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*ハーフリーグ 2~16のチームが1回総当たりを行い、勝率・残り耐久力平均の順で勝敗を決する。登録が上のチームほどHOMEで戦う回数が多くなり、HOMEは当たり判定の初回抜けバグがあるので、そのぶん不利となる。 これを補うのが本来フルリーグであるが、CHPのフルリーグはハーフと勝利判定方法が若干異なりメタ要素が増大する。ハーフリーグのバランスでHOME&AWAYを実現するには、チームを上下並び替えたもうひとつのリーグデータを用意し、2つのハーフリーグの平均勝率で勝敗を決めれば済む。同率順位は平均順位や直接対決の戦績などで振り分けることができる。審判の負担が増大するので、普通にフルリーグで回す選択も否定はできない。
*ハーフリーグ 2~16のチームが1回総当たりを行い、勝率・残り耐久力平均の順で勝敗を決する。登録が上のチームほどHOMEで戦う回数が多くなり、HOMEは当たり判定の初回抜けバグがあるので、そのぶん不利となる。 フルリーグは判定基準が若干異なるので、ハーフのバランスでHOME&AWAYを実現するには、チームを上下並び替えたAWAYデータを用意して2回回せば済む。

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