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36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会 一次リーグコメント (2008-03-23)

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匿名ユーザー

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36チップ春だよ!一人じゃないよ!大会 一次リーグコメント



1Aリーグコメント


01 春風と若葉 U次郎 ( フライド チャーイカ×2 ) ( 春風 若葉 )

春風は少し引っ込み思案な娘。一進一退を繰り返し、
わざと落し物をして(地雷)相手の気を引こうとします。
若葉は相手に隙があれば猛アタックを仕掛ける情熱的な娘です。
どちらも気持ちが70m〜100m(高度)でふらふらしてて、
相手のアタック(狙撃)をするりとかわし、弄ばれた男性諸氏は多いようです。

02 TEAM SP−R*P 奴ノ方が一枚上手だ ( ラスティ×3 ) ( SPH−R*P )

そんな二人(?)を逆順で攻略したチームその一。
オーソドックスなカノンラスティ。真面目な好青年といった所でしょうか。
36チップで回避、索敵、攻撃を的確にこなし、
女性(飛行)の扱いはお手の物。案外プレイボーイな一面も?
そんな彼も煙に撒かれたときは(ジャミングフォグ)頭を壁に打ち付けて悩む場面も。

03 チームブラボー 糖尿予備軍 ( バジリスク×3 ) ( はっぱだけ )

そんな二人(?)を逆順で攻略したチームその二。
股間にはっぱだけの姿で彼女達(飛行)の度肝を抜きます。
そんな彼でも、女性(飛行)に対して奥手で、近づこうとせず後ろに下がります。
でも花束(クラーケン)だけは忘れない。そんなギャップに彼女達(飛行)はメロメロです。
あぁ、男(地上)には容赦しません。ボコボコです。

04 やべぇチーム やべぇ奴 ( フライド×2 チャーイカ ) ( やべぇ揚げもん やべぇイカ )

やべぇ奴らです。スケバン(飛行)です。
どんな相手でも100m(高度)の高みから見下ろし、メンチをきってきます。
その眼光、その威圧感(ビーム、爆弾)には、男(地上)でもたじろいてしまいます。
でも根は優しい娘達なんです。
気丈な態度も長くは続かず、腰が砕けてへたり込んでしまいます(墜落)。

05 チームTKO ビューワー2  ( フライド×2 アラクネー ) ( 奈良ドリームランド万歳 「ごはんですよ」量産型 )

え〜と、ネタが続かなくなってきました。大道芸人です(失礼)。
安住の地を追われ(閉園)意気消沈しているのか、
男(アラクネー)の動きは緩慢で、ひとつ行動を起こす毎に休憩(静止)してしまいます。
女(フライド)は嫌なことは避けて通ること(回避)が多いように見受けられます。
そんな生活に嫌気が差したのか、最後には泣き崩れてしまいます(墜落)。

06 プリキンチャー 絵の具 ( プリースト モッキンバード チャーイカ ) ( 司祭デス 鳥と熊 茶イカ )

芸術家の卵たちです。
理想は常に高く(高度)、アプローチ(攻撃)の方法も三者三様です。
しかし、芸術家気質の彼女たちは、よく壁(バリケード)にぶつかります。
中には一度袋小路(ジャミングフォグ)に迷い込むと、
誰(敵機)が傍に行ってもなかなか立ち直れない娘もいるようです。

07 北國工務店 A\Y ( チャーイカ×2 バジリスク ) ( 壱式三六攻撃機 壱式三六戦車 )

え〜…自○官です。
陸○の彼(バジリスク)は男(地上)三人に追いかけられるとあっけなく(うほ)
空○の彼女(チァーイカ)を残してゐってしまいます(失礼)。
でも…霧雨の降る肌寒い夜(ジャミングフォグ)、じっと佇む彼女達(チァーイカ)のために、
彼(バジリスク)は必死で走り回ります。

08 秘密の言葉 ZZXX ( チャーイカ×3 ) ( ニッキ ニャッキ ムッキ )

