武装リスト
CPUコア
CPUコア
記憶容量:C | 実行速度:10C/S | 重量:kg | サブ領域 | |
TP-16 | 16 | 10 | 16 | 0 |
SP-36L | 36 | 30 | 70 | 0 |
SP-36H | 36 | 60 | 90 | 0 |
MP-100L | 100 | 60 | 140 | 0 |
MP-100H | 100 | 90 | 160 | 0 |
LP-323L | 323 | 90 | 260 | 2 |
LP-323M | 323 | 120 | 280 | 2 |
LP-323H | 323 | 150 | 300 | 2 |
説明
ソフトウェアを実行する処理装置を選択します。
プログラムチップの容量と実行速度が決まります。
プログラムチップの容量と実行速度が決まります。
搭載武器
- X=装弾数
- 0発装備でも重量がある点に注意。
アサルトガン
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 最大弾数 | 最大重量 | |
タングステン徹甲弾 | 76 | 62 | 40 | 480+9*X | 990 | 9390 |
ウラニウム徹甲弾 | 78 | 66 | 100 | 520+10*X | 990 | 10420 |
ノベリウム徹甲弾 | 82 | 72 | 80 | 600+12*X | 990 | 12480 |
説明
徹甲弾を発射します。
連射性に優れた標準的な武器です。
弾速が遅いうえに威力が低いので大会などではあまり使用されません。
CHP最強の武装と目されるカノンも徹甲弾なので対戦相手に対徹装甲が多いのもマイナス点。
連射性に優れた標準的な武器です。
弾速が遅いうえに威力が低いので大会などではあまり使用されません。
CHP最強の武装と目されるカノンも徹甲弾なので対戦相手に対徹装甲が多いのもマイナス点。
ビームガン
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 最大弾数 | 最大重量 | |
アルゴンビームガン | 50 | 88 | 140 | 350+3*X | 990 | 3320 |
プラズマビームガン | 52 | 92 | 200 | 400+4*X | 990 | 4360 |
ガリウムビームガン | 56 | 100 | 160 | 480+4*X | 990 | 4440 |
説明
非常に速い飛翔速度の荷電粒子を発射します。
飛ぶ距離に応じて威力が減少しますが、有効射程は無限です。
重力の影響を受けないという利点もあり、対空戦でとても有効。
軽量級の機体ならこの武器を乗せておくのが鉄板。
飛ぶ距離に応じて威力が減少しますが、有効射程は無限です。
重力の影響を受けないという利点もあり、対空戦でとても有効。
軽量級の機体ならこの武器を乗せておくのが鉄板。
電磁パルスガン
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 最大弾数 | 最大重量 | |
フォーゲッター | 44(+スタン) | 64 | 40 | 400+10*X | 990 | 10300 |
ブルースクリーン | 36(+スタン) | 64 | 40 | 450+10*X | 990 | 10350 |
説明
敵のコンピュータを一時的に麻痺させるスタン弾を発射します。
弾自体の破壊力はあまり大きくありません。
おもにパルスで動きを止めてロケットでとどめを刺すといった連携攻撃に使用されます。
ただし弾速は遅くなかなか当たりません。
弾自体の破壊力はあまり大きくありません。
おもにパルスで動きを止めてロケットでとどめを刺すといった連携攻撃に使用されます。
ただし弾速は遅くなかなか当たりません。
ナパームガン
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 最大弾数 | 最大重量 | |
M4ナパーム弾 | 40 | 92 | 180 | 420+12*X | 990 | 12300 |
M6ナパーム弾 | 48 | 100 | 180 | 480+16*X | 990 | 16320 |
説明
機体を高熱の火花で包み込む高性能焼夷弾を発射します。
弾自体の破壊力はあまり大きくありません。
大会ではあまり見ない武器の一つ。
熱攻めをする場合、ナパームよりビームやムラマサを使うほうが有効といわれています。
弾自体の破壊力はあまり大きくありません。
大会ではあまり見ない武器の一つ。
熱攻めをする場合、ナパームよりビームやムラマサを使うほうが有効といわれています。
炸裂砲
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 最大弾数 | 最大重量 | |
