製作者:GHOST=大博



基本設定


  • 名 前:市長風弥 (いちなが かざみ)
  • 肩 書:『黒翼舞天』(こくよくぶてん)
  • 称 号:初代1st隊隊長
  • 年 齢:15 (入隊当初)
  • 体 格:High,172.4cm/ Waight,56.3kg/ 3size,84:59:82 (所属当初)
  • 一人称:拙(公用)、我(私用)、あたし(本性)
  • ニ人称:貴方【きほう】(公式)、御主【おんし】(私用)、アイツ・あの子(本性)
  • 学 校:R女学園中等部
  • クラス:――
  • 所 属:姫士組ネオユニバース
  • 家 族:――
  • 好 き:風、姫長、晩ご飯と姫長のことを考える時間
  • 嫌 い:無粋
  • 得 意:気配を消すこと、暗記(いわゆる“瞬間記憶能力”がある)
  • 苦 手:???
  • 設定

基本概要

姫士組ネオユニバースの初代1st隊隊長。
ひたすら無口で、まず授業以外で声を出すことがない。それ以外はとくかくしゃべらず、首をわずかに縦か横に動かすのみで応答する。その存在感も独特で、いないと思えばいつの間にかすぐそこにおり、いたはずなのに忽然と姿をくらましてしまう。こうしたどこまでも不透明な人間性から、彼女については在学時は学内でも『謎キャラ』扱いされていた。
兵柳泉悠良に付いていった経緯はよく分かっていないが、当時彼女が所属していた現在の『仕返し屋?』のような個人生徒会に入った依頼で悠良の闇討ちに向かったが返り討ちに遭い、むしろ実際に会った体感として"惚れたらしい"
現在の姫士組における監査諜報隊員の先駆となった人物であり、夜襲においては1st隊に勝る集団はいなかったとも評される。
戦闘については非常に優秀で、一対多数向きの高速戦闘を得意とする。隠密業が主体のため、格好は忍者そのもの。
なにより、市長氏は伝説の忍者集団・風魔一党の系譜を継ぐ隠密業一派であり、いまなお戦国時代に培われた密技を振るい、様々な陰の場所で暗躍している。

性格は、寡黙で物静か。
この一言に尽きるようにも思えるが、実際には眉一つ動かさない顔の下で、いろんなことを考えている。しかも任務以外でのその思考はものすごく所帯じみたものであり、大体は食事の献立を考えていたり、日用品の買い足しや布団を干したか干さないとかという、天然ボケのかかったような思考が巡っている。たまに愚痴も混ざる。
実は異性への慣れが薄く、数秒見つめられただけで顔を真っ赤にしてしまうほどの恥ずかしがり屋。微動だにしない鉄皮面の下で、心中はパニック状態になっている。
任務に就けば心身ともにプロの仕事人であるが、本来はただの引っ込み思案な女の子。

 現在も悠良の部下として隠密家業に勤しんでいる模様。

「……参る」
「(あの敵…… 昨日の刑事ドラマに出てきたコソ泥にそっ……くりな気がしな……いや違うか)」


●用語・能力等
  • 能力【死鳥煙纏】
 『シチョウエンテン』という。
 その詳細についてはまったく不明…。わかっているのは、影や闇を具現化させて武器を形成してみせたり、影に潜ったり、突如黒い霧と化して霧散し転移してみせたりと、影や闇を変幻自在に操るということぐらい。
そこにどういう法則や原理が働いているかについては、市長流風魔忍術における最大の奥伝だという。

  • フェイティア【紫雲風琴】
 『シウンフウキン』という。
 風弥の首に巻かれている紫色のスカーフで、彼女の肉体にかかる自然法則からの干渉を緩和する。
空気抵抗や重力、慣性を弱めることに利用しており、市長の密技と併用して人間離れしたスピードと軽技を繰り出す。


# 見た目シリアス、中身はシリアル、居るようで居ないようで要る感じのキャラです(キリッ
# ぶっちゃけ影使い忍者が欲しくて作ったキャラです、はい(汗)
 名前は「屍鳥風魔(しちょうふうま)」を色々いじくって考案

関連人物



各データ

キャラ性能

最大攻撃以外は攻撃力が低く、スピード重視な紙装甲。
その分、特殊能力に回避系をわんさかもっており、トリッキーな動きで翻弄できる。
また当て身・吸引攻撃からの連撃も持つため、上手くハマるとザコ殲滅要員として大変優秀な部類になる。
全体的に癖が強い一方、用法次第で先述の広がるキャラである。

パイロットデータ

市長風弥
風弥, いちながかざみ, 女性, 人間, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 13, Lv4, 23, Lv5, 28, Lv6, 36
先読みLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 31, Lv4, 43
覚悟=影の心得, 1
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 30
148, 135, 148, 149, 165, 167, 強気
SP, 60, 隠れ身, 1, ひらめき, 8, 偵察, 12, 必中, 18, 奇襲, 26, かく乱, 34
OSC_0000_0740.bmp, -.mid
===
メッセージクラス=能力者
メッセージクラス=R女学園生徒
メッセージクラス=姫士組ネオユニバース


