「プロローグゲーム」(2006/08/10 (木) 18:28:49) の最新版変更点
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*プロローグゲーム
[[Carnage Heart PORTABLE]]の遊び方を体験するモードです。
これをクリアする事で、「[[シナリオゲーム]]」「[[バトルゲーム]]」が選択出来るようになります。
**Stage1
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
使えるチップは「[[ノップチップ]]」と「[[格闘攻撃チップ]]」の二つ。
チップを置くというソフトウェア設計の基本中の基本を学びます。
***クリア特典
-[[機体判断チップ]]、[[旋回チップ]]が解放
**Stage2
ターゲットは[[ターゲットドローン]]二体。
この章では[[条件分岐チップ]]の使い方を学びます。
***クリア特典
-[[移動チップ]]、[[戦闘エリア判断チップ]]、[[ランダム分岐チップ]]が解放
**Stage3
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
この章では引き続き[[条件分岐チップ]]の使い方を学びます。
ターゲットは自機から少し離れた位置に設置されています。
***クリア特典
-機体設計メニューに戦闘シミュレーションの追加
-戦闘シーンにいくつかの情報表示が追加
-[[動作中止チップ]]、[[動作完了待ちチップ]]、[[思考停止チップ]]が解放
**Stage4
ターゲットは[[ターゲットドローン]]三体。
敵は特に攻撃してきません。
***クリア特典
-ハードウェア設計で武装の変更が可能に
-[[射撃攻撃チップ]]、[[残数判断チップ]]、[[障害物判断チップ]]が解放
**Stage5
ターゲットは[[ブロックヘッド]]一体。
積極的に格闘攻撃を仕掛けてきます。
今回から可能になる射撃攻撃を試してみましょう。
***クリア特典
-[[ハードウェア設計]]で[[CPUコア]]の変更が可能に
-[[発射物判断チップ]]、[[ジャンプチップ]]、[[防御態勢チップ]]が解放
**Stage6
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
敵は積極的に射撃してくるので、敵弾の回避を試みましょう。
***クリア特典
-ハードウェア設計で[[機体]]、[[装甲]]、[[オプション装置]]の変更が可能に
-新しい機体として「[[月影]]」が選択可能に
-[[状態判断チップ]]、[[時間判断チップ]]、[[オプション装置作動チップ]]が解放
**Stage7
ターゲットは[[ブロックヘッド]]一体。
敵はミサイルを多用します。
既に[[オプション装置]]の使用が解放されているので[[誘導妨害装置]]を使ってみるのはいかがでしょうか。
***クリア特典
-[[機体設計メニュー]]に[[機体設計図選択]]が追加
-[[ブリーフィングメニュー]]に[[チーム編成]]が追加
-新しい機体として「[[エッグノッグ]]」が選択可能に
-[[急速移動チップ]]、[[急速旋回チップ]]、[[特殊アクションチップ]]が解放
**Stage8
ターゲットは[[ブロックヘッド]]三体。
このままでは多勢に無勢なので[[チーム編成]]でこちらも機体を三体用意する事を勧めます。
しかし、数は多くとも所詮は練習ステージ。敢えて単体での撃破を狙うのも面白いかもしれません。
***クリア特典
-[[戦闘メニュー]]に[[プログラムメッセージコンソール]]が追加
-[[戦闘シミュレーション]]の標的にリモートコントロール機([[フォルクス]])が追加
-新しい機体として「[[アラクネー]]」「[[マリアエレナ]]」「[[バジリスク]]」「[[フライド]]」が選択可能に
-[[ハードウェア設計]]で[[CPUコア]]に大型ユニットが追加
-[[ソフトウェア設計]]で[[ノーマルチップ]]が全て解放
**Final Stage
ターゲットは[[月影]]三体。
前回までは[[二脚型]]OKEのみが選択可能でしたが、今回からは[[多脚型]]、[[ホバー型]]、[[車両型]]、[[飛行型]]が選択可能になりました。
一つの脚部に全てを賭けるつもりの人も、敵を知るために一度は他の[[機体]]を試してみる事を勧めます。
***クリア特典
-タイトル画面から[[シナリオゲーム]]が選択可能に
-タイトル画面から[[バトルゲーム]]が選択可能に
**Extra Mission 1
ターゲットは[[マリアエレナ]]三体。
敵は[[キックオフミサイル]]という戦術を使用してきます。
ここからはもう実戦と言っても良いでしょう。
自ら考えて敵を撃破してください。
***クリア特典
-[[ソフトウェア設計]]で[[アドバンスチップ]]が全て解放
**Extra Mission 2
ターゲットは[[パークドック]]三体。
敵は素早いですがタフさはありません。
***クリア特典
-[[ソフトウェア設計]]で[[エキスパートチップ]]が全て解放
