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1Dリーグ結果(2008-11-24)

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第9回2ch大会 1Dリーグ結果



正順


No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ × × × 07-07-00 06?位
02 × \ × × × × × × × × ○ × × × × 01-13-00 15位
03 ○ ○ \ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ 13-00-01 01位
04 × ○ × \ × × × ○ ○ × × ○ ○ ○ × 06-08-00 09?位
05 ○ ○ × ○ \ ○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 10-04-00 03?位
06 × ○ × ○ × \ × ○ ○ × ○ ○ × × × 06-08-00 09?位
07 ○ ○ × ○ ○ ○ \ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 11-03-00 02位
08 × ○ × × ○ × ○ \ ○ × × ○ × × × 05-09-00 11?位
09 × ○ × × × × × × \ × ○ × ○ × × 03-11-00 14位
10 × ○ × ○ × ○ × ○ ○ \ × ○ × ○ × 07-07-00 06?位
11 ○ × × ○ × × × ○ × ○ \ × × × ○ 05-09-00 11?位
12 × ○ × × × × × × ○ × ○ \ × ○ × 04-10-00 13位
13 ○ ○ △ × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ \ × ○ 09-04-01 05位
14 ○ ○ × × × ○ × ○ ○ × ○ × ○ \ × 07-07-00 06?位
15 ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ \ 10-04-00 03?位

No ファイル名 オーナー名 チーム名
01 828.CHP 豚カツな牛丼 やズや
02 VOL.CHP WildFlower 陰二生キ陰ニ殉ズ、其ノ理
03 T0429.CHP トロン 老鶯
04 EK081123.CHP ニナガワ ζマングダイル(試作a)
05 TEAMSAT.CHP SAT あろまや三式
06 HANA38.CHP ハナアルキ 抹殺審判
07 AMOK26.CHP AMOK 倖成姫3
08 KANTARN3.CHP モルペウス カムヒア!カンターン3
09 KAERU07.CHP ディオネ そこそこ、杭を挟んで左側
10 ATATTE.CHP しゃち あたれ
11 FRUITSD.CHP 青猫の飼い主 ふるーつ大福
12 BENZEN.CHP ベンゼン野郎 ベンゼンなめんなっ!
13 PDC9.CHP POND 黒こげチキンν
14 BZFBD8.CHP BZF 重戦車部隊R-ウルフAK
15 DUMBO31.CHP Dumbo ZEAK[proto]

逆順


No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15
01 \ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ ○ × ○ ○ 11-02-01 02?位
02 × \ ○ × ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ ○ 07-07-00 07位
03 ○ × \ × ○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ ○ 09-05-00 05位
04 × ○ ○ \ ○ × ○ × × × × ○ × ○ × 06-08-00 08?位
05 × × × × \ ○ × ○ × ○ × × × × × 03-11-00 13位
06 × × × ○ × \ ○ ○ × ○ × ○ × ○ × 06-08-00 08?位
07 × × × × ○ × \ × × × × × × ○ × 02-12-00 14位
08 × ○ × ○ × × ○ \ ○ × ○ × × ○ × 06-08-00 08?位
09 △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × \ ○ ○ ○ × ○ ○ 11-02-01 02?位
10 × × × ○ × × ○ ○ × \ × ○ × ○ × 05-09-00 12位
11 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ \ ○ × ○ ○ 10-04-00 04位
12 × ○ ○ × ○ × ○ ○ × × × \ × ○ × 06-08-00 08?位
13 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \ ○ ○ 13-01-00 01位
14 × × × × ○ × × × × × × × × \ × 01-13-00 15位
15 × × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ \ 08-06-00 06位

No ファイル名 オーナー名 チーム名
01 DUMBO31.CHP Dumbo ZEAK[proto]
02 BZFBD8.CHP BZF 重戦車部隊R-ウルフAK
03 PDC9.CHP POND 黒こげチキンν
04 BENZEN.CHP ベンゼン野郎 ベンゼンなめんなっ!
05 FRUITSD.CHP 青猫の飼い主 ふるーつ大福
06 ATATTE.CHP しゃち あたれ
07 KAERU07.CHP ディオネ そこそこ、杭を挟んで左側
08 KANTARN3.CHP モルペウス カムヒア!カンターン3
09 AMOK26.CHP AMOK 倖成姫3
10 HANA38.CHP ハナアルキ 抹殺審判
11 TEAMSAT.CHP SAT あろまや三式
12 EK081123.CHP ニナガワ ζマングダイル(試作a)
13 T0429.CHP トロン 老鶯
14 VOL.CHP WildFlower 陰二生キ陰ニ殉ズ、其ノ理
15 828.CHP 豚カツな牛丼 やズや