まだ幼い元気な三姉妹です。
あらゆる方向へ縦横無尽に飛び回ります。
かくれんぼ(ジャミングフォグ)はニャッキがオニです(謎)。
ニッキ ニッキ ニャッキ ニッキ ニャッキ ムッキ ムッキ。
なんでもでてくる秘密の言葉です(ググれ)。

09 キャッチャーアウトザライ TRrT ( モッキンバード×2 バッドドリーム ) ( ジャム鳥さん 片道きっぷB2’ )

美人局(つつもたせ)です(失礼)。
女(木琴)が煙(ジャミングフォグ)に巻いたところを
男(悪夢)が出てきて怒声も荒く地獄の片道きっぷを売り付けます(レールガン、ロケット)。が、
顔を真っ赤にしすぎて倒れます(熱暴走)。
女(木琴)は一目散に逃げ出します(逃げ飛行)。

10 めざせ一勝!! TH−3NDER ( ノーランダー×3 ) ( )

まだ幼さの残る三兄弟です。
女性(飛行)の扱い方を知りません(失礼)。
ステージをライトアップ(ジャミングフォグ)し、一生懸命踊り(格闘)
女性(飛行)にアピールしますが、袖にされてしまいます(撃沈)。
まだまだこれからの成長が期待できる子達です。
なまえをつけてあげて。

11 36ジェイラー うすしお ( ジェイラー×3 ) ( 36ジェイラー )

ん〜…機○隊です。
犯人(敵機)が男(地上)の時は、そのジ○ラルミンの盾
(今違うんだっけ?)で制圧にかかります(スプー格闘)。
犯人(敵機)が女(飛行)で、高飛びの危険性のある場合は、
発砲(ビーム)も許可されているようです。

1Bリーグコメント


01 短期決戦 ストライクマ HigeRed

アラクネー、冥界、ネグローニ
開幕ミサイルからスプー機動で近づきます。対空はネグロの機雷で対処
ミサイル、機雷しか持たない潔さ。加速装置が切れるまでに格闘出来るかが勝敗を分けた。
このリーグ足の速い機体も多く、捕まえ切れずに実力が出し切れない事も。次リーグに期待。

02 八戸南部特別攻撃部隊 南部方面無人機甲師団

アングリフ×3
ショット周回アング。接近してきた敵にヴァルキリー射出。
回避&敵を捉えれらない?せいで、1発も撃たずにやられてしまうことも多々。
ヴァルキリーで相手の耐久度を削り、逃げ切る構図に。
5×5で作られてる。

03 虎視眈々ドグ特式丙 大犬太

犬×3
攻撃を避けながら、近距離まで近づきビームで攻撃します。
冷却を持たないため、熱が50%で後退します。
相手の攻撃を避けられないと、熱暴走を起こしてしまいますが、
終了直前、修×2でしっかりと勝ち星上げてます。お見事。

04 SLBM部隊Dロフスキー BZF

ビームコフィン×3
定期ミサイル。丁寧にガードで敵の攻撃を防ぎます。
距離を縮められると苦戦しますが、ミサイルの威力で勝ち星多くげっと。
後退ビーム射撃で距縮まらずに、熱暴走に相手をハメてました。

05 メタルス2 ハナアルキ

ビームトリンカー×3
スプーではないのですが、攻守にバランスの取れた良い機体です。
地雷を適時散布しながら、近づいて行きます。
接近戦になると火力不足にもなりますが、終盤までもつれた試合は、確実に取ります。

06 チーム受難 のこぎり

ショット綾影、ビームトライポット×2
綾影はショットガンのみ。前進射撃、ジャンプ射撃と格闘を織り交ぜて戦います。
格闘範囲が広すぎるため、届かないことも。
トライポットはビームと地雷だけ装備。
共にミサイル等2番武装を装備していないので、火力不足が否めないものの、トライポットの頑張りで星を取ります。

07 ブルーノスタルジー36 Dumbo01

フライド、バジ×2
地雷散布のフライドに、距離を取りながら戦う定期ミサイルカノンバジ。
イカがいないこともあり、ロータスを圧倒。
バジが立ち止まり射撃することが多いため、フライドを早くに失うと畳み込まれる事も。


