• 何か新しいのができていたので早速投票してみました。
    まぁここに書き込んだとしてもカプコンの人が見てくれるかどうかはわからんけどね -- (名無しさん) 2014-08-26 21:27:37
  • コメントじゃなくて要望フォームだった
    この米もろとも削除お願いします -- (上の人) 2014-08-26 21:32:55
  • とにかくメインポーンとのエンディングが欲しい!ずっと一緒にいたメインポーンが生贄にならないのはおかしい -- (名無しさん) 2014-08-28 11:23:17
  • ストーリーモードにおける解放エンドはキナか? -- (名無しさん) 2014-08-28 22:05:07
  • 「グランシス装備セレクション」にキナの衣装とアダロの衣装とバルミロの衣装を追加してほしい!「グランシス装備セレクション」にキナの衣装とアダロの衣装とバルミロの衣装が含まれていないのがおかしい! -- (名無しさん) 2014-08-29 21:54:14
  • キャラメイクでいくつかストック出来るようになると嬉しいのですが
    男使いたいときもあるし女使いたいときもあるし
    それかセーブデータをいくつか作れるようにするとかでもいいです -- (名無しさん) 2014-09-05 08:39:34
  • ゲーム機(ハード)関連に
    「レベルリセットを可能にして欲しい」が追加されてしまってるのですが
    次回作およびリメイク作への要望などへ移動可能でしょうか -- (名無しさん) 2014-09-05 09:30:42
  • メインポーン、サポートポーン、NPCにお仕置きできるようにしてほしいってどういう意味? -- (名無しさん) 2014-09-06 21:14:52
  • とりあえず本物のオープンワールド性とcoopは搭載してほしいよね -- (名無しさん) 2014-09-06 22:15:38
  • 装備のマイセットとキャラメイクの数値を記録しておく機能がほしい -- (名無しさん) 2014-09-09 16:51:00
  • このページができたってことは、何か次回作の情報とか出たんですかね?
    とりあえず「ポーンでも混成職に就けるようにしてほしい」 -- (名無しさん) 2014-09-11 17:15:12
  • やっぱり街増やしてほしいって人は多いんだな
    ホント神ゲーになれる要素持ってるのに惜しい 十分良ゲー以上の出来だけど

    メインモードでの協力プレイは要らないかな このゲームの目玉のポーンシステムとかみ合わないと思う
    協力専用のおまけモードとかはありだと思う -- (名無しさん) 2014-09-12 16:38:26
  • ・ストーリーが陳腐
    ・オープンワールドなのにマップが狭い、そのわりに移動がめんどう。町増やせよ
    ・なんでFTが制限あるのか(金やアイテムが必要という意味で)
    ・時間表示して、経過時間の設定、変更ができるようにしてほしい
    ・ジョブ、アビ、スキルの全部がうまくいえないけど微妙。とにかく惜しい。
    ・ポーンの頭が悪い。メイジならヒールメインで後衛は当たり前なのに敵に接近したりレンジャーなのにGOで闇討ちしないとかバカなの?
    -- (名無しさん) 2014-09-15 02:31:49
  • このシステムで「彼岸島」のゲームを出してください
    -- (明) 2014-09-18 08:48:35
  • 妙なところで手抜きというか、投げやりさが見えるのが気になる
    ストーリーをもう少し意味あるものにしてほしい(心臓なくても生きていけるじゃねーか)
    世界を広く、あるいはこのスカスカ感をなんとかしてほしい。うちの市より狭そう -- (名無しさん) 2014-09-19 15:05:01
  • 最初の転職はダーマ神殿みたいな特別な施設で
    あとはいつでもどこでも自由に転職させてくれ
    というか、なんで自分より遥かに弱い宿屋のオヤジや兵士に頼まないと、スキルの付け換えさえできないのか? -- (名無しさん) 2014-09-20 18:07:40
  • ショートカット操作も付けてほしいな
    スキル起動ボタン+構えるボタンで直前に装備してた武器に切り替え
    スキル起動ボタン+↑でランタンのON/OFF、←でとりあえず回復使用
    メインスキル起動ボタン+つかむボタンで投擲アイテム選択
    投擲アイテムは連続で投げれるようにしてほしい
    大陸・町やダンジョン増やしてほしいってのはホントそう思うわ
    敵とか色・サイズ違いでも増やしくれると嬉しいのよ -- (名無しさん) 2014-09-21 02:16:26
  • お仕置きはともかくポーンを「ほめる」が欲しいな。
    宝箱を開けた時や魔法を使った時にほめたら性格が変化とかにして欲しい。
    覚者のサポートをして欲しいのに、覚者と同じ性格じゃ意味ない。
    二人ともアタッカーなら同じ性格でもいいけど

    あとgoとかhelpとかじゃ指示少なすぎると思う。
    体力満タンなのに何回helpしてもギフトせずに回復してきたり、
    go押してもボーッと突っ立ってるし。
    FF12のビットシステムの簡易版みたいなのが欲しい。

    あと戦闘中にピョンピョン跳ね回るだけで何もしないってことがよくあるのも何とかして欲しい。
    あれ何してんの…。 -- (名無しさん) 2014-09-26 16:57:52
  • ・メイポと、出来ればサポートポーンのムービーを増やしてほしい。
    ・街人、通行人に個別のセリフを用意してほしい。ボイス無しでもいい。
    ・サブイベントの充実、二週目以降のエンディング追加やとにかくシナリオに厚みがあれば狭い世界でも気にならない。
    ・スクリーンショットの楽しさがわかるチュートリアルの追加。 -- (名無しさん) 2014-09-27 03:02:32
  • 他人、時間を気にしなくていい「ちょっとだけオンライン」は絶対に引き継いでほしいです。忙しい人には、「他プレイヤーとの協力プレイ」は厳しすぎる。 -- (名無しさん) 2014-10-18 22:20:41
  • とりあえずヌルゲーになってる要素はなくしてほしいから
    アイテムコピーなし
    戦闘中のアイテムは連続使用禁止、禁止でも良い
    宝箱は開けた瞬間オートセーブ
    主にこの三つだね
    あとは
    メインポーンのみレベルストップ機能
    ポーンの知識や性格による戦闘時の動きの差をつけてほしい

    -- (名無しさん) 2014-10-21 06:35:19
  • ヌルゲーになってるから~なくせって人必ず出てくるよね
    贋作やら戦闘中のアイテム禁止やらは自分で縛ればいいことじゃん

    せっかくいろんな所にリムが置いてあるんだから
    リム間で移動できればいいなと思う
    -- (名無しさん) 2014-11-01 15:43:13
  • ・宝箱や採掘ポイントでポーンが勝手に採集しないようにしてほしい。本当に困った。
    ただめんどくさい人もいるだろうから、オプションで採集ON・OFFを選べたり、命令「待て」で採集しないようにするとか。
    ・何もしてないのに好感度下がりすぎ。定期的に好感度上げるため町巡りとかかなり辛い。
    できれば体当たりとか抜刀以外は下がらない方が嬉しい。
    ・痩身の美男美女をキャラメイクしようとすると、極端に選べるパーツが少ない。一択とかザラ。
    パーツ数はあれど、細かい差も判りにくい。
    ようやく作り終わってもどこか納得がいかない。首の長さとか自分で調節したい。 -- (名無しさん) 2014-11-04 00:22:01
  • >>とりあえずヌルゲーになってる要素はなくしてほしいから

    コイツには限られた時間でゲームやってるプレイヤーもいるってことをわかって欲しいわ。 -- (名無しさん) 2014-11-11 17:35:40
  • 町や村の人達との会話が一方的すぎる、ポーンに指示を出す時に覚者のセリフがほしい。ポーンの性格の選択も少ない気がする。 -- (名無しさん) 2014-11-15 05:36:21
  • ボスモンスターや集団で襲ってくる敵に対してポーンに指示を出す時に、GO!のみでなく作戦指示みたいなのがほしい。キャラクターの動きをもっと人間らしくしてほしいな。 -- (名無しさん) 2014-11-15 05:46:14
  • BD-ROMが2枚組なら容量に余裕があるだろ? -- (名無しさん) 2014-11-27 20:34:08
  • フィールドが狭すぎる・・・(泣)
    足が滑らないように、衝突判定の設定は大変だと思うけど、スカイリムぐらい広くして欲しい。 -- (名無しさん) 2014-12-09 20:16:43
  • 斧武器が欲しい、ドワーフRPしてても弓とダガーか2H大剣しかないのは寂しい。 -- (名無しさん) 2014-12-10 13:46:35
  • スキル以外に職によるステータスボーナスがほしいな
    ファイター職の防具が重い割にあまりダメージカットしない&回復アイテムが持てないのは悲しすぎる
    DPSも一番低いし… -- (名無しさん) 2014-12-22 21:27:14
  • 仮にマップが広くなるなら道中で野宿できるようにしてほしい。一人は見張り、一人は火の番、後の二人が体力回復。ポーンとの会話イベントとか入ると雰囲気出るかも。 -- (名無しさん) 2014-12-23 15:31:45
  • ボイスの種類を充実させてほしい
    -- (名無しさん) 2015-01-07 20:56:06
  • オンライン非専用 -- (名無しさん) 2015-01-28 19:35:35
  • 「ドラゴンズドグマ オンライン」PS3、PS4、PC にて2015年サービス開始だって。http://www.dd-on.jp/pc/ -- (名無しさん) 2015-02-01 16:02:45
  • 今度は覚者のボイス選択に東地宏樹さんの声を採用して欲しい...
    なんであんなキモい声ばかり増えるのだろう(笑)
    特に女がいい例だよな。
    オカマというかオナベというか...
    肉食系すぎるだろあれw -- (名無しさん) 2015-02-24 19:56:51
  • 「全てのサブクエスト完了かつメイソン、竜識者、サロモ、メルセデス、エドマン、フェステ、ジュリアン、レイナード、エリシオン、アダロ、マデリン、エリノア、セレナ、キナ、バルミロ、オルダス、パブロス、マクシミリアン、アッサラームの好感度が高い状態でゲームクリアすると迎えられるトゥルーエンディングを追加してほしい」の事なんだが、これは追加してほしい? -- (名無しさん) 2015-03-15 23:31:39
  • キャラクター作成時にボイスを決めてるのにポーンに指示を出す時はただ手を振ったりしてるだけ?何のためのボイスエディット? -- (名無しさん) 2015-03-19 00:02:38
  • エロティックな装備 -- (名無しさん) 2015-03-23 20:00:21
  • ↓変態乙ww -- (名無しさん) 2015-04-07 07:10:04
  • 装備部位をもっと細かく分けてほしい
    頭装備なら帽子、眼鏡、イヤリングとか。脚装備なら下着、短パン·長パン·スカート、ソックス、シューズ
    くらいは別々に装備させたい -- (名無しさん) 2015-05-16 14:50:33
  • 久々にドグマやってみて改めて思った。
    ドグマってとにかく惜しいよな。なんでこんなに惜しいんだろうか

    神ゲーになれただろうに… -- (名無しさん) 2015-05-28 23:13:38
  • アビリティを魔法職用・近接職用とか、攻撃用・防御用とかで分けてほしい
    ジョブ変えるときにいちいちスクロールするのめんどすぎ -- (名無しさん) 2015-07-14 16:19:39
  • せっかくレベル200まであがるのに、たったの10で全職解放ってのはもったいないというか、、、
    ジョブをもっと増やして段階的に解放されるようにしてほしい。
    やっとウォリアーになれるぜ!みたいな喜びがないよね。 -- (名無しさん) 2015-07-14 21:12:13
  • ほんとに、ここまで惜しいと思えるゲームも無かったなぁ。
    オンラインはよくある量産型MMOみたいで、サブクエやりながら少しずつメインクエを進めるという普通の楽しみ方ができない。
    そして効率化を目指して作業ゲーと化す・・・ 作業ゲーってそんな需要あるのかなぁ 自分にはさっぱりですね まあ前作をやってろってことか -- (名無しさん) 2015-10-06 00:31:26
  • メルセデスやエリノア達の国等、
    領都以外の勢力(別国や盗賊)に所属するストーリー追加希望 -- (名無しさん) 2015-10-23 08:03:52
  • メインポーンを2コンで操作できたらもっと楽しいかもね

    サブポーンも使えたら4人協力プレイ!!
    -- (名無しさん) 2015-11-08 23:14:08
  • ドグマオンラインは要素削ったあげく揺さぶりシステムでクソゲになってしまったもう未来がない・・ -- (名無しさん) 2016-01-25 12:16:33
  • ぶっちゃけ、今のままフルHD化&できれば60fpsにしてくれただけでも買いたい -- (名無しさん) 2016-01-31 14:06:06
  • ttp://www.gamespark.jp/article/2015/12/18/62610.html

    高解像度高FPSのPC版なら最近出ましたぜ -- (名無しさん) 2016-02-01 18:29:22
  • もう少し軽くしてほしいなぁやっぱりマップやら開くのに数秒待たされるのはもう嫌だな -- (名無しさん) 2016-02-02 17:47:30
  • 近接オンリー職が不遇すぎるのは改善してほしい -- (名無しさん) 2016-07-09 01:18:06
  • メインポーンを複数という要望はオンラインで叶ったけど、複数いたらいたで全く他者から雇用しなくなるのでやはり1体が良いね -- (名無しさん) 2016-07-14 16:01:32
  • DDONはもう要らんよ。
    どの道、オフ専用望む声が多いゲームだし、運営も2の検証に入ってたからなw
    オンはオンで継続すればいいだけだし、ダーク後続のオフゲー出せばいいんや。
    せっかくの名作になりそうな逸材をダメゲーにしたDDONはどーでもええから、早く2の制作発表せぇやw
    松川は今回で、その能力が分かったから、次回作には要らんけどなw
    詐欺ゲー作る奴が次回作作ったら、またダメゲー確定で、ドグマは二度と立ち直れないと思うぞw
    どこぞのスネークさんみたいになw -- (名無しさん) 2016-08-22 10:37:55
  • 2016年9月
    今現在も正統続編諦めてない人が結構数いて安心したよ
    何故こんな磨けば光る原石をカプは放置してるのか理解できない、DDONはそもコンセプトからして間違ってる
    買う側からすれば続編の改善点考えるだけでワクワクするのに、開発者側には「何かこうやりたい」みたいな情熱は全く湧いてこないのか?

    改善点はここで挙げられてるのに概ね同意できるものばかり、成長システムの見直しとエネミーのランダム湧きくらいは是非やってほしいなあ
    もちろん拠点やダンジョンは増やしてほしいし、ポーンは世界観的に重要な要素なんだからしっかりシナリオで描いてくれ
    それと最後はハッピーエンドにしてもらいたいなぁ -- (名無しさん) 2016-09-22 03:14:39
  • 極端な改変は必要ないし、そこに対して予算をかけるよりはこのシステムのままでも良いので
    新しいシナリオ、マップ、クエストを追加して単純な続編を希望します。

    初めてやった時のドキドキをもう一度味わいたいです。
    よろしくお願い致します。 -- (名無しさん) 2016-10-07 23:44:41
  • バトルは緊張感があってよかったが、ポーンとの連携がイマイチだった。ワールドマップが広い割りに街や施設が少なくつまらない。モンスターや武器のデザインが使いまわしが多く種類も少ない次回作を作るならスカイリムレベルの完成度を望む。 -- (名無しさん) 2016-11-01 12:22:02
  • 個性的なキャラクターがいるのに、メインストーリーがかなり短いのが残念です。次回作があるならそこに期待。







    -- (名無しさん) 2016-11-10 08:37:52
  • 最も愛着の深いメインポーンとのエンディングがないのが残念で仕方がないので追加希望 -- (名無しさん) 2016-12-27 02:31:28
  • 「キャラクターボイスの新規収録のために声優変更してほしい」と「台詞がないNPCとのエンディングを全て廃止してほしい」と「エリノアを「エドマンの正妻(22歳)」から「エドマンの孫娘(12歳)」もしくは「エドマンの実娘(16歳)」に変えてほしい」を追加したが、みんなはどう思う? -- (名無しさん) 2017-01-02 13:40:26
  • 色んな人がシステムについて言及してるから言うことないが
    続編出すなら装備のセンスどうにかしろ
    最初はベーシックな西洋趣味で攻めてるストイックな渋いゲームだと思ってたが
    進むにつれてどんどん派手でケバくなってきた時の落胆が半端ない
    ダサい装備を手に入れるやめに必死こいてアイテム収集して
    それに身を包んで…ってなんでこんな拷問みたいな仕様にしたのか
    やりこむ意欲が削がれるマジで
    ダークソウルとかでも結局上級騎士みたいなオーソドックスなものが
    カッコいいとされて人気じゃねーか
    なんでこんな厨二というかモンハンみたいな装備になってくのよ
    差別化しろよそこは世界観が違うんだから -- (名無しさん) 2017-01-06 09:19:36
  • 【クエストが少ない】
    数的な意味でも内容的な意味でも本当に少なく
    どう遊んでも幅が出せないのはこの手のゲームでは問題
    如何にロールプレイさせるかが重要
    誰かを暗殺してこいだ、議会のスパイしてこいだ、料理大会に出てくれだ
    巣穴を調査して人を集めそこで町を守るため大きな乱戦を行うような大型クエストとか
    色々ある中からプレイヤーにチョイスさせないと
    そのためには種類も数も用意しないといくらアクション性に優れていても名作には成り得ない
    ただ~倒してこい~集めてこい~護衛しろって作業だけを押し付けるのはゲームじゃないし何のための箱庭・オープン型なのかと

    【メインシナリオ・サブシナリオの関連性や奥行きがない】
    もうちょっと頑張ろうよ
    ドラゴンエイジ程頑張れとは言わんよ目指す方向性も違うだろうし
    でもさ、流石にこれはないだろ
    登場人物(NPC)が生きてなければこういうゲームはダメなんだよ
    色んなキャラが何処かで繋がっていて交差していく面白さってのは必要だ
    ハッピーエンドがどうだとかそう言う浅い事じゃなくて
    一つの行動や関わりが色んな結末に関わっていく人生を描かないとダメなんだよ
    一口に自由度だオープンワールドだって形式みたいに言うけど
    そういった事をやりたいから採用するシステムなんだよ本来
    そうでないならこんなジャンルのゲーム作るべきじゃない
    中身スカスカの張りぼてもいい所だ

    【ビルドシステムについて】
    まず自由度を売りに周回出来るにも関わらず
    レベル引き継ぎ・ステ振り直し不可・ジョブ固定上昇という謎仕様がアホとしか思えない
    自由度を謳いながら自由度を無くす仕様を何故堂々と続けているのか
    装備のレベル制限にしてもそうだ何から何までコンセプトと噛み合っていない
    それがDDを二流に貶めていると何故気づかない
    そんな部分プレイヤーのロールに丸投げすればいい部分であって
    開発は数値的な調整だけすればいいんだ
    こっちで勝手にやるからお前らが押し付けるなって話なのよ
    ドラクエやFFやってるんじゃねぇんだから


    【装備について】
    あまりにも優劣があるというか
    装備依存度が高すぎる
    どう育ててもある程度なんでも熟せクリア出来るなら
    なんのためのビルドなのか
    よく言われる装備の見た目が高ランクほどダサいっていうのも
    お気に入りの装備を長く使えるよう調整にすれば今よりはマシになる
    手段は鍛冶でも何でもいい、素材さえあれば強化したいだけ出来るようにすればいい
    追加効果を重ね有りで付与出来るようにするってのでもいい
    ある程度の優劣は必要だが素の状態で全てを拒否し一択にしてしまう調整は如何なものか
    それこそ高ランクの武具は強化の伸びがいいとか
    追加効果の付与上限が高いとか色々差別化出来るはずだ
    最初から最後まで初期装備強化だけで生き抜くなんてロールもしにくくなる
    武具の素の状態はほんの僅かな差でないとビルドも活きなければ選択肢も生まれない
    グラフィックも固定されがちになるし何よりやり込みとして面白味もない
    それとMMOじゃないんだから装備のレベル制限撤廃しろ
    縛る要素を増やすんじゃなく解放する要素を増やせよ

    【マップが少ない】
    DDで真っ先に上げられる致命的な欠点
    兎に角ここから練り直して貰いたいユーザー舐めすぎ
    そもそも厳密に言えばDDはオープンワールドではない
    その上このボリュームじゃ詐欺と言われても仕方ない

    【ゲーム内で出来る事が少ない】
    調理・野営・釣り・自宅設置・販売・鍛冶・錬金・結婚・窃盗・殺人・攻城戦・etc
    こういったゲームではコンセプトにそって出来る事が多ければ多いほどいい
    広大な世界でプレイヤーが楽しみ方を生み出せる幅が必要なんですよ
    先にそういった例(オブリビオン等)があるためにやる側にはもうある程度の基準がある
    それを理解していないのか臭いものに蓋をしているのか知らないが
    「今更こんな内容のゲームを出すのか…」と呆れてしまような薄さで恥ずかしくないのかと
    無印の頃から散々言われてる要素を徹底的に無視した結果酷評されまくったDAを見ても
    まだオンラインで同じことを繰り返している
    他にはない良い点も沢山ありダイヤの原石のような可能性を秘めてるのにも関わらず
    それを自覚し良い作品を残そうという気がカプコンにはない
    今の日本のゲーム業界の遅れを取り戻して勝負してやるという気概がまったくない
    ちゃんと問題点に目を向け改善していけばダークソウル以上のシリーズになる事だって出来たはず
    本当に惜しい作品だDDは
    この作品がこのまま中途半端な二流作品として埋もれると思うと涙が出てくる -- (名無しさん) 2017-01-07 07:21:04
  • ダークアリズンを作る暇があったらもっと良い続編をつくってくれ!!



    -- (名無しさん) 2017-01-20 18:47:17
  • ダークアリズンよりオンラインの方がよっぽどゲーム開発のリソースを無駄遣いしているだろう
    あと長文書いている奴長すぎ
    三行で -- (名無しさん) 2017-01-22 15:28:06
  • なんだかんだ言ってオンラインβからやってるけど、ドグマっちゃドグマだから楽しいっちゃ楽しいよ。
    改編でマップもスキルも装備も敵もどんどん増えてくから飽きてもまたやれるし。
    ストーリーに関しては酷いけど、ドグマ愛故か俺は楽しめた。完全に俯瞰した楽しみ方でアレだけど。そこはドグマ開発には期待できないのかなって思った。
    これで数年お金儲けして、仮に正当続編の開発を少しでも考えてくれるなら尚いいなぁ。 -- (名無しさん) 2017-02-06 09:27:54
  • DDONとかもはやただの集金装置のクソゲーじゃないすか^^;
    DDの良かった所を全部駄目にして不便を強いることで課金させる最低のスタイル
    マルチの為にポーンを劣化させるとか本末転倒だろw
    「数年お金儲け~」なんて言っていい加減なゲームばっか作ってるとブランドが死ぬってまだ分からんのかカプンコは(もう死にかけてるけど)
    とっとと落ち目のオンなんて切り捨てて真面目に2作れって -- (名無しさん) 2017-02-11 23:38:32
  • ddonは酷い過疎だしもう先なさげ
    少し前にやったけどマジで原作のいい所全て死んでたからもう二度とやらんし
    元のスタッフで2作る方がよっぽどいいと思うわ -- (名無しさん) 2017-03-04 23:58:32
  • Switch版はプレイスタイル次第でいつでもどこでもプレイできるから発売してほしいと思わないかな? -- (名無しさん) 2017-03-27 15:51:09
  • ぶっちゃけ持ち運びとか以前にPS4箱一のスペックフル活用してほしい、はっきり言ってNSwは無い
    ドグマの戦闘をスカイリムの密度の世界で遊びたいんだよ俺は、持ち寄って遊ぶとかモンハンじゃないんだからさ
    PC版も同時発売されるんならそっちを買いたいくらいだわ -- (名無しさん) 2017-04-02 03:01:04
  • DDONに金落としてもDD2の資金になる保証はない訳で
    課金仕様に味をしめてDDON2が出るのが関の山・・・
    おま国Steam版を考えるとカプコンに期待できないのが悲しい。全てはDDONの終わり方次第か?

    ポーンをおまけおまけ扱いにしたDDONに価値無いわ! -- (名無しさん) 2017-05-20 13:37:25
  • ほんとにきちゃったよPS4版...
    けど、ただの高解像度化だけならちょっと勿体ないですね
    詳しい情報ほしいなあ -- (名無しさん) 2017-05-23 21:13:02
  • PS4版だけじゃない。XboxOne版とPC(Windows)版も発売されるぞ。 -- (名無しさん) 2017-05-24 08:05:59
  • PC版はすでに発売済みだったんだけどね。 -- (名無しさん) 2017-05-26 07:06:29
  • あれはロシアのみのPC版だぞ。
    PCの日本版が発売されるのは2017年10月5日。 -- (名無しさん) 2017-05-26 16:58:09
  • バイオハザードの移植版は多少のシステムの改善があるから、ドラゴンズドグマも何かしら手が入る可能性はある。
    少なくとも海外のPC版みたいに、引き継ぎ専用だった刹那の永久石は無条件で使えるようになるはず -- (名無しさん) 2017-05-30 13:42:37
  • わざわざ移植する必要あるのか? -- (名無しさん) 2017-06-01 17:10:42
  • 大したシステム改善ないと思うから期待してない。PC Xboxone ps4で新しく作り直したほうがいい、金の無駄。 -- (名無しさん) 2017-06-01 17:24:19
  • ベゼスダと作ってくれカプコンさん!!
    -- (名無しさん) 2017-06-01 17:33:51
  • ドラゴンズドグマ作り直す余裕がカプコンにあるとでも?
    作り直しの方がよっぽど時間も金も労力も無駄だわ -- (名無しさん) 2017-06-01 19:24:56
  • 今のまま駄作作り続けるよりより良い作品を作り直したほうがカプコンにとってはいいと思うけどね -- (名無しさん) 2017-06-01 20:02:04
  • 仮に作り直すとして前より良くなると思えるだろうか?オンラインがあんな現状なのに? -- (名無しさん) 2017-06-02 07:17:03
  • カプコンさんは過去に良作ゲームを作ってきているので作れないわけじゃないと思う。カプコンさんのやる気しだい。 -- (名無しさん) 2017-06-02 20:00:05
  • もう既に海外版出てるのに今さら出されてもなってきはするが追加要素とかない限りいらんわな
    海外PC版に普通に日本語入ってるし箱やPS勢は嬉しいのかもしれんけど -- (名無しさん) 2017-06-12 01:15:43
  • ダークアリズン作ったスタッフは切られててもういなそう -- (名無しさん) 2017-09-28 23:48:55
  • ベルセルクコラボ装備無くなったね -- (名無しさん) 2017-10-05 11:23:32
  • グラ向上とアイテム使用時のホットキー機能(無いよりマシ程度)以外に新機能・新要素紹介がないってだけで買う気が一ミリも起きない。 -- (名無しさん) 2017-10-10 18:51:54
  • 本当にベルセルク装備を再収録してほしい
    グリフィスとガッツを作って坑道開通させたのに装備がない絶望 -- (名無しさん) 2017-10-19 00:51:42
  • グリフィスの裏地が青のオシャレな白いマント大好きだったから辛い
    有料でいいから配信して欲しい -- (名無しさん) 2017-10-25 18:28:07
  • 次回作はパワハラ無しでお願いします。 -- (名無しさん) 2017-10-25 22:13:48
  • とにかくコピペ色違いはもうウンザリよ。ddonなんてやる気が
    起こらん。 装備のジョブ垣根だけやめて 組み合わせの自由が
    無印アリズンの売りだったでしょ引き継いでね -- (名無しさん) 2017-11-23 16:20:38
  • 2を出すなら見た目のみ反映できる要素は残して欲しい、DDONの着飾り装備って奴あれだけが唯一の神要素 -- (名無しさん) 2017-11-23 18:34:49
  • グランシス以外の地方出してくれ -- (名無しさん) 2018-01-08 16:16:39
  • ずっと音沙汰無かったDMC5は現実になった
    伊津野がツイッターでDMC5と一緒にドラゴンズドグマ2をとりあげた
    DMC5の次は割とマジで来るのでないかと期待してる
    というか来てくださいオナシャス!

    あ、防御と回避は全ジョブ(全武器)で使えるといいな
    それからダクソ式のパラ振りと着飾り装備(武器防具)
    皆が挙げてる要望に概ね同意
    かなり煮詰まってていいねぇここ -- (名無しさん) 2018-09-06 01:53:07
  • DDONは完全なる失敗作。自作出るならDDDAを元に調整進化してほしい切実に -- (名無しさん) 2018-10-18 01:14:01
  • クリア後は黒呪島のマップがランダム形成だったら
    無限に遊べたのになと思う
    死ぬほど鬼畜な配置とかだと最高
    絶望をください -- (名無しさん) 2018-11-12 11:28:27
  • レイアウト崩れがひどいので目に付いた長文を独断と偏見で欄外に移動(原文ママ) -- (名無しさん) 2018-12-17 13:42:38
  • キャラデータを複数作りたいが一番。
    リムの稼ぐ手段を増やしてほしいってのが二番。
    ゲームクリア特典として、2週目からは刹那の永久石を所持が三番。 -- (名無しさん) 2018-12-26 22:31:00
  • やっとDDON終わったな
    次は正当進化したオフドグマ2が出てくれると祈るばかり -- (名無しさん) 2019-07-05 01:32:18
  • s -- (名無しさん) 2019-07-05 18:55:52
  • まあDDONはDDONでそれなりに楽しめたよ
    普通に改善してる部分や逆輸入してもいいような要素もいくつかあったので
    次回作でちゃんと生かしてほしい -- (名無しさん) 2019-07-05 19:33:35
  • 着飾り装備と装備の着色は逆輸入してほしいな
    王都崩壊後辺りの武器防具の見た目はぶっちゃけ好み分かれるから -- (名無しさん) 2019-07-05 23:55:42
  • 松川美苗を関わらせないでほしい -- (名無しさん) 2019-07-10 11:03:05
  • ドラゴンズドグマ2に 廃墟の城を自分の城に出来るようにしてほしい
    建設・城下町・命令・出世・人口・城の兵士・家臣・王族・ポーンに
    自由に命令出来るようにしてほしいです。国造りがしたいです。 -- (名無しさん) 2019-10-07 02:09:49
  • 携帯ハードとの相性が思った以上によいので、次回作も是非switchを含めて欲しい -- (名無しさん) 2020-01-06 21:07:30
  • 自分で作ったキャラが
    リアルに動くムービーを
    もっともっと増やして欲しい。 -- (上原亜衣) 2020-01-07 09:19:08
  • 3年後にswitch版発売ならいいけどロンチは勘弁してくれ冗談じゃない -- (名無しさん) 2020-05-18 21:04:33
  • 「松川美苗を関わらせないでほしい」
    これに一票。これに尽きる。
    -- (名無しさん) 2020-05-18 22:26:11
  • PS5とPCでドグマ2出て欲しいなぁ、pcはmodのおかげでかなり盛況だ -- (名無しさん) 2020-07-04 00:40:28
  • ドラゴンズドグマアニメ、Netflixにて、2020年9月17日配信決定、ちょ、アニメ作ってないでゲーム作って -- (名無しさん) 2020-07-15 16:36:03
  • ポーンの更新システム実装してほしいな -- (名無しさん) 2020-08-03 07:03:36
  • 久々にやると当時としてはポーンシステムは画期的だなって思う反面AI技術が全然追いついて無いなって思う部分もあったり。もし、ドグマ2を作るとするのなら、しっかりと大陸を作って欲しい。DDONのゲームシステム要素はほぼ入れないで欲しいと願う。カプコンだからあまり予算とかかけて作らないんだろうなって思うけど。。。 -- (名無しさん) 2020-08-03 20:53:07
  • バカみたいに広いフィールド、前作ではあまり存在価値がなかった雑貨品でキャンプセット作って野営できるなど、冒険感が欲しい、夜間はトンデモなく強い敵だらけになるとかね -- (名無しさん) 2020-08-26 16:49:36
  • ポーンシステムについては戦闘時は職業別に行動を指示、狭められる『作戦』みたいなコマンドがあれば良いと思う -- (名無しさん) 2020-09-20 07:10:22
  • 道中で本とか拾えるようにして読み物で設定を保管してほしい ぶっちゃけお約束とご都合主義が悪目立ちする説得力のない世界だし -- (名無しさん) 2020-11-14 23:02:15
  • オンラインが本作の遺産を全部食い潰して終わったから、次もし出るならオンラインのメンバーを排除してでも作る人かいれば期待する -- (名無しさん) 2021-01-29 21:30:36
  • いやー、半年おきにいちからクリアするくらい良いゲーム。(新しく作ったポーンが1週間もすると雇用されて帰ってくるのがほんと驚き。未だにやってる人いるんだね。)
    無印からDAだけでもかなり満足できたという事は、2じゃなくても追加マップの1.5でおそらく大満足できるわ。 -- (名無しさん) 2022-01-31 16:54:10
  • ドラゴンズドグマ2 噂・リーク情報
    https://www.youtube.com/watch?v=eWwCMDF51vQ

