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*サンプルキャラクター この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。NPCの作成時に参考になれば幸いです。 この項では根源力20000以上のNPCの紹介を行います。 Index #contents() ***夜闇の民長(根源力60000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:メルクリアーリ・ジョバンニ 年齢:20代半ば(見た目) 性別:男 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【吸血鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)【蘇生措置】【人間捕食】 B:  所属:【夜闇の民】組織:根源力÷200の部下+根源力の50%分の幹部の部下がいる C:活動分類:【絶技特化】 得意絶技:【☆諜報技術】 D:特殊設定:【所持数】3 ・絶技の使用回数に制限がなくなる ・根源力の10%までのアイテムを複数所持 ・一つの都市を支配下に置いている ○追加設定 (現在根源力:60000・15個所持) 1:裏世界で伝説的な知名度をもつ 2:実は過去に大事件に関わった事がある 3:普段は正体を隠して生活している 4:表の世界に対する影響力 5:絶技使用の際、疲労度を半分にできる 6:特定種族に対してダメージが1.5倍になる【人間】 7:根源力10001以上の強力な存在との友好的な関係【最も深き飢え】 8:大規模なナワバリをもつ 9:ナワバリ特殊化 10:サポーターNPCを再生できる 11:自分の根源力の25%分のマウントアイテムの入手 12:莫大な財産を持つ 13:絶技を新たに習得出来る。(+15) 14:絶技を新たに習得出来る。(+15) 15:絶技を新たに習得出来る。(+15) ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2+1|18000|90|45|23| |技能|2|12000|60|30|15| |所持品|2+1|18000|90|45|23| |執着|2|12000|60|30|15| ・原型による配分比修正 A(種族):「人外」→「能力+1」 B(所属):「組織」→「所持品+1」 ○マウント キャラクター -【影の剣】(根源力15000)【攻撃40】【防御35】 -ナシ -ナシ -ナシ -ナシ ・以下のものは通常はマウントしません 【夜闇の民】(根源力2000・戦闘タイプ)×150 【田中】(根源力15000) 【彼方】(根源力15000) ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|2|12000|60(+40)|30(+20)|15(+10)| |防御|4|24000|120(+35)|60(+18)|30(+9)| |その他|4|24000|120|60|30| |士気|1|6000|30個|15個|8個| ・()内武器成功要素 ○習得絶技 135→68(50%を簡易化) 【☆諜報技術6+54】(根源力1000~60000・疲労0点) 【戦闘技術(剣術)6+14】(根源力1000~20000・疲労1~20点) ・以下の絶技を全て6レベルで所持します 能力系絶技:【浄眼】【読心】【飛行】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000~6000・500~3000・疲労1~6点) 【疲労4の絶技】(根源力1000~6000・500~3000・疲労2~12点) ○ダメージ計算 (基本) 基本値=根源力÷判定単位÷4=60000÷200÷4=75 ・中間判定/成功/大成功=38/75/150 ○ダメージ計算 (武装) 基本値=根源力÷判定単位÷4=75000÷200÷4=93.75→94 ・中間判定/成功/大成功=47/94/188 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|60000|200|38|75|150| |〃|〃|400|19|38|75| |〃|〃|800|10|19|38| |武装|75000|200|47|94|188| |〃|〃|400|24|47|94| |〃|〃|800|12|24|47| ***最も気高き刃(根源力40000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:イグニス 年齢:20代半ば(見た目) 性別:女 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【人間】:人間の特殊能力2つを所持【人外感知】【情報網】 B:  所属:【一匹狼】:特に裏づけ設定無しに神出鬼没に行動できる C:活動分類:【絶技特化】得意絶技:【☆隠密技術】 D:特殊設定:【所持数】2 ・絶技保有数増加(人間+100%・人外+50%)(+40) ・絶技の使用回数に制限がなくなる ○追加設定 (現在根源力:40000・10個所持) 1:裏世界で伝説的な知名度をもつ 2:実は過去に大事件に関わった事がある 3:普段は正体を隠して生活している 4:表の世界に対する影響力 5:超絶的な容貌 6:絶技使用の際、疲労度を半分にできる 7:根源力の25%分のマウントアイテムの入手【紅い日本刀】(根源力10000) 8:莫大な財産を持つ 9:絶技を新たに習得出来る(+20) 10:秘められた記憶が覚醒。過去の因縁を思い出す。(+40) ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2|8000|40|20|10| |技能|2+1|12000|60|30|15| |所持品|2|8000|40|20|10| |執着|2+1|12000|60|30|15| ・原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」 B(所属):「一匹狼」→「執着+1」 ○マウント キャラクター -【紅い日本刀】(根源力10000)【戦闘技術4】【その他】×5 -ナシ -ナシ -ナシ -ナシ ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|4|16000|80(+20)|40(+10)|20(+5)| |防御|4|16000|80(+20)|40(+10)|20(+5)| |その他|2|8000|40(+5)|20(+5)|10(+3)| |士気|1.5|6000|30個|15個|8個| ・()内武器成功要素 ○習得絶技 140→70(50%を簡易化) 【☆隠密技術4+36】(根源力1000~40000・疲労0点) 【戦闘技術(剣術)4+34】(根源力1000~38000・疲労1~38点) ・以下の絶技を全て4レベルで所持します 能力系絶技:【浄眼】【覚醒】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000~4000・500~2000・疲労1~4点) 【疲労4の絶技】(根源力1000~4000・500~2000・疲労2~8点) ○ダメージ計算 (基本) 基本値=根源力÷判定単位÷4=40000÷200÷4=50 ・中間判定/成功/大成功=25/50/100 ○ダメージ計算 (武装) 基本値=根源力÷判定単位÷4=50000÷200÷4=62.5→63 ・中間判定/成功/大成功=32/63/126 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|40000|200|25|50|100| |〃|〃|400|13|25|50| |〃|〃|800|7|13|25| |武装|50000|200|32|63|126| |〃|〃|400|16|32|63| |〃|〃|800|8|16|32| ***某漫才師に良く似た剣士(根源力30000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:工藤 明彦 年齢:30代半ば 性別:男 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【人間】:人間の特殊能力1つを所持+絶技保有数増加(+100%)【人外感知】 B:  所属:【一匹狼】:戦闘において根源力の20%分の成功要素が自動で追加抽出される C:活動分類:【術具操作】:根源力50%分のマウントアイテムをもつ(愛用の木刀【阿修羅】) D:特殊設定:【所持数】2 ・絶技保有数増加(人間+100%・人外+50%) ・絶技の使用回数に制限がなくなる ○追加設定 (現在根源力:30000・8個所持) ・裏世界で伝説的な知名度をもつ ・実は過去に大事件に関わった事がある ・普段は正体を隠して生活している ・絶技使用の際、疲労度を半分にできる ・自分の根源力の25%分のサポーターNPCの入手・【南風ひとみ】(根源力7500) ・超絶的な容貌 ・尋常ではない不死性 ・絶技を新たに習得出来る ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2|6000|30|15|8| |技能|2+1|9000|45|23|11| |所持品|2|6000|30|15|8| |執着|2+1|9000|45|23|11| ・原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」 B(所属):「一匹狼」→「執着+1」 ○マウント キャラクター -【阿修羅】(根源力15000)【体内収納】×5【戦闘技術4】【能力強化(腕力)10】 -ナシ -ナシ -ナシ -ナシ ・以下のものは通常はマウントしません 【南風ひとみ】(根源力7500) ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|4|12000|60+30(+20)|30+15(+10)|15+8(+5)| |防御|4|12000|60+30(+20)|30+15(+10)|15+8(+5)| |その他|2|6000|30|15|8| |士気|1|3000|15個|8個|4個| ・()内武器成功要素 ○習得絶技 90→45(50%を簡易化) 【戦闘技術(剣術)3+27】(根源力1000~30000・疲労1~30点) 【覚醒3+18】(根源力1000~21000・疲労2~21点) ・以下の絶技を全て3レベルで所持します 能力系絶技:【転移】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000~3000・500~1500・疲労1~3点) 【疲労4の絶技】(根源力1000~3000・500~1500・疲労2~6点) ○ダメージ計算 (基本) 基本値=根源力÷判定単位÷4=30000÷200÷4=37.5→38 ・中間判定/成功/大成功=19/38/76 ○ダメージ計算 (武装) 基本値=根源力÷判定単位÷4=45000÷200÷4=56.25→56 ・中間判定/成功/大成功=28/56/112 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|30000|200|19|38|76| |〃|〃|400|10|20|40| |〃|〃|800|5|10|20| |武装|45000|200|28+15|56+30|112+60| |〃|〃|400|14+8|28+15|56+30| |〃|〃|800|7+4|14+8|28+15| ***始まりの鬼(根源力20000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:蟹法 牛光 年齢:30代半ば(見た目) 性別:男 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)(【感覚能力】【人間捕食】) B:  所属:【一匹狼】:戦闘において根源力の20%分の成功要素が自動で追加抽出される C:活動分類:【絶技特化】得意絶技:【☆五体強化】 D:特殊設定:【所持数】1 ・絶技の使用回数に制限がなくなる ○追加設定 (現在根源力:20000・5個所持) ・実は過去に大事件に関わった事がある ・普段は正体を隠して生活している ・絶技使用の際、疲労度を半分にできる ・自分の根源力の25%分のマウントアイテムの入手:【金棒】(根源力5000) ・根源力10001以上の強力な存在との友好的な関係 ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2|6000|30|15|8| |技能|2+1|9000|45|23|11| |所持品|2|6000|30|15|8| |執着|2+1|9000|45|23|11| ・原型による配分比修正 A(種族):「人外」→「能力+1」 B(所属):「一匹狼」→「執着+1」 ○マウント キャラクター -【金棒】(根源力5000)【能力強化(腕力)2】【その他】×5 -ナシ -ナシ -ナシ -ナシ ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|4|12000|60+30(+100)|30+15(+50)|15+8(+25)| |防御|4|12000|60+30(+100)|30+15(+50)|15+8(+25)| |その他|2|6000|30[+5]|15[+3]|8[+1]| |士気|1|2000|10個|5個|3個| ・()内【五体強化】自動発動(ダメージと選択) ・[]内武器成功要素 ○習得絶技 30→23(25%を簡易化) 【☆五体強化1+19】(根源力1000~20000・疲労0点) 【戦闘技術(金棒)1+4】(根源力1000~5000・疲労1~5点) ・以下の絶技を全て1レベルで所持します 能力系絶技:【過去視】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000・500・疲労1点) 【疲労4の絶技】(根源力1000・500・疲労2点) ○ダメージ計算 (基本) 基本値=根源力÷判定単位÷4=20000÷200÷4=25 ・中間判定/成功/大成功=13/25/50 ○ダメージ計算 (武装) 基本値=根源力÷判定単位÷4=25000÷200÷4=31.25→31 ・中間判定/成功/大成功=16/31/62 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|20000|200|13|25|50| |〃|〃|400|7|13|25| |〃|〃|800|3|7|14| |武装|25000|200|16+8(+30)|31+15(+60)|62+30(+120)| |〃|〃|400|8+4(+15)|16+8(+30)|31+15(+60)| |〃|〃|800|4+2(+8)|8+4(+15)|16+8(+30)| ・()内【五体強化】自動発動(成功要素と選択) **NPC用テンプレート(根源力20000以上) ○キャラクター設定 名前: 年齢: 性別: 簡単な設定: 原型 A:  種族:【】 B:  所属:【】 C:活動分類:【】 D:特殊設定:【所持数】 ・ ○追加設定 (根源力:0000・0個所持) ・ ・ ・ ・ ・ ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2|000|00|00|00| |技能|2|000|00|00|00| |所持品|2|000|00|00|00| |執着|2|000|00|00|00| ・原型による配分比修正 A(種族):「人外」→「能力+1」 B(所属):「組織」→「所持品+1」 ○マウント キャラクター -武器等(根源力00)【】【】 - - - - ・以下のものは通常はマウントしません ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|0|000|00|00|00| |防御|0|000|00|00|00| |その他|0|000|00|00|00| |士気|1|000|00個|00個|00個| ○習得絶技 00→00(00%を簡易化) 【】(根源力 000~000・疲労 0~0点) 【】(根源力 000~000・疲労 0~0点) ・以下の絶技を全て0レベルで所持します 能力系絶技:【】【】【】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力 1000~000・500~000・疲労 0~0点) 【疲労4の絶技】(根源力 1000~000・500・~000疲労 0~0点) ○ダメージ計算 基本値=根源力÷判定単位÷4=000÷200÷4= ・中間判定/成功/大成功=0/0/0 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|20000|200|00|00|00| |〃|〃|400|00|00|00| |〃|〃|800|00|00|00| |武装|20000|200|00|00|00| |〃|〃|400|00|00|00| |〃|〃|800|00|00|00| &counter()
*サンプルキャラクター この都市の裏側の住民を紹介し、キャラクター例とします。NPCの作成時に参考になれば幸いです。 この項では根源力20000以上のNPCの紹介を行います。 Index #contents() ***夜闇の民長(根源力60000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:メルクリアーリ・ジョバンニ 年齢:20代半ば(見た目) 性別:男 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【吸血鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)【蘇生措置】【人間捕食】 B:  所属:【夜闇の民】組織:根源力÷200の部下+根源力の50%分の幹部の部下がいる C:活動分類:【絶技特化】 得意絶技:【☆諜報技術】 D:特殊設定:【所持数】3 ・絶技の使用回数に制限がなくなる ・根源力の10%までのアイテムを複数所持 ・一つの都市を支配下に置いている ○追加設定 (現在根源力:60000・15個所持) 1:裏世界で伝説的な知名度をもつ 2:実は過去に大事件に関わった事がある 3:普段は正体を隠して生活している 4:表の世界に対する影響力 5:絶技使用の際、疲労度を半分にできる 6:特定種族に対してダメージが1.5倍になる【人間】 7:根源力10001以上の強力な存在との友好的な関係【最も深き飢え】 8:大規模なナワバリをもつ 9:ナワバリ特殊化 10:サポーターNPCを再生できる 11:自分の根源力の25%分のマウントアイテムの入手 12:莫大な財産を持つ 13:絶技を新たに習得出来る。(+15) 14:絶技を新たに習得出来る。(+15) 15:絶技を新たに習得出来る。(+15) ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2+1|18000|90|45|23| |技能|2|12000|60|30|15| |所持品|2+1|18000|90|45|23| |執着|2|12000|60|30|15| ・原型による配分比修正 A(種族):「人外」→「能力+1」 B(所属):「組織」→「所持品+1」 ○マウント キャラクター -【影の剣】(根源力15000)【攻撃40】【防御35】 -ナシ -ナシ -ナシ -ナシ ・以下のものは通常はマウントしません 【夜闇の民】(根源力2000・戦闘タイプ)×150 【田中】(根源力15000) 【彼方】(根源力15000) ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|2|12000|60(+40)|30(+20)|15(+10)| |防御|4|24000|120(+35)|60(+18)|30(+9)| |その他|4|24000|120|60|30| |士気|1|6000|30個|15個|8個| ・()内武器成功要素 ○習得絶技 135→68(50%を簡易化) 【☆諜報技術6+44】(根源力1000~50000・疲労0点) 【戦闘技術(剣術)6+24】(根源力1000~30000・疲労1~30点) ・以下の絶技を全て6レベルで所持します 能力系絶技:【浄眼】【読心】【飛行】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000~6000・500~3000・疲労1~6点) 【疲労4の絶技】(根源力1000~6000・500~3000・疲労2~12点) ○ダメージ計算 (基本) 基本値=根源力÷判定単位÷4=60000÷200÷4=75 ・中間判定/成功/大成功=38/75/150 ○ダメージ計算 (武装) 基本値=根源力÷判定単位÷4=75000÷200÷4=93.75→94 ・中間判定/成功/大成功=47/94/188 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|60000|200|38|75|150| |〃|〃|400|19|38|75| |〃|〃|800|10|19|38| |武装|75000|200|47|94|188| |〃|〃|400|24|47|94| |〃|〃|800|12|24|47| ***最も気高き刃(根源力40000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:イグニス 年齢:20代半ば(見た目) 性別:女 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【人間】:人間の特殊能力2つを所持【人外感知】【情報網】 B:  所属:【一匹狼】:特に裏づけ設定無しに神出鬼没に行動できる C:活動分類:【絶技特化】得意絶技:【☆隠密技術】 D:特殊設定:【所持数】2 ・絶技保有数増加(人間+100%・人外+50%)(+40) ・絶技の使用回数に制限がなくなる ○追加設定 (現在根源力:40000・10個所持) 1:裏世界で伝説的な知名度をもつ 2:実は過去に大事件に関わった事がある 3:普段は正体を隠して生活している 4:表の世界に対する影響力 5:超絶的な容貌 6:絶技使用の際、疲労度を半分にできる 7:根源力の25%分のマウントアイテムの入手【紅い日本刀】(根源力10000) 8:莫大な財産を持つ 9:絶技を新たに習得出来る(+20) 10:秘められた記憶が覚醒。過去の因縁を思い出す。