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*格闘攻撃 [ FIGHT ] (ノーマルチップ)  (09.10.05) 機体に格闘攻撃をするように命令します。 与えるダメージ・射程は機体ごとに違います。また、腕の無い機体では使用できません。 遠距離・下段・上段の3種類があります。 自動格闘では、3種類の使い分けをOKE側で判断します。 備考: 格闘はターゲットを正面に捉える機能も備えるので、旋回として用いることもできます。 (格闘ホーミング) ノーランダーなど、急速移動(前)よりも、遠距離格闘を使ったほうがスピードが速い機体もあります。 さらにノーランダーやトリンカーなど、格闘キャンセルなどを組み合わせることで、超高速な移動が可能になるものもあります。 (キャンセル機動/スプー機動)

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