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次回作およびリメイク作への要望」(2024/04/14 (日) 23:18:32) の最新版変更点

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各種アンケート -項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 -纏めて投票できないので、個別にお願いします。 #contents 最終更新日時&update() *このページについて -次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は''箇条書きでおねがいします''。 -自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、''このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。'' -[[ご意見・ご要望はこちらの方へ>http://www.capcom.co.jp/support/index_game.html]] -[[アンケートはこちらの方へ>http://www.capcom.co.jp/qa/qa_katei/]] -[[たのみこむはこちらの方へ>http://www.tanomi.com/]] *カプコンに問い合わせる場合 -まず「ゲームに関するお問い合わせ」で「家庭用ゲーム」もしくは「PCゲーム」をクリックする。 -次に「メールでのお問い合わせ」で「お問い合わせフォーム」をクリックする。 -「機種」を「PlayStation 3」か「Xbox 360」か「PlayStation 4」か「Xbox One」のいずれかにして、「タイトル」を「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」にして「決定」を選択する。 -「お問い合わせ内容入力画面」で「お問い合わせ項目」の「ご意見・ご要望」を選択し、全ての「種別」をチェックし、「ご意見・ご要望」の内容を入力し、ユーザーの「ご連絡先」を入力する。 ---- *次回作およびリメイク作への要望 #tvote("新キャラクター[44]", "新アイテム[28]", "新クエスト[81]", "新アクション[161]", "新システム[38]", "新モンスター[307]", "ポーン増やして[73]", "新ジョブ[289]", "マップ追加[600]", "リメイクなら全体の調整[56]", "次作への装備引継[169]", "他のプレイヤーと共闘[67]", "ファストトラベル、馬で移動[340]", "ドラゴン・グリフィンに騎乗して操作、他モンスターに攻撃[116]", "ステータス振り直しシステム[242]", "バイオハザードやモンスターハンターなどのナンバリングタイトルとのコラボがあっても良いかも[28]", "エロいコスチュームの追加[217]", "ポーンとのハイタッチなどの、コミュニケーション[138]", "主人公の吹き替え[20]", "テントや焚き火などで、野宿できるようにしてほしい[120]", "メイポをお姫様抱っこ[54]", "ポーンギルドにポーンを待たせて、1人行動できるようにして[22]", "誓いの岬を海に突き出た岬にして[10]", "エディットのボイスに声優さんの生の声を増やして欲しい。[38]", "ランタンの装着にショートカットキーが欲しい[41]", "軍隊作って[7]", "キャラデータを複数作れるように[124]", "街やマップに自宅を追加[55]", "ポーンに指示を出す時のセリフがほしい[17]", "マップの範囲を広くして町や村を増やして[112]", "恣意的にアイテム並び替えがしたい[10]", "ドラクエレベルでもいいので作戦指示したい[22]", "鬼武者の世界観で作って欲しい[3]", "1回クリアしたらランダムでモンスター出現させて[10]", "あの程度のマップの広さでオープンワールドを名乗るのはやめてほしい。[24]", "MMOにして平凡なゲームな成り下がるのはやめてほしい(間接的なお付き合いこそDDの長所)[104]", "結婚などリアルな物を追加してほしい[25]", "ポーンエンディングが欲しい[52]", "グラフィック向上[21]", "一作目の職業を追加してほしい[6]", "新キャラへのデータの引き継ぎ[15]", "UIと表示遅れの改善[9]", "街や砦などのクリエイト要素が欲しい[15]", "「宝箱を勝手に開けるな」指示、「その場で待機」指示、「体力の少ないポーンは前線に出ない」指示の追加[27]", "モンスターを作りたい&操作したい[3]", "メイポは複数作れて、育てたメイポは野に放てる[14]", "モーションの被りを無くして欲しい[3]", "野営で簡易拠点を作り、時間を進める、調理やスキルの装備などできるようにして欲しい[15]", "街、施設の追加[8]", "メインストーリーを 改善、長編化[21]", "武器、モンスターのバリエーションの追加[13]", "敵の配置固定をやめてほしい[9]", "自分専用の武器、防具を作れるようにしてほしい[9]", "コラボはやめてほしい世界観が壊れる[8]", "ポーン以外にも一部の登場人物も仲間にできるようにしてほしい スカウトとか[6]", "安易なコラボレーションはやめてほしい、世界観が崩れる[15]", "いろいろな勢力に所属できるようにしてほしい[3]", "槍、斧など武器の追加[13]", "レシピからのアイテム調合[4]", "DDONの着せ替え機能は欲しい[14]", "敵やポーンやNPCを担げるアクションは無くさないでほしい[8]", "水増しダンジョンで構わないからマップを埋めて[4]", "スキルをもっと多く装備できるようにしてほしい[12]", "モンスターハンターが付いてくる[943]", "色違い・コピペはやめて欲しい[3]", "ddonみたくジョブ垣根で装備規制をやめて欲しい[3]", "街や村、城内に市民を住まわせ賑わってる感は良かったので引き継いでほしい[7]", "行商人が拠点移動して出会うのも良かったが野を移動中にも会えるようにして欲しい[5]", "装備品のカラーリングパレットを採用してほしい[8]", "装備・モンスターデザインできる人を強化採用して作って欲しい[2]", "敵をヒュージブルと高所からの落下で殺害する要素を消さないで欲しい[2]", "npcの護衛みたいに旅をしてみたい[2]", "あまりにも非現実的なエロ装備はやめてほしい[2]", "覚者を支えるポーンが主役のサイドストーリー的な続編。※1[2]", "捨てたアイテムや装備品をその場に残し、再度拾える様にして欲しい。[1]", "ヒュージブルを撃退出来る様にして河川や海上を船等で移動出来る様にして欲しい。[1]", "ポーンをもっと賢くするべき[2]", "主人公やポーンや他の登場人物にエルフや魔族等の人外の種族を増やして欲しい。[1]", "飛空挺もしくは気球等で空中を移動出来る様にして欲しい、後空中からでしか行けない場所を追加して欲しい。[1]", "アイテムや装備品だけでなくお金 G(ゴールド)も預けられる様にして欲しい。[1]", "全体的にThe Elder Scrollsを見習うべきだと思います。[1]", "マップを広大にして街や村、領都以外にも城下町を沢山増やして欲しい[1]", "ダンジョンも沢山増やして欲しい[1]", "昼夜以外に天候のバリエーションを増やして欲しい、雨や雪や嵐等[1]", "マップの広さはオブリビオンを見習うべき[1]", "マップは広くするだけでなくバリエーションを増やして欲しい、砂漠や雪国や南国や和風の街や村等[1]", "好きな場所にテントを張るなどのサバイバル要素が欲しい。※2[1]") #region(※1) 覚者を支えるポーンが主役のサイドストーリー的な続編。オンラインにつなぐことで自分がサポートポーンになったり、助っ人を呼んだりして他プレイヤーと共闘出来る #endregion #region(※2) 好きな場所にテントを張るなどのサバイバル要素が欲しい。集めた材料でマイホーム要素、船を造る、捕獲したウサギを飼う等。フィールドも色々勿体ないなと思った部分が多く、ロケーション名が出て何か起こりそうな場所であっても重要なイベントに絡まず、護衛に使う位で特に何も起こらない。特にマップ北東の方は、あれもう終わり?感が強かった。そこで行き止まりって場所が多く、へえここに繋がるんだなってなる場所が少ない。特に獣の穴ぐらを初めて発見した時は拍子抜けした。そこから、てのがもっと欲しい。例えば祈りの滝から海の中、空中や他の場所に繋がる地下と言った派生する場所があればもっといいと思う。無理を言えば黒呪島とは違う第2大陸的なのがあれば、分ける事により第2幕の始まりと言う意味で更にスケール感が増していいと思う。 #endregion *ゲームタイトル関連 #tvote("ドラゴンズドグマ2(Dragon's Dogma 2)[3]", "ドラゴンズドグマII(Dragon's Dogma II)[10]", "ドラゴンズドグマNEO(Dragon's Dogma Neo)[1]", "NEWドラゴンズドグマ(New Dragon's Dogma)[10]", "続編作れ[22]", "ドラゴンズドグマオンライン[2]", "ドラゴンズドグマ ゼロ[1]", "Dragon's Dogma Revenge[5]", "ドラゴンズドグマギガ[50]", "ドラゴンズどぐまマギカ[2]", "DDR リボーン[1]", " Dragon's Dogma Devotion[1]", "ドラゴンズ中日[2]", "セーブシステムを改めて欲しい。[50]", "エンディングにもっと救いを・・・[1]", "メイソンズドグマ(Mason's Dogma)[1]" ) *メディア関連 #tvote("ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい[19]", "ディスクを1枚にしてほしい(グラフィックを荒くするなど問題なし)[3]", "ダウンロード専用ソフトで配信してほしい[4]", "2枚組 追加DLCでマップや新モンス増加[2]") *ゲーム機(ハード)関連 #tvote("PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい[28]", "WiiUで発売してほしい[13]", "ニンテンドー3DSで発売してほしい[6]", "wiiで発売してほしい[2]", "PS4もってないよ…こんちきしょー![15]", "ファミコンで出して欲しい[753]", "wiiuとかマジで言ってんの?[5]", "おま国はやめて[10]", "PS5(プレイステーション5)で発売してほしい [3]", "Xbox Series X/Sで発売してほしい [1]") *追加要素、仕様改善等 **グラフィック関連 #tvote("コスチュームのグラフィックを向上してほしい[32]", "もっと細かくキャラメイクをさせてほしい[235]", "鍛冶屋あたりで自由に装備グラフィック変更可能にしてほしい[131]", "もっとコスチュームを追加してほしい[51]", "もっと髪型を追加してほしい[118]", "一部のNPCキャラを汎用モデルではなく専用モデルにしてほしい[13]", "獣人、鳥人、竜人といった特殊キャラを入れてほしい[99]", "頭防具の表示のON/OFFがほしい[111]", "ステータス状態のアイコンを分かりやすくして欲しい[66]", "防具の色を自由に変えさせてほしい[70]", "メイキングで、現在とパーツ変更後のイメージを同時に表示し、簡単に比較可能にしてほしい。