ループ
条件を満たすまであるルーチンから出ないようにすること。
例えば、「敵が正面25メートル以内にいる限り格闘を続ける」など。
失敗するとOKEが意味不明なタコ踊りをする原因となる。
反応を高速化させる基本技術のひとつでもある。
例えば、「敵が正面25メートル以内にいる限り格闘を続ける」など。
失敗するとOKEが意味不明なタコ踊りをする原因となる。
反応を高速化させる基本技術のひとつでもある。