カウンタ指定ターゲットロック [ CT_LOCK ] (エキスパートチップ) (09.10.05)
カウンタの値を使用したターゲットロックを行います。
機体認識番号は、その試合でホーム側(青チーム)→アウェイ側(赤チーム)の順番で、
機体番号順に与えられます。
機体番号順に与えられます。
3対3の場合、
ホーム側1番機(認識番号1)、2番機(認識番号2)、3番機(認識番号3)
アウェイ側1番機(認識番号4)、2番機(認識番号5)、3番機(認識番号6)
となります。
ホーム側1番機(認識番号1)、2番機(認識番号2)、3番機(認識番号3)
アウェイ側1番機(認識番号4)、2番機(認識番号5)、3番機(認識番号6)
となります。
味方機が常に認識番号1~3となるわけではないので、注意が必要です。
また、自チームのOKEにもロック可能です。
ただし、自機をロックすることはできません。
ただし、自機をロックすることはできません。