[37]", "唇の薄いのと小さいのを増やして、口角の上がったパターンを増やしてほしい[5]", "声の種類。不満はこれだけです[16]", "女性キャラを可愛くして欲しい[16]", "日本発売版は日本人、黒人を作りやすいパーツを増やしてほしい(低い鼻、上唇の厚い口など)[6]", "ボイスチェンジャーで声の数を増やすのはやめてほしい[30]", "単純にキャラボイスを増やしてほしい[6]", "片手剣や大剣に鞘を追加してほしい[13]", "全体的に使いまわしが多いので、そこの改善[5]", "美形多すぎ[2]", "動植物が少ない[2]", "目パーツに一重や奥二重みたいな和風なものもほしい[1]", "デカ鼻鷲鼻ばっか入れるな[3]", "60fpsかそれ以上でスムーズに動作するようにして欲しい[2]") **システム関連 #tvote("ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい[44]", "多人数での協力プレイを追加してほしい[30]", "セーブデータを増加してほしい[106]", "水中でも行動できるようにしてほしい[61]", "三角跳びを追加してほしい[8]", "盾以外によるガード、弾き崩し用の投げがほしい[21]", "予め用意された主人公(覚者)とメインポーンによるストーリーモードを追加してほしい[23]", "従来通りに主人公とメインポーンを作成し、ゲームを進めていくクラシックモードを追加してほしい[10]", "ジャーマンスープレックスなどの掴み技が欲しい[12]", "リモートプレイを実装してほしい[3]", "メインポーン、サポートポーン、NPCにお仕置きできるようにしてほしい[6]", "サポートポーンに経験値の概念を導入してほしい[8]", "大型のモンスターを掴んだ時のカメラワークを改善してほしい[132]", "ダンジョンを含む全ての施設に戻りの礎を設置してほしい[22]", "ゲームバランスを見直してほしい[17]", "ポーンの口調にタメ口などのバリエーションを追加して欲しい むしろ命令されたい[71]", "成長システムの見直し。使いたい職と伸ばしたいパラが合致しないのを何とかして欲しい。[243]", "他人に気を使わないでよいオンラインシステムを引き継いでほしい[180]", "レベルリセットを可能にして欲しい[60]", "日数経過では下がらないなど、好感度システムを改善してほしい[34]", "一度就いたことのある職には、自由に転職させてほしい[12]", "ポーンでも混成職に就けるようにしてほしい[73]", "ポーンを登録して、ポーン個人・チーム同士の戦いを見ているコロシアムみたいなモードがほしい[6]", "現状通り、音声英語+日本語字幕と、日本語吹き替えは選択できるようにしてほしい[40]", "メインポーン、サポートポーン、NPCをほめるようにしてほしい[17]", "ポーンが勝手に宝箱を開け(て食われ)ぬよう、十字キー指示に「待て」がほしい[41]", "覚者感情なさすぎ[17]", "スキル付け替えやジョブチェンジをいつでもどこでもできるようにしてほしい[19]", "雨の日や視界の利かない濃霧の日など夜の間も含めてフィールドの気象状態を増やしてほしい[55]", "スクリーンショット撮影時のカメラワークにもっと自由度が欲しい。中心点の移動・ズームアウト距離の拡大・エフェクトの表示OFFなど。[18]", "オープニング、イベント、エンディングにおけるナレーションを主人公ボイスで担当してほしい[5]", "ドラゴンズドグマオンラインのゲームシステムをベースに改良してほしい[3]", "アビリティのセット数を増やして[11]", "一度覚えた魔法のLVを自由に設定出来るようにしてほしい(LV2からLV1)[22]", "贋作屋で一度に複数の贋作が出来るようにしてほしい[8]", "NPCと一緒に冒険したい[4]", "倉庫で□ボタン等で仲間に「アイテムを渡す」を追加[3]", "ドロップアイテムが消失するまで目立つよう光ってほしい。魔鉱メダルや鉱石など見えない。[17]", "モンハンのようにレベル経験値を排除してほしい。(ワンパターンシステムやめようよ)[5]", "行動によるポーンの性格変化を見直してほしい。このせいで覚者の行動が制約される。[19]", "FPS視点を追加してほしい[5]", "全職種に回避行動を実装してほしい[13]", "主人公(覚者)とメインポーンと同じように経験値や装備の概念を導入したサブポーンを追加してほしい[4]", "薬草をポーンに使うなど、使う対象を選ばせてほしい。もしくはポーンに使わせるコマンド[10]", "サブクエストにストーリー性を持たせるなど、面白くしてほしい。[5]", "魔法全般のバリエーション追加[4]", "ポーンへの指示だしとAI向上[3]", "リム碑石経由によるファストトラベルを追加してほしい[1]", "ジョブいらない[3]", "武器を複数装備できるようにして欲しい。武器を納める位置を決められるようにしてほしい。[3]", "フルボイスにしてほしい[2]", "ポーンではなくNPC(人間または他の種族)が仲間になるように[1]", "ジョブは各キャラに固定して能力値を振り分けるようにしてほしい[2]", "主人公の性別でNPCの態度やセリフが変化してほしい[5]", "PS4版でもMODの導入ができるようにしてほしい[2]", "他人のポーンへのプレゼントや評価システムをなくしてほしい[1]", "オフラインで雇えるサポートポーンをもう少し強化してほしい(あまりにも頼りない…)[1]", "VRにも対応してほしい。[1]", "NPCなどを雇って、薬草やキノコ類などを増やせる農場や店舗などを運営、拡張できるような育成要素がほしい。