パーティクル炸裂弾 | 44×10 | 84 | 80 | 720+24*X | 990 | 24480 |
コーパスル炸裂弾 | 46×10 | 86 | 100 | 820+28*X | 990 | 28540 |
モレキュール炸裂弾 | 48×10 | 86 | 80 | 980+32*X | 990 | 32660 |
説明
近接信管により目標付近で弾ける炸裂弾頭を撃ち出します。
弾頭が重いため連射性は低く、弾の飛翔速度も遅くなります。
こちらも重量の割には有効性が低い武器。
分裂前の親弾を直撃させるととんでもない破壊力になるが、狙って実行するのは困難。
弾頭が重いため連射性は低く、弾の飛翔速度も遅くなります。
こちらも重量の割には有効性が低い武器。
分裂前の親弾を直撃させるととんでもない破壊力になるが、狙って実行するのは困難。
ショットガン
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 最大弾数 | 最大重量 | |
F8ショットシェル | 44×8 | 86 | 50 | 680+20*X | 990 | 20480 |
F10ショットシェル | 46×10 | 88 | 50 | 760+24*X | 990 | 24520 |
F12ショットシェル | 48×12 | 94 | 50 | 840+32*X | 990 | 32520 |
説明
貫通力の高いダーツ状の散弾を発射します。
目標との距離が近い場合には絶大な破壊力を持ちます。
近距離で使ってよし、遠距離でけん制しても良しの万能武器。
ついでに対空戦でも有効となれば使うしかないでしょう。
目標との距離が近い場合には絶大な破壊力を持ちます。
近距離で使ってよし、遠距離でけん制しても良しの万能武器。
ついでに対空戦でも有効となれば使うしかないでしょう。
カノン砲
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 最大弾数 | 最大重量 | |
185mm砲弾 | 162 | 145 | 220 | 1280+52*X | 990 | 52760 |
215mm砲弾 | 188 | 168 | 240 | 1520+64*X | 990 | 64880 |
説明
大型の徹甲砲弾を撃ち出します。
高速な連射はできませんが、非常に高い破壊力を持ちます。
文句なしの最強主武装。
相手を転ばせる力が強く、一度命中させたらそのままハメ殺してしまうことも珍しくない。
高速な連射はできませんが、非常に高い破壊力を持ちます。
文句なしの最強主武装。
相手を転ばせる力が強く、一度命中させたらそのままハメ殺してしまうことも珍しくない。
レールガン
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 最大弾数 | 最大重量 | |
60mmペレット弾 | 220 | 264 | 60 | 1080+30*X | 990 | 30780 |
80mmペレット弾 | 260 | 300 | 80 | 1120+40*X | 990 | 40720 |
説明
電磁力で弾丸を高速度に発射する電磁加速砲です。
発射にはエネルギーを激しく消耗します。
発熱もエネルギーの消費も激しく「自分の命を削って撃つ」などと表現されます。
早い弾速と強力な破壊力でうまく運用すれば地上戦では最強を誇ります。
使用できる機体の関係上、対空戦では無力ですが。
発射にはエネルギーを激しく消耗します。
発熱もエネルギーの消費も激しく「自分の命を削って撃つ」などと表現されます。
早い弾速と強力な破壊力でうまく運用すれば地上戦では最強を誇ります。
使用できる機体の関係上、対空戦では無力ですが。
追記
ハンドグレネード
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | |
ナパームレイン | 40×4 | 0 | 200 | 200+56*X |
クラスターハンマー | 68×4 | 0 | 60 | 200+62*X |
ライトニングスタナー | 80(+スタン) | 0 | 60 | 200+40*X |
説明
飛距離は短いものの複数同時に投げることが可能な手榴弾です。
投げる際に被弾すると手から落としてしまう危険性があります。
手から落とす、と言うが落とした弾が敵に当たることもあるのでこれは短所ではない。
おもにけん制用の補助兵器ですが、うまく当たりさえすれば大きな戦果を生むこともあります。
投げる際に被弾すると手から落としてしまう危険性があります。
手から落とす、と言うが落とした弾が敵に当たることもあるのでこれは短所ではない。
おもにけん制用の補助兵器ですが、うまく当たりさえすれば大きな戦果を生むこともあります。
追記
ロケットランチャー
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | |
ブラックパンサー | 72×8 | 66 | 220 | 250+60*X |
センティピード | 72×10 | 80 | 200 | 250+80*X |
ケンタウロス | 78×8 (+衝撃波) | 86 | 120 | 250+100*X |
ハルバード | 76×14 | 92 | 220 | 320+120*X |
ブルーキャット | 76×18 | 118 | 200 | 320+160*X |
ヘルハウンド | 80×14 (+衝撃波) | 124 | 160 | 320+200*X |
アルバトロス | 80×24 | 132 | 280 | 380+240*X |
イーフリート | 80×32 | 156 | 200 | 380+320*X |
ラグナロク | 88×24 (+衝撃波) | 164 | 180 | 380+400*X |
説明
ロケット弾を発射します。
空中で複数の子弾に分裂します。
衝撃波は装甲無視の小ダメージ。それほど大きな効果はない。
防御用オプションに弱いですがまともに当たった大ロケの威力は絶大、
男のロマン、などと表現されます。
空中で複数の子弾に分裂します。
衝撃波は装甲無視の小ダメージ。それほど大きな効果はない。
防御用オプションに弱いですがまともに当たった大ロケの威力は絶大、
男のロマン、などと表現されます。
ミサイルランチャー
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | |
ホーネット | 100 | 68 | 240 | 250+60*X |
ヴァイパー | 110 | 80 | 320 | 250+80*X |
ラプトル | 120 | 86 | 220 | 250+100*X |
スペクター | 160 | 68 | 400 | 320+120*X |
ワイバーン | 170 | 106 | 480 | 320+160*X |
ムラマサ | 36×6 | 132 | 120 | 320+200*X |
ウィスカーアンクル | 250 | 132 | 500 | 380+240*X |
タイフーン | 280 | 144 | 700 | 380+320*X |
オーディーン | 38×10 | 156 | 140 | 380+400*X |
説明
ミサイルを発射します。
誘導装置により自動的に敵に向かっていきます。
射程や威力の面からムラマサとタイフーンが二強とされています。
誘導装置により自動的に敵に向かっていきます。
射程や威力の面からムラマサとタイフーンが二強とされています。
地雷ディスペンサー
対象 | 破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | |
カラカラ | 対地 | 62×10 | 32 | 120 | 380+150*X |
デススフィア | 対地 | 200 | 32 | 320 | 380+160*X |
ベヒーモス | 対地 | 38×8 | 32 | 100 | 380+150*X |
ロージュー | 対空 | 60×12 | 32 | 120 | 380+140*X |
ヴォルケーノ | 対空 | 40×12 | 32 | 120 | 380+160*X |
説明
地上で敵の接近を待つトラップ兵器を発射します。
攻撃方法は地雷毎に異なります。
対空地雷は普通は使用されません。
一長一短ありでカラカラとデススフィアが主力の座を争っています。
攻撃方法は地雷毎に異なります。
対空地雷は普通は使用されません。
一長一短ありでカラカラとデススフィアが主力の座を争っています。
機雷ディスペンサー
対象 | 破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | |
アヴァランチ | 対空 | 64×12 | 32 | 120 | 380+140*X |
クラーケン | 対空 | 200 | 32 | 320 | 380+160*X |
ウィスプ | 対空 | 38×8 | 32 | 100 | 380+150*X |
フォレストファイア | 対地 | 80×18 | 32 | 240 | 380+120*X |
ヴァルキリー | 対地 | 34×8 | 32 | 120 | 380+160*X |
説明
空中で敵の接近を待つトラップ兵器を発射します。
攻撃方法は機雷毎に異なります。
対地機雷はあまり使われません。
対空では飛行型に対する一撃死を狙えるアヴァランチが最強。
ただしクラーケンには地上機に対して直当てを狙う戦法があるので使用率はほぼ互角です。
攻撃方法は機雷毎に異なります。
対地機雷はあまり使われません。
対空では飛行型に対する一撃死を狙えるアヴァランチが最強。
ただしクラーケンには地上機に対して直当てを狙う戦法があるので使用率はほぼ互角です。
