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Bリーグ(2007-6-16)

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Bリーグ

Bリーグ(通常)結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 06-01-00 1位
02 × \ △ ○ × △ ○ × 02-03-02 4位
03 × △ \ × × △ ○ ○ 02-03-02 4位
04 × × ○ \ × ○ × ○ 03-04-00 3位
05 ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ × 06-01-00 1位
06 × △ △ × × \ △ ○ 01-03-03 8位
07 × × × ○ × △ \ ○ 02-04-01 6位
08 × ○ × × ○ × × \ 02-05-00 7位

01 GodFather地獄隊 バジお
02 夢見るヒラメ ISSUN
03 KrotYastreba Lekfnov
04 (対地用)村雨*3 ともぎろー
05 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
06 遠泳部隊 スクリーン
07 散華 MONO
08 旧式軽戦車(高重力) cookie

Bリーグ予選(逆順)結果

No 01 02 03 04 05 06 07 08
01 \ ○ × ○ × × × × 02-05-00 07?位(PSP8位)
02 × \ △ × ○ ○ × × 02-04-01 05?位(PSP5位)
03 ○ △ \ × ○ △ ○ × 03-02-02 03位
04 × ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ 06-01-00 01?位(PSP1位)
05 ○ × × × \ ○ ○ × 03-04-00 04位
06 ○ × △ × × \ △ × 01-04-02 07?位(PSP7位)
07 ○ ○ × × × △ \ × 02-04-01 05?位(PSP6位)
08 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ \ 06-01-00 01?位(PSP2位)

No チーム名 オーナー名
01 旧式軽戦車(高重力) cookie  
02 散華 MONO
03 遠泳部隊 スクリーン
04 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり
05 (対地用)村雨*3 ともぎろー
06 KrotYastreba Lekfnov
07 夢見るヒラメ ISSUN
08 GodFather地獄隊 バジお

Bリーグ総合結果
01 GodFather地獄隊 バジお 06-01-00 + 06-01-00 = 12-02-00(1位決勝進出)
02 夢見るヒラメ ISSUN 02-03-02 + 02-04-01 = 04-07-03(4位入れ替え戦へ)
03 KrotYastreba Lekfnov 02-03-02 + 01-04-02 = 03-07-04
04 (対地用)村雨*3 ともぎろー 03-04-00 + 03-04-00 = 06-08-00(3位決勝進出)
05 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり 06-01-00 + 06-01-00 = 12-02-00(1位決勝進出)
06 遠泳部隊 スクリーン 01-03-03 + 03-02-02 = 04-05-05(4位入れ替え戦へ)
07 散華 MONO 02-04-01 + 02-04-01 = 04-08-02
08 旧式軽戦車(高重力) cookie    02-05-00 + 02-05-00 = 04-10-00


コメント

Bリーグ正順コメント
01 GodFather地獄隊 バジお (ホイリーコーン)
接近戦を挑む。
近付いたらロケット。ロケットが切れたらドリル。
見た目に似合わない機敏な動きで、ほかのみんなが撃ち漏らすヒラメも仕留めていた。
十分に近付くまで撃たないことと、ロケットの上向きにも散らばる特性が奏効していた模様。
残り10秒ほどでエネルギー切れになる。

02 夢見るヒラメ ISSUN (モッキンバードx3)
Bリーグヒラメ三人衆の一番手。
開幕でミサイルを撃って、あとはヒラメでもさもさ動き回る。
ヒラメというより蜘蛛のようだ。
しかし場外が近付いて転回するときなど華麗な動きを見せるのであなどれない。
開幕ミサイル当たるわけねーと思ったけど、開始早々に前進してくる相手には
普通に当たっていた。

03 KrotYastreba Lekfnov(チァーイカx3)
敵が近付くまでひっそりと息を潜めるヒラメのようなヒラメ。
三人衆の二番手。
じっとしていると床の色に同化してなかなかみつからない。
床の色に応じて体の色を変える擬態も体得しているよう(まじでか)。
敵を発見すると(されると?)ぐったり横になったまま滑るように動き出す。
さながら築地の冷凍マグロのようだ。
武器はアサルト、ナパーム、パルスと四発x2持っていて被弾の際に射出すると思われるが、
決定的瞬間は目撃できなかった。
プログラムでお絵描き

04 (対地用)村雨*3 ともぎろー(グラスホッパーx3)
最初に地雷を撒いてからえっちらおっちら出動する。
素早く周りを回られると、自分の撒いた地雷を踏まされまくる。
動きが鈍いので、逃げる敵には追いつけず、迫る敵からは逃げられない。
近付かれたときは、地雷でとりあえずはしのげるけどあとが続かない。
連射で止められればいいんだけど、こっちがカノンなんかをくらうと一発でひるむから難しい。
05 とげとげトゲ○ー’ たらこおにぎり(ローケンx3)
ショットガンとナパーム装備のローケン。
集中ロックで近付いては容赦ない散弾を注ぎ込む。
地雷の撒き方がうまい。たぶん。

06 遠泳部隊 スクリーン(チァーイカx3)
ヒラメ三人衆のとり。
同じチァーイカではあるが、「03 KrotYastreba」とは全く違う動き。
芋虫様の動きだ。
ヒラメの中では縦横無尽に動き回る種らしく、好き勝手な方向にばたばた進む。
そのため、ヒラメ視点にヒラメが横切るという微笑ましい光景も散見された。
ただ、活がよすぎるがゆえの出合い頭の事故が多く戦績はふるわなかった。

07 散華 MONO(トリンカージェイラートリンカー)
バグか仕様か、トリンカーはsp1の半回転ジャンプを繰り返しはしゃぎ回る、
ジェイラーはsp1sp2を連発しシールドをぶんぶか振り回す姿が見られた。
ジェイラーは高速移動で敵を追うも、だいぶ距離があるのに弾を撃ってしまって
逃げ続ける機体を追いきれなかった。
トリンカーの横っ飛び地雷散布はきれいに決まるといい感じ。
こちらを斜めに見据えて接近してくる車両には地雷の迷路ができる。
ただ、もう少し回避重視でもよかったかも。
かわせるはずのミサイルなどを回避動作に入らずにくらっていた。

08 旧式軽戦車(高重力) cookie(バジリスクx3)
時計回りにぐるぐる回る。
時計回り一辺倒なので壁際に障害物があるとそこでもじもじしてしまう。
多くない持ち弾を惜し気もなく撃ちまくるので、開始60秒で全弾撃ち尽くし
ヒラメ相手に辛酸を舐めることもあった。


ヒラメ総評
Bリーグには三種類のヒラメがいたが、その全てが個性的で楽しめた。
個人的には「02 夢見るヒラメ」のかさかさした動きがお気に入り。
その愛らしい仕草とは裏腹に下馬評を覆す勝ち星を上げている。
どうも敵弾が当たらないのだ。
体躯の半ばが地面にめりこんでいる関係で普通に射撃をしたのでは命中しない。
ミサイルもカノンも地表に吸い込まれていってしまう。
超接近して攻撃するか、計画的に地雷を撒くかしないと足元をすくわれる。
もしくはヒラメ専用に角度をつけて撃つか・・・?
しかも修復を常備しているので生半可なダメージでは全快してしまう。
ヒラメ側のダメージソースは、敵の撒いた地雷か同士撃ちかオーバーヒート。

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