[1]", "MH:Wのような回復・強化・投擲アイテムなどを任意にセットして、素早く使用できるUIを実装してほしい。[1]", "メインポーンの装備も突然変異するようにしてほしい。(覚者とメインポーンの性別が頃なる場合に、女性戦用装備が変化させられないなどの回避)[2]", "ポーンの絞り込み検索に付け足し。※1[1]", "リムでポーンを絞り込み検索する時、実際のスキルの名称とアビリティの名称から複数選択して検索できるようにしてほしい。※2[1]") #region(※1) ポーンの絞り込み検索に付け足し。スキル名称アビリティ名称から複数選択して検索できるようにしてほしいと書いたが、1つが該当しているからと言って表示し続けるのではなく、希望のスキル構成に2つ3つと近付く毎に1つしか満たしてないものは一覧から除外。最終的に自分が複数選択したスキル、アビリティの該当者のみ表示するようにしてほしい。 #endregion #region(※2) リムでポーンを絞り込み検索する時、実際のスキルの名称とアビリティの名称から複数選択して検索できるようにしてほしい。(例)サンダーレイン、ホーリーギフト、筋力、根性などにチェックマーク。呼び出す段階で武器防具まで見れるともっといい。 #endregion **シナリオ関連 #tvote("NPCキャラとのサブイベントがもっと欲しい[29]", "オープンワールドを生かして街や集落をを増やしてほしい[393]", "専用エンディングのあるNPCに男性キャラを追加してほしい[36]", "マルチエンディングを生かしてしっかりしたストーリーを複数作って欲しい[64]", "全てのサブクエスト完了かつ主要NPC(※1)の好感度が高い状態でゲームクリアすると迎えられるトゥルーエンディングを追加してほしい[16]", "女同士でラブシーンにならないストーリーも必要[49]", "エリノアを「エドマンの正妻(22歳)」から「エドマンの孫娘(12歳)」もしくは「エドマンの実娘(16歳)」に変えてほしい[15]", "男同士でラブシーンにならないストーリーも必要(ホモが沸くので[25]", "愛情ではなくNPCとの関係は友情止まりにしてほしい[7]", "メインポーンとのエンディングも欲しい[52]", "メインストーリーなしで楽しめるゲームを創ってほしい[4]", "登場人物を活かしたメインストーリー長を作って欲しい。(長編) 分岐点があるといい。[3]", "キャラクターボイスの新規収録のために声優変更してほしい[2]", "台詞がないNPCとのエンディングを全て廃止してほしい[3]", "個性的なサブキャラがいる割りにメインストーリーにあまり絡んでいないのでそこの改善[7]", "登場人物がストーリーに関わらなすぎるのと、内容が薄っぺらいのでそこの改善 [5]", "メインストーリーは変に捻らずに王道で作って欲しい[1]", "意図しないNPCから好意を持たれたときに、「こっちはそんな気ないんで」というリアクションを出せるようにしてほしい[1]", "メインポーンが人間になるシナリオが欲しかった[2]", "主な女性NPCがどれもみんな若すぎるのは不自然。もう少し年齢層に幅を持たせてほしい。[2]", "強制的にラブシーンになる展開はやめてほしい[1]") #region(※1) メイソン、竜識者、サロモ、メルセデス、エドマン、フェステ、ジュリアン、レイナード、エリシオン、アダロ、マデリン、エリノア、セレナ、キナ、バルミロ、オルダス、パブロス、マクシミリアン、アッサラーム #endregion **アイテム関連 #tvote("弥七を追加してほしい[5]", "バリーションを増やして欲しい[4]", "売買や調合のUIを改善して欲しい[1]", "アイテムの連続使用制限、バランス調整[1]") **武器関連 #tvote("クロスボウを追加してほしい[30]", "素手格闘ジョブをだしてほしい[26]", "槍を追加してほしい[33]", "片手斧と両手斧を追加して欲しい[16]", "日本刀、村正、虎鉄、菊一文字[15]", "ドラゴンころし[4]", "大槌、レイピア、ランス[1]", "大鎌[1]", "クラブ フレイル[1]", "大砲銃[1]", "鞭[2]", "中二臭のする武器は世界観を壊すからやめて欲しい[6]", "トラップ[1]", "多弾頭連装式ミサイルランチャー[1]", "MH:Wのスリンガーのような共通武器か、石ころなどを狙った場所に投げられるようにしてほしい。(メタルゴーレムの外部メダルや高所のりんご対策)[1]") **防具関連 #tvote("グランシス装備セレクションにキナの衣装とアダロの衣装とバルミロの衣装とオルガの衣装とバロックの衣装を追加してほしい[18]", "装備のマイセットが欲しい![24]", "和風の装備を追加してほしい[52]", "女性用スカート系の種類を増やして欲しい[14]", "マスク系の種類を増やして欲しい(盗賊マスクなど多様したので)[3]", "男専用のセクシー防具もほしい 女だけに偏らないで[6]", "狂戦士の甲胄[4]", "グラフィックの種類の追加[5]", "いちいちベルセルクと絡まなくていい[5]", "ギザギザ尖った実用性の無いデザインはやめてほしい[4]", "薄汚れた装備ばかりなのはやめてほしい[3]", "もっと男装備にバリエーションが欲しい(カコイイ装備がない)[1]", "本来の装備性能そのままに、他装備のグラフィック反映。または、1つ1つの装備に何かしら勝ってる部分がほしい。※1[1]") #region(※1) 本来の装備性能そのままに、他装備のグラフィック反映。または、1つ1つの装備に何かしら勝ってる部分がほしい。極端な例で耐性1%高いなど。最終的に全てが負けている見た目だけの性能劣化版になるのは作らないでほしい。 #endregion *要望フォーム -報告前に既出かどうか確認をお願いします。 #comment_num2(below,size=60,vsize=4) &link_up() ----