08 遠近両用36 青猫の飼い主

ロータス×2、バッドドリーム
ロータスが囮となる間に、バットのレールガンで狙い撃ち。
ただ近づきすぎてしまいロック撃破されると辛い戦いに。

09 ホイリスク/小型CPU パス

ホイリー、バジ×2
ロケットに定期ミサイルホイリーと定期ミサイルバジ。
定期にミサイルを放ちながら、射程範囲に来たロケットを発射。全段発射後は格闘ホイリーに。
ガードを織り交ぜながら戦うバジと共に確実に敵を倒します。

10 ダミヤ模型 アラン

ローケン×3
周回ローケン、機雷を適時まきつつビームで近づきます。
ショットガンで攻撃できる距離までに近づけない時もあり、もう少し早めに撃っても良いかなと思いました。
全機対空に集中向いてしまい、苦戦した事もありますが、ショットで早めに撃破して数的有利で勝利。

11 おでん屋さん おでん屋さん

エッグノッグ、バット×2
非武装のエッグが中央で前転を繰り返す間に、バットのレールガンで狙う構図。
作戦通りに事が運んだ時のバッドは見ていて爽快。

1Cリーグコメント


01 アポロmini かっぽる

遠距離よりビームでチクチク削る月影。
通常弾は横移動とジャンプ射撃により避け、ミサイルはソニックとECM。
さらに伏せ→ジャンプも行い、高い回避力を持つ。自分から近づくことはないようだ。
相手が飛行型の場合はかなりいい勝負をする。

02 TP−16で逃飛行機 たらこおにぎり

壁周回しつつたまにミサイルを撃つ16チップモッキン。
主武装を持たず、ひたすら壁周回。修復2連+デコイで半端な攻撃なら問題にならない。
対空が苦手なチームにとってはなかなか厄介な相手だ。

03 からくり氷精隊 SAT

デス爆撃を狙ったプリースト。ECM2連のため装甲は対ビームのようだ。
敵機にかなり接近しないと地雷投下しない。
このリーグでは機雷持ちが多く、簡単には頭上を取らせてもらえない。
残念ながらデス爆撃の威力を見せる前に落とされてしまうことが多かった。

04 金銀パールプレゼントの鬼 三造法師

ジャミングソニックラスティとトリンカーの混成チーム。
地上機相手にはスプートリンカーがまず突撃し、あわよくば撃沈させる。
それが無理でもジャミングの時間稼ぎと敵機の向きを混乱させることで
ジャミングが苦手とする突撃車両がラスティの方を向かないようにしており、かなり効果的だ。
対空ではトリンカーは打って変わってのんびりした動きになり。仰角を生かした射撃と機雷で応戦。
また、ラスティはジャミングとレー強処理にチップを割いているためか、
ミサイルとロケット以外の高速飛翔物判断を行っておらず、敵機に発見されたら後ろジャンプで逃げる。
まずジャミングありきの戦術がよく機能している。緑地での霧がすごくきれい。

05 ずっと敵のターン wktk

炸裂砲機雷ミサイルというかなり珍しいラスティ
ハード構成的には遠距離戦で敵を回避で釘付けにしての判定勝ち狙いだろうか。
原因は良くわからないがずっと静止してしまうことがあり、勿体ない気がした。
このため、2対3の状況が多くなり、厳しい戦いになってしまった。
      • まさにずっと敵のターン。
また、自動旋回を使っていないからか、明後日の方に撃つことが多い。

06 ミネルヴァ☆シクサーズ! HIROY

近接アラクネの代表機ミネルヴァの36チップバージョン。
前衛が重装甲+機雷ソニック、後衛は中装甲+ミサイルという構成。
後衛は冷却3連で明らかな砲撃志向のようだ。
対空でかなりカノンが当たる印象を受けたが、おそらく前衛の機雷を気にしたところを後衛が狙撃する
というフォーメーションの効果なのだろう。
また、旋回を遠距離格闘で代用しているようだ。そのせいかはわからないが燃料切れも。
省チップ重装アラクネの悩みどころだろう。

