製作者:サニーシャ=ブネ


年齢16歳、誕生日4月7日、血液型:B
身長178cm、体重61kg
クルセイド学園高等部1-5
所属:なし
家族構成:父&母(海外赴任中)、叔父・堂本遼次郎(44歳)、従妹・なな(7歳)
口癖:ハイカラ

9歳も歳が離れた従妹を溺愛する少年。
口数は少ないものの、裏表がなく分け隔てなく人付き合いができる少年。
真面目なシーンでもシーンの中心人物として、ギャグシーンでもコメディリリーフとして、マイティにこなすことが出来る。
だが、基本的には真面目で、成績もそこそこ良い。
……が、肝心なときにボケる。真面目なのかそうでないのかよくわからない(本人曰く『ハイカラ』だそうな)。

……ただし、自他共に認めるロリコン、その中でもナナコン(ななコンプレックス)である。
そのせいか、他の人物にもななの良さを伝えようと熱心である。


☆フェイティア『俺自身(違)』/能力『刀剣変身』
その身を剣に変えることができる能力を持つ。
剣に変身した際は『十握剣〔とつかのつるぎ〕』を自称。
使用者とのコンタクトにより、矛を含む10形態に変形することが出来る。
矛とは言っても、どちらかというと砲撃のための杖に近いかもしれない。
ちなみに生身でも一瞬剣に変身するというバトルスタイルで一応は戦闘可能。
しかし特定の大技を扱う際には他の人に使ってもらわなければならず、生身で戦う分には剣よりも矛のほうが燃費が良いらしい。
一般人でも能力で変身した彼を使う攻撃であれば能力者の攻撃しか受け付けないモンスターに傷を負わせられる(彼自身が能力者なので)。

補足すると、フェイティアとは別物。


↓こっからデータ↓
# パイロット画像元:spiketailさん(オリサポ画像パックより)
# ユニットアイコン:うさだみすと自作です
# 武器時パイロットアイコン、戦闘アニメ:成上権太郎さん(http://www.katch.ne.jp/~gontarou/

鳴海総司
総司, そうじ, 男性, 人間 フェイティア 人間(サポート) モンスター(サポート) 聖域の守護者(サポート), AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 17, Lv4, 30, Lv5, 48
156, 142, 160, 136, 170, 166, 普通
SP, 40, 必中, 1, 鉄壁, 4, 熱血, 10, ひらめき, 13, 絆, 20, 夢, 32
OSC_0001_0008.bmp, DDS-P4_Battle.mid
===
攻撃属性=夢 剣
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
===
天沼矛(総司), 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武|剣 (!生身総司)
大量(総司), 1300, 1, 2, -20, -, 40, 110, AAAA, +0, 格M全|剣 (!生身総司)
布都御霊(総司), 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, P|剣
天之尾羽張(総司), 1400, 2, 5, -10, 10, -, -, AAAA, +0, 実|剣
火之加具土(総司), 1500, 1, 3, -20, -, 20, 100, AA-A, +0, 火|剣
神度剣(総司), 1600, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +30, 武連L2|剣 (!生身総司)
天羽々斬(総司), 1800, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 武JL2|剣
伊邪那岐大神(総司), 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 接|剣 (!生身総司 !聖の守護者ヴァルキリー)

# あめのぬぼこ
# おおはかり
# ふつのみたま
# あめのおはばり
# ひのかぐつち
# かむどのつるぎ
# あめのはばきり
# いざなぎのおおかみ
#
# フェイティアではなく、剣に変身できる能力者。
# 武装名に全て識別子がついているのは汎用アニメで指定するため。
# ただ、彼自身が使用する場合はアニメが変化するようになっている
# 10つもないけどデフォルメということで堪忍してちょ。
# ちなみに一部武装は生身だと使えず、他の人に使ってもらわなければなりません。
# なお、ななの場合は伊邪那岐大神の代わりの大技が使えます。

