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Einstein Cup (2009-06-12)

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

Einstein Cup



期間

受付期間 ~6月12日(金)23:59まで
結果発表 6月13日(土) 00:00から順次

参加方法

一人一チーム。
適当なアップローダ(Jupiter強く推奨)にアップし、
このスレに下記テンプレにしたがいレス。
アップの際に「■Einstein Cup)」と記述してください。
レスがなくともJupiterに記述があれば参加とみなします。
Jupiter以外の場合、エントリ順を最下位として判定します。

テンプレ

■Einstein Cup
アップ先:
ファイル名:
オーナー名:
チーム名:
設計図数:
コメント:

レギュレーション

■レギュレーション
機体制限 :無制限
武装制限 :無制限
チーム編成制限 :3機まで
CPU制限 :無制限
チップ制限 :特殊ルール参照
対戦時間 :特殊ルール参照
戦闘領域 :特殊ルール参照
戦闘ステージ :ランダム
バリケード設定 :あり

特殊ルール:

  1. チップ制限
  • 赤チップはサイコロチップ以外使用禁止
  1. 対戦時間
  • リーグの参加者数が奇数の場合は120秒
  • リーグの参加者数が偶数の場合は90秒
※総参加者数が奇数で予選を複数リーグで開催する場合、一次予選でもレギュレーションが異なる可能性があります
  1. 戦闘領域
  • リーグの参加者数が奇数の場合は540m
  • リーグの参加者数が偶数の場合は360m
※総参加者数が奇数で予選を複数リーグで開催する場合、一次予選でもレギュレーションが異なる可能性があります

審判方法

対戦形式

ハーフリーグ2回(正順、逆順、各1回)
参加チームが16以上または設計図数32以上で予選開催
チーム数が揃えば、予選は一次リーグと二次リーグを行います。

順位決定方法

  • PSP内順位をポイントとし、正逆のポイント合計が少ない順に順位判定します。
  • 同点の場合はエントリが早い方が上位となります。
  • 予選リーグが開催される場合の組み分けはエントリ順に交互に割り振ります。
 (2リーグで行う場合、1番目のエントリは1A、2番目のエントリは1B...)
  • エントリ表作成時はシャッフルします

その他

データのダウンロードは絞め切り過ぎたらまとめて落としますので、その前の修正は可能です。
Der Alte w?rfelt nicht.

エントリー表

No チーム名 オーナー名
01 三十路スパイダーズ ライ
02 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed
03 駄菓子ーズ U次郎
04 雑魚星0.4 6四の兵
05 焼鳥罰符 Y子27歳
06 くたばれエーテル小隊 ハンニマル
07 クラーケン?3発。 ねっこ
08 フェラレディZ  ハナアルキ
09 玉屋謹製 SAT
10 観測された事実 ハルゾ
11 天使とあっ!熊 豚カツな牛丼
12 Alpha Cent b.
13 [ちめch]BOHR ちめch-VS
14 えんぴつころころ たらこおにぎり
15 ちーむ01 うぇぶます
16 暗闇からパンチ SANZO

リーグ表・コメント

No チーム名 オーナー名
01 ちーむ01 うぇぶます
02 暗闇からパンチ SANZO
03 くたばれエーテル小隊 ハンニマル
04 フェラレディZ  ハナアルキ
05 クラーケン?3発。 ねっこ
06 Alpha Cent b.
07 三十路スパイダーズ ライ
08 玉屋謹製 SAT
09 えんぴつころころ たらこおにぎり
10 [ちめch]BOHR ちめch-VS
11 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed
12 焼鳥罰符 Y子27歳
13 観測された事実 ハルゾ
14 駄菓子ーズ U次郎
15 雑魚星0.4 6四の兵

01 ちーむ01 うぇぶます ( ラスティネール バッドドリーム プリースト )
 三機種混成により機体相性による弱点を排除した好チーム。
 動きはとても攻撃的で、殺られる前に殺る、という戦術思想が見て取れる。
 前進射撃に頼りすぎているためジャミングをかけられると動きが止まってしまうのが弱点。

02 暗闇からパンチ SANZO ( ラスティネール ラスティネール ローケン )
 ジャミングをかけて長距離狙撃するラスティと楯4枚のローケンのチーム。
 ジャミングする以上ローケンはいらないような気もするが、相手が突撃車両のとき進路をそらす役割だろうか。
 このローケンが3対1でフルボッコにされることが結構ある。オプションに冷却を混ぜると生存性が上がるはず。

03 くたばれエーテル小隊 ハンニマル ( グラスホッパー ジェイラー グラスホッパー )
 グラホは伏せからジャンプ射撃につなぎ相手の攻撃を少しでも回避しようという発想。
 ジェイラーは見てから回避できないのならその盾で受け止めてしまえばよいという考えか。
 失礼だがチーム全体としての戦術思想は感じ取れなかった。