各種アンケート -項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 -纏めて投票できないので、個別にお願いします。 #contents 最終更新日時&update() *このページについて -次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は''箇条書きでおねがいします''。 -自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、''このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。'' -[[ご意見・ご要望はこちらの方へ>http://www.capcom.co.jp/support/index_game.html]] -[[アンケートはこちらの方へ>http://www.capcom.co.jp/qa/qa_katei/]] -[[たのみこむはこちらの方へ>http://www.tanomi.com/]] *カプコンに問い合わせる場合 -まず「ゲームに関するお問い合わせ」で「家庭用ゲーム」もしくは「PCゲーム」をクリックする。 -次に「メールでのお問い合わせ」で「お問い合わせフォーム」をクリックする。 -「機種」を「PlayStation 3」か「Xbox 360」か「PlayStation 4」か「Xbox One」のいずれかにして、「タイトル」を「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」にして「決定」を選択する。 -「お問い合わせ内容入力画面」で「お問い合わせ項目」の「ご意見・ご要望」を選択し、全ての「種別」をチェックし、「ご意見・ご要望」の内容を入力し、ユーザーの「ご連絡先」を入力する。 ---- *次回作およびリメイク作への要望 #tvote("新キャラクター[44]", "新アイテム[28]", "新クエスト[81]", "新アクション[161]", "新システム[38]", "新モンスター[307]", "ポーン増やして[73]", "新ジョブ[289]", "マップ追加[600]", "リメイクなら全体の調整[56]", "次作への装備引継[169]", "他のプレイヤーと共闘[67]", "リム碑石経由によるファストトラベル[340]", "馬で移動[1]", "ドラゴン・グリフィンに騎乗して操作、他モンスターに攻撃[116]", "ステータス振り直しシステム[242]", "バイオハザードやモンスターハンターなどのナンバリングタイトルとのコラボがあっても良いかも[28]", "エロいコスチュームの追加[217]", "ポーンとのハイタッチなどの、コミュニケーション[138]", "主人公の吹き替え[20]", "テントや焚き火などで、野宿できるようにしてほしい[120]", "メイポをお姫様抱っこ[54]", "ポーンギルドにポーンを待たせて、1人行動できるようにして[22]", "誓いの岬を海に突き出た岬にして[10]", "エディットのボイスに声優さんの生の声を増やして欲しい。[38]", "ランタンの装着にショートカットキーが欲しい[41]", "軍隊作って[7]", "キャラデータを複数作れるように[124]", "街やマップに自宅を追加[55]", "ポーンに指示を出す時のセリフがほしい[17]", "マップの範囲を広くして町や村を増やして[112]", "恣意的にアイテム並び替えがしたい[10]", "ドラクエレベルでもいいので作戦指示したい[22]", "鬼武者の世界観で作って欲しい[3]", "1回クリアしたらランダムでモンスター出現させて[10]", "あの程度のマップの広さでオープンワールドを名乗るのはやめてほしい。[24]", "MMOにして平凡なゲームな成り下がるのはやめてほしい(間接的なお付き合いこそDDの長所)[104]", "結婚などリアルな物を追加してほしい[25]", "ポーンエンディングが欲しい[52]", "グラフィック向上[21]", "一作目の職業を追加してほしい[6]", "新キャラへのデータの引き継ぎ[15]", "UIと表示遅れの改善[9]", "街や砦などのクリエイト要素が欲しい[15]", "「宝箱を勝手に開けるな」指示、「その場で待機」指示、「体力の少ないポーンは前線に出ない」指示の追加[27]", "モンスターを作りたい&操作したい[3]", "メイポは複数作れて、育てたメイポは野に放てる[14]", "モーションの被りを無くして欲しい[3]", "野営で簡易拠点を作り、時間を進める、調理やスキルの装備などできるようにして欲しい[15]", "街、施設の追加[8]", "メインストーリーを 改善、長編化[21]", "武器、モンスターのバリエーションの追加[13]", "敵の配置固定をやめてほしい[9]", "自分専用の武器、防具を作れるようにしてほしい[9]", "コラボはやめてほしい世界観が壊れる[8]", "ポーン以外にも一部の登場人物も仲間にできるようにしてほしい スカウトとか[6]", "安易なコラボレーションはやめてほしい、世界観が崩れる[15]", "いろいろな勢力に所属できるようにしてほしい[3]", "槍、斧など武器の追加[13]", "レシピからのアイテム調合[4]", "DDONの着せ替え機能は欲しい[14]", "敵やポーンやNPCを担げるアクションは無くさないでほしい[8]", "水増しダンジョンで構わないからマップを埋めて[4]", "スキルをもっと多く装備できるようにしてほしい[12]", "モンスターハンターが付いてくる[943]", "色違い・コピペはやめて欲しい[3]", "ddonみたくジョブ垣根で装備規制をやめて欲しい[3]", "街や村、城内に市民を住まわせ賑わってる感は良かったので引き継いでほしい[7]", "行商人が拠点移動して出会うのも良かったが野を移動中にも会えるようにして欲しい[5]", "装備品のカラーリングパレットを採用してほしい[8]", "装備・モンスターデザインできる人を強化採用して作って欲しい[2]", "敵をヒュージブルと高所からの落下で殺害する要素を消さないで欲しい[2]", "npcの護衛みたいに旅をしてみたい[2]", "あまりにも非現実的なエロ装備はやめてほしい[2]", "覚者を支えるポーンが主役のサイドストーリー的な続編。