「格闘攻撃チップ」(2009/10/06 (火) 01:44:39) の最新版変更点
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*格闘攻撃 [ FIGHT ] (ノーマルチップ) (09.10.05)
機体に格闘攻撃をするように命令します。
与えるダメージ・射程は機体ごとに違います。また、腕の無い機体では使用できません。
遠距離・下段・上段の3種類があります。
自動格闘では、3種類の使い分けをOKE側で判断します。
備考:
格闘はターゲットを正面に捉える機能も備えるので、旋回として用いることもできます。
(格闘ホーミング)
ノーランダーなど、急速移動(前)よりも、遠距離格闘を使ったほうがスピードが速い機体もあります。
さらにノーランダーやトリンカーなど、格闘キャンセルなどを組み合わせることで、超高速な移動が可能になるものもあります。
(キャンセル機動/スプー機動)
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