ユニットデータ


市長風弥
市長風弥, いちながかざみ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 7500, 150
特殊能力
性別=女性
超回避Lv2=残影遁甲 5
格闘武器=闇薙ぎ
緊急テレポートLv1=土影遁甲 2 10 130 (地上)
ジャンプLv1=迅影遁甲 (地上)
当て身技=夜鷹 夜鷹 !精音視 切り払い10 120
追加攻撃=鵺刑 鵺刑 引当 切り払い 10 120 命中時限定
攻撃属性=夢
夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。
当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
加=解説 追加攻撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
3600, 150, 650, 90
BABA, -.bmp
宵弖千本, 800, 1, 3, +0, 10, -, -, AACA, +0, 実痺P
闇苦無, 900, 2, 4, +0, -, 10, 105, AACA, +5, 実闇忍
影武舞, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突再L1
夜鷹, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +10, 接忍当 (当て身技)
夜鷹(表), 1100, 1, 1, +15, -, 10, 120, AACA, +10, 接忍当|攻反
鵺刑, 1100, 1, 1, +5, -, -, -, AACA, +15, 接忍加 (追加攻撃)
鵺刑(表), 1100, 1, 1, +5, -, 10, 120, AACA, +15, 接忍加|攻反
烏煙, 1200, 1, 3, +5, -, 15, 110, AABA, +5, 爆盲引
蝙蝠, 1300, 1, 2, +10, -, 15, 110, AABA, +5, 突引P
鴉火, 1500, 3, 4, +0, 2, 20, -, AABA, +0, 実永闇引M投L2
狩梟暗中, 1800, 1, 2, +0, -, 40, 130, AAAA, +15, 格闇先間忍P (ステルス)
===
風影遁甲, 付加Lv2="ステルス=風影遁甲" 再行動, 0, -, 30, 120, AL3
無影遁甲, 再行動 再行動 解説=行動回数を2回に増やす, 0, -, 50, 150, AL5気L1

###
# 宵弖千本 ―― 【よいてせんぼん】/ 千本を投げつける。麻痺毒を塗ってある
# 闇苦無 ―― 【やみくない】/ 闇を具現化した苦無を投げつける
# 影武舞 ―― 【かげぶよう】/ 舞うような格闘攻撃
# 夜鷹 ―― 【よたか】/ 攻撃を受けた直後に姿をくらまし、死角から反撃に転じる
# 鵺刑 ―― 【やぎょう】/ 当て身・引き付け攻撃から、さらに追撃を加える
# 烏煙 ―― 【うえん】/ 闇エネルギーを圧縮した羽をばら撒き、爆風を起こす。敵を自分に引きつけることが可能。
# 蝙蝠 ―― 【へんぷく】/ 旋風をまといながらの突撃。攻撃を受けた相手は風に巻かれて吸い寄せられる。
# 鴉火 ―― 【あび】/ 影から生成した風魔手裏剣で、周囲の一切を巻き込む旋風を起こす
# 暗中狩梟 ―― 【あんちゅうしゅきょう】/ 一瞬で相手の死角に回り、斬滅せしめる市長流風魔忍術の奥義。
###
# 風影遁甲 ―― 【ふうえいとんこう】/ 気配を消し去り、気付かれにくくなる。
# 無影遁甲 ―― 【むえいとんこう】/ 一呼吸の間に二度動く、市長流風魔忍術の秘術。

ノンパイロットデータ


市長風弥
風弥, OSC_0000_0740.bmp
風弥
風弥, OSC_0000_0740.bmp
市長風弥(素顔)
風弥, OSC_0000_0740(2).bmp
風弥(素顔)
風弥, OSC_0000_0740(2).bmp
市長風弥(シリアス)
風弥, OSC_0000_0740(3).bmp
風弥(シリアス)
風弥, OSC_0000_0740(3).bmp
市長風弥(笑顔)
風弥, OSC_0000_0740(4).bmp
風弥(笑顔)
風弥, OSC_0000_0740(4).bmp
市長風弥(思案)
風弥, OSC_0000_0740(5).bmp
風弥(思案)
風弥, OSC_0000_0740(5).bmp
市長風弥(照れ)
風弥, OSC_0000_0740(6).bmp
風弥(照れ)
風弥, OSC_0000_0740(6).bmp
市長風弥(ダメージ(覆面))
風弥, OSC_0000_0740(7).bmp
風弥(ダメージ(覆面))
風弥, OSC_0000_0740(7).bmp
市長風弥(ダメージ)
風弥, OSC_0000_0740(8).bmp
風弥(ダメージ)
風弥, OSC_0000_0740(8).bmp

メッセージデータ


戦闘アニメ

(以降、現在構成中)
※基本、もう十年以上前の人なので戦闘に出すことは想定していません。
※登場できても、おそらく過去話か母校訪問で来るぐらいでしょう。
※なお現在、ちゃんと登場するシナリオも制作中です。
※pilotアイコンは、それも私ださんのOSC_0000_0740.bmp(在学時)を指定させていただいてます。

自由記入欄

登場作品・加筆/修正の履歴です。

登場作品


更新履歴


15/3/8―― 公開

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最終更新:2015年03月08日 16:32