※1[2]", "捨てたアイテムや装備品をその場に残し、再度拾える様にして欲しい。[1]", "ヒュージブルを撃退出来る様にして河川や海上を船等で移動出来る様にして欲しい。[1]", "ポーンをもっと賢くするべき[2]", "主人公やポーンや他の登場人物にエルフや魔族等の人外の種族を増やして欲しい。[1]", "飛空挺もしくは気球等で空中を移動出来る様にして欲しい、後空中からでしか行けない場所を追加して欲しい。[1]", "アイテムや装備品だけでなくお金 G(ゴールド)も預けられる様にして欲しい。[1]", "全体的にThe Elder Scrollsを見習うべきだと思います。[1]", "マップを広大にして街や村、領都以外にも城下町を沢山増やして欲しい[1]", "ダンジョンも沢山増やして欲しい[1]", "昼夜以外に天候のバリエーションを増やして欲しい、雨や雪や嵐等[1]", "マップの広さはオブリビオンを見習うべき[1]", "マップは広くするだけでなくバリエーションを増やして欲しい、砂漠や雪国や南国や和風の街や村等[1]", "好きな場所にテントを張るなどのサバイバル要素が欲しい。※2[1]") #region(※1) 覚者を支えるポーンが主役のサイドストーリー的な続編。オンラインにつなぐことで自分がサポートポーンになったり、助っ人を呼んだりして他プレイヤーと共闘出来る #endregion #region(※2) 好きな場所にテントを張るなどのサバイバル要素が欲しい。集めた材料でマイホーム要素、船を造る、捕獲したウサギを飼う等。フィールドも色々勿体ないなと思った部分が多く、ロケーション名が出て何か起こりそうな場所であっても重要なイベントに絡まず、護衛に使う位で特に何も起こらない。特にマップ北東の方は、あれもう終わり?感が強かった。そこで行き止まりって場所が多く、へえここに繋がるんだなってなる場所が少ない。特に獣の穴ぐらを初めて発見した時は拍子抜けした。そこから、てのがもっと欲しい。例えば祈りの滝から海の中、空中や他の場所に繋がる地下と言った派生する場所があればもっといいと思う。無理を言えば黒呪島とは違う第2大陸的なのがあれば、分ける事により第2幕の始まりと言う意味で更にスケール感が増していいと思う。 #endregion *ゲームタイトル関連 #tvote("ドラゴンズドグマ2(Dragon's Dogma 2)[3]", "ドラゴンズドグマII(Dragon's Dogma II)[10]", "ドラゴンズドグマNEO(Dragon's Dogma Neo)[1]", "NEWドラゴンズドグマ(New Dragon's Dogma)[10]", "続編作れ[22]", "ドラゴンズドグマオンライン[2]", "ドラゴンズドグマ ゼロ[1]", "Dragon's Dogma Revenge[5]", "ドラゴンズドグマギガ[50]", "ドラゴンズどぐまマギカ[2]", "DDR リボーン[1]", " Dragon's Dogma Devotion[1]", "ドラゴンズ中日[2]", "セーブシステムを改めて欲しい。[50]", "エンディングにもっと救いを・・・[1]", "メイソンズドグマ(Mason's Dogma)[1]" ) *メディア関連 #tvote("ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい[19]", "ディスクを1枚にしてほしい(グラフィックを荒くするなど問題なし)[3]", "ダウンロード専用ソフトで配信してほしい[4]", "2枚組 追加DLCでマップや新モンス増加[2]") *ゲーム機(ハード)関連 #tvote("PSVita(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい[28]", "WiiUで発売してほしい[13]", "ニンテンドー3DSで発売してほしい[6]", "wiiで発売してほしい[2]", "PS4もってないよ…こんちきしょー![15]", "ファミコンで出して欲しい[753]", "wiiuとかマジで言ってんの?[5]", "おま国はやめて[10]", "PS5(プレイステーション5)で発売してほしい [3]", "Xbox Series X/Sで発売してほしい [1]") *追加要素、仕様改善等 **グラフィック関連 #tvote("コスチュームのグラフィックを向上してほしい[32]", "もっと細かくキャラメイクをさせてほしい[235]", "鍛冶屋あたりで自由に装備グラフィック変更可能にしてほしい[131]", "もっとコスチュームを追加してほしい[51]", "もっと髪型を追加してほしい[118]", "一部のNPCキャラを汎用モデルではなく専用モデルにしてほしい[13]", "獣人、鳥人、竜人といった特殊キャラを入れてほしい[99]", "頭防具の表示のON/OFFがほしい[111]", "ステータス状態のアイコンを分かりやすくして欲しい[66]", "防具の色を自由に変えさせてほしい[70]", "メイキングで、現在とパーツ変更後のイメージを同時に表示し、簡単に比較可能にしてほしい。[37]", "唇の薄いのと小さいのを増やして、口角の上がったパターンを増やしてほしい[5]", "声の種類。