「カウンタ指定ターゲットロックチップ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

カウンタ指定ターゲットロックチップ」(2009/10/06 (火) 03:04:29) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*[[カウンタ指定ターゲットロックチップ]] 指定カウンタの値を元に、その値に相当する[[OKE]]をターゲットとしてロックする。 自チームの[[OKE]]もロック出来るのが特徴で、自他共に3機の場合、カウンタ値1~3が青チームのNo.1~3の[[OKE]]、4~6が赤チームのNo.1~3の[[OKE]]となる。
*カウンタ指定ターゲットロック [ CT_LOCK ] (エキスパートチップ) (09.10.05) カウンタの値を使用したターゲットロックを行います。 機体認識番号は、その試合でホーム側(青チーム)→アウェイ側(赤チーム)の順番で、 機体番号順に与えられます。 3対3の場合、 ホーム側1番機(認識番号1)、2番機(認識番号2)、3番機(認識番号3) アウェイ側1番機(認識番号4)、2番機(認識番号5)、3番機(認識番号6) となります。 味方機が常に認識番号1~3となるわけではないので、注意が必要です。 また、自チームのOKEにもロック可能です。 ただし、自機をロックすることはできません。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー