「大江戸・基本」(2009/06/07 (日) 12:25:31) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*大江戸A-DIC
江戸時代をモチーフとしたA-DICです。
架空の設定も含まれますので実際の江戸時代とは違う部分もあります
A-DIC作成者:鋼及び実況スレ15スレの有志
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Index
#contents()
**追加ルール
***1.根源力について
キャラクター作成時点の根源力は2000です。
判定単位は基本200を主眼に作られています。
***2.専用絶技(専用)に関して
キャラクターは根源力1000につき
新たに1つ専用絶技を習得できます。
つまりキャラクター作成時点で2つの絶技を習得している事になります。
***3.戦闘やダメージに関して
基本は[[ver3戦闘ルール>戦闘]]を参照してください。
***4.原型・原設定
**原型 人間 根源力(2000~10000用、10001以上はNPCとして扱います)
***原設定ボックス
設定ボックスは、以下の事柄で構成されます。
A:気性:豪快(1、2、3)・繊細(4、5、6)
B:得意分野:肉体系(1、2、3)・頭脳系(4、5、6)
C:A+Bで決まるもの
D:出身:武家(1、2) 町民(職人)(3、4) 商家(5、6)
***A:気性のボックス
>豪快
>・義理人情に厚く涙もろい
>・一度こうと決めたらそれに向かって突き進む
>・物怖じせず決断が早い
>繊細
>・変化に敏感で細かいことによく気がつく
>・神経質だが心根が優しく相手の心情を考える
>・金銭に細かく何事もきっちりしたがる
***B:得意分野のボックス
>肉体系
>・武術を習っていて他人に教えることが出来る
>・手先が器用で物づくりに秀でている
>・喧嘩慣れしていて人を率いるのに慣れている
>頭脳系
>・書物を読んで様々な知識を持っている
>・普通では思いつかない突飛な発想を思いつくことがある
>・算術が好きで暗算が得意である
***C:A+Bで決まるもの
>豪快+肉体系
>・身体能力が高くそれを自慢にしている
>・親分肌で周りから頼りにされる
>・かつては名の知れた悪童だった
>豪快+頭脳系
>・計算高く気転が利く
>・己の願望に忠実で物事に対しての躊躇が無い
>・相手の目を見ながら平然と嘘をつける
>繊細+肉体系
>・意気地なしだがいざという時は頼れる
>・自分より人のことを優先したがる
>・自分の限界を知り抜いている
>繊細+頭脳系
>・寺子屋で子供たちに知識を教えている
>・一日中本を読んだり考え事をしたりしている
>・感性が鋭く、書や絵などの作成を趣味としている
***D:出身のボックス
>武家:体制の頂点に立っている武士の家系です。例としては以下になります
>・直参旗本
>・同心・与力
>・浪人
>町民(職人):一般的な生活をしている人たちです。農民などもこのカテゴリーです。例としては以下になります
>・岡っ引き
>・棒手振り(店を持ってない小売の人)
>・芸者
>商家:上流階級です。武家の大半は商家に金を融通してもらって対面を保っています。例としては以下になります
>・武具家
>・両替商
>・廻船問屋
**原成功要素と根源比配分比
原成功要素と根源力配分比
原成功要素は以下の通りです。:の右の数字が配分比になります。
(マウントアイテムの成功要素はすべて同名でも構いません)
1.体力:2(身体能力、身体技術など)
2.知力:2(知識や思考能力など)
3.能力・技能:2(出身から現在に至るまでの経験で得られた物)
4.魅力:2(その人の人間的なもの。外見的なものでも内面的なものでもいい)
A、気性:「豪快」を選ぶと「魅力+1」、「繊細」を選ぶと「能力・技能+1」
B、得意分野:「肉体系」を選ぶと「体力+1」、「頭脳系」を選ぶと「知力+1」
**絶技に関して
詳細は[[別項目>大江戸・絶技]]で説明を行いますのでそちらを参照してください。
**マウントに関して
基本はA-DICファンタジーと同様の書式になります。
変更としては防具が無く、武器とその他のアイテム3つまでがマウント可能です。