不満はこれだけです[16]", "女性キャラを可愛くして欲しい[16]", "日本発売版は日本人、黒人を作りやすいパーツを増やしてほしい(低い鼻、上唇の厚い口など)[6]", "ボイスチェンジャーで声の数を増やすのはやめてほしい[30]", "単純にキャラボイスを増やしてほしい[6]", "片手剣や大剣に鞘を追加してほしい[13]", "全体的に使いまわしが多いので、そこの改善[5]", "美形多すぎ[2]", "動植物が少ない[2]", "目パーツに一重や奥二重みたいな和風なものもほしい[1]", "デカ鼻鷲鼻ばっか入れるな[3]", "60fpsかそれ以上でスムーズに動作するようにして欲しい[2]") **システム関連 #tvote("ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい[44]", "多人数での協力プレイを追加してほしい[30]", "セーブデータを増加してほしい[106]", "水中でも行動できるようにしてほしい[61]", "三角跳びを追加してほしい[8]", "盾以外によるガード、弾き崩し用の投げがほしい[21]", "予め用意された主人公(覚者)とメインポーンによるストーリーモードを追加してほしい[23]", "従来通りに主人公とメインポーンを作成し、ゲームを進めていくクラシックモードを追加してほしい[10]", "ジャーマンスープレックスなどの掴み技が欲しい[12]", "リモートプレイを実装してほしい[3]", "メインポーン、サポートポーン、NPCにお仕置きできるようにしてほしい[6]", "サポートポーンに経験値の概念を導入してほしい[8]", "大型のモンスターを掴んだ時のカメラワークを改善してほしい[132]", "ダンジョンを含む全ての施設に戻りの礎を設置してほしい[22]", "ゲームバランスを見直してほしい[17]", "ポーンの口調にタメ口などのバリエーションを追加して欲しい むしろ命令されたい[71]", "成長システムの見直し。使いたい職と伸ばしたいパラが合致しないのを何とかして欲しい。[243]", "他人に気を使わないでよいオンラインシステムを引き継いでほしい[180]", "レベルリセットを可能にして欲しい[60]", "日数経過では下がらないなど、好感度システムを改善してほしい[34]", "一度就いたことのある職には、自由に転職させてほしい[12]", "ポーンでも混成職に就けるようにしてほしい[73]", "ポーンを登録して、ポーン個人・チーム同士の戦いを見ているコロシアムみたいなモードがほしい[6]", "現状通り、音声英語+日本語字幕と、日本語吹き替えは選択できるようにしてほしい[40]", "メインポーン、サポートポーン、NPCをほめるようにしてほしい[17]", "ポーンが勝手に宝箱を開け(て食われ)ぬよう、十字キー指示に「待て」がほしい[41]", "覚者感情なさすぎ[17]", "スキル付け替えやジョブチェンジをいつでもどこでもできるようにしてほしい[19]", "雨の日や視界の利かない濃霧の日など夜の間も含めてフィールドの気象状態を増やしてほしい[55]", "スクリーンショット撮影時のカメラワークにもっと自由度が欲しい。中心点の移動・ズームアウト距離の拡大・エフェクトの表示OFFなど。[18]", "オープニング、イベント、エンディングにおけるナレーションを主人公ボイスで担当してほしい[5]", "ドラゴンズドグマオンラインのゲームシステムをベースに改良してほしい[3]", "アビリティのセット数を増やして[11]", "一度覚えた魔法のLVを自由に設定出来るようにしてほしい(LV2からLV1)[22]", "贋作屋で一度に複数の贋作が出来るようにしてほしい[8]", "NPCと一緒に冒険したい[4]", "倉庫で□ボタン等で仲間に「アイテムを渡す」を追加[3]", "ドロップアイテムが消失するまで目立つよう光ってほしい。魔鉱メダルや鉱石など見えない。[17]", "モンハンのようにレベル経験値を排除してほしい。(ワンパターンシステムやめようよ)[5]", "行動によるポーンの性格変化を見直してほしい。このせいで覚者の行動が制約される。[19]", "FPS視点を追加してほしい[5]", "全職種に回避行動を実装してほしい[13]", "主人公(覚者)とメインポーンと同じように経験値や装備の概念を導入したサブポーンを追加してほしい[4]", "薬草をポーンに使うなど、使う対象を選ばせてほしい。もしくはポーンに使わせるコマンド[10]", "サブクエストにストーリー性を持たせるなど、面白くしてほしい。[5]", "魔法全般のバリエーション追加[4]", "ポーンへの指示だしとAI向上[3]", "ジョブいらない[3]", "武器を複数装備できるようにして欲しい。武器を納める位置を決められるようにしてほしい。[3]", "フルボイスにしてほしい[2]", "ポーンではなくNPC(人間または他の種族)が仲間になるように[1]", "ジョブは各キャラに固定して能力値を振り分けるようにしてほしい[2]", "主人公の性別でNPCの態度やセリフが変化してほしい[5]", "PS4版でもMODの導入ができるようにしてほしい[2]", "他人のポーンへのプレゼントや評価システムをなくしてほしい[1]", "リム碑石経由によるファストトラベルを追加してほしい[1]", "オフラインで雇えるサポートポーンをもう少し強化してほしい(あまりにも頼りない…)[1]", "VRにも対応してほしい。[1]", "NPCなどを雇って、薬草やキノコ類などを増やせる農場や店舗などを運営、拡張できるような育成要素がほしい。[1]", "MH:Wのような回復・強化・投擲アイテムなどを任意にセットして、素早く使用できるUIを実装してほしい。[1]", "メインポーンの装備も突然変異するようにしてほしい。