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キャラシーテンプレ」(2007/02/18 (日) 14:50:42) の最新版変更点

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*キャラシーテンプレ ファンタジーA-DIC用のキャラクターテンプレートです。 ・使用キャラクター 名前: 根源力: 所持RPB: 原型 A性別:()() B基本属性:()() C性別+精神:()() D副属性:()() 設定: 得た追加設定: 原成功要素:配分比:根源力: 体力: :  【成功要素】 知力: :  【成功要素】 知覚・器用: :  【成功要素】 魅力: :  【成功要素】 素早さ: :  【成功要素】 幸運: :  【成功要素】 技能: :  【成功要素】 保有絶技: マウント装備:(5つまで) 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 所持金: 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒) 移動速度:::: ダメージ:大成功:成功:中間 ダメージ:(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ) *妖精用キャラシーテンプレ 名前: 根源力: 原型 A形態:()() B基本属性:()() C(A+B):()() D副属性:()() 設定: 基本動作 1:契約者であるプレイヤーキャラクターとの距離の持ち方 2:自分以外で仲のよさそうな人を見たらどうするか 3:二人きりの時の行動 原成功要素:配分比:根源力: 体力: : 【成功要素】 知力: : 【成功要素】 知覚・器用: : 【成功要素】 魅力: : 【成功要素】 素早さ: : 【成功要素】 幸運: : 【成功要素】 技能: : 【成功要素】 保有絶技:(根源力÷400) マウント装備:(5つまで) 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒) 移動速度:::: *人騎兵用キャラシーテンプレ 名前: 原型:人騎兵 A形態:()() B基本属性:()() C(A+B):() D副属性:()() 設定: 原成功要素:配分比:根源力:成功要素数 駆動系::: 装甲::: センサー::: 白兵装備::: 射撃装備::: 魔法補助::: 特殊装備::: 移動速度 保有絶技:(根源力÷800) マウント装備:(5つまで) 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒) 移動速度:::: ダメージ:大成功:成功:中間 ダメージ:(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ) *重量状態 重量は人間、妖精であれば60までが軽量状態、 61~140までが普通状態、 141~250までが重量状態、それ以上は移動できず 人騎兵であれば300までが軽量状態、 301~700までが普通状態、 701~1250までが重量状態、それ以上は移動できず *移動速度 (人間・通常時) 通常移動 1m/1sec 慎重移動 0.5m/1sec 急速移動 2m/1sec 全力移動 3m/3sec *移動速度 (人騎兵) 人騎兵は基本属性(B)により移動力が変わります。 例・スピードタイプで軽荷状態の人騎兵の場合 移動速度は3。軽荷なので2倍して通常移動は6になり、 移動速度:慎重:通常:急速:全力 移動速度:3m:6m:12m:18m ( /秒) となります
*キャラシーテンプレ ファンタジーA-DIC用のキャラクターテンプレートです。 ・使用キャラクター 名前: 根源力: 所持RPB: 原型 A性別:()() B基本属性:()() C性別+精神:()() D副属性:()() 設定: 得た追加設定: 原成功要素:配分比:根源力: 体力: :  【成功要素】 知力: :  【成功要素】 知覚・器用: :  【成功要素】 魅力: :  【成功要素】 素早さ: :  【成功要素】 幸運: :  【成功要素】 技能: :  【成功要素】 保有絶技: マウント装備:(5つまで) 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 所持金: 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒) 移動速度:::: ダメージ:大成功:成功:中間 ダメージ:(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ) *妖精用キャラシーテンプレ 名前: 根源力: 原型 A形態:()() B基本属性:()() C(A+B):()() D副属性:()() 設定: 基本動作 1:契約者であるプレイヤーキャラクターとの距離の持ち方 2:自分以外で仲のよさそうな人を見たらどうするか 3:二人きりの時の行動 原成功要素:配分比:根源力: 体力: : 【成功要素】 知力: : 【成功要素】 知覚・器用: : 【成功要素】 魅力: : 【成功要素】 素早さ: : 【成功要素】 幸運: : 【成功要素】 技能: : 【成功要素】 保有絶技:(根源力÷400) マウント装備:(5つまで) 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒) 移動速度:::: *人騎兵用キャラシーテンプレ 名前: 原型:人騎兵 A形態:()() B基本属性:()() C(A+B):() D副属性:()() 設定: 原成功要素:配分比:根源力:成功要素数 駆動系::: 装甲::: センサー::: 白兵装備::: 射撃装備::: 魔法補助::: 特殊装備::: 移動速度 保有絶技:(根源力÷800) マウント装備:(5つまで) 保持アイテム:(マウントをしていない所持しているだけのアイテムです) 重量:(重量状態) 移動速度:慎重:通常:急速:全力(一秒) 移動速度:::: ダメージ:大成功:成功:中間 ダメージ:(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ):(根源力)(ダメージ) *重量状態 重量は人間、妖精であれば60までが軽量状態、 61~140までが普通状態、 141~250までが重量状態、それ以上は移動できず 人騎兵であれば300までが軽量状態、 301~700までが普通状態、 701~1250までが重量状態、それ以上は移動できず *移動速度 (人間・通常時) 通常移動 1m/1sec 慎重移動 0.5m/1sec 急速移動 2m/1sec 全力移動 3m/1sec *移動速度 (人騎兵) 人騎兵は基本属性(B)により移動力が変わります。 例・スピード型で軽荷状態の人騎兵の場合 移動速度は3。軽荷なので2倍して通常移動は6になり、 移動速度:慎重:通常:急速:全力 移動速度:3m:6m:12m:18m ( /秒) となります

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