1Dリーグ結果


01位 13-00-01 + 13-01-00 = 26-01-01 11 T0429.CHP トロン 老鶯
02位 11-03-00 + 11-02-01 = 22-05-01 24 AMOK26.CHP AMOK 倖成姫3
03位 10-04-00 + 11-02-01 = 21-06-01 69 DUMBO31.CHP Dumbo ZEAK[proto]
04位 10-04-00 + 10-04-00 = 20-08-00 18 TEAMSAT.CHP SAT あろまや三式
05位 09-04-01 + 09-05-00 = 18-09-01 63 PDC9.CHP POND 黒こげチキンν
06位 07-07-00 + 08-06-00 = 15-13-00 03 828.CHP 豚カツな牛丼 やズや
07位 07-07-00 + 07-07-00 = 14-14-00 64 BZFBD8.CHP BZF 重戦車部隊R-ウルフAK
08位 07-07-00 + 06-08-00 = 13-15-00 38 ATATTE.CHP しゃち あたれ
09位 06-08-00 + 06-08-00 = 12-16-00 16 EK081123.CHP ニナガワ ζマングダイル(試作a)
10位 05-09-00 + 06-08-00 = 11-17-00 29 KANTARN3.CHP モルペウス カムヒア!カンターン3
11位 06-08-00 + 05-09-00 = 11-17-00 22 HANA38.CHP ハナアルキ 抹殺審判
12位 04-10-00 + 06-08-00 = 10-18-00 59 BENZEN.CHP ベンゼン野郎 ベンゼンなめんなっ!
13位 05-09-00 + 03-11-00 = 08-20-00 46 FRUITSD.CHP 青猫の飼い主 ふるーつ大福
14位 03-11-00 + 02-12-00 = 05-23-00 36 KAERU07.CHP ディオネ そこそこ、杭を挟んで左側
15位 01-13-00 + 01-13-00 = 02-26-00 05 VOL.CHP WildFlower 陰二生キ陰ニ殉ズ、其ノ理

コメント

01 豚カツな牛丼 やズや

特徴:ビーム大ミサ小ミサの攻撃的なチャーイカ。一機はポーラーベアも。

オプションはECMに修復。装甲は60mm対爆と手堅い装備。
基本的に高度100固定で相手を集中ロックしその上から定期ミサイルを撃ち
チャンスが来たらビームをうちつつ降下、相手がこけたらミサイルで追撃。
ミサイルは小ミサイルを使ってから大ミサ。狙いはECM削り&大ミサ直撃でしょう。
回避でガンガン動き燃料が不足気味ですが、最後の手として省エネモードに入ります。
小ミサイルが多すぎで大ミサイルを残したまま落ちることが多くもったいなかったです。
また序盤は一発ずつ小ミサイルをうつのでECMを削れずに時間が経過してしまうことも。
小ミサイルは分散ロック+二連射の方が効率的にECMを削れたのでは?
また、ポーラーベアがある間はいいのですがポーラーベアが切れると機雷に自分であたりにいくことも。

02 WildFlower 陰二生キ陰ニ殉ズ、其ノ理

特徴:霧で隠れスプーで接近しショットガンを打ち込む綾影

80mm耐熱装甲にオプションは冷修レ。近距離でのショットガンの威力は非常に頼りになりますが、
防御力の高い敵にはショットガンは連続して当てて蒸し焼きにしないと効果が薄く、
80mm耐熱盾なしでは、よほど回避に自信がない場合は非常に危険です。
ミサイルを回避できずにそのまま連続して喰らってやられることが多いので
単発はオプションなしで回避し、連発はECMで回避出きるようにした方がいいと思います。
また近距離で戦いを挑むなら距離に見合った反応速度が必要です。