(覚者とメインポーンの性別が頃なる場合に、女性戦用装備が変化させられないなどの回避)[2]", "ポーンの絞り込み検索に付け足し。※1[1]", "リムでポーンを絞り込み検索する時、実際のスキルの名称とアビリティの名称から複数選択して検索できるようにしてほしい。※2[1]") #region(※1) ポーンの絞り込み検索に付け足し。スキル名称アビリティ名称から複数選択して検索できるようにしてほしいと書いたが、1つが該当しているからと言って表示し続けるのではなく、希望のスキル構成に2つ3つと近付く毎に1つしか満たしてないものは一覧から除外。最終的に自分が複数選択したスキル、アビリティの該当者のみ表示するようにしてほしい。 #endregion #region(※2) リムでポーンを絞り込み検索する時、実際のスキルの名称とアビリティの名称から複数選択して検索できるようにしてほしい。(例)サンダーレイン、ホーリーギフト、筋力、根性などにチェックマーク。呼び出す段階で武器防具まで見れるともっといい。 #endregion **シナリオ関連 #tvote("NPCキャラとのサブイベントがもっと欲しい[29]", "オープンワールドを生かして街や集落をを増やしてほしい[393]", "専用エンディングのあるNPCに男性キャラを追加してほしい[36]", "マルチエンディングを生かしてしっかりしたストーリーを複数作って欲しい[64]", "全てのサブクエスト完了かつ主要NPC(※1)の好感度が高い状態でゲームクリアすると迎えられるトゥルーエンディングを追加してほしい[16]", "女同士でラブシーンにならないストーリーも必要[49]", "エリノアを「エドマンの正妻(22歳)」から「エドマンの孫娘(12歳)」もしくは「エドマンの実娘(16歳)」に変えてほしい[15]", "男同士でラブシーンにならないストーリーも必要(ホモが沸くので[25]", "愛情ではなくNPCとの関係は友情止まりにしてほしい[7]", "メインポーンとのエンディングも欲しい[52]", "メインストーリーなしで楽しめるゲームを創ってほしい[4]", "登場人物を活かしたメインストーリー長を作って欲しい。(長編) 分岐点があるといい。[3]", "キャラクターボイスの新規収録のために声優変更してほしい[2]", "台詞がないNPCとのエンディングを全て廃止してほしい[3]", "個性的なサブキャラがいる割りにメインストーリーにあまり絡んでいないのでそこの改善[7]", "登場人物がストーリーに関わらなすぎるのと、内容が薄っぺらいのでそこの改善 [5]", "メインストーリーは変に捻らずに王道で作って欲しい[1]", "意図しないNPCから好意を持たれたときに、「こっちはそんな気ないんで」というリアクションを出せるようにしてほしい[1]", "メインポーンが人間になるシナリオが欲しかった[2]", "主な女性NPCがどれもみんな若すぎるのは不自然。もう少し年齢層に幅を持たせてほしい。[2]", "強制的にラブシーンになる展開はやめてほしい[1]") #region(※1) メイソン、竜識者、サロモ、メルセデス、エドマン、フェステ、ジュリアン、レイナード、エリシオン、アダロ、マデリン、エリノア、セレナ、キナ、バルミロ、オルダス、パブロス、マクシミリアン、アッサラーム #endregion **アイテム関連 #tvote("弥七を追加してほしい[5]", "バリーションを増やして欲しい[4]", "売買や調合のUIを改善して欲しい[1]", "アイテムの連続使用制限、バランス調整[1]") **武器関連 #tvote("クロスボウを追加してほしい[30]", "素手格闘ジョブをだしてほしい[26]", "槍を追加してほしい[33]", "片手斧と両手斧を追加して欲しい[16]", "日本刀、村正、虎鉄、菊一文字[15]", "ドラゴンころし[4]", "大槌、レイピア、ランス[1]", "大鎌[1]", "クラブ フレイル[1]", "大砲銃[1]", "鞭[2]", "中二臭のする武器は世界観を壊すからやめて欲しい[6]", "トラップ[1]", "多弾頭連装式ミサイルランチャー[1]", "MH:Wのスリンガーのような共通武器か、石ころなどを狙った場所に投げられるようにしてほしい。(メタルゴーレムの外部メダルや高所のりんご対策)[1]") **防具関連 #tvote("グランシス装備セレクションにキナの衣装とアダロの衣装とバルミロの衣装とオルガの衣装とバロックの衣装を追加してほしい[18]", "装備のマイセットが欲しい![24]", "和風の装備を追加してほしい[52]", "女性用スカート系の種類を増やして欲しい[14]", "マスク系の種類を増やして欲しい(盗賊マスクなど多様したので)[3]", "男専用のセクシー防具もほしい 女だけに偏らないで[6]", "狂戦士の甲胄[4]", "グラフィックの種類の追加[5]", "いちいちベルセルクと絡まなくていい[5]", "ギザギザ尖った実用性の無いデザインはやめてほしい[4]", "薄汚れた装備ばかりなのはやめてほしい[3]", "もっと男装備にバリエーションが欲しい(カコイイ装備がない)[1]", "本来の装備性能そのままに、他装備のグラフィック反映。または、1つ1つの装備に何かしら勝ってる部分がほしい。※1[1]") #region(※1) 本来の装備性能そのままに、他装備のグラフィック反映。または、1つ1つの装備に何かしら勝ってる部分がほしい。極端な例で耐性1%高いなど。最終的に全てが負けている見た目だけの性能劣化版になるのは作らないでほしい。 #endregion *要望フォーム -報告前に既出かどうか確認をお願いします。 #comment_num2(below,size=60,vsize=4) &link_up() ----

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