# SP, 40, 心眼, 1, 忍耐, 4, 熱血, 10, 守護, 18, 絆, 20, 決意, 32
# こいつもGSCのSP使うとかなりSP変わっちゃうな~


鳴海総司
鳴海総司, なるみそうじ, (人間(鳴海総司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 160
特殊能力
性別=男性
弱点=ロ
パイロット能力付加=集中力
パイロット能力付加="生身総司=非表示"
3800, 140, 1100, 75
BABB, SRCS_NarumiSo-jiU.bmp
手刀, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +40, 武|剣
伊邪那岐大神(劣化), 1900, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 武|剣

# ユニット側では貧弱に見えるが、パイロット側で指定してるのでそうでもない


鳴海総司(攻撃)
総司, OSC_0001_0008(A).bmp
総司(攻撃)
総司, OSC_0001_0008(A).bmp

鳴海総司(怒り)
総司, OSC_0001_0008(Angry).bmp
総司(怒り)
総司, OSC_0001_0008(Angry).bmp

鳴海総司(赤面)
総司, OSC_0001_0008(Blush).bmp
総司(赤面)
総司, OSC_0001_0008(Blush).bmp

鳴海総司(困惑)
総司, OSC_0001_0008(Confused).bmp
総司(困惑)
総司, OSC_0001_0008(Confused).bmp

鳴海総司(ダメージ)
総司, OSC_0001_0008(D).bmp
総司(ダメージ)
総司, OSC_0001_0008(D).bmp

鳴海総司(回避)
総司, OSC_0001_0008(E).bmp
総司(回避)
総司, OSC_0001_0008(E).bmp

鳴海総司(気絶)
総司, OSC_0001_0008(Fainting).bmp
総司(気絶)
総司, OSC_0001_0008(Fainting).bmp

鳴海総司(混乱)
総司, OSC_0001_0008(Panic).bmp
総司(混乱)
総司, OSC_0001_0008(Panic).bmp

鳴海総司(微笑)
総司, OSC_0001_0008(Relax).bmp
総司(微笑)
総司, OSC_0001_0008(Relax).bmp

鳴海総司(我慢)
総司, OSC_0001_0008(Suffering).bmp
総司(我慢)
総司, OSC_0001_0008(Suffering).bmp