投下爆弾
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | |
ルシファー | 40×16 | 0 | 200 | 240+44*X |
ミョルニール | 220 | 0 | 240 | 240+44*X |
ベルゼバブ | 68×16 | 0 | 60 | 240+56*X |
説明
自由落下する爆弾を投下します。
ほぼ真下にいる敵に対してしか攻撃できません。
正確には誘導爆弾のミョルニールは超長距離爆撃が可能です。
ただし高速移動する物体にはまず当たりません。
ほぼ真下にいる敵に対してしか攻撃できません。
正確には誘導爆弾のミョルニールは超長距離爆撃が可能です。
ただし高速移動する物体にはまず当たりません。
追記
特殊弾ランチャー
破壊力:P | 発射熱量:P | 被弾熱量:P | 重量:kg | 用途 | |
ソニックブラスター | 20 | 32 | 60 | 320+44*X | 飛翔体の破壊(一部を除く) |
ジャミングフォグ | 30 | 32 | 100 | 320+48*X | 機体センサー妨害(敵味方関係なし) |
アースクェイク | 20×8 | 68 | 100 | 320+200*X | 地雷除去 |
ポーラーベア | 20×8 | 68 | 100 | 320+200*X | 機雷除去 |
フライングデコイ | 20 | 32 | 200 | 240+48*X | デコイ(囮) |
説明
特殊な効果を持つ弾頭を発射します。
攻撃用ではなく、防御的に使用する類の兵器です。
ソニックブラスターはミサイルやロケットを破壊しその他の高速飛翔体も進路をそらすことができます。
アースクェイクやポーラーベア以外の武器では地雷機雷は破壊できません。
フライングデコイは自機を狙うミサイルを引き寄せ、その効果は2秒弱ほど持続します。
攻撃用ではなく、防御的に使用する類の兵器です。
ソニックブラスターはミサイルやロケットを破壊しその他の高速飛翔体も進路をそらすことができます。
アースクェイクやポーラーベア以外の武器では地雷機雷は破壊できません。
フライングデコイは自機を狙うミサイルを引き寄せ、その効果は2秒弱ほど持続します。
装甲
- 装甲重量は材質重量にOKEの装甲重量倍率をかけた値になります。装甲重量倍率はOKEリストに掲載。
基本装甲
防御力:P | 排熱性能:P | 材質重量:Kg | |
10mm装甲? | 5 | 5 | 10 |
20mm装甲? | 8 | 5 | 20 |
30mm装甲? | 11 | 5 | 30 |
40mm装甲? | 14 | 5 | 40 |
50mm装甲? | 16 | 5 | 50 |
60mm装甲? | 18 | 5 | 60 |
70mm装甲? | 20 | 4 | 70 |
80mm装甲? | 22 | 4 | 80 |
90mm装甲? | 24 | 4 | 100 |
100mm装甲? | 27 | 4 | 120 |
120mm装甲? | 30 | 3 | 160 |
150mm装甲? | 35 | 3 | 200 |
説明
基本となる装甲。
厚い装甲ほど防御力は高くなりますが、排熱性能は劣ります。
装甲が破壊されるとその部位の防御力はなくなります。
厚い装甲ほど防御力は高くなりますが、排熱性能は劣ります。
装甲が破壊されるとその部位の防御力はなくなります。
追記
排熱性能に小数点はない模様。
追加装甲
材質重量:kg | |
対徹甲装甲 | 28 |
対爆発装甲 | 22 |
対ビーム装甲 | 10 |
対熱装甲 | 15 |
対スタン装甲 | 5 |
電撃装甲 | 10 |
エネルギー生成装甲 | 18 |
説明
特殊な効果を持つ装甲を追加します。
特定の攻撃に特化して防御力を強化できます。
特定の攻撃に特化して防御力を強化できます。
オプション装置
オプション装置
有効回数:回 | 有効時間:秒 | 重量:kg | 代償 | |
誘導妨害装置 | 5 | 3.0 | 200 | エネルギー消費 発熱量 |
機体修復装置 | 1 | 8.0 | 400 | 機動性能 |
機体冷却装置 | 5 | 3.0 | 100 | 機動性能 |
自爆装置 | 1 | 1.0 | 120 | |
追加エネルギータンク | 1 | 10.0 | 240 | |
加速装置 | 5 | 8.0 | 200 | エネルギー消費 発熱量 |
レーダー強化装置 | 5 | 8.0 | 120 | エネルギー消費 発熱量 |
連射装置 | 5 | 4.0 | 140 | エネルギー消費 発熱量 |
シールド発生装置 | 3 | 6.0 | 280 | エネルギー消費 機動性能 |
飛翔体偏向装置 | 3 | 4.0 | 340 | エネルギー消費 発熱量 |
説明
特殊効果を発揮する追加装置を選択します。