイティアを見せてやろう
変形(フェイティア発動), 開け! 楽園に繋がりし扉よ!
変形(フェイティア発動), うむ、存分に癒されていくが良いぞ
変形(フェイティア解除), ふむ、ここは一旦解除すべきか
変形(フェイティア解除), 考えるのはゲートを閉じてからだな
信頼(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 大丈夫か、マリーよ?
信頼(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 落ち着けマリー。まずは体力を回復してからだ
激励(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), ふむ。ここは一つ頼むぞ、マリー
激励(対リオンマリー=ヴァーレンダルト), 妾の激励ならマリーも力が出るであろう?
信頼(対十倉麟), ここは一つ休憩と行こうか、マスターよ
信頼(対十倉麟), うむ、妾としては世話になっている礼も兼ねているつもりだ
激励(対十倉麟), ふむ、今回はマスターに出番を譲ろうぞ
激励(対十倉麟), マスターには世話になっておるからな。これ位は見返りなしでも行うぞ
信頼(対フリエル=アルシュタイン), ここで倒れては婿探しも出来ぬぞ?
信頼(対フリエル=アルシュタイン), 大丈夫だ。そなたには妾がついておる
激励(対フリエル=アルシュタイン), 心配するな。そなたなら必ず婿を探しだせる
激励(対フリエル=アルシュタイン), うむ、婿を探す者同士力を合わせるとしよう
発進, うむ、妾の出番だな
恐怖, なるほど、妾にここまで恐怖を抱かせるとは恐れいったぞ
恐怖, すまぬな。今の妾では力になれぬ

### ノンパイロット ###

セーラ=ヴァレンシア
セーラ, FREE475.bmp

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最終更新:2012年01月21日 02:37