04 フェラレディZ ハナアルキ ( アラクネー プリースト チキンハンター )
 エンブレムに対する突っ込みは今さらという気がするので止めておく。
 下段格闘からジャンプ射撃へとつなぐ重攻撃型アラクネー、大量の地雷を抱えたプリースト、
 チキンは基本的には逃げ機体だが、この逃げが曲者で追いかけてくる敵が勝手に熱死する場合がままある。
 戦績としては今一つだったようだが混成チームとしての完成度は低くない。

05 クラーケン?3発。 ねっこ ( ロータス ロータス ロータス )
 高度を上げ下げしながらオートガンで戦うロータスチーム。
 省チップながらECMを使うタイミングや攻撃、高度変更のタイミング等練られている印象です。
 最大の弱点は機体がロータスであることでしょう。
 オートガン熱暴走での自滅を筆頭に、これに尽きます。

06 Alpha Cent b. ( チャーイカ チャーイカ フライド )
 10秒間隔でジャミングして逃げ回るイカと地雷を撒きながら逃げ回るフライドの混成チーム。
 最初にバレルロールした後は地雷以外攻撃をしていない為、
 仮に作戦通りに逃げ切っても相手が地雷を踏まないと負ける作戦です。
 もう少し攻撃してもいいのではないでしょうか。

07 三十路スパイダーズ ライ ( バジリスク バジリスク バジリスク )
 高速で機動しながら戦うカノンバジチーム。
 それ程多くないチップ数ながらカノンとミサイルの的確な攻撃により敵を破壊していました。
 レギュレーション上地雷が判定出来ない為、動き回る機体は地雷持ちに苦戦する傾向がある様でした。

08 玉屋謹製 SAT ( ホイリーコーン ホイリーコーン ホイリーコーン )
 ロケットの弾幕と定期ミサイルを実装したホイリーのチーム。
 所々にドリルを織り交ぜ近付いてきた地上機に穴を穿ちます。
 行動の繋ぎが上手く殆ど減速しません。
 飛行部隊にはかなり苦戦している様でした。

09 えんぴつころころ たらこおにぎり ( ラスティネール ラスティネール ラスティネール )
 霧で相手のペースを崩して、可視圏外から打撃を与えるラスティ。
 ほとんど動かないため孤立しにくく、地雷防壁と集中攻撃で敵を撃退していった。
 相変わらずの4x4チップにもかかわらずバツグンの戦略で次々と白星を挙げた。

10 [ちめch]BOHR ちめch-VS ( バッドドリーム フライド バッドドリーム )
 バランスを考えてかカノンを装備したバッドが2機、そして囮役のフライドの混成チーム。
 眠たげな砲台バッドが左右に陣取りチクチクとカノンで削っていく。
 相手の火力をいなしてこちらの火力を最大限活かした戦い上手。

11 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed ( パークドック グラスホッパー ノーランダー )
 狂ったように跳びまわるノラと犬、それを見守るグラスの異種混成チーム。
 落ち着きのない犬と落ち着きすぎるグラスが対照的。
 ノーランダーだけが格闘と定期ミサイルでひたすら敵を狩っていた。

12 焼鳥罰符 Y子27歳 ( バッドドリーム バッドドリーム バッドドリーム )
 苗を植えるように多量の地雷を撒いてから攻撃に移るカノンバッド。
 接近する敵はまず地雷の海に揉まれてからバッドと戦わねばならない。
 相手の動きが止まると撃ち勝てるが、こちらも足をとめているのが辛いところだ。

13 観測された事実 ハルゾ ( ローケン ローケン ローケン )
 省チップのループで構成されているローケンチーム。
 省チップにも関わらず無駄のない動きと的確な射撃で手堅く敵を葬り去っていました。
 条件判断で冷却を使えないルールを活かしたショットガンの熱攻撃は試合が長引けば長引く程
 効果的に作用し、冷却装置を使いきったOKEを蒸し焼きにしていました。

14 駄菓子ーズ U次郎 ( バッドドリーム プリースト プリースト )
 後退しながら地雷を撒いて後狙撃するバッドと機雷を撒いた後で狙撃するプリーストの混成チーム。
 地面から近付く敵には地雷が、空から近付く敵には機雷が襲いかかる鉄壁の布陣と
 遠隔射撃により鉄壁の布陣を誇っています。火力の高く砲撃してくる相手にはやや苦戦していた様です。