    これがリーク通りなら、かなり興味深い世界設定ですね -- (名無しさん) 2022-04-07 23:11:36
  • このゲームをヘルプだけ読んで進めていた者ですがアビリティが10個しか取得できないと知ってすぐ最初からやり直しました。装備の個数制限はわかりますけど取得制限があるとは・・・
    先にヘルプで書いてほしかって、というか育成するにあたり攻略サイト必須ならばそう書いて欲しかった
    -- (名無しさん) 2022-05-22 01:37:32
  • もう少しクエスト派生制限何とかしてほしい、初回育成するために必死になるとクエスト期間切れでできなくなるし。ここまで厳しい制限かける必要ある? -- (名無しさん) 2022-05-23 00:35:42
  • 森の呪術師クエストなんかやってしまうと育成出来ずちゅゆと半端なキャラクターになるのですが2週目でいいですかね? -- (名無しさん) 2022-05-23 00:41:19
  • >アビリティが10個しか取得できないと知って ←アビの取得数に制限なんてあったっけ? -- (名無しさん) 2022-06-06 18:54:13
  • なんとかオンラインとかいう次回作があった(過去形)じゃん -- (美しい苗) 2022-06-09 21:16:28
  • 満を持しての登場がDDON2とかほんとやめてくれ、斜め下のサプライズはもうたくさんだ -- (名無しさん) 2022-06-11 00:09:50
  • 何度も育成しようとして失敗して最初からやり直してます。
    ある掲示板のマジックアーチャー育成でファイターの筋肉取ってからソーラーとの育成例があってやったら大分魔力低めになって今更後悔純魔法数値よりも50程低くなってしまいました。これ致命的でしょうか?
    50の差が致命的ならばまた最初からするつもりですが・・・ -- (名無しさん) 2022-06-11 01:45:08
  • 質問板じゃないんだけど -- (名無しさん) 2022-06-11 20:31:31
  • 馬欲しい馬 -- (名無しさん) 2022-06-17 06:22:32
  • 育成が面倒くさくなるからジョブによってステータスの上昇率が変わるのではなく、素のステータスに補正がかかるようにしてほしい。
    あと、オンライン専用の装備はできればやめてほしいところ -- (名無しさん) 2022-06-17 22:20:44
  • 早くPV出して欲しいわ〜! -- (名無しさん) 2022-06-21 15:19:39
  • もう出てるかもしれないが、ダクソみたいに武器の切替はワンタッチでできるといいな。一々装備メニュー開くのテンポ悪い -- (名無しさん) 2022-06-23 19:37:29
  • エンドコンテンツにトレハン要素(乱数アイテム)欲しい、別ゲーになりそうだけど -- (名無しさん) 2022-06-24 01:18:07
  • 中規模の砦を覚者が所持できて拡張機能あり、メインポーンと他の覚者のポーンが駐留するみたいなの欲しいですね~ -- (名無しさん) 2022-06-25 01:03:08
  • 見た目装備枠がほしいですね
    DAにて最終装備がほぼ決まっているから行き着いたポーンはみな同じ格好になってた(なる)し
    ポーン評価で見た目評価枠あるのになぜ見た目装備枠がなかったし・・・ -- (名無しさん) 2022-06-25 12:31:40
  • 正直最後らへんはマジックアーチャー以外の魔法職の立場がない。長い詠唱はラスボスのダイモーン等速度の速い敵には成功しないしたとえ命中しても物理特化の方が遥かに威力が出る。スタミナも体力も低いし総じてマジックアーチャーしか魔法職の意味はない -- (名無しさん) 2022-06-27 16:56:29
  • ジョブによって成長率変わるのは育成中好きなジョブ使えなくなるから変えて欲しいな
    ジョブ補正型かステ振り型もしくはその両方が良いかなステ振り型は振り直せる前提だけど
    思いつかないけどプレイヤーの個性を出せる育成が良いね
    苦戦した強敵が育成仕切ると楽勝になるバランスは好きだから2でも維持して欲しい -- (名無しさん) 2022-06-27 17:25:41
  • どのゲームでも最後はすぐに呪文使える魔法職が優遇されるの当たり前、敵の目の前で長々詠唱してるとか攻撃してくださいって言ってるものだからね。せめて大魔法につなげる魔法や召喚獣で時間稼いだりもっと詠唱速めるもの(アビリティと指輪だけでは圧倒的速度不足)ないとダメ。あとスタミナ不足して物理職よりもスタミナのためアイテム使わないといけないからあまりにも魔法職は不遇のゲーム -- (名無しさん) 2022-06-27 17:31:07