07 下僕16ターボ あべべ

16チップ犬。なんとオプションが盾一つのみ。
修復装置があれば引き分けになった試合がいくつかあったが、16チップのため仕方ないのだろう。
特殊動作によるミサイル回避が決まるとかなり格好いい。
敵機の周りをぐるぐる回る様子は、まるで逃げ出したバカ犬のよう(失礼)。

08 バレスの作ったOKE3機 バレス・フリードマン

バレスが作ったらしい多脚3種。
オプションが、冥界が盾4、アラクネ、セメタリーが全て冷却と3機ともかなり尖った仕様だ。
3機ともひたすら撃ちまくる攻撃重視。パルス装備の冥界はあっと言う間に熱暴走死。
アラクネ、セメタリーはたまに前方掃射をしたりする。
あまりにも撃ちすぎのため弾切れ後、ひたすらボコられることが多い。
バレスらしいといえばらしいかも。

09 へっぽこイージス KTF

あまり接近しない砲撃レールバッド。
Eリーグのレールロードタイフーンとはかなり対照的な機体。
地雷はアースクエイクで消し、機雷を狙撃で発射する神経質な機体(失礼)。
電撃装甲というあたりも近づくなという意思が感じられる。
冷却3連で熱暴走はなかなかしないが、冷却切れまで粘られると厳しいようだ。

10 ハイルキア 猫好き

ホイリー、アング、アラクネの混成チーム。
ホイリーが対地、アングが対空、アラクネが支援といった感じだろうか。
3機とも単体でも戦える強さがあり、このリーグでは最も安定している。
あえて弱点っぽいものをあげれば、ホイリーが対空で後退しながら機雷を撃つため、
壁際に機雷が配されてしまい、相手によっては効果が薄くなるかも。
とはいえどんな相手とも戦えるチームであることは間違いない。

11 すずめほおねっと ょぅょぅ

カラカラフライド。回避はミサイル以外は全て急速前進のみ。
高度も100mm固定とかなりシンプル。
ミサイル回避時は前方からは特殊動作。それ以外の方位からはタゲロックと自動旋回角の調整で行い、
なかなかの回避力。
地雷は全体にばら撒きで時間がたつほど地上機は不利になる。
苦手とするのは、あまり動かない上、仰角のあるラスティだろうか。

1Dリーグコメント


01 混成部隊 スクリーン

ローケン・エリュマントスが兎に角エリア内を動き回り接近し掻き回す。 その隙を二機二脚がチクチクと狙撃。地雷持ちなので車両相手にも案外頑張る二脚共。しかしエリュマントスの活躍光る。

02 中級タマネギボム 農林ピート1号

前進突撃スタイルでミサイル発砲し敵機HPを一気に削りに掛かる一掃パターン。思惑通りになれば脅威だが当らず冷却装置が切れれば熱地獄で自分の首を絞め始める。

03 空戦飛翔竜−36チップ アリア

機雷対策もありそつなく強い飛行部隊。

04 二色屋 河豚愛

みーちゃん動かず省エネ狙撃。働き蜂の助さん角さん

05 春巻姫 AMOK

とにかくジャミングがあまり効果的に効いていない様子。それは戦績にも表れ勝星を掴めない。

06 アライバ 36 愁

間合を詰めて接近戦を図るアラクネ群。殆どの場合、冷却切れで我がHPを削り自滅するパターン多し。それがなければ大分勝敗も違ってきた筈。

07 Chariots 36c Gnome

説明不要の強さ。見れば分かるさアリガトウ!

08 トリノオケ ハルゾ

春巻姫同様ジャミングが不発気味で勝機を掴めない。もどかしい…

09 対空パンダ部隊 カシム

対空戦は機雷、接近戦にも十分な強さを持つ。熱で自爆することはなく距離を取り冷めれば近づく。予想外な強さだ。

10 ネギ塩ソース小 団ちょ

ネギ塩ソースと云えばホバー2脚大会で恐ろしく強いイメージがあったが、今回地雷量足らなく強さが半減。また地雷撒きチームも多くHP削られ勝ちに繋がらない。

11 春之散華部隊 風城 徹

二機のアングが動き回り盾となりラスティが隙を伺う。しかし熱処理対策が出来ていなく堕ちるパターン多し。残されたラスティだけでは太刀打ち出来ない。

1Eリーグコメント


01 レールロードタイフーン ケロリン

2連連射装置持ちのレールバッド。
勝つも負けるも30秒以上掛からないという衝撃の火力&熱暴走。
地上兵器との真っ向勝負ではまず負けないが、飛行型と熱に対してだけは弱いようだ。

