製作者:リドリー


マルーシャ・アンドロポプ


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人間 女 15歳(恐らく)
2月17日生(大佐の家に来た日を誕生日とした)、A型、水瓶座
身長172cm 体重57㎏
B87/W59/H84

一人称:私
二人称:男女問わずあなた。基本的に相手には丁寧に対応する。敵と認定したら逆転。

好きなもの:詩を読むこと。読書(絵本の類)。両親。
嫌いなもの:悪の秘密組織。ゲテモノ料理。

家族構成
養父:アンドレイ(50歳)  養母:ソフィアーナ(52歳) 




10年前、世界各地で連続多発的に子供がいなくなる事件が発生した。
アメリカの能力者開発計画に危機感を覚えたロシアの秘密組織マトリョーシカの仕業である。
彼らは能力者強化・発掘とは違った、安定的・計画的な兵士の作成を考えた。
それが、強化兵士計画コルホーズである。
集められた子供たちは、ルジョー=フォールマ(銃の型)と呼ばれる、
統計学的に優れた戦闘技術を教えられ、
撤退的な洗脳・薬物投与・訓練によって強靭で強力な兵士に仕立て上げられたのである。
だが、ロシアの体制が入れ替わり、
その非人道的な計画に怒りを覚えた当時の大統領ガルバチョフが、
国軍特殊部隊のアンドレイ・アンドロポプ大佐に対して組織壊滅を指示。
マトリョーシカは壊滅させられ、まさしく、
世界の紛争・戦争地域へ送られようとしていた子供たちはその寸前で救われたのである。

マルーシャは作戦を指揮したアンドロポプ大佐の元に預けられることとなった。
彼女は当初はその身に付いた鍛錬と洗脳によって、
大佐を忌避し殺害しようとまでした。
だが、幾たびも退けられることとなり、ある日、
彼女はなぜ自分が勝てないか大佐に問うた。

「人間は機械などに負けない。お前が戦闘機械であり続ける限り、私には決して勝てない」

といわれ衝撃を受ける。
自問自答の末、大佐に従って「普通」の生活を送るようになる。

極めて冷静。ほとんどの物事にまるで動じない。
が、SRC島へやって来たのはそんな彼女に、
自分より特別な人間が大勢居る所で友情を育んで欲しいと、養父母が思ったからである。
最近は、いろいろと趣味もでき、絵本の優しい世界が好きだということに気づいていてる。
だが、自分のイメージに合わないと思うので、余程親しい人間にしか打ち明けてはいない。
李朱辺に誘われて、ダンジョン探索部に入る。
ちなみにあだ名はマルちゃん。これも、李朱辺がつけたものである。
余談だが、現在でも養父のアンドロポプ大佐には、まったく歯が立たない。




マルーシャ・アンドロポプ
マルーシャ, 女性, 人間, AAAA, 170
特殊能力
強化人間Lv3, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 22, Lv5, 32
分身Lv3=ルジョー=フォールマ, 1, Lv4, 12, Lv5, 23, Lv6, 35, Lv7, 48
142, 158, 144, 147, 169, 163, 強気
SP, 50, 加速, 1, 集中, 8, 激闘, 13, 覚醒, 22, 狙撃, 31, 奇襲, 38
OSC_0000_3313.bmp, -.mid

# パイロットアイコンはGSCのオリジナルサポートセンター内の、
# それも私ださんが描かれたOSC_0000_3313のアイコンを指定させて頂きます。


マルーシャ・アンドロポプ
マルーシャ・アンドロポプ, (人間(マルーシャ・アンドロポプ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
阻止Lv6=戦術格闘拳銃 武突 切り払い
3600, 140, 800, 80
BABB, SRCS_MarusyaAndropopu(1)U.bmp
銃底殴打, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +0, 突
移動射撃, 1100, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃共P
制圧射撃, 1100, 1, 3, -20, 5, 40, -, AABA, +0, 銃共M扇L2
戦術格闘拳銃, 1300, 1, 4, -15, 20, -, -, AABA, +5, 銃共
至近射撃, 1500, 1, 1, +15, 15, 20, -, AABA, +20, 射銃突共Q
クイックアンドデッド, 1600, 2, 4, -5, 5, 15, -, AABA, +10, 銃共先