-[[戦闘シミュレーション]]時の戦闘メニューに[[チャンネル/カウンタ表示]]が追加
*プロローグゲーム
[[Carnage Heart PORTABLE]]の遊び方を体験するモードです。
これをクリアする事で、「[[シナリオゲーム]]」「[[バトルゲーム]]」が選択出来るようになります。
**Stage1
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
使えるチップは「[[ノップチップ]]」と「[[格闘攻撃チップ]]」の二つ。
チップを置くという[[ソフトウェア設計]]の基本中の基本を学びます。
***クリア特典
-[[機体判断チップ]]、[[旋回チップ]]が解放
**Stage2
ターゲットは[[ターゲットドローン]]二体。
この章では[[条件分岐チップ]]の使い方を学びます。
***クリア特典
-[[移動チップ]]、[[戦闘エリア判断チップ]]、[[ランダム分岐チップ]]が解放
**Stage3
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
この章では引き続き[[条件分岐チップ]]の使い方を学びます。
ターゲットは自機から少し離れた位置に設置されています。
***クリア特典
-機体設計メニューに戦闘シミュレーションの追加
-戦闘シーンにいくつかの情報表示が追加
-[[動作中止チップ]]、[[動作完了待ちチップ]]、[[思考停止チップ]]が解放
**Stage4
ターゲットは[[ターゲットドローン]]三体。
敵は特に攻撃してきません。
***クリア特典
-ハードウェア設計で武装の変更が可能に
-[[射撃攻撃チップ]]、[[残数判断チップ]]、[[障害物判断チップ]]が解放
**Stage5
ターゲットは[[ブロックヘッド]]一体。
積極的に格闘攻撃を仕掛けてきます。
今回から可能になる射撃攻撃を試してみましょう。
***クリア特典
-[[ハードウェア設計]]で[[CPUコア]]の変更が可能に
-[[発射物判断チップ]]、[[ジャンプチップ]]、[[防御態勢チップ]]が解放
**Stage6
ターゲットは[[ターゲットドローン]]一体。
敵は積極的に射撃してくるので、敵弾の回避を試みましょう。
***クリア特典
-ハードウェア設計で[[機体]]、[[装甲]]、[[オプション装置]]の変更が可能に
-新しい機体として「[[月影]]」が選択可能に
-[[状態判断チップ]]、[[時間判断チップ]]、[[オプション装置作動チップ]]が解放
**Stage7
ターゲットは[[ブロックヘッド]]一体。
敵はミサイルを多用します。
既に[[オプション装置]]の使用が解放されているので[[誘導妨害装置]]を使ってみるのはいかがでしょうか。
***クリア特典
-[[機体設計メニュー]]に[[機体設計図選択]]が追加
-[[ブリーフィングメニュー]]に[[チーム編成]]が追加
-新しい機体として「[[エッグノッグ]]」が選択可能に
-[[急速移動チップ]]、[[急速旋回チップ]]、[[特殊アクションチップ]]が解放
**Stage8
ターゲットは[[ブロックヘッド]]三体。
このままでは多勢に無勢なので[[チーム編成]]でこちらも機体を三体用意する事を勧めます。
しかし、数は多くとも所詮は練習ステージ。敢えて単体での撃破を狙うのも面白いかもしれません。
***クリア特典
-[[戦闘メニュー]]に[[プログラムメッセージコンソール]]が追加
-[[戦闘シミュレーション]]の標的にリモートコントロール機([[フォルクス]])が追加
-新しい機体として「[[アラクネー]]」「[[マリアエレナ]]」「[[バジリスク]]」「[[フライド]]」が選択可能に
-[[ハードウェア設計]]で[[CPUコア]]に大型ユニットが追加
-[[ソフトウェア設計]]で[[ノーマルチップ]]が全て解放
**Final Stage
ターゲットは[[月影]]三体。
前回までは[[二脚型]]OKEのみが選択可能でしたが、今回からは[[多脚型]]、[[ホバー型]]、[[車両型]]、[[飛行型]]が選択可能になりました。
一つの脚部に全てを賭けるつもりの人も、敵を知るために一度は他の[[機体]]を試してみる事を勧めます。
***クリア特典
-タイトル画面から[[シナリオゲーム]]が選択可能に
-タイトル画面から[[バトルゲーム]]が選択可能に
**Extra Mission 1
ターゲットは[[マリアエレナ]]三体。
敵は[[キックオフミサイル]]という戦術を使用してきます。
ここからはもう実戦と言っても良いでしょう。
自ら考えて敵を撃破してください。
***クリア特典
-[[ソフトウェア設計]]で[[アドバンスチップ]]が全て解放
**Extra Mission 2
ターゲットは[[パークドック]]三体。
敵は素早いですがタフさはありません。
***クリア特典
-[[ソフトウェア設計]]で[[エキスパートチップ]]が全て解放
-[[戦闘シミュレーション]]時の戦闘メニューに[[チャンネル/カウンタ表示]]が追加
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