(+40) ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2|8000|40|20|10| |技能|2+1|12000|60|30|15| |所持品|2|8000|40|20|10| |執着|2+1|12000|60|30|15| ・原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」 B(所属):「一匹狼」→「執着+1」 ○マウント キャラクター -【紅い日本刀】(根源力10000)【戦闘技術4】【その他】×5 -ナシ -ナシ -ナシ -ナシ ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|4|16000|80(+20)|40(+10)|20(+5)| |防御|4|16000|80(+20)|40(+10)|20(+5)| |その他|2|8000|40(+5)|20(+5)|10(+3)| |士気|1.5|6000|30個|15個|8個| ・()内武器成功要素 ○習得絶技 140→70(50%を簡易化) 【☆隠密技術4+36】(根源力1000~40000・疲労0点) 【戦闘技術(剣術)4+34】(根源力1000~38000・疲労1~38点) ・以下の絶技を全て4レベルで所持します 能力系絶技:【浄眼】【覚醒】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000~4000・500~2000・疲労1~4点) 【疲労4の絶技】(根源力1000~4000・500~2000・疲労2~8点) ○ダメージ計算 (基本) 基本値=根源力÷判定単位÷4=40000÷200÷4=50 ・中間判定/成功/大成功=25/50/100 ○ダメージ計算 (武装) 基本値=根源力÷判定単位÷4=50000÷200÷4=62.5→63 ・中間判定/成功/大成功=32/63/126 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|40000|200|25|50|100| |〃|〃|400|13|25|50| |〃|〃|800|7|13|25| |武装|50000|200|32|63|126| |〃|〃|400|16|32|63| |〃|〃|800|8|16|32| ***某漫才師に良く似た剣士(根源力30000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:工藤 明彦 年齢:30代半ば 性別:男 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【人間】:人間の特殊能力1つを所持+絶技保有数増加(+100%)【人外感知】 B:  所属:【一匹狼】:戦闘において根源力の20%分の成功要素が自動で追加抽出される C:活動分類:【術具操作】:根源力50%分のマウントアイテムをもつ(愛用の木刀【阿修羅】) D:特殊設定:【所持数】2 ・絶技保有数増加(人間+100%・人外+50%) ・絶技の使用回数に制限がなくなる ○追加設定 (現在根源力:30000・8個所持) ・裏世界で伝説的な知名度をもつ ・実は過去に大事件に関わった事がある ・普段は正体を隠して生活している ・絶技使用の際、疲労度を半分にできる ・自分の根源力の25%分のサポーターNPCの入手・【南風ひとみ】(根源力7500) ・超絶的な容貌 ・尋常ではない不死性 ・絶技を新たに習得出来る ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2|6000|30|15|8| |技能|2+1|9000|45|23|11| |所持品|2|6000|30|15|8| |執着|2+1|9000|45|23|11| ・原型による配分比修正 A(種族):「人間」→「技能+1」 B(所属):「一匹狼」→「執着+1」 ○マウント キャラクター -【阿修羅】(根源力15000)【体内収納】×5【戦闘技術4】【能力強化(腕力)10】 -ナシ -ナシ -ナシ -ナシ ・以下のものは通常はマウントしません 【南風ひとみ】(根源力7500) ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|4|12000|60+30(+20)|30+15(+10)|15+8(+5)| |防御|4|12000|60+30(+20)|30+15(+10)|15+8(+5)| |その他|2|6000|30|15|8| |士気|1|3000|15個|8個|4個| ・()内武器成功要素 ○習得絶技 90→45(50%を簡易化) 【戦闘技術(剣術)3+27】(根源力1000~30000・疲労1~30点) 【覚醒3+18】(根源力1000~21000・疲労2~21点) ・以下の絶技を全て3レベルで所持します 能力系絶技:【転移】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000~3000・500~1500・疲労1~3点) 【疲労4の絶技】(根源力1000~3000・500~1500・疲労2~6点) ○ダメージ計算 (基本) 基本値=根源力÷判定単位÷4=30000÷200÷4=37.5→38 ・中間判定/成功/大成功=19/38/76 ○ダメージ計算 (武装) 基本値=根源力÷判定単位÷4=45000÷200÷4=56.25→56 ・中間判定/成功/大成功=28/56/112 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|30000|200|19|38|76| |〃|〃|400|10|20|40| |〃|〃|800|5|10|20| |武装|45000|200|28+15|56+30|112+60| |〃|〃|400|14+8|28+15|56+30| |〃|〃|800|7+4|14+8|28+15| ***始まりの鬼(根源力20000・判定単位200) ○キャラクター設定 