03 トロン 老鶯

特徴:霧に修復x2と逃げきり重視のチャーイカ。

連続大ミサイルでもECMなしですいすい回避する回避率の高さと、
逃げきり戦法がキッチリかみ合ったバランスのよいチャーイカ。
また、霧の中ターゲット座標を共有する形で集合するルーチンも持っているため、
仲間をはぐれた敵を三機で寄ってたかって闇討ちして有利に立ちます。
しかもその敵を片付けたあとは数的有利な状況でその場で待機して待ち伏せ。
敵に接近して真上から襲う戦法特性上、
仰角が大きく命中率の高いカノンラスティーは天敵なようですが、他の敵には非常に有利に進めています。

04 ニナガワ ζマングダイル(試作a)

特徴:ほとんど動かず突っ込んできた相手を迎撃する砲撃戦アラクネー。

300m以遠の敵もガンガン撃つアウトファイタースタイルの砲撃アラクネーです。
着地予測射撃搭載機クロコダイル+対車搭載機マングースとのことです。
待ち伏せ旋回や、そこからの先行格闘、中距離での対車バックジャンプ射撃など
対車両用の色々とおもしろい機能があります。
100mm耐熱盾盾盾冷と対車にしては思い切った軽装。これは
150mm対徹盾盾盾冷に比べ、熱的、燃料的に非常に有利な装備です。
その反面装甲が剥がれ易く、ショットガンで大きく削られるため瞬殺狙いの突撃車両には弱くなっている気が。
残念なのが、稀に起こってしまうSUB2の左上の3x2で無限ループに入るバグです。

05 SAT あろまや三式

特徴:おなじみあろまやさんのオマンジュウアングリフ

その高い機動力で回避しつつ中距離からビームで蒸し焼きにしつつ
近距離に潜り込んでショットガンで焼き殺す鉄板アングリフ。
地雷を積んだ黒豆x1は盾盾盾冷、機雷を積んだ雪見は盾盾妨冷です。
重装備の相手をを焼き殺す戦法は多脚に対しては非常に強力ですが、
足を止めてビーム蒸し焼きやっている間に真っ正面をとられてカノンやレールガンで破壊されたり
側面をとられて格闘で転がされてそのままハメ殺されることも。
対空では機雷とショットガン弾幕で追い立てビームで削り徐々にうまく追い込んでいきます。

06 ハナアルキ 抹殺審判

特徴:エロエンブ。スプーノーランダーと後方支援バジ。それとエロエンブ。

共に短期決戦スタイルでエロエンブです。
スプーノーランダーは150mm装甲なのに加速x2。熱がどんどん溜まり自滅しますが
その前に開幕ミサイルx4→追っかけで即効をかけ相手を一機でも多く道ずれにします。
バジリスクは突撃でも周回でもない男らしいスタイル。
「まっすぐ突っ込む/下がるを繰り返し距離を保って撃ち合い」。
被弾率が高いため盾盾盾で補い、盾が切れる前に勝負をつけようとします。

07 AMOK 倖成姫3

特徴:霧で角に隠れるて接近する敵を迎撃するラスティ

メジャーアイドル姫成サチ(22)…お肌の曲がり角もすぐそこまで接近中で、
そろそろさすがにただの可愛いアイドルとしては厳しい(22)。
(22)は、高画質での目元や肌のアップを恐れてか
以前にもまして霧を使って遠巻きにチクチク戦う穴熊スタイル。
(22)は以前は地雷を撒いて角にひきこもるとき自分の地雷を踏んで判定で痛い目にあっていましたが、
踏みにくくなり判定に強くなっているようです。

08 モルペウス カムヒア!カンターン3

特徴:5x5スプーノーランダー

カンターンの名のとおり5x5で動くスプーノーランダー。
元が二脚用とあって対地ではかなりの強さを誇り、
対空では非常に困ったことになってしまう機体です。
まず150mm対徹に加加冷と熱で自滅してしまう構成ですが
そもそも燃料が40秒までしか持たず、
熱を無視して加速装置が切れるまでしか戦わない前提の機体です
さらにムラマサは積んでいますがこれは対空専用。
しかし、元々対空はかなり厳しい上に逃げ切るにも燃料が厳しいので
対空専用で積んでいることに意味があるのかはちょっと疑問な気が。

09「そこそこ、杭を挟んで左側」 ディオネ

蛙様【試作二番機】(トリンカー)*3 150mm電撃 ナパームビーム地雷 修冷冷

電撃装甲と地雷を持つので格闘狙いの機体には強いが、カノン耐性がないのでカノン機は非常につらい。
伏せ状態でカノンに対し被弾状態にならなくなる120mm以上の対徹装甲がほしいところだ。
また、車両や多脚に対しても積極的に格闘を狙うが、シールドで耐えられて手痛い反撃を食らうことが多い。
敵機が被弾状態から復帰したらスプー後退するなどの対策が必要だろう。