鳴海総司(涙)
総司, OSC_0001_0008(Tear).bmp
総司(涙)
総司, OSC_0001_0008(Tear).bmp

鳴海総司(十握剣)
総司, saba_item008a2.bmp
総司(十握剣)
総司, saba_item008a2.bmp

鳴海総司(十握剣・刃収納)
総司, saba_item008a.bmp
総司(十握剣・刃収納)
総司, saba_item008a.bmp


鳴海総司
回避
鳴海総司(回避), ふう、こんなものか
回避
鳴海総司(回避), 軌跡が見え見えだ
回避
鳴海総司, ……で?
回避
鳴海総司, 問題ない
回避
鳴海総司(回避), 見え透いているな
回避
鳴海総司(困惑), えっと……状況を整理してもいいか?
回避
鳴海総司, 脅かすな
回避
鳴海総司, そっとしておこう……
ダメージ小
鳴海総司(回避), 大丈夫だ
ダメージ小
鳴海総司, 何のつもりだ?
ダメージ小
鳴海総司(微笑), ……ふぅ
ダメージ小
鳴海総司(回避), まだまだだな
ダメージ小
鳴海総司(回避), まだ大丈夫だ
ダメージ小
鳴海総司, かすっただけか
ダメージ小
鳴海総司(回避), ……で、それだけか?
ダメージ小
鳴海総司(回避), 大丈夫だ、問題ない
ダメージ小
鳴海総司, 本気を出していないのか?
ダメージ小
鳴海総司, なるほど
ダメージ中
鳴海総司(気絶), うっ……
鳴海総司(ダメージ), 今のは効いたな、さすがに
ダメージ中
鳴海総司(ダメージ), 相手を本気を出してきている、か
ダメージ中
鳴海総司(怒り), ちょこざいな!
ダメージ中
鳴海総司(攻撃), 夜はパスで!
ダメージ中
鳴海総司(ダメージ), わっ!?
ダメージ中
鳴海総司(ダメージ), 痛……、ちょっとは手加減して欲しいんだが
ダメージ中
鳴海総司(困惑), えーと……、どうなってるんだ、これ
ダメージ中
鳴海総司(我慢), 耐えるしか、ないか……
ダメージ中
鳴海総司(我慢), 我慢だ、これも幼女のためだ!
ダメージ大
鳴海総司(ダメージ), くっ!?
ダメージ大
鳴海総司(ダメージ), ちょっとこれ冗談じゃないだろ……
ダメージ大
鳴海総司(困惑), ……何だこれ。どういう状況?
ダメージ大
鳴海総司(混乱), ちょっと待て、色々おかしくなってきたぞ!?
ダメージ大
鳴海総司(赤面), って、この状況ありえないだろ、常識的に考えて!!
ダメージ大
鳴海総司(気絶), ないわー……
破壊
鳴海総司(気絶), あ、ミスった……
破壊
鳴海総司(気絶), ……ごめん、いち抜けしてもいいか
破壊
鳴海総司(気絶), うっ……、俺はもうダメだ……
脱出
鳴海総司(涙), ごめんな……なな……
脱出
鳴海総司(涙), なな……すまない……
射程外
鳴海総司(微笑), はいはい射程外射程外
射程外
鳴海総司(混乱), こっちのほうがはめられちゃった……?
射程外
鳴海総司(我慢), うっ……、してやられましたねー
射程外
鳴海総司(気絶), そこから攻撃するとか反則だろ……
射程外
鳴海総司(困惑), 軌跡が見えんな
射程外
鳴海総司(怒り), よし、近づいて斬るか
攻撃
鳴海総司(怒り), レベルを上げて物理で殴る。それだけだ
攻撃
鳴海総司(怒り), ふっ!
攻撃
鳴海総司(攻撃), はあ!
攻撃
鳴海総司(攻撃), てやあっ!
攻撃
鳴海総司(攻撃), うおりゃッ!
攻撃
鳴海総司(攻撃), このッ!
攻撃
鳴海総司(攻撃), よし殺ス!!
攻撃
鳴海総司(微笑), 直撃させるさ
攻撃
鳴海総司(攻撃), 捉えた!
攻撃
鳴海総司(回避), 予想もつかない戦法だろう?
攻撃
鳴海総司(微笑), ハイカラだろ?
攻撃
鳴海総司(微笑), 任せろ!
攻撃(手刀)
鳴海総司, 俺の能力はこういうことも出来る
攻撃(手刀)
鳴海総司(我慢), 剣としての能力はこうでもしないと上手く扱えないか……
攻撃(手刀)
鳴海総司(我慢), 生身だと、矛になったほうが調子が出るんだが……
攻撃(手刀)
鳴海総司(我慢), ま、これで十分か
攻撃(手刀)
鳴海総司(我慢), ただの手刀と侮るな!
伊邪那岐大神(劣化)
鳴海総司(気絶), 仕方ないな……
鳴海総司(怒り), あんまり調子出ないけど、大技を出すか……!
伊邪那岐大神(劣化)
鳴海総司(怒り), この大技、生身だと調子が出ないんだが……
鳴海総司(回避), ま、お前相手には十分かな
伊邪那岐大神(劣化)
鳴海総司(攻撃), これが今の俺の全力だ!
# 以下、対メッセージ
# 身内
攻撃(対堂本遼次郎)
鳴海総司(攻撃), ちょっと待つんだ堂本さん! 敵対する筋合いはないだろう!?
攻撃(対堂本なな)
鳴海総司(赤面), ななはいつ見ても可愛いなぁ……ハァハァ
攻撃(対聖の守護者ヴァルキリー)
鳴海総司(気絶), 俺がいないと近接戦闘もろくに出来ないくせに……
# ロリコン仲間
攻撃(対ロ属性)
鳴海総司(赤面), ハァハァ、幼女ちゃんこっちおいで
攻撃(対ロ属性)
鳴海総司(赤面), ろりこんにちは
攻撃(対ロ属性)
鳴海総司(赤面), ねぇ……、こっちおいで……ハァハァ
攻撃(対ロ属性)
鳴海総司(攻撃), 幼女発見! 捕獲開始だ!!
攻撃(対ロ属性)
鳴海総司(微笑), 小学生って最高だな
攻撃(対ロ属性)
鳴海総司(微笑), まったく、小学生は最高だぜ!
攻撃(対弱点=ロ)
鳴海総司(微笑), やっぱり幼女は最高だよなぁ
攻撃(対弱点=ロ)
鳴海総司(微笑), おっ、同士発見!
攻撃(対弱点=ロ)
鳴海総司(微笑), 小学生って最高だな
攻撃(対弱点=ロ)
鳴海総司(微笑), まったく、小学生は最高だぜ!