02 獄炎 N.N

ショット冥界+カノンラスティ×2の混成チーム。
冥界が最前列で囮になってる間にラスティがデス&カラカラで地雷原を敷設する。
クラーケン&ショット&ラスティの仰角で対空にも対応していて、チームとして総合的な能力が非常に高いと感じた。

03 MoonWalk さじ

ショット周回ローケン。
連射装置も持っていて、微妙な距離で周回しながら絶え間無いショットの雨で炙り続ける戦法。
回避優先のプログラムの相手ならば一方的に押し切って見せた。
ただ、飛行型相手だと開幕にクラーケン12発発射という少々勿体無い機雷の使い方だった。

04 ナード遺伝子36 トクア

ショット・レーザー・地雷持ちのプリースト。
終始ほとんど動かず、完全なる空中固定砲台と化していた。
遠距離からの狙撃だけで倒されることもしばしばあったが、近寄ってくる相手にはショット&直下デスでほとんど撃退していた。

05 月に向かって撃てっ! もろは

オーソドックスなレーザー月影。
チョコチョコと軽快な機動で敵弾を回避しつつレーザーでチクチク攻め、近距離ではデスを撒き格闘も積極的に狙っていくようだ。
条件が良くわからなかったが、グレネードで一気に焼き尽くす時もあった。
省チップで良く出来た機体だが、機体性能差は覆せずこのリーグではあまり振るわない成績となった。

06 基本に戻って とんとろ

中〜近距離で果敢に戦うトライポッド。
敵弾を華麗に避けつつ隙を見てレーザーで攻撃し、近距離ではデスを撒き一気にダメージを奪っていた。
近距離被弾中にデスを撒き追撃をある程度いなしていたが、デスが尽きるとやはり一方的に転がされ続けてしまっていた。
これも省チップで良く出来ているが、歯がゆさが残る結果となった。

07 撫象スタイル66 Ash

前ジャンプ射撃で積極的に接近していくカノンアラクネ。
開幕直後に相手機体によってロケットを連射したり、手を上げたり(?)違った攻めをしていた。
カノン&ロケットの火力と熱で地上機相手にはバランス良い攻めを見せてくれたが、飛行と地雷には苦戦を強いられていた。

08 温泉くまさん プレイヤーYou

アサルト1機&パルス2機のチャーイカ。
副武装・追加装甲・オプションなどが不足していて、ハード面でかなりキツそうだった。
パルスで固めてアサルトで一気にダメージを奪うときもあったが、決め手に欠け、低空の時に逆に落とされてしまうことがままあった。
また、燃料が結構ギリギリらしく墜落することがあったのも残念。

09 フェイタルエクスプレス コタロー

大ロケホイリー&カノン周回バジの混成チーム。
ロケットとカノンの高火力で地上戦ではかなりの戦果を挙げていた。
飛行型に対しては集中ロック&定期ミサイルで確実に落としていくスタイルも見事だった。
地雷にだけは苦戦していたが堂々の1位となった。

10 チームまおう まの

スプートリンカー。
基本は突撃ながらも、敵弾も一本足で回避するという一呼吸置いた攻めを見せた。
飛行型に対しては、クラーケンで綺麗に取り囲むようにしてレーザーで地道に攻めていた。
地上・飛行両者に対応できる能力だったが、スプー格闘が効きにくい相手が多かったため結果は振るわなかった。

11 O.O.FACTORY  OWNER

カノン周回バジ。
周回が多めで、隙を見て立ち止まって射撃したりチャンスには前進射撃で仕留めたりと安定感ある活躍を見せた。
飛行型相手では、近寄って総計48発という圧倒的な量のクラーケンとアヴァランチで応戦していた。

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