動作完了待ち [ WAIT ] (ノーマルチップ) (09.10.05)
機体動作が完了するまでプログラムの流れを停止します。
完了がある動作(射撃、ジャンプ、急速移動など)に対してのみ有効です。
移動や旋回には動作終了がないので、このチップは無視されます。
また、「動作チップ(通過)+WAIT」と「動作チップ(一時停止)」では、結果が異なります。
移動や旋回には動作終了がないので、このチップは無視されます。
また、「動作チップ(通過)+WAIT」と「動作チップ(一時停止)」では、結果が異なります。
「動作チップ(通過)+WAIT」:動作中に被弾すると回復するまで処理がWAITで止まる。
「動作チップ(一時停止)」 :動作中に被弾すると、次のチップに処理が流れる。
「動作チップ(一時停止)」 :動作中に被弾すると、次のチップに処理が流れる。
実は、被弾も行動の一種と判断されるようです。
つまり、「WAIT」は被弾状態の回復を待つという希有な効果を持っていることになります。
つまり、「WAIT」は被弾状態の回復を待つという希有な効果を持っていることになります。