基本装甲
防御力:P | 排熱性能:P | 材質重量:Kg | |
10mm装甲 | 5 | 5 | 10 |
20mm装甲 | 8 | 5 | 20 |
30mm装甲 | 11 | 5 | 30 |
40mm装甲 | 14 | 5 | 40 |
50mm装甲 | 16 | 5 | 50 |
60mm装甲 | 18 | 5 | 60 |
70mm装甲 | 20 | 4 | 70 |
80mm装甲 | 22 | 4 | 80 |
90mm装甲 | 24 | 4 | 100 |
100mm装甲 | 27 | 4 | 120 |
120mm装甲 | 30 | 3 | 160 |
150mm装甲 | 35 | 3 | 200 |
説明
基本となる装甲。
厚い装甲ほど防御力は高くなりますが、排熱性能は劣ります。
装甲が破壊されるとその部位の防御力はなくなります。
厚い装甲ほど防御力は高くなりますが、排熱性能は劣ります。
装甲が破壊されるとその部位の防御力はなくなります。
装甲重量は材質重量にOKEの装甲重量倍率をかけた値になります。
装甲重量倍率はOKEリストに掲載。
装甲重量倍率はOKEリストに掲載。
防御率
【結論】
- 通常時
ダメージ = 破壊力 - (防御力 * (4/3))
- シールド使用時
通常時程はっきりでないものの、こっちもほぼ線形。簡単な式になりそう
以下詳細。
372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 12:45:14 ID:8w1TJPqL0
装甲とダメージの関係を調べて来ました。
条件によって同じ武器、装甲でもダメージが異なる時があるようなので、
下記条件で測定。
場所 : 月面みたいなとこ
攻撃側: フォルクス、ノベリウム徹甲弾(破壊力82)使用
被攻撃側:ローケン。
フォルクスが、ローケンに至近距離から攻撃をしかけたときのダメージ。
372 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 12:45:14 ID:8w1TJPqL0
装甲とダメージの関係を調べて来ました。
条件によって同じ武器、装甲でもダメージが異なる時があるようなので、
下記条件で測定。
場所 : 月面みたいなとこ
攻撃側: フォルクス、ノベリウム徹甲弾(破壊力82)使用
被攻撃側:ローケン。
フォルクスが、ローケンに至近距離から攻撃をしかけたときのダメージ。
373 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/13(日) 12:46:29 ID:8w1TJPqL0
装甲 | 防御値 | ダメージ | 破壊力との差 |
10 | 5 | 75 | 7 |
20 | 8 | 71 | 11 |
30 | 11 | 67 | 15 |
40 | 14 | 63 | 19 |
50 | 16 | 60 | 22 |
70 | 20 | 55 | 27 |
90 | 24 | 50 | 32 |
100 | 27 | 46 | 36 |
120 | 30 | 42 | 40 |
150 | 35 | 35 | 47 |
シールド使用時
装甲 | 防御値 | ダメージ | 破壊力との差 |
10 | 5 | 57 | 25 |
20 | 8 | 48 | 34 |
30 | 11 | 45 | 37 |
40 | 14 | 42 | 40 |
50 | 16 | 40 | 42 |
70 | 20 | 35 | 47 |
90 | 24 | 31 | 51 |
100 | 27 | 28 | 54 |
120 | 30 | 25 | 57 |
150 | 35 | 19 | 63 |