マルーシャ・アンドロポプ
回避, 私はすでにその攻撃の命中地点を予測、その後に回避点まで移動していた
回避, 統計学的にみて、私にその攻撃が命中する確率は極めて低いと言わざるを得ない
回避, ええと…なんというのだったか? ああ、無駄な努力か?
回避, カークジーラ…;(ありがとう…万事順調です)
分身, あなたたちが幾何学的な配置であるならば、その動きを予見できる
分身, ルジョー=フォールマとは膨大な銃撃戦のデータ分析から生まれた戦法……
分身, 悲しいかな、あなたたちは確率統計学に基づいた射撃術など持ち合わせてはいない
分身, 無統制な攻撃の前で、私の体は透明になる
分身, パターンはルジョー=フォールマ理論による推算結果と完全に一致しており、予め危険度0.05%未満の安全圏へと身を翻していた私にとっては、何ら脅威たり得ない
分身, 我らがルジョー=フォールマの神髄において、弾道とは一次元であり着弾点とは0次元に過ぎない
阻止(戦術格闘拳銃), ルジョー=フォールマには間合いの遠近による得手不得手など存在しない
阻止(戦術格闘拳銃), 私の火器はすべて精密な銃器であると同時に頑強な格闘機械でもあるのだ
阻止(戦術格闘拳銃), 銃の防御は必ず両手で。反撃を急ぐべからず
ダメージ小, ニェット(否)。ダメージはまだ低い。戦闘続行可能
ダメージ小, これは…私の予測に狂いが生じたか?
ダメージ小, ……
ダメージ中, なるほど…これが人間の強さか。まだまだ私も学ぶことが多い
ダメージ中, …これほど読み間違えたのは、いつ以来だ?
ダメージ中, ……?
ダメージ大, 養父上にやられたとき以来だ…
ダメージ大, ルジョー=フォールマの統計学が通用しないのか!
ダメージ大, ……!!
破壊, 養父上、養母上…すみません…
射程外, ……今の攻撃は…手持ちの武器の範囲外だな
射程外, なるほど…今の攻撃で、相手の位置が把握できた
射程外, これは…銃弾の弾道から敵の位置を予測・計算しなければ
攻撃, 私から行くぞ
攻撃, ここまでだな
攻撃, ……
攻撃, では、ルジョー=フォールマというものをお見せしよう
攻撃, これが、確率統計学に基づいた戦いというものだ!
攻撃, 敵対者に容赦できるほど、私は甘くは無い
攻撃, ダスビダーニャ…

##############################################
# マルーシャ簡単ロシア語講座(発音適当です。よく使う口癖っぽいものを集めました)
# ダスビダーニャ(さようなら)
# ドーブラエウートラ(おはようございます)
# ドーブルィヂェーニ(こんにちは)
# ダー(はい)
# ニェット(いいえ)
# スパシーバ(ありがとう)
# プラーヴダ?(本当?)
##############################################

マルーシャ・アンドロポプ
分身, 分身 "ルジョー=フォールマ"
銃底殴打(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav
銃底殴打(攻撃), なぎ払い
銃底殴打(命中), ダメージ
移動射撃(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
移動射撃(攻撃), ピストル;ピストル
移動射撃(命中), 銃弾;銃弾
制圧射撃(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
制圧射撃(攻撃), ピストル;ピストル;ピストル
制圧射撃(命中), 銃弾;銃弾;銃弾
戦術格闘拳銃(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
戦術格闘拳銃(攻撃), ピストル;ピストル
戦術格闘拳銃(命中), 銃弾;銃弾
至近射撃(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
至近射撃(攻撃), ピストル;ピストル
至近射撃(命中), 銃弾;銃弾
クイックアンドデッド(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_Pistol01.bmp" Reload.wav 二刀流
クイックアンドデッド(攻撃), ピストル;ピストル
クイックアンドデッド(命中), 銃弾;銃弾


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■参戦シナリオ
『SRC学園のコンペシナリオ~SRC島スペシャル~』
製作者:エルバッキーさん


『浪雁先生と樹海の少女』
製作者:リドリー

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最終更新:2008年05月09日 02:52