追加設定を加えることでNPCのマウントも可能になります。
**武器・アイテムに関して
詳細は[[別項目>大江戸・武器・アイテム]]で説明を行いますのでそちらを参照してください。
**成長
○追加設定ボックス
追加設定ボックスは作成キャラクターの根源力が25%を越えるたびにボックスから一つを選んで設定としてもつことが出来ます。
キャラクター作成時の根源力は通常2000ですから、500ごとに追加設定を1つ得られます。根源力が2500,3000,3500,4000,……を越えるごとに追加設定を得られます。
***▽根源力2001以降、取得できるもの
実は最近ある家(旗本など)の養子になった
実は長年追っている仇がいる
実は自分を慕ってくれる子分がいる(根源力1000相当のサポーターとしてマウントできます。)
実は師匠がいる(根源力5000程度。日本人でなくてもいい)
実は性別を偽っていた
実は年齢を偽っていた
***▽根源力4001以降、取得できるもの
実は隠れ切支丹だった
実は蘭学を学んだ事がある(海外の技術を使用できる)
実はある分野において免許皆伝である
実は変身して恥ずかしいコスチュームになれる。
実は宿敵がいる
実は記憶をなくしていた
***▽根源力6001以降、取得できるもの
実は昔悪代官をやっていた
実はさる大名の落胤だった。
実は公儀(幕府)の重役とのつながりがある
実は自分の家には先祖伝来の武器があった。(根源力1000相当の武器が手に入る)
実は自分のピンチを救ってくれる人がいる(根源力3000相当のNPCを作成できる。RPBでサポーターにすることも可能。)
実は人外の血を引いており、異能の者だった。
***▽根源力8001以降、取得できるもの
実は自称貧乏旗本の三男坊だった
実はとある偉い方に仕えており、葵の紋所が入った印籠を所持している。
実は身分を隠した南町(北町)奉行だった
以上の設定は変更の可能性があります。
**キャラシート
このA-DICでは判定単位200でセッションを行う事を主眼として設定されています。
***キャラクター登録用ブランク(根源力2000・判定単位200)
○キャラクター設定
名前:
年齢:
性別:
簡単な設定:
原型
A: 気 性:【】
B:得意分野:【】
C: A+B:【】
D: 出 身:【】
○追加設定
・
○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
体力:(2):(400):(2)
【】
【】
知力:(2):(400):(2)
【】
【】
能力・技能:(2):(400):(2)
【】
【】
魅力:(2):(400):(2)
【】
【】
原型による配分比修正
A(気性):「」→「+1」
B(得意分野):「」→「+1」
所持金 小判50枚(初期値)
○マウントアイテム
キャラクター
-武器(小判・根源力00)【】【】【】
-アイテム1(小判・根源力00)【】【】
-アイテム2(小判・根源力00)【】【】
-アイテム3(小判・根源力00)【】【】
○習得絶技
【】(根源力000・疲労 点)
【】(根源力000・疲労 点)
(このA-DICはシュワ@デスゲームSDの製作した
伝奇A-DICを下地に作らせてもらっています)
&counter()
**コメントをどうぞ
- テストプレイで使用したものをwikiに掲載しました。&br()分かった分の間違いは修正してあります。&br()質問や要望などありましたらこちらにコメントお願いします。 -- 鋼 (2006-06-28 12:28:05)
- 追加設定についてです&br()ファンタジーにある汎用的なもの(年齢が違っていた、性別が違っていた等)は入れてもいいと思います&br()あと、超常的なものもOKなら実は**神であった(&変化)もあってもいいと思いました&br()追加設定が少ないのでもっと充実させていくとPCごとの差異が出てきて面白くなるんじゃないかなぁと思います&br()頑張ってください。期待してます&br() -- 名無しさん (2006-06-28 12:51:21)
- ホテル行く前に外で2発イカせてもらいますた! http://ston.mlstarn.com/251721711 -- てれれん (2009-06-03 02:42:45)