15 雑魚星0.4 6四の兵 ( バジリスク バジリスク バジリスク )
 フレーム単位で細かく制御されていると思われるカノンバジチーム。
 カノンの発射間隔も計算されており、熱が溜まらない間隔で発射し、
 定期ミサイルを混ぜることで恐るべき破壊力を持っています。
 赤チップ無しとは思えない的確な動きで敵を駆逐していました。
 正攻法であるが故に障害物や壁等想定外の要素が勝率を下げてしまっていましたが、
 レギュレーション的に仕方がないかと。

試合結果

正順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 No チーム名 オーナー名
01 × × × × × 09 05 00 04 15 ちーむ01 うぇぶます
02 × × × × 10 04 00 02 16 暗闇からパンチ SANZO
03 × × × × × × × × × × 04 10 00 13 06 くたばれエーテル小隊 ハンニマル
04 × × × × × × 07 06 01 07 08 フェラレディZ  ハナアルキ
05 × × × × × × × × × × × 02 11 01 15 07 クラーケン?3発。 ねっこ
06 × × × × × × × × 05 08 01 11 12 Alpha Cent b.
07 × × × × × × × × 05 08 01 11 01 三十路スパイダーズ ライ
08 × × × × 10 04 00 02 09 玉屋謹製 SAT
09 × × 11 02 01 01 14 えんぴつころころ たらこおにぎり
10 × × × × × 07 05 02 05 13 [ちめch]BOHR ちめch-VS
11 × × × × × × × × × × × 03 11 00 14 02 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed
12 × × × × × × × 06 07 01 10 05 焼鳥罰符 Y子27歳
13 × × × × × × 08 06 00 05 10 観測された事実 ハルゾ
14 × × × × × × × 07 07 00 08 03 駄菓子ーズ U次郎
15 × × × × × × × 07 07 00 08 04 雑魚星0.4 6四の兵

逆順
No 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 No チーム名 オーナー名
01 × × × × × × × 07 07 00 08 04 雑魚星0.4 6四の兵
02 × × × × × × 07 06 01 07 03 駄菓子ーズ U次郎
03 × × × × 10 04 00 03 10 観測された事実 ハルゾ
04 × × × × × × × × 05 08 01 10 05 焼鳥罰符 Y子27歳
05 × × × × × × × × × × × × 02 12 00 15 02 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed
06 × × × 11 03 00 01 13 [ちめch]BOHR ちめch-VS
07 × × 10 02 02 01 14 えんぴつころころ たらこおにぎり
08 × × × × × × 08 06 00 06 09 玉屋謹製 SAT
09 × × × × × × × × × 05 09 00 11 01 三十路スパイダーズ ライ
10 × × × × × × × × × 04 09 01 13 12 Alpha Cent b.
11 × × × × × × × × × × 03 10 01 14 07 クラーケン?3発。 ねっこ
12 × × × × × × × × 06 08 00 09 08 フェラレディZ  ハナアルキ
13 × × × × × × × × × 05 09 00 11 06 くたばれエーテル小隊 ハンニマル
14 × × × × 10 04 00 03 16 暗闇からパンチ SANZO
15 × × × × × 09 05 00 05 15 ちーむ01 うぇぶます

最終順位・総括


No チーム名 オーナー名
01 えんぴつころころ たらこおにぎり 2P
02 暗闇からパンチ SANZO 5P
03 [ちめch]BOHR ちめch-VS 6P
04 玉屋謹製 SAT 8P
05 観測された事実 ハルゾ 8P
06 ちーむ01 うぇぶます 9P
07 駄菓子ーズ U次郎 15P
08 雑魚星0.4 6四の兵 16P
09 フェラレディZ  ハナアルキ 16P
10 焼鳥罰符 Y子27歳 20P
11 三十路スパイダーズ ライ 22P
12 くたばれエーテル小隊 ハンニマル 24P
13 Alpha Cent b. 24P
14 無策戦隊 サイコロン3 HigeRed 29P
15 クラーケン?3発。 ねっこ 29P

優勝はえんぴつころころ の たらこおにぎりさんです。
おめでとうございます。

サイコロチップを用いながらもジャミング+レーダー射撃と地雷の絶妙なコンビネーションで
ガンガン敵と倒していく姿は見ていて感動を覚えました。

2位は暗闇からパンチのSANZOさんでした。
こちらはジャミング+レーダー射撃に徹したチーム。
対戦相手は為す術もなくやられていました。

上位2チームが共にジャミング+レーダー射撃のチームという結果となりました。
また、赤チップを使わない方が多かった為か、正逆でそれ程結果に差が出なかったのも
興味深い結果かと思います。


ご参加頂いた皆様、お手伝いして下さった皆様、ありがとうございました。
また、今回はレギュレーション他運営手順に多数不備があり申し訳ありませんでした。

これにてEinstein Cupを閉幕致します。

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