10「あたれ」 しゃち

あたる(プリースト)*3 60mm対爆 ショットビーム地雷 妨修修

分散ロックで地雷を撒くが、機動力の低い機体に対しては集中ロックした方が有効な場面も多い。
また、機動力の高い機体に対しては領域全体にまんべんなく撒いて行動を制限するのが基本。
地雷が無くなった後に50mまで降下しての攻撃を行うが、被ロック数などを見たほうがよいだろう。
機雷回避も若干甘いようだ。

11「ふるーつ大福」 青猫の飼い主

実は本命だったりして(フライド)*1 60mm ビームビーム爆弾 妨修
こいつはゲリラ役(フライド)*1 60mm ビームビーム爆弾 妨修
ただのデコイです(マリアエレナ)*1 60mm ショットミサイルミサイル 妨修修

マリアエレナが突撃を行うが、さすがに荷が重い。この役割なら車両のほうがいいだろう。
爆弾は仰角20度以下では探知不能なことを利用したステルス爆撃が主な使途。
今回のような使い方ならデスでもいいかもしれない。
フライドが回避時にSAを出し切って使うが、これが熱、弾数、燃料と様々な面で負担になっている。
対空時に牽制で一発というのはありかも知れないが、基本的には射撃を行う前に急速横移動でキャンセルした方がいいだろう。
熱の管理が甘く通常の射撃時にも熱ダメージを受ける場面が散見された。
また、特別な理由がない限り積載量は130%ぎりぎりまで積むのが基本。

12「ベンゼンなめんなっ!」ベンゼン野郎

アニリンVer1.0(アラクネー) 100mm対徹 カノンミサイルロケット 盾盾冷修
フェノルンVer1.0(アラクネー)*3 100mm対徹 カノンミサイルロケット 盾盾冷修

修復を積んでいるが、積極的な砲戦を行うアラクネーにはあまり向いていない。ECMなどを考えてもいいだろう。
また、盾やミサイルを有効に使えていないようだ。
ミサイルは序盤に集中して数的優位を素早く形成するのが基本。
盾は被弾時などに展開して連続で被弾状態になることを防ぐようにするといいだろう。
また、ジャミング下や敵機殲滅後に味方を撃つバグがあるようだ。

13「黒こげチキンν」 POND

黒こげチキンν(チキンハンター)*3 100mm耐熱 ビーム機雷地雷 修修妨

障害物やエリア外の近くでミサイル回避に入ると干渉してしまうことがあるようだ。
全体的に位置取り判断が若干甘く、トリンカーの格闘につかまる、車両の目前に飛び出す等が見られた。
また、カラカラの直撃を受ける場面も見られた。地雷を持つ脚付にはもう少し消極的でもいいかもしれない。
急速横、後移動で姿勢が低くなったときに、自チームの地雷を踏んでしまうことがあるようだ。

14「重戦車部隊R-ウルフAK」BZF

R-ウルフAK1123(バッドドリーム)*3 150mm対徹 レール機雷機雷 妨冷盾盾

接近するべきアラクネーに対し遠距離からの砲戦を仕掛けたり、一機だけ突出するなど敵機との距離の取り方がいまいちなようだ。
カノンに対し盾を二枚張るなど、オプションの管理にもあらが見られる。
大量にある機雷の使い方もいまいちで、密度を下げて全域へ散布する、機雷の位置を意識した移動を行うなど工夫が必要だろう。

15「ZEAK[proto]」Dumbo

ZEAK Mk-1a(ホイリーコーン)*1 150mm対徹 ロケットミサイル 妨冷盾盾
ZEAK Mk-1b(ホイリーコーン)*1 150mm対徹 ロケットミサイル 妨冷盾盾
ZEAK Mk-1c(ホイリーコーン)*1 150mm対徹 ロケットミサイル 妨冷盾盾

対空時、敵機を周回することがあるが、高度を下げたチャーイカのビームはあまりかわせないよう。
素直に壁周回した方がいいかもしれない。
また、対ふるーつ大福時最後に残ったフライドに格闘を仕掛けるバグが見られた。

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