名前:蟹法 牛光 年齢:30代半ば(見た目) 性別:男 簡単な設定: (文章作成中) 原型 A:  種族:【鬼】人外:人外の特殊能力2つを所持+絶技保有数増加(+50%)(【感覚能力】【人間捕食】) B:  所属:【一匹狼】:戦闘において根源力の20%分の成功要素が自動で追加抽出される C:活動分類:【絶技特化】得意絶技:【☆五体強化】 D:特殊設定:【所持数】1 ・絶技の使用回数に制限がなくなる ○追加設定 (現在根源力:20000・5個所持) ・実は過去に大事件に関わった事がある ・普段は正体を隠して生活している ・絶技使用の際、疲労度を半分にできる ・自分の根源力の25%分のマウントアイテムの入手:【金棒】(根源力5000) ・根源力10001以上の強力な存在との友好的な関係 ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2|6000|30|15|8| |技能|2+1|9000|45|23|11| |所持品|2|6000|30|15|8| |執着|2+1|9000|45|23|11| ・原型による配分比修正 A(種族):「人外」→「能力+1」 B(所属):「一匹狼」→「執着+1」 ○マウント キャラクター -【金棒】(根源力5000)【能力強化(腕力)2】【その他】×5 -ナシ -ナシ -ナシ -ナシ ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|4|12000|60+30(+100)|30+15(+50)|15+8(+25)| |防御|4|12000|60+30(+100)|30+15(+50)|15+8(+25)| |その他|2|6000|30[+5]|15[+3]|8[+1]| |士気|1|2000|10個|5個|3個| ・()内【五体強化】自動発動(ダメージと選択) ・[]内武器成功要素 ○習得絶技 30→23(25%を簡易化) 【☆五体強化1+19】(根源力1000~20000・疲労0点) 【戦闘技術(金棒)1+4】(根源力1000~5000・疲労1~5点) ・以下の絶技を全て1レベルで所持します 能力系絶技:【過去視】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力1000・500・疲労1点) 【疲労4の絶技】(根源力1000・500・疲労2点) ○ダメージ計算 (基本) 基本値=根源力÷判定単位÷4=20000÷200÷4=25 ・中間判定/成功/大成功=13/25/50 ○ダメージ計算 (武装) 基本値=根源力÷判定単位÷4=25000÷200÷4=31.25→31 ・中間判定/成功/大成功=16/31/62 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|20000|200|13|25|50| |〃|〃|400|7|13|25| |〃|〃|800|3|7|14| |武装|25000|200|16+8(+30)|31+15(+60)|62+30(+120)| |〃|〃|400|8+4(+15)|16+8(+30)|31+15(+60)| |〃|〃|800|4+2(+8)|8+4(+15)|16+8(+30)| ・()内【五体強化】自動発動(成功要素と選択) **NPC用テンプレート(根源力20000以上) ○キャラクター設定 名前: 年齢: 性別: 簡単な設定: 原型 A:  種族:【】 B:  所属:【】 C:活動分類:【】 D:特殊設定:【所持数】 ・ ○追加設定 (根源力:0000・0個所持) ・ ・ ・ ・ ・ ○原成功要素 |項目|配分比|根源力|成功要素(200)| 〃(400)|〃(800)| |能力|2|000|00|00|00| |技能|2|000|00|00|00| |所持品|2|000|00|00|00| |執着|2|000|00|00|00| ・原型による配分比修正 A(種族):「人外」→「能力+1」 B(所属):「組織」→「所持品+1」 ○マウント キャラクター -武器等(根源力00)【】【】 - - - - ・以下のものは通常はマウントしません ○簡易データ |項目|配分比|根源力|成功要素(200)|〃(400)|〃(800)| |攻撃|0|000|00|00|00| |防御|0|000|00|00|00| |その他|0|000|00|00|00| |士気|1|000|00個|00個|00個| ○習得絶技 00→00(00%を簡易化) 【】(根源力 000~000・疲労 0~0点) 【】(根源力 000~000・疲労 0~0点) ・以下の絶技を全て0レベルで所持します 能力系絶技:【】【】【】 +上記以外の全ての絶技 【疲労2の絶技】(根源力 1000~000・500~000・疲労 0~0点) 【疲労4の絶技】(根源力 1000~000・500・~000疲労 0~0点) ○ダメージ計算 基本値=根源力÷判定単位÷4=000÷200÷4= ・中間判定/成功/大成功=0/0/0 |状態|根源力|判定単位|中間|成功|大成功| |基本|20000|200|00|00|00| |〃|〃|400|00|00|00| |〃|〃|800|00|00|00| |武装|20000|200|00|00|00| |〃|〃|400|00|00|00| |〃|〃|800|00|00|00| &counter()

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