- セフしさまさまだなwマジ天国www &br() &br()http://sersai%2ecom/hosakimenma/267997020 -- 大日にょ来 (2009-06-06 00:11:50)
#comment(above,size=50,nsize=20,vsize=3)
*大江戸A-DIC
江戸時代をモチーフとしたA-DICです。
架空の設定も含まれますので実際の江戸時代とは違う部分もあります
A-DIC作成者:鋼及び実況スレ15スレの有志
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Index
#contents()
**追加ルール
***1.根源力について
キャラクター作成時点の根源力は2000です。
判定単位は基本200を主眼に作られています。
***2.専用絶技(専用)に関して
キャラクターは根源力1000につき
新たに1つ専用絶技を習得できます。
つまりキャラクター作成時点で2つの絶技を習得している事になります。
***3.戦闘やダメージに関して
基本は[[ver3戦闘ルール>戦闘]]を参照してください。
***4.原型・原設定
**原型 人間 根源力(2000~10000用、10001以上はNPCとして扱います)
***原設定ボックス
設定ボックスは、以下の事柄で構成されます。
A:気性:豪快(1、2、3)・繊細(4、5、6)
B:得意分野:肉体系(1、2、3)・頭脳系(4、5、6)
C:A+Bで決まるもの
D:出身:武家(1、2) 町民(職人)(3、4) 商家(5、6)
***A:気性のボックス
>豪快
>・義理人情に厚く涙もろい
>・一度こうと決めたらそれに向かって突き進む
>・物怖じせず決断が早い
>繊細
>・変化に敏感で細かいことによく気がつく
>・神経質だが心根が優しく相手の心情を考える
>・金銭に細かく何事もきっちりしたがる
***B:得意分野のボックス
>肉体系
>・武術を習っていて他人に教えることが出来る
>・手先が器用で物づくりに秀でている
>・喧嘩慣れしていて人を率いるのに慣れている
>頭脳系
>・書物を読んで様々な知識を持っている
>・普通では思いつかない突飛な発想を思いつくことがある
>・算術が好きで暗算が得意である
***C:A+Bで決まるもの
>豪快+肉体系
>・身体能力が高くそれを自慢にしている
>・親分肌で周りから頼りにされる
>・かつては名の知れた悪童だった
>豪快+頭脳系
>・計算高く気転が利く
>・己の願望に忠実で物事に対しての躊躇が無い
>・相手の目を見ながら平然と嘘をつける
>繊細+肉体系
>・意気地なしだがいざという時は頼れる
>・自分より人のことを優先したがる
>・自分の限界を知り抜いている
>繊細+頭脳系
>・寺子屋で子供たちに知識を教えている
>・一日中本を読んだり考え事をしたりしている
>・感性が鋭く、書や絵などの作成を趣味としている
***D:出身のボックス
>武家:体制の頂点に立っている武士の家系です。例としては以下になります
>・直参旗本
>・同心・与力
>・浪人
>町民(職人):一般的な生活をしている人たちです。農民などもこのカテゴリーです。例としては以下になります
>・岡っ引き
>・棒手振り(店を持ってない小売の人)
>・芸者
>商家:上流階級です。武家の大半は商家に金を融通してもらって対面を保っています。例としては以下になります
>・武具家
>・両替商
>・廻船問屋
**原成功要素と根源比配分比
原成功要素と根源力配分比
原成功要素は以下の通りです。:の右の数字が配分比になります。
(マウントアイテムの成功要素はすべて同名でも構いません)
1.体力:2(身体能力、身体技術など)
2.知力:2(知識や思考能力など)
3.能力・技能:2(出身から現在に至るまでの経験で得られた物)
4.魅力:2(その人の人間的なもの。外見的なものでも内面的なものでもいい)
A、気性:「豪快」を選ぶと「魅力+1」、「繊細」を選ぶと「能力・技能+1」
B、得意分野:「肉体系」を選ぶと「体力+1」、「頭脳系」を選ぶと「知力+1」
**絶技に関して
詳細は[[別項目>大江戸・絶技]]で説明を行いますのでそちらを参照してください。
**マウントに関して
基本はA-DICファンタジーと同様の書式になります。
