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かるぽで年越し2008 1Bリーグコメント(2008-01-01)

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匿名ユーザー

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1Bリーグコメント


1,4,のこぎり,晦日金魚,EX0.CHP,トライx3

 3xトライポッド,ショットガン,80mmビ,妨修盾
ショットガン一本に絞った攻撃的なトライポッド。
当たらない距離からショットガンで牽制しつつ接近。
ひたすら積極的に前進射撃して相手を転がし、追い撃ちを狙う。
地雷回避距離が短いのか、延々とデススフィアの行列を引きつれて一人旅に出ることも。
燃費を考えてかトライポッドにしてはあまり移動は急速せず、
敵が接近したり弾が飛んでくるまで急速移動せずに温存している模様。
ECM温存で単発ミサイルは結構な確実性で急速移動で回避している。

2,24,BZF,軽ショット部隊草影,BZF002.CHP,綾影x3

 3x綾影,ショットガン,20mmビ,妨修修
のこぎりさんのチームと同様にショットガン一本な綾影。
綾影とトライポッドの機体重量の違いからか装甲は大きく劣る。
それに加えてジャンプショットを多用しているため、転がされる場合が多い。
それを補うためか修理x2を搭載。中型CPUを使用しているのも特徴。
ショットガンを長距離から牽制でも使うため後半弾切れになることもあったが、格闘で補っていた。
しかし、地雷配達ホバーの多いこのリーグでは攻撃が外れた上に地雷原にとびこんでしまう場合も。
徐々に近距離につめて撃ち合う戦うタイプなので同じ二脚相手なら結果はずいぶん違ったと思われる。

3,31,cookie,●●ころがし三匹,COOKIE.CHP,チキンx3

 3xチキンハンター,ショットガン地雷地雷,50mmビ,妨妨
CPU自体は大型だが、使っているのは7x7だけ。
キャンセル機動+オフセット移動で接近して、近距離でのショットガンと地雷で戦う。
追い撃ちはしないが、近距離では高速でまっすぐ至近距離までつっこむのでショットガンの威力は絶大。
数百のダメージをあたえることもザラにあった。
かなり機敏な動作で敵の弾を回避しつつ、近距離では直進してすれ違い様に地雷をばらまく。
プログラムのサイズの関係でしかたないかもしれないが、
自分で地雷原につっこんでやられてしまうこともあり、地雷持ちとの相性が悪かった。

4,16,Gnome,紙ビアス,GNOME.CHP,アヌビx3

 3xアヌビアス,カノンデコイ,10mmビ,修盾盾
10mmの紙装甲なのに足を止めて正面から撃ち合うアヌビアス。
開始直後はすみっこに固まっておいて、そこから壁周回。
敵が接近してきたら足をほんど止めてガンガン喧嘩する漢仕様。
10mm装甲だが、盾x2とアヌビアスの(ホバーにしては高い)
機体安定性のおかげで、ビーム程度ならくらっても全くびくともしない。
そして一度転がせば全員でラッシュをかけて一気に止めを指す。
弾数を少ないことを意識してか、一度捕まえると射撃しながら前進して格闘も狙っている。
問題は、盾が切れた場合と地雷か。

5,23,かっぽる,BIG大晦日,KHPL1231.CHP,マリア,アヌビ,ノーランダー

 1xマリアエレナ,ビームミサイルミサイル,60mm熱,妨冷冷
 1xアヌビアス,カノン,10mm熱,連連冷
 1xノーランダー,グレネード,60mmスタン,加加妨
スプー格闘ノーランダーと、サポートの二機という組合せ。
ノーランダーはグレネードを投げて回避を誘いつつ、スプー機動でまっすぐ突撃して格闘。
マリアエレナは長距離からミサイルとビームを連射しノーランダーを支援する。
アヌビアスはさらに連射装置まで使って長距離からもカノンを連射しノーランダーを支援する。
アヌビアスもマリアエレナもすぐに弾切れしたり蒸し焼きになったりして、ノーランダーも燃料切れするが、
これは「ノーランダーがちから尽きる前にすべて倒す」という作戦だと思われる。
相手が残念ながら地雷やカノンやショットガン持ちばかりなので、
ノーランダーが直進したときに返り撃ちされる場合も多かったが、
サポート二機が、カノンで転がす+ビームで転がしつづけるというコンボで地道に敵をしとめていた。

6,14,おでん屋さん,おでん屋さん,ODEN030.CHP,犬x3

 3xパークドック,ビーム地雷,100mm爆,修修
今日のおでんは8円なり。
デススフィアをばらまいて前線を作つつ後退したらあとはひたすらジャンプ。
オートガンでの迎撃も期待せず跳ね続ける。ミサイルに関しては食らってもしかたない、
というかそもそも交わす気は皆無なので対爆装甲を、という非常に割り切った構成。
それでも、地雷原を処理できずウロウロしてしまう相手には修復x2で体力差勝ちを狙える。
地雷原完成前につっこまれたり、地雷原を回避して後ろから撃たれる場合もあったが、
ワンコが地雷原の反対側に飛ばされたり、デススフィアが転がってきたりで
自然とワンコの周囲に地雷原ができていた。これは作戦勝ち。
このチップ数でこれだけの戦果を、と関心。おそらく8チップOKEでは最強(?)。
1Aのように長距離砲撃ダークコフィンがいたら完敗するけど。

7,28,猫好き,スクラッチ,NEKZUK02.CHP,マリアx3

 3xマリアエレナ,ビーム地雷地雷,60mmビ,冷修修
オフセット移動で接近し、特殊動作で後ろをとりつつ地雷をばらまくインファイターなマリアエレナ
近距離での特殊動作3キャンセル機動ですいすいと相手の後ろをとり地雷を撒く。
相手が被弾状態になると前進射撃で追撃を行なう。
近距離ではその機動力でショットガン持ち相手でも攻撃を避けてそのまま後ろをとって
一方的にビーム連射を浴びせ互格以上に戦っていた。
その機動力と重量の代償として弾と燃料はちょっと足りない模様。

8,2,U次郎,年の瀬ポッド,UE07.CHP,トライx3

 1xトライポッド,ビーム地雷,90mm爆,妨修冷
 2xトライポッド,ビームミサイル地雷,60mmビ,妨修冷
近距離を避けてひたすら中距離から撃つためか、常に逃げ回っている印象がある。
90mm装甲の一機は撹乱か生き残り優先なのか、積極的に攻撃せず、敵から離れて逃げ回っている。
60mm装甲の二機は敵と一定距離で撃ち合うが、撃たれると急速移動で大きく回避て引き離す。
地雷を搭載しているが、これはコケた時にこぼすのがメインで敵に接近して落すわけではない模様。
と、非常に二脚や多脚など足の遅い相手から逃げながら戦うための機体のようで、
足の速い機体の多いこのリーグでは攻撃のチャンスを逃してしまう場合が多かった。

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