鳴海総司
手刀, 斬撃
布都御霊(総司)(準備), 変形 -.bmp Charge.wav;振る武器 sabaw_001b.bmp 64 -.wav
天之尾羽張(総司)(準備), 変形 -.bmp Charge.wav;振る武器 sabaw_001b.bmp 64 -.wav
火之加具土(総司)(準備), 変形 -.bmp Charge.wav;振る武器 sabaw_001b.bmp 64 -.wav
天羽々斬(総司)(準備), 変形 -.bmp Charge.wav;振る武器 sabaw_001b.bmp 64 -.wav
伊邪那岐大神(劣化)(準備), 変形 -.bmp Charge.wav;振る武器 sabaw_002a.bmp 64 -.wav
伊邪那岐大神(劣化)(攻撃), 武器変形 sabaw_001b.bmp 64 Reload(3).wav;_
バスタービームランチャー 青 sabaw_001b.bmp 64 チャージなし;_
武器変形 sabaw_002a.bmp 64 Reload(3).wav;振る武器突撃 sabaw_002a.bmp 64 斬撃
伊邪那岐大神(劣化)(命中), 超斬撃

汎用
天沼矛(総司), 斬撃武器 sabaw_002a.bmp 64
布都御霊(総司)(準備), 振る武器 sabaw_001b.bmp 64 Reload(3).wav
布都御霊(総司)(攻撃), 気斬 残像
布都御霊(総司)(命中), 飛沫 青 Explode(Small).wav
天之尾羽張(総司)(準備), 振る武器 sabaw_001b.bmp 64 Reload(3).wav
天之尾羽張(総司)(攻撃), 実弾発射 sabaw_001b.bmp 64
天之尾羽張(総司)(命中), 斬撃
火之加具土(総司)(準備), 振る武器 sabaw_00b1.bmp 64 Reload(3).wav
火之加具土(総司)(攻撃), 火炎弾
火之加具土(総司)(命中), 炎斬撃
神度剣(総司)(準備), 振る武器 sabaw_002a.bmp 64 Reload(3).wav
神度剣(総司)(攻撃), 中心回転武器 sabaw_002a.bmp 64 - -;振る武器突撃 sabaw_002a.bmp 64 斬撃
神度剣(総司)(命中), 分身斬撃
大量(総司)(準備), 振る武器 sabaw_002a.bmp 64 Reload(3).wav
大量(総司)(攻撃), 多数武器突き立て白兵 sabaw_001b.bmp 64
大量(総司)(命中), 円弧斬撃
天羽々斬(総司)(準備), 振る武器 sabaw_001b.bmp 64 Reload(3).wav
天羽々斬(総司)(攻撃), 急降下
天羽々斬(総司)(命中), 突く武器急降下 sabaw_001b.bmp 64
伊邪那岐大神(総司)(準備), @戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 sabaw_002a.bmp 64 - -;振る武器 sabaw_002a.bmp 64 Reload(3).wav
伊邪那岐大神(総司)(攻撃), 背景文字 - "神剣" "伊邪那岐大神" -;_
武器変形 sabaw_001b.bmp 64 Reload(3).wav;バスタービームランチャー 青 sabaw_001b.bmp 64 チャージなし;_
武器変形 sabaw_002a.bmp 64 Reload(3).wav;振る武器突撃 sabaw_002a.bmp 64 斬撃
伊邪那岐大神(総司)(命中), オーラ上昇 青 Flash.wav;振る武器突撃 sabaw_002a.bmp 64 斬撃;超斬撃

# よくよく考えると、生身では矛形態になる技しか使えない総司
# 人に使ってもらわないと剣形態はあまり使いこなせないようだ



参戦作品(追記OK)

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最終更新:2014年11月29日 13:22
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