変更としては防具が無く、武器とその他のアイテム3つまでがマウント可能です。
追加設定を加えることでNPCのマウントも可能になります。
**武器・アイテムに関して
詳細は[[別項目>大江戸・武器・アイテム]]で説明を行いますのでそちらを参照してください。
**成長
○追加設定ボックス
追加設定ボックスは作成キャラクターの根源力が25%を越えるたびにボックスから一つを選んで設定としてもつことが出来ます。
キャラクター作成時の根源力は通常2000ですから、500ごとに追加設定を1つ得られます。根源力が2500,3000,3500,4000,……を越えるごとに追加設定を得られます。
***▽根源力2001以降、取得できるもの
実は最近ある家(旗本など)の養子になった
実は長年追っている仇がいる
実は自分を慕ってくれる子分がいる(根源力1000相当のサポーターとしてマウントできます。)
実は師匠がいる(根源力5000程度。日本人でなくてもいい)
実は性別を偽っていた
実は年齢を偽っていた
***▽根源力4001以降、取得できるもの
実は隠れ切支丹だった
実は蘭学を学んだ事がある(海外の技術を使用できる)
実はある分野において免許皆伝である
実は変身して恥ずかしいコスチュームになれる。
実は宿敵がいる
実は記憶をなくしていた
***▽根源力6001以降、取得できるもの
実は昔悪代官をやっていた
実はさる大名の落胤だった。
実は公儀(幕府)の重役とのつながりがある
実は自分の家には先祖伝来の武器があった。(根源力1000相当の武器が手に入る)
実は自分のピンチを救ってくれる人がいる(根源力3000相当のNPCを作成できる。RPBでサポーターにすることも可能。)
実は人外の血を引いており、異能の者だった。
***▽根源力8001以降、取得できるもの
実は自称貧乏旗本の三男坊だった
実はとある偉い方に仕えており、葵の紋所が入った印籠を所持している。
実は身分を隠した南町(北町)奉行だった
以上の設定は変更の可能性があります。
**キャラシート
このA-DICでは判定単位200でセッションを行う事を主眼として設定されています。
***キャラクター登録用ブランク(根源力2000・判定単位200)
○キャラクター設定
名前:
年齢:
性別:
簡単な設定:
原型
A: 気 性:【】
B:得意分野:【】
C: A+B:【】
D: 出 身:【】
○追加設定
・
○原成功要素:(配分比):(根源力):(成功要素数)
体力:(2):(400):(2)
【】
【】
知力:(2):(400):(2)
【】
【】
能力・技能:(2):(400):(2)
【】
【】
魅力:(2):(400):(2)
【】
【】
原型による配分比修正
A(気性):「」→「+1」
B(得意分野):「」→「+1」
所持金 小判50枚(初期値)
○マウントアイテム
キャラクター
-武器(小判・根源力00)【】【】【】
-アイテム1(小判・根源力00)【】【】
-アイテム2(小判・根源力00)【】【】
-アイテム3(小判・根源力00)【】【】
○習得絶技
【】(根源力000・疲労 点)
【】(根源力000・疲労 点)
(このA-DICはシュワ@デスゲームSDの製作した
伝奇A-DICを下地に作らせてもらっています)
&counter()
**コメントをどうぞ
- テストプレイで使用したものをwikiに掲載しました。&br()分かった分の間違いは修正してあります。&br()質問や要望などありましたらこちらにコメントお願いします。 -- 鋼 (2006-06-28 12:28:05)
- 追加設定についてです&br()ファンタジーにある汎用的なもの(年齢が違っていた、性別が違っていた等)は入れてもいいと思います&br()あと、超常的なものもOKなら実は**神であった(&変化)もあってもいいと思いました&br()追加設定が少ないのでもっと充実させていくとPCごとの差異が出てきて面白くなるんじゃないかなぁと思います&br()頑張ってください。期待してます&br() -- 名無しさん (2006-06-28 12:51:21)
#comment(above,size=50,nsize=20,vsize=3)
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