  • 時限式や期間限定のサブクエストがあるのはいいけど「逢瀬の代償」みたいに特定のしかもかなり短い期間にしか受注できないクエストがあるのが気に入らない。 -- (名無しさん) 2022-07-11 17:00:14
  • 真面目に読んでたら半分以上適当な意見多くて吹いた -- (名無しさん) 2022-07-14 12:53:24
  • 投票荒らされてんな -- (名無しさん) 2022-07-16 15:49:00
  • モンハンみたく複数のプレイヤーでボスに挑むみたいな、マルチプレイ要素は絶対要らない、効率厨のせいでゲーム寿命が短くなるだけ -- (名無しさん) 2022-10-10 11:13:14
  • 好きな武器をメインとサブに設定できたらいいなぁ -- (名無しさん) 2022-12-06 23:56:34
  • お前ら喜べ!DD2のトレーラーきちゃ! -- (名無しさん) 2023-05-26 12:34:01
  • 槍は追加されたっぽいですね、新規ジョブが所持している画像があります、おめでとうございます -- (名無しさん) 2023-05-29 01:43:35
  • 袖の広くないコート増えてるといいなぁ
    現状ニンジャコートしかない気がするし -- (名無しさん) 2023-07-22 19:17:13
  • ヒーリングスポット装備してるサポポに回復アイテム持たせても全然使わんのやけど。。。攻撃受けて最大HPが減った部分はヒーリングスポットじゃ回復しないからそこは使い分けて欲しかったな -- (名無しさん) 2023-10-29 20:41:57
  • あと、防具屋でアップグレードした防具が、店で購入するときのリストの所持数に換算されないのもどうにかしてくれ。既に買って倉庫にしまってある防具をまた買いそうになってしまうんだよ -- (名無しさん) 2023-10-29 20:50:27
  • マップ画面をワンタッチで開けるようにして欲しい。なんで頻繁に開く画面を毎回2操作せなあかんのだ -- (名無しさん) 2023-10-29 21:08:07
  • 食材を店に持ち込んでその場で食べるバフ料理(モーション付)or持ち運びできる回復料理とかがほしい。生肉ムシャムシャ生野菜バリバリはワイルドが過ぎるし、かと言って調合した薬のみだと味気ないし -- (名無しさん) 2023-11-11 09:33:05
  • ジョブの数を結構増やしてほしい。それこそ盾なし片手剣士とか。 -- (名無しさん) 2023-11-23 23:09:01
  • ジョブ追加は2つだけでしたね...。
    ドグマ2来年の3月かー楽しみだな -- (名無しさん) 2023-11-29 20:41:42
  • ハンターポーン化で草 -- (名無しさん) 2023-12-04 14:15:59
  • エロ装備が無いとモチベーションが維持できない。 -- (名無しさん) 2024-01-18 19:46:39
  • 要望なんも通ってなくて草 -- (名無しさん) 2024-03-24 12:51:44
  • 実際に当時から言われてた意見としては、マップを広くしてくれ、くらいかな。
    当時ずっとDAをただ広くしてボリューム増やすだけでいいっていう意見を鵜呑みにした結果が2なのかな
    多分ロードマップが裏であって更新は3年くらいかけてやる構想なんだろうけど、龍付きが全てを虚無に返しちゃったな
    その情報だけが独り歩きして、実況者もコメントの荒れにてこずってる印象。序盤からもう目の色のことを気にさせられてしまっている。

    龍付き関連こそ、スカイリムのあのドラキュラだっけ?襲撃される奴。あのDLCみたくバージョンアップとして展開するべきだったな
    納期がきつかったのか色々細かい粗があるけど、まあそれもドラゴンズドグマだし……という感想はある。 -- (名無しさん) 2024-04-06 20:14:36
  • 「リム碑石経由によるファストトラベル」はあると便利ですか? -- (名無しさん) 2024-04-18 23:04:02
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  • オンラインであった,実際の装備と見かけの装備が異なるのは,是非継続して欲しいです.ファンタジーっぽく,初期の装備でも見栄えの良いのがあるので,是非お願いします.それから,容姿のお気に入り登録もお願いします.他の人も言っていますが,女性から男性へのスイッチとかあるので,登録できると助かります.
  • とにかく,新作待ってますので,カプコンさんお願いします.でも,課金前提はやめてくださいね.課金前提だと継続しないので,追加ダウンロードとかは課金でも良いですが,是非楽しみに待ってますから,新作お待ちしてます.

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最終更新:2024年04月18日 23:04